Отворете файл 3ds max. Как да отворя MAX? Старият начин на "дядо".

Редакторът на 3ds Max ви позволява да Импортиранеи Експортиранефайлове и обекти. Това прави възможно съпоставянето на геометрични форми с други програми, като напр Адобе Фотошоп, Adobe Illustrator, AutoCADи т.н.

Когато експортира файлове, програмата преобразува сцени с разширение .max в универсалните .3ds или .dwf формати. Тъй като тези формати са по-малко податливи на конвертиране, част от информацията за сцената може да се промени или изчезне по време на конвертирането. Редакторът на 3ds Max 2013 ви предупреждава за това при конвертиране. Той също така предлага запазване на координати на текстурата.

За да експортирате файл, изберете командата Бутон за приложение | Експортиранеи в изскачащия диалогов прозорец Изберете Файл за експортиранеизберете директория за запис, посочете типа и името на файла (фиг. 4.21).

Ориз. 4.21.Експортиране на файл

Ориз. 4.22.Импортиране на файл

За да импортирате файл, щракнете върху бутона на приложението и изберете командата Импортиране. В отворения диалогов прозорец Изберете Файл за импортиранетрябва да изберете формата на импортирания файл и желания файл и след това да го отворите (вижте фиг. 4.22). В зависимост от формата на импортирания файл, 3ds Max може да предложи различни опции за добавяне на компоненти.

3ds Max 2013 има обширни опции за импортиране. Благодарение на технологията интелигентни даннистана възможно прехвърлянето на модели от редактора Autodesk Inventor. Когато импортирате файлове с разширения .iam и .ipt, можете да изберете метода на импортиране (тяло или мрежест обект), прехвърляне на материали и източници на светлина, което ви позволява да получавате висококачествени модели без допълнителни манипулации (фиг. 4.23).

Ориз. 4.23.Модел на кран от Autodesk Inventor

Важна характеристика на функциите за импортиране е поддръжката на 3D модели на услуги. Google Sketch Up(фиг. 4.24). Тази услуга ви позволява да изтегляте безплатно модели на реални архитектурни сгради, интериори и отделни предмети. Диалоговият прозорец за импортиране ви позволява да прехвърлите на сцената не само самия модел, но и придружаващи текстури (с поддръжка за преобразуване на външни/вътрешни текстури в двустранни 3ds Max материали), камери и осветителни системи (фиг. 4.25).

Ориз. 4.24.Сервизна страница Google Sketch Up

Ориз. 4.25.Модел на църквата Санта Мария дел Пулг в 3ds Max 2013

Друга важна характеристика на 3ds Max е възможността за запазване в предишни версии на 3ds Max без загуба на данни за сцената. Благодарение на това той стана достъпен за

значителен преход от една версия към друга при работа по големи проекти, което е особено важно за дизайнерските студия.

Източник: Харковски, Александър Викторович, 3ds Max 2013. Най-добрият урок / A.V. Харков. - изд. 4-то, добавете. и преработени. – Москва: Астрел, 2013. – 480 с. - (Курс на обучение).

Експортирането от 3ds max е възможно в различни формати. Най-популярните са 3ds, obj, stl и т.н. Днес ще разгледаме запазването на файл на сцена или 3d модел в такъв популярен стар формат като 3ds.

Малко история

Този формат днес се счита за остарял и произхожда от такава древна програма като "3d studio", която работеше на DOS. Сега такъв формат, ако се използва, е само за прехвърляне от един 3d графичен редактор в друг или за запазване на модела и поставянето му в библиотеки, така че потребителите да могат да ги използват, ако не могат да отворят файла с тяхната версия на редактора. Като цяло, като алтернатива.

ВАЖНО!Основният недостатък на този формат е, че има някои ограничения за броя на полигоните, така че в него не могат да се записват сравнително сложни сцени и обекти. За това форматът с разширението obj е по-подходящ.

Как да запишете файл в 3ds

Ако трябва да експортирате 3d модел от 3ds max в 3ds формат, тогава трябва да направите следните прости стъпки.

Първо отворете менюто горе вляво и задръжте курсора на мишката върху думата Експортиране.

Сега, ако имате прозорец, както е на екранната снимка по-долу, щракнете отново върху Експортиране.

След щракване пред нас ще се появи прозорец с отворена папка със същото име, която се намира в C:\Users\името на вашия компютър\Documents\3dsMax\export или по-просто: Моите документи - 3dsMax - експортиране.

Тук даваме име на нашия файл, за предпочитане с английски букви, т.к. 3ds max не харесва много кирилицата. Сега изберете формата (3DS разширение), както е показано на фигурата по-горе. След това щракнете върху Запиши и файлът ще бъде записан в папката за експортиране. Можете да изберете всяка папка за запазване, например Desktop (Desktop). 3ds файлът обикновено се отваря чрез командата Import в почти всички 3d графични редактори. Няма да го отворите с командата Open, т.к Open отваря само собствени файлове, например 3ds max отваря само собствените си типове файлове с разширението max с тази команда.


Файлове с разширение .max се отварят в 3ds max по стандартния начин. Тези. Ако щракнете върху иконата на логото в горния ляв ъгъл, ще се отвори менюто:

Можете да използвате по-бърз начин - щракнете върху иконата на папката в горната част на екрана:

Ако файлът не се отвори, може да има 2 основни проблема:

  • Файлът е повреден;
  • файлът се запазва в по-нова версия на 3ds max.

Повреден файл

Ако файлът е повреден, как може да бъде възстановен от папката за архивиране. Това ще работи в 2 случая:

  • ако проектът е направен на вашия компютър;
  • ако сте създали файл наскоро и той все още не е презаписан от нови архивни файлове.

Проверяваме: трябва да отидете в папката Моите документи → 3dsmax → Autoback.

Последните 3 файла се съхраняват в тази папка по подразбиране и се презаписват на всеки 5 минути. Ако успеете да отворите последния (вижте спестете време), тогава се смятайте за голям късметлия. Можете да копирате този файл в папката на проекта, да го възстановите до нормалното му име и да продължите да работите.

Запазване за стари версии

Ако имате стара версия на 3d max и файлът, който искате да отворите, е записан в по-нова или по-млада версия, тогава има 2 начина:

  • помолете някой да запази отново файла за вашата версия;
  • инсталирайте нова версия на 3ds max.

В първия вариант всичко е много по-просто, ако имате приятели или колеги с нова версия на 3ds max. Ако няма познати, тогава можете да попитате хората във форума или в социалните мрежи. Със сигурност има такива, които ще помогнат да направите това безплатно. Ако не можете да го получите безплатно, но файлът ви трябва спешно, можете да поискате номинална такса.

За някои инсталирането на нова версия е доста трудно. В крайна сметка трябва да го намерите, след което да го изтеглите и инсталирате. И дори всичко да върви гладко, това е огромна загуба на време. И ако възникнат грешки и проблеми, тогава времето се умножава значително, плюс започвате да се нервите. Изборът е твой.

Важно е да се знае!В последните версии на програмата се появи функцията за запазване на файлове за по-стари версии. Достатъчно е да изберете версията по-долу при записване и да кликнете върху „Запазване“.

Старият начин на "дядо". BFF0 скрипт.

Този скрипт беше използван преди, когато нямаше вградено записване за стари версии в макс. Неговата задача е да запази файла в новата версия на 3d max, като скрипт с разширението ms, за да може по-късно да бъде отворен в старата версия.

За да започнете, изтеглете го тук: BFF0_4_3.rar

Разопаковайте архива и прехвърлете файла BFF0_4_3.ms в папката Program Files → Autodesk → 3dsmax (20...) → scripts.

Сега да преминем към 3ds max. В горната лента с менюта стартирайте: MAXScript → Run Script → BFF0_4_3.ms. Готов. Скриптът се изпълнява. Сега трябва да се активира, т.е. създайте команда за бързо стартиране за него. Правим всичко на етапи, както е показано на екранната снимка по-долу.

Не е необходимо да записвате тук, можете веднага да затворите прозореца, което направихме (стъпка 7).

Сега, през менюто Инструменти, стартирайте BFF_Exporter.

В прозореца, който се показва, просто натиснете EXPORT SCENE и сцената ще бъде запазена като скрипт. Можете да отворите сцената в старата версия на max чрез MAXScript → Run Script.

Заключение

Ако често ви се налага да се справяте с файлове за нови версии и все още не смеете да преминете към новата и да продължите да работите в старата, тогава ви препоръчваме да преодолеете себе си и да опитате да преминете към новата версия на 3ds макс. Дори и да не е последният, поне предпоследният. Тази стъпка ще ви спести много проблеми с несъвместимостта между 3D сцени и 3D модели.

Най-често срещаният проблем, който пречи на потребителите да отворят този файл, е неправилно назначена програма. За да коригирате това в Windows, трябва да щракнете с десния бутон върху файла, в контекстното меню, да преместите мишката върху елемента "Отваряне с" и да изберете елемента "Избор на програма ..." от падащото меню . В резултат на това ще видите списък с инсталирани програми на вашия компютър и можете да изберете подходящата. Също така препоръчваме да поставите отметка в квадратчето до „Използвайте това приложение за всички MAX файлове“.

Друг проблем, който нашите потребители също срещат доста често, е, че MAX файлът е повреден. Тази ситуация може да възникне в много случаи. Например: файлът не е изтеглен напълно в резултат на грешка в сървъра, файлът е бил повреден първоначално и т.н. За да отстраните този проблем, използвайте една от препоръките:

  • Опитайте се да намерите желания файл в друг източник в Интернет. Може да имате късмет да намерите по-добра версия. Пример за търсене в Google: "File filetype:MAX" . Просто заменете думата "файл" с името, което искате;
  • Помолете да ви изпратим отново оригиналния файл, може да е бил повреден по време на прехвърлянето;

MAX файлът (от английски 3ds Max Scene File) е създаден в рамките на софтуерния пакет Autodesk 3ds Max, преди тази програма се наричаше 3D Studio MAX. Наличието на такива файлови формати в 3ds Max е отговорно за пълното съхранение на данни за модели, структури и настройки в областта на 3D изобразяване. Разширението на файла .max е основният формат за помощната програма за разработчици.

Форматът MAX се отнася до файлове с триизмерни сцени, използва се при триизмерно моделиране, както и в областта на визуализацията и анимацията. Файлът .max може да съхранява различни модели на телени рамки, текстури, всякакви светлинни ефекти, сенки и т.н.

Разширението .max се използва в процеса на създаване на графична поддръжка за игри и филми. Разработчикът на Autodesk е внедрил в този тип файл възможността за експортиране в други формати, използвани от приложението 3D Studio, сред често срещаните са .IGS, .SAT, .STL, както и .FBX, .AI, .DWG, . DXF.

Можете да отворите файла .max с помощта на помощната програма 3ds Max от Autodesk Inc. Новите версии на 3ds Max се наричаха Studio MAX, като последната помощна програма съдържа и сцени, които използват разширението MAX. Потребителите на актуализирани модификации могат лесно да експортират различни сцени в .3DS файлове. Възможно е да отворите правилно файла MAX в операционната система Windows само с помощта на професионалния софтуерен пакет Max Autodesk 3ds. Приложението е много популярно сред дизайнери, уеб дизайнери и художници. Помощната програма е много полезна при създаване на различни триизмерни модели.

Дял