mäkký priechod. Návod Soldier Of Fortune II: Double Helix

Priechod misie "Praha"
(Karty: pra2, pra3, pra4, pra5, pra6)

Návod na misiu "The Shop" (Texas)
(Karty: obchod1, obchod2)

Priechod misie "Columbia"
(Karty: col2, col4, col6, col7, col8, col9, col10)

Návod na misiu "Vergara Manor"
(Karty: finca1, finca2, finca3, finca4)

Priechod misie "Hviezdica"
(Mapy: liner1, liner2)

Priechod misie New York: Arsenal
(Mapa rameno 1.)

Prechod misie v Hong Kongu
(Mapa hk1, hk2, hk3, hk4, hk5, hk6, hk7)

Návod na misiu NEW YORK: Arsenal
(karta arm2)

Priechod misijnej nemocnice
(Karty: hos1, hos2, hos3, hos4)

Návod na misiu Kamčatka
(Karty: kam1, kam2, kam3, kam4, kam5, kam6, kam7, kam8, kam9, kam10, kam11, kam12)

Prechod misie Švajčiarsko
(Mapy: air1.air2., air3, air4)

PRAHA: Ulica (Mapa pra2.)
Cieľ misie: Dostať sa do hotela

Dobrá úroveň, aby ste pochopili, ako hrať, s kým hrať (z hľadiska AI) a či vôbec hrať. Takže v tejto úrovni budete musieť trénovať headshoty. V rukách držíme zbraň (nie je nič výraznejšie), čupneme si a opatrne ideme za roh, aby sme si vypočuli rozhovor stráží (sú od nás ľavá ruka). Skúste mieriť na hlavu, aspoň na hlavu prvého strážcu, druhého, nech sa stane čokoľvek. Vyberáme AK-74. Teraz naša cesta leží do rohu vľavo. Z nej orientačný bod: pravá stena. Pozdĺž nej odídeme k dverám. To preto, aby sa medzi kontajnermi nestratili. A medzi týmto chaosom krabíc je veľa vojakov a vojaci sú na vežiach. V kontajneroch, lekárničkách a brnení. Je lepšie zhasnúť svetlomety na vežiach jedným výstrelom: oslepujú vás. Predierame sa k dverám za kontajnermi. Otvoríme a ideme hore schodmi: sú tu aj vojaci.
Z balkóna preskočíme doľava na širokú rímsu. Ideme po nej a skočíme na dvor. Hneď sme pri dverách vpravo. Ak pôjdete k autu, začnú strieľať spoza mreží. A v miestnosti za dverami pancier, nábojnice. Vychádzame s autami na cestu. Tu sa skrývajú vojaci a pred ľavou je hrot z guľometu. Musíte sa k nemu pokúsiť dostať, aby ste sa postavili za dvojnožku guľometu: pribehne viac vojakov. Guľomet má lekárničku. Tu na to prídeme a ideme po ceste ďalej za kamión, pričom sa nezabudneme rozhliadnuť: môžu strieľať odkiaľkoľvek.
Dostaneme sa na balkón nad hlavou, pred kamiónom bude blokovať cestu. Mullins zaznamená: "Fire Escape". Ideme po nej hore a tam po úzkej rímse popri stene. Na rímsu sa dostaneme na balkón. Vojakov dole znesieme z rohu a prejdeme dverami na balkón. Skočíme do poklopu v podlahe.

PRAHA: Hotel "PRAHA" (Mapa pra3.)
Cieľ misie: Nájsť Pyotra Ivanoviča

Za ľavými dverami rozbite krabice a vezmite si brnenie. Druhými dverami vyjdeme na chodbu. Odbočíme doľava: už sú tu vojaci a ďalší pribehnú. Dal som to na úhľadnú kôpku. Na tomto poschodí sa môžete prehrabávať po izbách, sú tam síce vojaci, ale v izbách sú lekárničky, nábojnice a brnenie. Nebojte sa strieľať do škatúľ a nastavte režim streľby na „single“: existujú brnenia, súpravy prvej pomoci. Nájdeme schody dole, ideme dole. Sú tu vojaci. Prerazíme sa bojom cez izby. Poďme cez miestnosť s krbom, vyjdime do kuchyne. Preskočíme cez stoly, k otvoreným dverám na druhej strane. Bojujeme, bojujeme, bojujeme. Ideme hore po širokých schodoch. Za ľavými dverami je prvý civilný typ. Toto nie je Peter Ivanovič. Ujasní sa vám, keď sa tento pseudovedec hlúpo postaví a nikam nepôjde. Vyrovnaj sa s tým poriadne. Poďme ďalej.

Prehľadávame izby - majú veľa užitočných vecí. Vyjdeme do širokej chodby so sedačkami a prevrátenou komodou uprostred. A budú tam vojaci. Pred nami sú dvoje dvere a naľavo na konci chodby sú ďalšie dvere (ďalšie dvere nie sú podstatné). Za pravými dverami je Petr Ivanovič, ale najskôr prejdeme k ľavým dverám: v susednej miestnosti je lekárnička a brnenie. Teraz k Ivanovičovi.
Nastal rozhovor a hneď sme vyskočili na chodbu: dvere z konca naľavo sa otvoria, bežíme tam a položíme vojakov. A vo všeobecnosti sa snažíme byť pred Piotrom Ivanovičom, aby nám neblokoval palebnú líniu. Pár zásahov nie je pre neho strašných. Ale nezabudnite, že niekoľko, nie všetky hity. Nemali by ste sa s vami skrývať za nášho krajana. Rozbehneme sa s Ivanovičom k dverám, ktoré zablokuje komodou. Berieme lekárničky, brnenie a skočíme za Ivanovičom do žľabu na odpadky.

PRAHA: Mimo hotela (Mapa pra4.)

Všetko je tu veľmi jednoduché: ideme do nákladného auta a staneme sa guľometom. Príprava na bitku. Kým bude Ivanovič kopať, my sa budeme musieť brániť.
Prvý vojak sa objaví na balkóne vľavo hore. Ozve sa alarm. Príde nákladné auto a vojaci sa začnú plaziť von všade: zhora, vpravo a vľavo spoza boxov. Bojujeme, kým Ivanovič naštartuje auto. Choď!
Teraz cestou otočíme kmeň. Len čo auto spomalí, strieľame na transformátory vľavo: brána exploduje a ideme ďalej. Po transformátoroch môžete odraziť hromadu vojakov. Tu sa úroveň končí.

PRAHA: Vidiek(Mapa pra5.)
Cieľ misie: Zachráňte Petra Ivanoviča

Okamžite strieľame na auto, ktoré nás prenasleduje: najprv na strelcov vzadu a potom zasiahneme motor (je pred kabínou). Auto vybuchne. Zaoberáme sa aj všetkými strojmi, ktoré nás nasledujú. Okrem obrnených s buldozérovými nožmi vpredu: tieto majú vojakov len vzadu.
Keď sa dostaneme na kontrolný bod a Ivanovič sa otočí na stranu cesty (alebo ešte lepšie vopred), strieľame na veľký jasný tank vpravo a sudy vľavo: všetko tam vybuchne a pôjdeme ďalej. Tiež sme trafili zo samopalu do vrtuľníka. Môže vybuchnúť aj zbaviť sa.
Takže prerazíme bojom.

PRAHA: Železničná stanica (Mapa pra6.)
Cieľ misie: Zachráňte Pyotra Ivanoviča, choďte vlakom

Po zostupe z auta by ste nemali vyťahovať zbraň: všetko je tu ticho. Prejdeme popri stráži k najvzdialenejším dverám - záchodu, pri ktorom už stojí Ivanovič. Ideme dnu a vezmeme prípad blízko posla. Po krátkom rozhovore s ním vezmeme dokumenty.
Odchádzame a ideme k strážnici. Predkladáme doklady (stlačte tlačidlo "použiť"). Prechádzame na nástupište. Tu musíme získať zbraň a namočiť vojakov, kým po nás nezačnú strieľať, bez toho, aby sme sa pýtali na meno. Na Ivanoviča môžete zabudnúť. Hoci s ním môžete ísť do otvoreného vagóna naľavo a porozprávať sa o tom, že vlak by mal

poslať v predstihu. Poslali sme. Vyjdeme na plošinu, Mullins povie, že niekde tu by mala byť kontrolná miestnosť. Ideme k bránam stanice (sú tam sami, tie budú otvorené). Sú tam vojaci. Ideme hore schodmi. Bojom prerazíme vrchol. Zídeme dolu schodmi do skladu (sú tam sudy s palivom, dobre explodujú). Prejdeme cez sklad, opäť po schodoch na jeho druhej strane ideme hore. Ideme rovno k jediným otvoreným dverám. Na poschodí budú vojaci pri okne bez skla. Zabíjame vojakov a cez okno sa plazíme na strechu vlaku. Ideme po nej doprava. Vojakov dostaneme za mreže s tŕňmi a za sklo v riadiacej miestnosti. Preskočíme tam ku krabiciam.

Ideme do riadiacej miestnosti, stlačíme páku: vlak sa dal do pohybu. Bežíme na ulicu.
Teraz môžete skočiť do vlaku cez bránu, ktorá sa otvára dole, alebo skočiť na krabice, odtiaľ na strechu vlaku, potom na plošinu a opäť do auta. A môžete sa držať nárazníka posledného auta. V každom prípade, keď už sme vo vlaku, misia sa skončila. Pozeráme siahodlhé video o morálnom mučení Petra Ivanoviča.

The Shop: Hlavná úroveň organizácie "The Shop"
(obchod s mapami1.)

Po vypočutí stráže ideme vpred a napravo sa môžete priblížiť k mužovi, ktorý sedí pri oknách. Povie "Ahoj John!" Všetci ťa tu poznajú a milujú. Zbrane, ktoré si vývojári nechali na túto misiu, sú pokušenie trochu si zastrieľať, otestovať pevnosť skiel v oknách a rozdrviť americký nábytok. Nič za to nedostanete. Každý to vezme veľmi pokojne. Hovorí sa ... toto je Mullins, je to skvelý tajný agent, ale má také nedostatky.
Otvárame dvere. Je tu ďalší zhovorčivý strážca. Nie tajná kancelária, ale neporiadok: niektorí strážcovia vedia o všetkých záležitostiach špeciálnych agentov. Otvárame ďalšie dvere.
Teraz doprava. Existujú dva pohyblivé chodníky. Sme vpravo. Otvoríme dvere vpredu, vstúpime. Teraz môžete ísť doľava a chodbou vpred k výťahu. A môžete sa prehrabávať po izbách, počúvať rozhovory zamestnancov, otravovať dievčatá. Privoláme výťah, sadneme si doň, stlačíme „použiť“ na paneli s tlačidlami a prejdeme na ďalšiu úroveň.

Obchod: Druhá úroveň organizácie "Obchod"
(obchod s mapami2.)

Opúšťame výťah. V skutočnosti sme striktne rovno až do konca. Môžete sa ale hrabať po podlahe, šmátrať v kanceláriách, čítať vtipné nápisy na tabletoch. (Napríklad pôvod slova „strážna miestnosť“ je veľmi zaujímavý a zasadacia miestnosť ... bolo potrebné objasniť, že ide o tajnú zasadaciu miestnosť, „a nie o žiadne rozhovory od srdca k srdcu.

Idem rovno. Za výťahom so strážcom napravo. Keď sme sa dostali na koniec chodby, prešli sme dverami napravo. Stále je tu pár strážcov - otvoria ďalšie dvere. Ideme.
Pozrime si video. Na konci videa vyjdeme na chodbu a so strážcom ideme k výťahu: výťah nás vyvezie na strechu. Ideme a sadneme si do vrtuľníka. Pred začatím ďalšej misie budete vyzvaní, aby ste si vybrali zbraň. Výber teraz nie je bohatý, ale aj tak by som vám poradil zobrať US SOCOM s tlmičom, M4 s podhlavňovým granátometom a guľomet M60. Rovnako ako granáty a ďalekohľady.

Columbia: Marine Camp
(Mapa stĺpec 2.)

Našou úlohou je stretnúť sa so seržantom Andersenom. Ideme vpred k vojenskej skupine. Tu je seržant. Kým prebieha rozhovor, môžete sa prehrabávať v stanoch. Ale stále máme plnú zbroj. Ale náboje do guľometu a granát do granátometu nebudú prekážať.
Zrazu sa začne strieľať, odkiaľ sme prišli. V tejto chvíli je lepšie byť za stanmi a pozerať sa na nákladné auto: v každom prípade sa brnenie počas streľby začne znižovať. Bežíme za stanmi: tam vybuchne auto, preskočíme ho a ďalej pozdĺž priehlbiny. Teraz buďte opatrní: teroristi sú v troskách. Prerušíme ich (môžete tam spustiť granát z granátu). Tam za blokom je pár lekárničiek a ďalej za kamenným stĺpom nábojnice a brnenie. Ideme ďalej pozdĺž priehlbiny, aby sme dokončili úroveň.

Columbia: Ruiny chrámu
(Mapa stĺpec 3.)

Ideme vpred pozdĺž priehlbiny. Pred nami budú ruiny. Sú to teroristi. Nielen vpravo, ale aj zboku, vpravo. Opatrne ich odstránime. Alebo ako to chodí. Vyberáme zbraň - ostreľovaciu pušku a pohybujeme sa ďalej pozdĺž priehlbiny v neustálom bojovom kontakte s teroristami skrývajúcimi sa v tráve.
Poďme k boxom. Ak k nim rýchlo skočíte a potom sa posuniete vpred pozdĺž útesu, cez útes, potom sa všetci teroristi postavia do kopy - tam je granát z granátometu. Potom bude možné prejsť zozadu do bunkra a z neho pár teroristov. V bunkri je brnenie, granáty do granátometov, lekárničky. Viac nepriateľov príde zozadu. Dáme ich dole z bunkra. Z guľometu môžete zabiť krabice: pod nimi je jedna lekárnička.
Postupujeme ďalej pozdĺž priehlbiny. Dostávame sa k domom. Čistíme priestor okolo nich (sudy sú výbušné). V dome sú traja teroristi, ale sú tam aj nábojnice a lekárničky.
Pozdĺž priehlbiny sa dostávame k ruinám chrámu. Z ohňa je lepšie okamžite ísť doľava: sú tam traja alebo štyria teroristi. Odložíme ich a za rohom vezmeme brnenie, granáty do granátometu... A hneď späť: vzadu sa nám objavil nepriateľ. Zabíjame. A teraz hore schodmi: je tu ďalšia nepriateľská papuľa.
Ideme dolu a hneď môžeme vystreliť granát z granátometu do milej dvojice schovanej v tráve. No, a potom sa s tým istým Makarom presunieme pozdĺž priehlbiny na koniec úrovne: zabijeme každého, kto sa skrýva v tráve.

Columbia: Advance Camp
(Mapa stĺpec 4.)

Napravo pred nami sú ruiny: je tam niekoľko teroristov. Môžete sa k nim priblížiť, počúvať rozhovor. A potom vpred, ako Boh kladie na dušu. Ale nemyslite si, že keď jedného potichu zabijete, ostatní sa nezľaknú. Budú bežať! A ako! Takže je lepšie okamžite strieľať nepriateľov cez optiku. Alebo do nich vbehnite s guľometom. Skrátka, do toho! Nie je tu čo ísť!
Ideme vpred a nezabudneme sa pozrieť pod nohy: bude úsek. Keď sa vedľa indikátora zobrazí ikona klieští, stlačte tlačidlo „použiť“. Odstránime ho. Poďme do jaskyne. Okolo je veľa teroristov a nad vchodom do nej je jeden. Priletí helikoptéra: odplašíme ju automatickými dávkami. Pohni sa. Za jaskyňou bude ďalší úsek.
Keď vyjdeme k prvej veži naľavo, odpálime ju cez optiku: hlaveň je dole. Latinoameričania pobežia, znesieme ich dole cez optiku. Tak ideme ďalej, strieľame spratkov, zbierame zbrane, lekárničky, brnenia.
Poďme k bráne, ktorá nám blokuje cestu. Odpálime sud pri drevenici: vnútri je nejaký mechanizmus, ale svieti tam červené svetlo. Ideme do neďalekého kamenného domu: práve tam priletí helikoptéra. V dome vyjdeme po schodoch a priblížime sa k navŕšenému ovládaciemu panelu. Na ktorej na výsledkovej tabuli bliká nápis „FIRE“. Stlačíme klávesu „FIRE“ na bloku v rohu a už len vidíme, ako vrtuľník letí na kusy. Teraz prejdeme k mechanizmu drevený dom, - už svieti zelená. Aktivujeme páku a prejdeme cez otvorenú bránu.

Columbia: Most
(Mapa stĺpec 6.)

Ideme pozdĺž útesu vľavo a nie k vodopádu. Je lepšie sa prikrčiť a vytiahnuť ostreľovaciu pušku. Vpredu sú dvaja hliadkujúci: vezmite ich von ako prvých. Ďalší dvaja sú ďaleko pri ohni. A piaty v tejto oblasti na kopci vľavo. Všetky sa dajú ľahko odstrániť cez optiku. Po vyzdvihnutí zbraní a iných drobností ideme ďalej, za oheň.
Poďme na most, kde si špeciálne jednotky vymieňajú paľbu s banditmi. Aj pri priblížení môžete cez optiku odstrániť strelca z veže. Dobiehame, opäť cez optiku, koho špeciálne jednotky nedohrali. Poďakujú vám a my máme pár sekúnd na to, aby sme prebehli most, kým ho vyhodia do vzduchu lietadlá.
Na druhej strane kontrolujeme vežu, ideme smerom k kamiónu: už sú tam teroristi. Ešte jeden navrch. Strieľame, zabíjame. A tak ďalej, pohybujte sa pozdĺž priehlbiny, kým sa nedostaneme na čistinku. Čistinka je plná banditov. Je lepšie ich odstrániť cez optiku a najprv - šípka na veži. Po vysporiadaní sa so všetkými na tejto čistinke a prehľadaní veže ideme pozdĺž priehlbiny za vežou, aby sme dokončili úroveň.

Kolumbia: tábor rebelov
(Mapa stĺpec 7.)

Špeciálne jednotky sa ponáhľajú zaútočiť na tábor teroristov. Náš biznis je malý – byť s nimi. Ale všetky budovy v tomto tábore máme vyrabovať my. A sú plné teroristov.
Môžete vojsť do prvého malého domu napravo: pri granátomete sú dvaja banditi, nábojnice a granáty.
Teraz vletíme do domu na chodúľoch, vľavo. Tu okamžite teroristi, v každom rohu a miestnosti. Plus pes. Je lepšie ísť najprv hore, aby ste nedostali guľku do chrbta. Vo veľkej miestnosti je stôl s papiermi. V jeho blízkosti musíte stlačiť tlačidlo „použiť“: Mullins začne hovoriť o teroristoch.
Odchádzame, vysporiadame sa s ďalšou porciou teroristov a ideme do domu na koloch neďaleko. Je tiež plná teroristov. A na stole vo vetve chodby napravo je tablet. Tu Mullins hovorí aj o tom, aké má šťastie a čo hľadať po Manuelovi Vergarovi, obchodníkovi so zbraňami. Po vyčistení budovy odídeme a zrazíme niekoľko ďalších banditov.
Teraz prejdeme k zelenkavej budove oproti veži a výstupnej bráne. Tu, priamo pred pár teroristami: medzi nimi granát z granátometu! Na poschodí je ešte jeden. Je tam aj klaksón pre guľomet.
Odchádzame a ideme oslobodiť väzňa: keď sa priblížime k dámam TNT, objaví sa ikona „kliešte“. Po otvorení roštu ideme k bráne a do ľavej časti inštalujeme výbušniny. Bežíme späť. Výbuch. Cesta je jasná. Vyjdite z brány a dokončite úroveň.

Kolumbia: Pristátie pri rieke
(Mapa stĺpec 8.)

Pred nami je loď a naľavo je skala, kríky. Ideme hneď za tieto kríky a zabijeme strážcu (môže to vyriešiť aj veliteľ oddielu špeciálnych síl). Nejdeme ani doprava, ani doľava popri rieke, ale prejdeme cez ňu k priechodu v skalách na druhej strane.
Je tam visutý most a na poschodí sú traja alebo štyria teroristi. Odstránime banditov a ideme pozdĺž rieky medzi skaly a snažíme sa príliš neponáhľať dopredu (veliteľ špeciálnych jednotiek v tomto prípade neustále kričí: "Mullins, chceš zlyhať pri operácii?" ).
A tak ideme popri rieke a medzitým strieľame na teroristov, ktorí natrafia na cestu, až kým naľavo neuvidíme mierny vzostup na skalách. Sme tam. Poďme k ruinám, ktoré sú plné banditov. Vyčistíme ich. Uhlopriečne od vstupného bodu do zrúcanín je naľavo otvor, ktorým môžete ísť ďalej. Poďme. Je tiež plná teroristov.
Predierame sa dutinou v neustálom bojovom kontakte s nepriateľom. Poďme k pristávajúcim vrtuľníkom. Potrebujeme ten prvý. Bežíme k vrtuľníku a stojíme v ňom za guľometom: čakáme, kým sa chlapci dostanú do vrtuľníkov.
Potom sa z húštin objavia prenasledujúci teroristi: spustíme paľbu zo samopalu. Tu sa úroveň končí.

Columbia: evakuačná prehliadka helikoptér
(Mapa stĺpec 9.)

Nie je tu nič zložité: lietame a strieľame všetko, okolo čoho vrtuľník začne krúžiť: zariadenia protivzdušnej obrany, sklady, most ... Je lepšie strieľať na sudy: explodujú a spôsobia maximálne škody. A potom strieľať do ľudí. Všetko je jednoduché a efektívne.
No a nakoniec zastreľte loď s teroristami na rieke.

Kolumbia: Pureza
(Mapa stĺpec 10.)

Po rozhovore s vojakom choďte vpred po trati. Vystúpte do kamiónu. Vylezte po schodoch, vojdite do nákladiaku. Zoznámte sa s Taylorom.
Oblečte si špeciálny oblek a choďte za Taylorom. Počúvajte ju, ostatní ľudia. Takto sa dostanete na koniec úrovne. Tu nemusíte strieľať.

Vergara Estate: Okolie
(Mapa finca1.)

Nechoďte cez predné dvere. Je potrebné sa dostať cez garáž alebo strechu. Neponáhľajte sa teda dopredu, môžete si cestu preraziť potichu, alebo sa môžete preraziť bojom. V každom prípade treba ísť doľava, do tmy, za kôlne. Ak je ticho, musíte si dávať pozor na videokamery - prekĺznite popri nich, keď sa odvrátia. A ak s bojom, potom je najprv lepšie zastreliť všetkých tých strážcov, ktorí chodia pred vami. Potom vtrhnite do tmy za prístrešky. Pobehajú tam aj stráže a psy.
Pri akomkoľvek vývoji udalostí je potrebné ísť do bazéna. Môžete tiež ísť do stodoly, ktorá sa nachádza naľavo od prechodu do bazéna: sú tam stráže, nábojnice, granáty, lekárničky. Potom sa však vráťte späť do bazéna. Mimochodom, dajte si pozor na ostreľovačov: jeden je tam, kde musíte vyliezť, a druhý je na veži ďalej, takže akonáhle vyleziete na stenu, okamžite odstráňte prvého ostreľovača, posuňte sa trochu k stene, do rohu , vezmite AK alebo inú automatiku a namočte banditov pod nimi. Potom sa už s optickou hlavňou vysporiadajte s ostreľovačom na veži. Bude ťažké ho vidieť kvôli reflektorom a žalúziám na veži. Tip: zastreľte reflektor a potom samotného ostreľovača.
Ďalej, ako už bolo spomenuté, za bazénom naľavo je dosková stena. Na ňom vylezieme na balkón. Stráže pribehnú zdola. Odstránime. Z balkóna musíte skočiť na úzku kachľovú rímsu a ísť pozdĺž nej k oknu podkrovia. Otvoríme a vlezieme dovnútra. Neskáčte do garáže cez otvorený poklop!!! Ideme k ďalšiemu vikierovému oknu, ktoré vedie na strechu, a otvoríme ho. Tu sa úroveň končí.

Vergara Manor: Hlavná budova
(Mapa finca2.)

Ste v tmavom podkroví. Môžete a dokonca musíte všetko opatrne vyliezť, môžete urobiť hluk: rozstrieľajte krabice, v ktorých je pár lekárničiek a brnení, vezmite si kazety a prístroj na nočné videnie (ak ho nemáte). police. Potom sa dostaňte na opačný koniec podkrovia a vyskočte von do poklopu.
Ak urobíte nejaký hluk, tak stráže dole sú už v pozore. Môžete prejsť pravými dverami, v prvej miestnosti je lekárnička a v druhej miestnosti je v rohu za skriňou stráž a brnenie.. Ľavými dverami vyjdeme do telocvične. . Za ním je chodba so strážami. Aj keď jedného odstránime hodením noža, jeden diabol spustí poplach. Nebuďte teda múdrejší, ale choďte obviňovať všetkých vľavo aj vpravo. Na tomto poschodí je veľa otvorených miestností, tak sa na ne poďme pozrieť: majú veľa užitočných vecí
Teraz choďte dolu ktorýmkoľvek z dvoch schodov na prvé poschodie. Zabite ďalšiu bandu stráží, prehrabte sa v miestnostiach a nájdite Vergarinu kanceláriu (Mullins si tu všimne, že toto je kancelária a mali by ste sa v nej rozhliadnuť). V rohu je trezor. Otvorte ho, vezmite všetko, čo je v ňom.
Cez druhé dvere vyjdite do ďalšej miestnosti, zložte stráže, vezmite si granáty a nábojnice na pult. Cez jediné dvere oproti krbu choďte do malej miestnosti a choďte dolu na ďalšiu úroveň.

Vergara Estate: Vínna pivnica
(Mapa finca3.)

Ideme vpred, smerom k bitke. Pridávam pár násilníkov. Za dverami napravo ideme do bowlingovej dráhy. Za pultom sú dvere. Za dverami je strážca. Zabijeme ho a v miestnosti vezmeme veľa užitočných vecí, ale predtým sa obzrieme späť: pribehlo ešte pár flayerov.
Teraz sa vrátime k dverám pri schodoch, popri ktorých sme prešli. Ideme do toho. Na chodbách zabijeme veľa zlých ľudí. Vyjdeme do skladu, kde je na konci rebrík. Lezieme po rebríku do vetrania. Plazíme sa.
Vynecháme prvý, obdĺžnikový, rošt (vedie na bowlingovú dráhu). Od vetrania sme ďalej k hranatému roštu. Okamžite budete počuť hlasy. Strieľame na strážcu pod ním a potom strieľame do miestnosti z granátometu: je tam veľa zlých.
Vyskočíme z ventilácie. Ideme po chodbách a trestáme každého, kto sa k nám zle správa. Poďme na strelnicu. Tu otvárame hrubé pancierové dvere do zbrojnice: je tu veľa munície a brnenia. Prirodzene, naši nepriatelia pribehnú. Na granátoch z granátometu nešetríme. V blízkosti strelnice sú dvojkrídlové dvere: sme v nich.
Poďme do vínnych pivníc. Najprv vyčistíme prvý, potom druhý. Na konci druhej pivnice je zatvorená brána a pri nej je stôl so stoličkou. Postavíme sa pri stoličke a stlačíme tlačidlo „použiť“: stolička sa nakloní a brána sa otvorí.
Pokračujeme v zabíjaní všetkých odporcov a ideme dole točitým schodiskom do ďalšej úrovne.

Hviezdica: Hlavná paluba
(línia mapy 1.)

Po zhliadnutí úvodného videa stlačte tlačidlo "vpred" (alebo ho nemôžete stlačiť) a prejdite smerom k lodi. Na nej a po vypočutí rozhovoru teroristov sa dozvieme, že strážca spí v jeho kajute a má prístupovú kartu na kapitánsky mostík. Ak sa nebudeme dlho zdržiavať, ale ani sa neponáhľame, potom, keď vyjdeme spoza škatúľ, uvidíme: nikto tu nie je. Jeden strážca chodí po palubách. Na ľavoboku a na pravoboku sú dvere vedúce do plavidla. Ideme doľava: strážnik môže byť priamo tam. Týmito dverami sa dostaneme do jedálne. Po zabití piatich teroristov tu, na stole najbližšie k nám naľavo, od úplného okraja, si môžeme vziať červenú prístupovú kartu na kapitánsky mostík: teraz už nemusíte hľadať strážcu na dolnom, obytnom dome, paluby.
Nemôžete sa skrývať a robiť toľko hluku, koľko chcete: najmenší šelest a spustíme poplach. Dispozícia je nasledovná: musíte ísť dovnútra lode a nájsť červenú kartu (čo sme urobili); ak chcete, choďte dole a prehľadajte kajuty. Na most vedie vonkajšie schodisko, ale je zatvorené a zatiaľ ho nepotrebujeme. Vnútri lode je veľa teroristov, ktorí z nich strieľajú, prehľadávame kajuty a nájdeme jedinú, v ktorej spí strážca. Po jeho zabití berieme na stôl červenú kartu (ďalšiu) a vidíme, že tento tulák bol v DOOM seknutý na počítači.
Teraz sa dostaneme do druhého balíčka (alebo hneď po získaní prvej karty): z neho sa môžeme dostať na provu lode, ktorá je plná kontajnerov. Tam za kontajnermi je žeriav a vedľa je malý mostík, na ktorom musíte spustiť páku. Táto páka spôsobí, že žeriav zdvihne kontajner nad obrovským prielezom. Medzi kontajnermi sa skrývajú teroristi. Prerazíme k páke, zdvihneme nádobu.
Teraz sa musíme vrátiť a vyliezť do riadiacej miestnosti úplne hore (dostali sme prístupovú kartu). Schodisko vedie dole z riadiacej miestnosti, je za zatvorenými dverami, do rozhlasovej miestnosti. Je tam aj veľa teroristov. Keď sa dostaneme do rozhlasovej miestnosti, hneď vpravo: je tu ďalšia páka. Spustením tejto páky zdvihneme obrovské okenice nad malý otvor vedúci do lode.
Opäť sa prebijeme späť ku kontajnerom a skočíme do poklopu. Koniec úrovne.

Hviezdica: Vnútri
(línia mapy 2.)

Urobíme pár krokov vpred a pozrieme sa doľava: je tam priechod. Ideme tam, vyjdeme spoza boxov, prejdeme dverami, chodbou, znova dverami a zabijeme teroristu na našej aj na opačnej strane. Potom sa schováme za kontajnery a znova vyskočíme: zastrelíme ešte pár, čo vyskočili spoza kontajnerov. Teraz musíme skočiť medzi kontajnery a úplne dole nájsť elektrické auto, aktivovať ho tak, aby zdvihol krabice. Odstrelíme od nových teroristov, urobíme to a vyskočíme po kontajneroch a potom na most, kde bol úplne prvý terorista. Ideme k dverám.
V kormidlovni strojovne strieľame ešte pár trampov, berieme náboje do brokovnice. Za kormidlovňou je miestnosť s policami. Strieľame v ňom krabice: ku granátometu sú „citróny“ a granáty.
Teraz musíte preraziť dve oddelenia strojovne, ktoré sú plné teroristov. Ak uvidíte červené plynové fľaše, zastreľte ich. Za motorovými priestormi je úzka chodba. Naľavo má poklop dole a napravo stojany. V krabiciach sú brnenia, nábojnice, granáty.
Ideme dole. Naľavo je oheň a v diaľke vpredu napravo je pár teroristov. Granát im z granátometu! Ideme tam, kde boli, a otočíme ventilom: oheň zhasne a my budeme môcť vliezť pod potrubie.
Za zákrutou v diaľke zastrelíme ďalšieho bojovníka, preskočíme potrubie a ponáhľame sa vpred: chlapi tam ešte vyskočia, - zložíme ich. Cez dvere vyjdeme k boxom s vírusom. Najprv medzi nimi nebude prejazd, no potom sa elektromobil rozbehne nabok a my padneme do horúceho objatia ďalšieho tímu ozbrojených chlapíkov. Keď sme ich tiež zastrelili, vyjdeme k poklopu vedúcemu do podpalubia. Tam sa potápame.
Ako schádzali, naľavo strelec a potom z chodby napravo vybehne pár chlapov. Keď sme sa s nimi vysporiadali, ideme k dverám napravo. Loď by mala byť vyhodená do vzduchu a za týmito dverami je prvý bod inštalácie výbušnín (pozri ten na stene pri poklope?). Ideme dole a inštalujeme výbušniny na priečny nosník.
Vyjdeme na poschodie, vyjdeme dverami a pôjdeme doprava, do dverí v prepážke naľavo. Zrazíme každého, kto sa stretne, a v tomto oddelení hneď vpravo: je tu druhý bod na inštaláciu výbušnín.
Vyšli sme hore, prešli cez túto miestnosť, vyšli dverami a chodbou doľava. Tam pri dverách, napravo, opäť pri dverách: v miestnosti sú šípky. Po ich zatĺkaní prejdeme cez priehradku s vybavením a odchádzame: napravo je tretí bod.
Vystúpili sme a rovno chodbou, potom doľava: vľavo uvidíme štvrtý bod.
Inštalovaný, vystúpil a hneď cez dvere ďalej. Prešli sme chodbou, ďalšími dverami, potom doľava a dverami naľavo. Za krabicami napravo je piaty bod.
Keď bolo nainštalované piate nabíjanie, spustí sa video.

NEW YORK: Arsenal
(rameno mapy 1.)

Ideme k najbližším dverám napravo. Aktivujeme interkom. Sam nás nechce pustiť dnu. Opäť stlačíme. Bazár pôjde, potom cvakne zámok. Znova aktivujte interkom - dvere sa otvoria. Ideme dnu, rozprávame sa, sledujeme Sam a Taylor, kým sa nezačne video.
Potom si vyberte zbraň na ďalšiu misiu.

Hlavná stránka s návodom Prechod misie v Hong Kongu

Hong Kong: ČÍNSKY JUNK (Mapa hk1.)

Mullins sa chystal porozprávať so svojím agentom, no už ho chytili žiabre. Preto odídeme spoza škatúľ a zrazíme Číňana (inak bude prvý, kto začne strieľať). Z jedných dverí, napravo alebo naľavo (stáva sa to rôznymi spôsobmi), vyskočí ďalšia kitaeza. Ak počkáte, pribehne ďalší. Odídeme cez ktorékoľvek dvere a zničíme všetkých Číňanov za dvojitými dverami na druhej strane granátom z granátometu. Zdvihneme guľomety a hodíme pár granátov na hornú palubu: sú tam aj Číňania. S bojom stúpame hore. Na stole berieme nábojnice, granáty a ideme von dverami.

Hong Kong: LOWER DOCKS (Mapa hk2.)

Len čo urobili prvý krok vpred, dvaja začnú strieľať sprava. A Mullins má vzadu nad hlavou ďalšieho strelca. No dedina išla tancovať! Na krabiciach a lávkach napravo vybiehame na mólo, strieľame všetkých na tomto území. Ak stojíte pred bránou, tak v pravom rohu tejto polovice dokov bude dole poklop. Je tam nejaká munícia. A keď sa z toho dostaneme, opäť padneme pod paľbu.
Po prechode bránou do ďalšej polovice budeme opäť zabíjať doprava a doľava. Za kontajnermi sú nábojnice, brnenie, lekárničky. V skutočnosti sme na úplne pravom konci tohto územia: je tam ulička. Ale môžete tu behať tam a späť: ozbrojení Číňania budú neustále naložení.
Poďme uličkou k budove. Výstrelmi rozbijeme okno, skočíme tam, prejdeme budovou, bojujeme. Poďme k dvojitým dverám a tu úroveň končí.

Hong Kong: HORNÉ DOKY (Mapa hk3.)

Stále sme v budove. Pohybujeme sa chodbou, dostávame sa k zabednenému oknu v miestnosti. Rozbijeme to strelami, vyskočíme. Všetko je tu veľmi jednoduché: pred a v strede tohto územia sú zatvorené brány a na samotnom území medzi kontajnermi je veľa ozbrojených Číňanov. Nechýbajú ani lekárničky, brnenie. Pozor na granáty hádzané Číňanmi! K bráne sa dostanete len blúdením medzi kontajnermi. Kráčame, bojujeme, vychádzame k bráne. Napravo od brány za kontrolným bodom je elektromobil. Skrývajú sa tam aj banditi. Predierame sa k elektrickému autu, aktivujeme ho a na vyvýšených krabiciach skočíme na stenu.

Hong Kong: ULICE (Mapa hk4.)

Napravo si vezmeme brnenie na krabice a ideme na križovatku ulíc na druhej strane (o niečo ďalej, pri dverách sú náboje do brokovnice). Z križovatky sa začína masaker: čínske triády vľavo aj vpravo. Na balkónoch sú ostreľovači. Áno, Číňania hádžu granáty. Keď ich zastrelíme, ideme dolu ulicou. Dostaneme sa na vidličku.
Správna cesta je obchádzka, ale povedie na to isté miesto. Ľavá ulica je to, čo potrebujeme. Za úplne prvým domom, pred nápisom „HERE&NOW“ je ulička: ideme do nej. V slepej uličke rozbijeme zabednené okno do domu a skočíme do neho.
Teraz musíte vyliezť po schodoch do tretieho poschodia. Po ceste je to možné a potrebné

strieľať Číňanov a prehrabávať podlahy. Keď vyjdete na balkóny, ostreľovači sedia na iných domoch. Na treťom poschodí vyjdeme na balkón a skočíme na modrú značku „HERE & NOW“. Prebehneme po nej a preskočíme na balkón domu na druhej strane ulice.
Teraz v tomto dome musíte tiež vyliezť na balkón tretieho poschodia a skočiť na značku vyčnievajúcu nad cestou. Skočíme na balkón cez ulicu a okamžite sa rozhliadneme: na druhom poschodí domu, z ktorého sme skočili - ostreľovač. Ničíme. Bežíme po balkóne a na konci zídeme po schodoch na cestu.
Na tej istej strane ulice ideme dopredu: tu vpravo je pruh, ktorý potrebujeme. Po zastrelení ďalšej a nie malej časti Číňanov ideme do tejto uličky, skočíme na krabice, koše a potom na stenu. Skočíme dole.

Hong Kong: TRH (Mapa hk5.)

Ideme vpred po úzkej uličke a strieľame na všetkých prichádzajúcich Číňanov. Poďme na trhové námestie. Stále je veľa Číňanov so zbraňami. Všetkých posielame do neba.
Teraz prejdeme do iného pruhu, ktorý je tu jediný. Je napravo od tej, z ktorej sme vyšli. Za debnami vedľa tejto uličky sú munícia, brnenie.
Prechádzame touto uličkou. Poďme von na širokú ulicu. Prejdeme na pravú stranu. Na ľavej strane domu a na balkónoch ostreľovača. Vpredu je otvorená brána skladu. Sme tu. Ale môžete ísť ďalej, strieľať trochu viac.
Bojujeme v oblasti skladu. Alebo len choďte k dverám skladu. Alebo prejdeme doprava za sklad a ideme po dlhej ceste medzi skladom a plotom: na samom konci je brnenie.
Vo všeobecnosti sa dostaneme do skladu. Hádzame granáty na všetkých Číňanov dole. Kde je elektromobil, tam je uzavretá mriežka. Vylezieme po schodoch na druhé poschodie, zničíme ďalších päť Číňanov, v sklade a v zadnej kancelárii zbierame nábojnice, brnenia, lekárničky (môžete si tam vziať aj granátomet, ak hodíte jednu z brokovníc). A aktivujeme panel, ktorý je pri okne do skladu: je hneď vedľa schodov. Mriežka sa otvorí.
Ideme dole, ideme k otvorenému roštu, zničíme pár ďalších Číňanov. Zavoláme výťah, vojdeme dovnútra a aktivujeme v ňom panel.

Hong Kong: SKLAD (Mapa hk6.)

Vychádzame zo klesajúceho výťahu. Zabíjame Číňanov v priechode napravo. Na stojane berieme muníciu.
Na rozdvojke sme v skutočnosti napravo: tam sú slepé dvere. Ale môžete ísť doľava a na samom konci si na policiach vezmite brnenie, nábojnice, lekárničky. Môžete tiež skontrolovať jedny z dverí jedny z dverí medzi týmito vidlicami: je tu tiež veľa užitočných vecí.
Otvárame dvere uzáveru. Sklad je plný Číňanov. Po ich prerušení je potrebné vyliezť na kovové chodníky a prejsť dverami, ktoré sú nad tými, ktorými sme vošli. Je tu ďalší priestranný sklad plný Číňanov. Môžete bežať, kam sa vaše oči pozrú, ale po týchto chodníkoch druhého stupňa sa musíme dostať do riadiacej miestnosti, v ktorej je počítač. Rozbijeme ho a dostaneme ho zozadu na hlavu. Koniec úrovne.

Hong Kong: VÄZENIE (Mapa hk7.)

Ticho stojíme. A počas rozhovoru s Deviantom1 a dvoma banditmi a potom, keď sa všetci rozutekajú.
Chlapík v cele oproti dá facku strážcovi, zdvihne ultrazvuk, pustí nás von a potom dá facku ďalšiemu strážcovi. Vyberáme tento ultrazvuk. Bežíme k stolu stráží a vylomíme dvere do zbrojnice naľavo. Tu pribehnú ďalšie stráže, ale dostaneme náboje a AK-74. Ideme k dverám, odkiaľ pribehli stráže.
Vo všeobecnosti zrážame každého, kto je možný a nemožný. Kontrolujeme izby, rozbíjame dvere a skrine, vyberáme lekárničky a brnenia. Všetko je ako obvykle. Vypadni odtiaľto skôr či neskôr, nie je to také ťažké. Všetky dvere sú na dosah ruky. Kľúčom je zabiť, zabiť, zabiť.

Hlavná stránka s návodom Návod na misiu NEW YORK: Arsenal

New York: Arsenal
(rameno karty 2.)

Mullins ide do Goldenbergovho obchodu s použitými knihami (už dlho vieme, čo je to za obchod!), aby sa stretol so Samom a Taylorom. Len čo urobíme pár krokov, Samova kancelária vyletí do vzduchu.
Bežíme do diery. Na ľavej strane popri stene skočte do ohňa a vyskočte na záchod. Ďalej nadol šikmé dvere. Skočíme do výťahovej šachty a hneď vyskočíme do otvoru na druhej strane: výťah spadne. Na tráme, prikrčení, stúpame na druhé poschodie. Prejdeme popri prúde pary do miestnosti, v ktorej leží Sam (cestou zoberieme pištoľ bez nábojov) Mullins začne rozhovor so zraneným Samom. Potom neďaleko vybuchne klapka ventilácie. Hneď do toho skočíme. Potom po schodoch, cez poklop na druhej strane, oproti stene, ideme dole.
Ideme smerom k parnému prúdu: za ním uvidíme ventil na stene. Otočíme to: para sa bude prekrývať. Vraciame sa k Samovi, ideme do miestnosti, kde predtým parný prúd zablokoval cestu. Blokáda vľavo. Skočíme na kovovú páku: blokáda sa rozpadne.
Okamžite sa vrátime k Samovi, priblížime sa k nemu zo strany nôh a stlačíme tlačidlo „použiť“, Mullins si Sama položí na rameno. Nesieme Sama do vyčisteného priechodu. Buďte opatrní na ulici: vpredu sa zrúti stena, potom si ľahne opatrnejšie, aby ste mohli prejsť. Nesieme Sama jedinou cestou na centrálnu cestu a potom k hasičom, polícii, sanitke a FBI. Keď prídete na Ambulancia, vypočuť si rozhovor dvoch agentov s hasičmi a políciou: "Prídeme na to sami, toto je teraz vládna operácia, nech to zhorí."

New York: Nemocnica na nižšej úrovni
(mapa hos1.)

Sama treba chrániť. Zatiaľ nemáme zbrane. Ideme vpred jedinou cestou, priblížime sa k zatvoreným dverám. Za pultom je zdravotná sestra. Pristúpime k nemu, stlačíme „použiť“. Trochu sa zatrasie a potom otvorí dvere. Ideme dopredu k výťahu. Sadneme si a ideme hore.

New York: Samova komnata
(mapa hos2.)

Keď sme odchádzali, hneď pred nami vidíme mŕtvolu strážcu. Vezmeme jeho zbraň (už mu nebude užitočná) a chodbou vpred. Samova izba je úplne na konci, vľavo. Je to otvorené. Bude video o tom, ako žoldnier profesionálne stiahne kábel a zastrelí Taylora (tu nič nezmôžeme). Potom musíte najatému vrahovi rýchlo dať lekciu.
Zoberieme jeho guľomet a vrátime sa chodbou na rozvetvenie: budú strieľať sprava spoza okien a pribehnú z chodby doľava. Valim. Potom sa otvoria dvere vpredu a za nimi je sklo: odtiaľ tiež vystrelia. Zbierame muníciu pre náš guľomet. Skočíme za sklo vpredu, zrazíme ďalších teroristov. Potom skočíme späť a bežíme do Samovej komnaty: otvorili sa tam dvere do slepej uličky a odtiaľ vybehla skupina zlých ľudí. Zaoberáme sa nimi.
Oproti Samovej izbe zatvorené dvere. Otvárame. Tam brnenie, lekárničky. Neďaleko sú ďalšie dvere: na podlahe za nimi sú nábojnice.
Ideme opäť vpred, preskočíme cez sklo rovno a ideme ďalej. Dostaňme sa do miestnosti s rebríkom. Postrieľame tam všetkých teroristov, vylezieme po rebríku na balkón a odtiaľ popri lampách prejdeme na druhú stranu. Zavoláme výťah.

Nemocnica: Starostlivosť o pacienta
(mapa hos3.)

Vychádzame z výťahu a ideme všetkých namočiť doprava a doľava. Agresívna terapia, ktorú nám sľúbili na ceduľke v nemocnici, sa naplnila.
Je tu len jeden adresár: výťahy nefungujú, nemôžete sa k nim ani priblížiť. Hlavná vec - z podlahy na podlahu, vyliezť po schodoch na strechu.
Militanti sú tu všetci ozbrojení rovnako ako my – M4. Nešetrite teda nábojnice a granáty z granátometu: jedným granátom môžete pokryť päť alebo šesť ľudí naraz. Na stenách budú visieť len krvavé hrudky. A takmer všetci teroristi majú na sebe nepriestrelné vesty, takže tam bude aj veľa brnení. Vpred a s pesničkou.
Keď dosiahnete blokádu, budete musieť vyskočiť z okna a dostať sa k oknu na druhej strane. A nebudú tu žiadne ďalšie prekážky. Ideme a zničíme všetko, čo sa hýbe. Granáty z granátometu, ale múdro: nestrieľajte vám pod nohy!
Dostanete sa teda po schodoch k dverám na strechu.

Nemocnica: Strecha nemocnice (mapa hos4.)

Za teroristami sem lieta obrovský obrnený vrtuľník.
Okamžite strieľajte na vysoké žlté tanky (sú dva) vpredu napravo: prevrátia mreže a zablokujú prístup k teroristom. Prvým krokom je postrieľať všetkých teroristov na streche. V budovách v rohoch lekárničiek a brnení.
Vrtuľník vyhodí do vzduchu niečo ako elektráreň a prevráti potrubia (alebo možno nestihne vyhodiť a prevrátiť). Prerobte si cestu cez tieto rúry, kadiaľ tam vedú: je tu guľomet M60 a náboje do neho, pozbierajte všetky tieto veci.
Keď sme skončili s teroristami, berieme helikoptéru. Treba strieľať len do motorov na krídlach !!! Neplytvajte muníciou na trup. A je lepšie po nich strieľať (do motorov), keď je helikoptéra bokom k vám. Strieľajte striedmo, v krátkych dávkach. 150-200 nábojov do guľometu by malo stačiť. Ale aj keď neberiete guľomet, ale strieľate krátkymi presnými dávkami z guľometu, stačí dva a pol - tri rohy. Hneď ako zapálite oba motory helikoptéry, úroveň bude dokončená.
A pamätajte: pre vrtuľník tiež nie je ľahké zasiahnuť vás. Takže sa príliš neschovávajte, ale ani sa nedržte na jednom mieste. Veľa šťastia v prvom boji s vážnym súperom!

Kamčatka: Obvod
(mapa kam1.)

Nepokúšajte sa ovládať padák počas letu. Každopádne pozemok tam, kde developeri zamýšľali.
Ideme vpred k budove, ktorú je vidieť cez mrazivý opar. Je tam pár strážcov. Iné nie sú viditeľné, ale sú. Môžete ísť trochu doprava a sadnúť si, aby ste lepšie videli do vnútra budovy a nerobili hluk. Môžete strieľať aj z guľometu: alarm sa spustí, len ak niektorý z vojakov utečie a vyjde hore na cestu. No nech sa zdvihne: nemá to zmysel. Ste na vrchol najbližšieho kopca: tam je otvor vedúci k ceste. Ale môžete aj pobehovať, hľadať ďalších vojakov v maskáčoch.
Cestou vyjdeme k zatvorenej bráne a otvoru v stene. Sme v tomto otvorení. Stále je tam veľa vojakov. Možností na akciu je veľa, takže nebudem radiť nič - zistite to. Tu ide hlavne o to vyhodiť do vzduchu sud pri poslednej veži tak, aby spadol na ľad a prerazil ho. Potom sa ponoríme cez poklop vo veži a budeme môcť plávať ďalej za monolitickú stenu.
Len čo vyplávame, dostaneme sa pod paľbu. Zničíme všetkých na tomto území, skočíme na kopec, ktorý je úplne na konci, za veľkou a jedinou budovou a už skočíme z kopca na balkón domu. Tam pákou aktivujeme panel a otvoríme bránu vpredu. V dome je veľa užitočných vecí. Vchádzame do otvorenej brány a cestou ničíme vojakov a psov. Otvárame ďalšiu bránu.

Kamčatka: Hlavná cesta
(mapa kam2.)

Ideme teda vpred po ceste, sledujeme všetky jej zákruty a zvyšujeme úroveň. Prirodzene, cestou strieľali všetkých vojakov, psov. A cestou zbieranie lekárničiek, nábojníc, brnení, munície.
Poďme na rozdvojku: napravo je zatvorená brána, naľavo je vchod do tunela a pred nimi je kovová konštrukcia - plošina plus veža. Ideme tam hore. Môžete prehľadať vežu a potom ísť po plošine smerom k tunelu: je tam páka. Aktivujte to: pod nami vpredu sa otvorí vstup do kanalizácie.Skočte dole, vylezte tam hore. Idem cez kanalizáciu.
Poďme k ruinám. Sú tu štyria alebo piati vojaci. Strieľajte alebo vybuchnite. Ideme ďalej a opäť stúpame do kanalizácie. Poďme teda na koniec levelu.

Kamčatka: Stanica
(mapa kam3.)

Poďme ďalej. Bude tam strážnik, možno ho vidieť cez optiku a odstrániť. Vo všeobecnosti dopredu a dopredu. Poďme na most. Bude potrebné zabiť veľa ľudí okolo mosta a potom po schodoch na strednej farme (ona opačná strana odkiaľ sme prišli) vyliezť na most. Ideme doľava: tam sa otvárajú dvere. Všetkých tu zničíme.
Vystúpime na schody a s baldachýnom spustíme granát z granátometu na tých darebákov, ktorí na nás strieľajú z cesty. Na ceste sme vpravo. Predtým však môžete ísť doľava (tu je mimochodom na krabiciach brnenie) a v slepej uličke pri zatvorenej bráne opatrne hodiť granát na troch alebo štyroch darebákov. Je plný užitočnej munície, nejakého brnenia.
Teraz ideme správnym smerom. Z auta bude potrebné odstrániť guľometníka v hornej časti: prikrčil sa, a preto je potrebné strieľať v spodnej časti guľometu, na samom okraji boku. Pri zatvorenej bráne sme na úzkej rímse nad útesom vpravo: v plote je trhlina. Zabíjame, zabíjame a zabíjame. Ideme vpred po ceste a cez medzeru v ďalšom, ale teraz murovanom plote sa dostaneme na stanicu.
Aj tu budete musieť veľa zabiť, môžete preskúmať budovy: sú tam aj vojaci. Ale v skutočnosti sme ďalej po koľajniciach, za nákladnými vagónmi. Je tam žltá dieselelektrická lokomotíva. Skočíme do toho a aktivujeme veľkú páku: diesel bude tlačiť autá. Vyskakujeme a bežíme k bráne. Naprieč otvorené dvere naskakujeme do nákladného vlaku, ktorý stojí pri samotnej bráne. Cez krabice a poklop v streche sa dostaneme na strechu nákladného vagóna. Preskočíme na rímsu nad bránou a vlezieme do vetrania. Poďme sa po ňom plaziť.

Kamčatka: Železničný most
(mapa kam4.)

Preliezame ventiláciou. Môžete byť opatrní, potom nespustíme poplach a môžeme opatrne odstrániť strážcu pri východe z miestnosti. No, ak robíte hluk, potom už čakáme na horúce stretnutie.
Vyskočíme v miestnosti, berieme nábojnice, brnenie, lekárničky. Jediným priechodom vyjdeme na plošinu. Môžete bežať, alebo môžete okamžite odbočiť doľava a ísť stále pozdĺž vlakov, ničiť militantov po ceste, zbierať muníciu a brnenie.
Cez dvere vyjdeme na Most. Prekračujeme to, ničíme psov, stráže. Môžete behať po území, ale náš hlavný adresár je hneď za mostom doľava a potom na kovovú plošinu a vežu na nej.
Vyliezame na vežu. Cez okno skočíme na šikmú strechu susediacu s vežou. Na streche otvoríme poklop a ponoríme sa do vetrania. Poďme sa po ňom plaziť. Vpravo zbadáme konár s ventilátorom, no zatiaľ sa plazíme vpred.
Cez lopatky ventilátora naľavo strieľame na vojakov v miestnosti. Doplazíme sa na koniec, zoskočíme a otvoríme veľkú mrežu do miestnosti. Dobíjame vojakov, zbierame muníciu a aktivujeme páku v plote oproti roštu, odkiaľ sme vyšli: ventilátory sa zastavia.
Znova skočíme do ventilácie a plazíme sa k vetve, ktorú sme minuli. Cez zastavený ventilátor sa dostávame do ďalšieho levelu.

Kamčatka: Kontrolný bod
(mapa kam5.)

V miestnosti vyberieme lekárničky a brnenie a vyjdeme dverami. Ak pôjdeme rovno cez ďalšie dvere, tak vyjdeme k autám. A ak za rohom odbočíte doľava, tak vyjdeme k davu vojakov (v nich granáty!!!). Z tohto miesta v stene vľavo vpredu je vidieť červenajúci sa vstup do vetrania - to je to, čo potrebujeme.
Najprv však musíte preraziť autá: v stene je priechod na iné územie. Tam prerazíme. Po zabití hromady ľudí musíte ísť k zariadeniam za mrežami pri vzdialenejšej stene. Spúšťame dva nožové spínače: oproti vchodu do plotu a na druhej strane. A potom tretí na paneli medzi nimi: dôjde k vypnutiu bezpečnostných systémov, výbuchu.

Vychádzame opäť k autám: tu je kolaps. Hneď z výstupného otvoru vylezieme na zrútený baldachýn, z neho skočíme na strechu domu, odtiaľ na vetranie atď. Skočíme teda k vetraciemu otvoru, ktorý potrebujeme. Vyliezame naň.
Poďme na nové územie. Zničíme všetkých a všetko a ideme jedinou možnou cestou sem. Poďme k žltej dieselelektrickej lokomotíve s vagónmi. Čistíme priestor okolo neho od vojakov. Pristúpime k spojke vozňov za naftou a zdvihneme závlačku: nafta sa odpojí od vozňov.
Naskočíme do nej, priblížime sa k prístrojovým doskám vpredu a stlačíme tlačidlo „použiť“: diesel prerazí bránu a prenesie nás na ďalšiu úroveň.

Kamčatka: Jaskynný komplex
(mapa kam6.)

Vystupujeme z nafty. Okamžite zničíme štyri ozbrojené typy, ktoré na nás čakajú. Ideme k dverám na schodoch.
Berieme brnenie, súpravu prvej pomoci a vpred - na ulicu. V blízkosti áut je potrebné zabiť ďalší zástup ozbrojených chlapíkov. Sú dole, hore a okolo. Predierame sa na druhú stranu, vchádzame do budovy. Stúpame na druhé poschodie. Ideme von na čerstvý vzduch. Nachádza sa tu guľomet, z ktorého dole postrieľajte množstvo nepriateľov.
Za guľometom je výťah (to je kabína s rebríkom, na ktorý sa nedá vyliezť a poklopom, ktorý sa nedá otvoriť). Ideme do toho a na paneli klikneme na „použiť“. Ideme dole. Prišli sme.
Kráčame vpred, jediná cesta sem. Poďme teda na koniec levelu.

Kamčatka: Hlavný generátor
(mapa kam7.)

Vpred (je tu veľa nepriateľov, takže len naznačím smer a budete sa musieť zabiť). Chodbou k dverám. Otvárame. Prejdeme cez miestnosť a prejdeme rovno dverami. Budú ďalšie dvere. Rovno a rovno, potom dole schodmi. Skáčeme až na samé dno.
Ideme za mreže: v podlahe je poklop a dole je dlhé schodisko. Keď sme išli dole, napravo (ak ste čelom k miestnosti) je schodisko hore na rampu. Kráčam po nej. Prechádzame popri páke na paneli vľavo. Dostaneme sa ku generátoru a spustíme spínač na jeho paneli. Teraz sa vrátime k páke, okolo ktorej sme prešli, a spustíme ju. Koniec úrovne.

Kamčatka: Hlavný generátor
(mapa kam8.)

Osvetlenie vyrezané. Teraz sa musíme vrátiť úplne späť. Pamätáte si? Dole schodmi, potom dlhými hore ... A vojak vbehol, - nemerané. Takže do toho! Na ceste späť.
Hore po schodoch, do samotnej miestnosti, ktorá bola kedysi prekročená. Tam uvidíte, ako naľavo nejakému excentrickému vedcovi zhodí pancierové sklo so stoličkou (takú silu má človek v extrémnej situácii!). Skočte tam. V tej miestnosti v strede je otvor na vetranie. Vyskočte na chodbu s vojakmi. Vpred touto chodbou! Na poschodí. Tam, v jasnom otvore: bojovníci budú strieľať naľavo a napravo sú dvere, ktorými idú ďalej. Prejdite cez laboratórium, zničte bojovníkov vpredu a vetvu napravo: tam je východ z úrovne.

Kamčatka: Jaskynný komplex
(mapa kam9.)

No tma! Ideme k dverám napravo a rozsvietia sa núdzové svetlá. Otvárame dvere. Vpredu vyhodíme do vzduchu skupinu bojovníkov. Ideme rovno (naľavo je výťahová šachta). Cez úzke dvere napravo a potom hore schodmi. Vpredu vyhodíme do vzduchu ďalších bojovníkov.
Ideme na pravý rukáv chodby: je tu výťah. Ideme do toho. Po schodoch otvorte kryt poklopu a vystúpte na strechu výťahu. Teraz na lane až na samotný vrchol. Hops! Sme na známom mieste. Môžete tu bojovať a behať po budovách, ale všeobecný adresár je nasledovný: na plošine vpravo dole (ak stojíte za guľometom) je spínač noža.
Po dosiahnutí vypínača sa ho dotkneme a mriežka v jeho blízkosti sa rozbije na kúsky. Skočíme dolu do vytvoreného otvoru, na drevené budovy. Potom do medzery. Prejdeme dlhou chodbou do ďalšej úrovne.

Kamčatka: Výskumný komplex
(mapa kam10.)

Sme bližšie ako kedykoľvek predtým k nášmu cieľu.
Poďme ďalej. Potom chodbou doľava (za dverami pred lekárničkou). Za rampou napravo (ľavá cesta je slepá ulička, ale ak chcete strieľať, choďte ďalej). Bojujeme, skáčeme cez okno rozbité guľkami. Pohni sa. Cez halu. Otvárame dvere, kde beží doktor. Na poschodí. Cestou posielame do neba hromadu ozbrojených ľudí.
Na poschodie po chodbe až na úplný koniec, k stolíku so spotrebičmi. Cez rozbité okno skočíme buď na rozšírenie nižšie, alebo blízko neho a potom cez okno skočíme do tohto rozšírenia. Tu musíte otočiť ventil. Voda príde. Vytlačí jedny dvere, druhé posunie blokádu. Odchádzame a preskakujeme posunutú blokádu. Poďme ďalej. Budeme ešte trochu bojovať a prejdeme na koniec úrovne.

Kamčatka: Laboratóriá 1, 2, 3
(mapa kam11.)

Rusi obnovili centrálne napájanie. Potulky tmou sa skončili. Ideme k dverám napravo. Poďme do prvého laboratória. Odstránime stráže a ideme do laboratória (dvere sú vpredu).
Musíme vyhodiť do vzduchu strieborný stĺp pri stene oproti vchodu. Pristúpime k nemu (alebo k počítaču napravo od stĺpca) a stlačíme „použiť.“ Mullins začne prisahať, že nálože sú vlhké a musíme nájsť výbušniny.
Opúšťame laboratórium a ideme k dverám naľavo. Za dverami napravo. Poďme von. Za prvým autom vpredu - štyria strážcovia. Potrebujete vzdialenú plošinu: na paneli je páka. Aktivujeme to raz: príde paleta s krabicami. Znovu aktivujeme spínač: príde druhá paleta - obsahuje výbušniny, ktoré potrebujeme. Berieme to a vraciame sa späť do kolóny. Zobrazí sa ikona výbušniny. Inštalujeme výbušniny na stĺp a utekáme: teraz to vybuchne.
Po výbuchu sa vrátime späť do stĺpca a prejdeme do výsledného rozpadu steny. Ďalej chodbou. Cez priechody a schody. Strieľajúci strážcovia v pancieri, no ozbrojení hlavne pištoľami. Tým sa dostanete na druhú úroveň. Aj tu treba vyhodiť do vzduchu taký striebristý stĺp. Inštalujeme výbušniny a utekáme späť, pričom súčasne zničíme nových strážcov. Potrebujeme vitráž (už) vľavo, s prelomením zábradlia. V jej blízkosti je rímsa. Na druhej strane rímsy je uzavretý vstup do vetrania. Strieľame na vrchnák - rozbije sa na triesky. Ideme po rímse k otvorenému vchodu do vetrania a vlezieme do neho.
Vyliezame medzi dvoje dverí. Ale na ľavej strane je ďalší štít: zlomíme ho tiež a znova sa plazíme do ventilácie. Poďme sa plaziť na tretej úrovni. Zastrelíme stráže a dostaneme sa k ďalšiemu striebristému stĺpu. Nastavíme nálož a ​​bežíme späť: po výbuchu sa vedľa miestnosti so stĺpom otvoria zatvorené dvere a stráže odtiaľ utečú. Zničíme ich a pôjdeme k týmto otvoreným dverám. Poďme teda na ďalšiu úroveň.

Kamčatka: Laboratórium 4
(mapa kam12.)

Otvárame dvere pred sebou. Nie je možné sa tu stratiť. Čistíme túto oblasť. Zatvorené dvere nás oddelia od ďalšieho územia. Vedľa týchto dverí je polkruhová zábrana s kopou spotrebičov. Existuje páka, ktorá otvára tieto dvere.
Pohni sa. Otvárame zapečatené dvere pákami v blízkosti. Poďme teda k peračníku nižšie, ktorý je zo strán utesnený dvomi dvierkami. Vo vnútri tohto peračníka potrebujeme štvrtý strieborný stĺpik. Ale je pokrytý puzdrom. V miestnosti pri peračníku je panel, na paneli páka, ktorá tento obal nadvihuje.
Nastavíme výbušnú nálož a ​​vbehneme späť do miestnosti s pákou. Po výbuchu sa puzdro začne pohybovať hore a dole. Teraz musíme ísť trochu hore a cestou odstreľovať stráže, aby sme preskočili na vrch peračníka a odtiaľ na vrch stúpajúceho puzdra. Odtiaľ sa dostaneme do ventilácie.
Preliezame ventiláciou. Strop pod nami zlyhá a my sa ocitneme v miestnosti so strážami a doktorom Sestrogorom. Odstránime stráže. Mullins bude mať rozhovor s doktorom. Potom lekár otvorí dvere.
Predbiehame lekára. Keď vyjdeme na ulicu, zmáčame stráže v spodnej časti áut. Potom ideme doprava: je tam panel s pákou - a voláme klietku lanovky. Sadneme si tam s doktorom, aktivujeme panel v klietke a ideme.
Teraz je hlavnou vecou dostať sa na koniec cesty živý (môžete zastreliť stráže, aj keď je to veľmi problematické). Opúšťame celu. Koniec úrovne.

Švajčiarsko: Kontrolný bod
(Mapa air1.)

Opúšťame auto a ideme sa porozprávať s políciou. Pamätajte si: po prvé, budú nás varovať pred napredovaním a po druhé, smrť jedného z civilistov (bez ohľadu na to, z ktorého guľky alebo šrapnelu pochádza), je to zlyhanie misie.
Teroristi sa objavia na vrchole pred výstupom zo schodov. strieľame. Potom na eskalátore a hore. V hornej časti sa musíte dostať na koniec, aby ste si mohli vziať červenú prístupovú kartu od posledného zabitého. Berieme to a ideme dole, aby sme otvorili dvere. Tieto dvere nás zavedú ďalej.
Bojová taktika je nasledovná: rozsvietime sa, aby nás teroristi videli a okamžite sa stiahneme za najbližší úkryt. Pribehnú k nám. Stretávame ich s ohňom. No a tých, čo neutekali, dostaneme od ostreľovača.
Potom, čo sme vzali mapu a otvorili dvere, ideme ďalej, dopredu a dopredu, skúmajúc bočné miestnosti pozdĺž cesty. Zvlášť nehádžeme granáty: iba ak v okruhu zničenia nie sú žiadni civilisti.
Takto sa dostanete na koniec úrovne.

Švajčiarsko: letiskový terminál
(Mapa air2.)

Okamžite si drepneme a vyjdeme z rohu. Upierame oči na eskalátor pred nami: dva pôjdu dole. Strieľame po nich hneď, ako sa im objavia nohy.
Všetci rovnako, prikrčení, ideme hore eskalátorom. Zhora sa objavia bojovníci. Strieľame jeden po druhom. Neopúšťame eskalátor: teroristi sú napravo a medzi nimi je pár rukojemníkov.
Jedného z nich zastrelíme cez optiku a hneď prepneme na stroj: všetci ostatní pribehnú k nám. Držíme pozíciu a zrážame nabiehajúcich teroristov jedného po druhom. Potom ideme vpred k ďalšiemu eskalátoru vedúcemu dole.
Dá sa to obísť vľavo a vpravo. Lepšie vľavo (takto je to bezpečnejšie). Ideme dole. Na otočke stretneme bojovníka (môžu byť dvaja). Valim. Držíme polohu na otočke pri prepážke (veľmi pohodlné). Behajte zhora a zdola. Stretneme. Po výstrele späť uvidíme oslobodených rukojemníkov bežať navrchu. Ideme dole a ďalej.
Ale vysielačky nás upozornia, že pred nami je pohyb. Odskočíme za roh a zrazíme bojovníkov bežiacich k nám. Potom rukojemník utečie. Krátkou pasážou ideme ďalej.
Zasvietime spoza rohu a utekáme: sú tam teroristi a utekajúci rukojemníci. Chalani budú hádzať granáty a výsledok misie nie je v náš prospech. A tak sa nevynárame, ale ustupujeme: oni sami sa k nám rozbehnú. Dostaňme všetkých na roh.
Poďme ďalej a vyčistíme priestor. Prekliati rukojemníci! Bež ako doma! Lezú priamo do palebnej línie, pod sud. Je dobré, že im aspoň pár zásahov naozaj neuškodí, a to je v poriadku.
Prechádzame rámom detektora kovov. Tu sa začína boj! Náš hlavný adresár stále pokračuje. No z bočných priechodov (slepá ulička) pribehnú ďalší a ďalší bojovníci a strieľajú nám do chrbta. Aj keď sa tieto priechody vyčistia, potom sa tam aj tak naložia, zhmotnia sa.
Ak uvidíte bežiaceho rukojemníka, posledný gang teroristov na konci chodby môže byť hodený granátmi. Ak nie, potom je rukojemník medzi nimi a tieto typy treba opatrne prestreliť cez optiku spoza rohu. Keď dokončíte vymetanie v tejto chodbe, prejdeme k posledným dverám napravo s nápisom „EXIT“. Dokončenie úrovne.

Švajčiarsko: letisko Anagar
(Mapa air3.)

Ideme dole k dopravným pásom. Je tu pár bojovníkov. Ľavé dvere a schody dole. Nižšie sú ďalšie dva: tam je granát. Ideme dole, skočíme na dopravný pás (je hneď oproti zostupu zo schodov a nie je hneď vidieť). Poďme do uličky. Na ohybe pásu môžete skočiť dole a zobrať AK-74.
Dostávame sa do miestnosti s bojovníkmi. Bojujeme, zrážame všetkých. Otvárame dvere na pódiu. V miestnosti sa dlho nezdržiavame: čoskoro vybuchne. Ideme chodbou a ničíme všetkých a všetko. Odchádzame na iné bojisko.
Vyjdeme po schodoch na plošinu, vyhodíme do vzduchu nádrže v zákutí a cez otvorený rošt preskočíme na dopravný pás. Štvorcový gril na boku otvoríme. Poďme ďalej.
Nakoniec poďme na čerstvý vzduch. Predierame sa pomedzi kontajnery na ľavú stranu územia. Granátové jablko neľutujeme. Úplne na konci je vstup do hangáru. Prerážame sa.
Teraz lietadlo. Vystúpime po rebríku do krídla. Skočíme na krídlo a ideme k telu lietadla. Prejdeme pozdĺž vyčnievajúcej časti po boku a skočíme na plošinu pri vstupnom poklope. Prelomenie zámku. Koniec úrovne.

Švajčiarsko: Lietadlo
(Map air4.)

Ideme hore schodmi. Cez úzky priechod doľava (vpravo sú zatvorené dvere do nákladného priestoru). Zničíme strážcu, druhého. Zatvorené sú aj dvere do lukovej priehradky. Ideme teda hore schodmi. Keď vstali, hneď napravo bol terorista.
Ak pôjdete vpred (ako ste vstali), bude tam množstvo teroristov a zatvorené dvere. Preto je lepšie sa otočiť a prejsť na stranu spolujazdca lietadla. Môžete strieľať a hádzať granáty: neohrozuje to lietadlo. V druhej kabíne pre cestujúcich si môžete (a mali by ste) vziať na stôl červenú kartu (skryl sa medzi sedadlami a hneď ho nevidíte).
Teraz sa bojom predierame na opačný koniec lietadla, k zamknutým dverám. Vyčistíme všetky miestnosti na tejto úrovni (aby sme nestrieľali do chrbta) a otvoríme zámok dverí. Pozrite si video s Nashradom. Po jeho smrti ideme do kokpitu. Aktivujte páčku vpravo a stlačte „použiť“ na ovládacích zariadeniach: Ìþlín sa spojí s predajňou. Potom sa spojenie preruší: na Obchod zaútočil zradca. Opúšťame kabínu a ideme dole do nižšej úrovne. Ideme do predného priestoru nákladnej paluby (dvere sú tam teraz otvorené). Vľavo hore je autopilot. Hacknite ho (objaví sa ikona "kliešte"). Potom ideme do nákladného priestoru oproti, k džípu. Napravo od džípu berieme padák a ideme na koniec lietadla, vraj vyskočiť. Koniec úrovne.

Popis hry

Soldier of Fortune: Payback Toto je tretia hra zo série SoF.

Hrateľnosť Hra nám predstavuje typickú dubovú strieľačku z pohľadu prvej osoby, nemá žiadne špeciálne zvončeky a píšťalky. Pred každou misiou vám dajú vybrať si hlaveň, ktorá sa vám páči, dať si do vrecka granát a trochu si prispôsobiť zbraň. Ďalej uvoľnia GG pod vašou kontrolou do čistého skriptovacieho poľa. A tam už čakajú najrôznejší nepriatelia s rovnakou AI na všetkých bez výnimky. Chlapi sa preto radi tlačia v skupinkách, lenivo, ale presne strieľajú zo samopalov a veselo sa vrhajú na uvoľnené granáty. Ako hovorí príslovie: "Čím viac dubov v armáde, tým silnejšia je naša obrana." A nepriateľov je naozaj veľa, no to ich nezachráni. Jediné, z čoho majú strach, je útok na blízko. Keď sa priblížite k postave, spustí sa „nevyhnutná“ spúšť a nepriateľ sa na vás ticho alebo kričí vrhne s odhodeným zadkom a táto rana je hrozná, najmä na tvrdej úrovni. Pretože jeden úder zadkom a akékoľvek iné zranenie GG netoleruje a lepí plutvy. Pravda, vzdialenosť spustenia nie je vždy presne definovaná, nepriateľ sa na vás môže vyrútiť spoza jeho krytu v úctivej vzdialenosti, alebo stále správne, z blízka. Chyba sa prejaví najmä vtedy, keď ste vy a nepriateľ oddelení tenkým, ale dlhým krytom a nepriateľ, ktorý sa vás snaží dostať, pobehuje okolo neho, len kvôli úderu pažbou, hoci teoreticky by mal stáť a strieľať. Ale prejdime k príjemnej časti rozkúskovania. Séria SoF sa od samého začiatku svojej existencie preslávila krutým zaobchádzaním s pokusnými nepriateľmi škrečkov. Táto časť nie je výnimkou a dokonca naopak zdvihla latku sadizmu nová úroveň. Nový engine vám umožní ukázať nielen krásny (miestami, no väčšinou úplne hrôzostrašný) obraz, ale aj starostlivo rozdeliť nepriateľa na časti nulou. Niekedy má človek dojem, že v ľuďoch z hry je viac krvi ako v tých skutočných, pretože zastrelením davu (minimálne 3) chudákov v ňom môžete utopiť ulicu. Alebo namaľujte stenu domu, stodolu, palmu, koberec ... V tomto umela inteligencia nepriatelia len pomáhajú. Pravdepodobne sa počítalo s tým, aby hra nebola o vojne, ale o bitúnku. A v tomto smere je hra najzúrivejším vínom. Ale, bohužiaľ, je to jej jediné a posledné plus. Aj keď nie, ešte jedno plus treba dať zbraniam, sú výborné a správajú sa takmer ako skutočné.

K dispozícii je aj multiplayer pre 12 ľudí, ale ten je štandardný a kariet je málo.

Zápletka nám hovorí o žoldnierovi. Vo všeobecnosti vojak šťastia, konzultant je slangový výraz pre povolanie žoldniera. Ale tentoraz to nie je John Mullins, hrdina predchádzajúcich hier, kto spadá pod našu kontrolu (v zásade je to správne, starý otec by mal viac ako 60), ale nové GG. Volá sa Thomas Mason. Je pravda, že rovnako ako Mullins pracuje pre organizáciu The Shop. Prvou úlohou nášho oddielu je strážiť čínskeho ryžového dôstojníka. A bezpečne ju zlyhá, nie bez pomoci partnera, ktorý ho predal za jedlo za veľa peňazí (napokon, tiež žoldniera). Ale nepodarilo sa mu vysypať Boro-Boro, keď sa pokúšal urobiť nové diery, ktoré mu príroda neposkytuje, obeť ho bezpečne vystrihne. Ďalej sa podľa informácií koordinátora našej postavy dozvedáme, že v agentúre sa namotal „krtko“ (zdá sa, že kontrola na vši funguje v tejto firme ešte od čias druhého dielu slabo, resp. developeri boli leniví vymyslieť novú zápletku a zo starej len vytrhli pár kúskov -_ -). No a potom okolo sveta za 80 dní (niekoľko hodín pred monitorom). Umožnia vám navštíviť horúce miesta a dokonca aj matku Rusko (vrátane brusníc (nie, no, bolo príliš lenivé vymyslieť novú zápletku -__-)).

úroveň Tsr1.

Niektorí ľudia na tejto úrovni sú civilisti a policajti. Kategoricky sa neodporúča zabiť ani jedného, ​​ani druhého; V opačnom prípade riskujete ukončenie hry pred plánovaným termínom. Je žiaduce vyviesť rukojemníkov z nebezpečnej zóny (choďte k trasúcemu sa malému mužovi a stlačte Použiť), políciu môžete vôbec ignorovať.

Keď ste v miestnosti s monitorom, môžete ho použiť na určený účel (priblížte sa k monitoru a stlačte tlačidlo Použiť). Len sa nenechajte strhnúť predstavením; títo ľudia sú od vás vzdialení dve sekundy. Rýchlo sa otočte, prikrčte sa a zamierte na dvere. Oheň by mal byť otvorený až po vyrazení dverí (sami ich nemôžete rozbiť).

Nie je potrebné chodiť na toaletu. Ak však budete mať šťastie, môžete nájsť jedného z banditov, ktorý sa tam nachádza, v stave zvládania malých potrieb. Ako vidíte, darebáci radšej močia na podlahu.

Keď budete pri búdke (obr. 1), vyrazte výstrelom sklo, skočte na pult a vlezte dovnútra. Stlačte konzolu umiestnenú na stene tejto miestnosti; kam ísť ďalej, ukážu ti.

Sledujte cesty. Po dosiahnutí ďalšej stanice choďte hore a pozrite sa na zajatých teroristov. Môžete ich mučiť do sýtosti, dokonca ich zabíjať; policajti, ktorí sú nútení držať týchto darebákov na muške, si len vydýchnu.

Po tom, čo uvidíte hlavného teroristu odchádzať na streche vlaku, nasledujte jeho príklad: naskočte na auto a vyrazte na cestu. Zabite všetkých banditov, potom sa otočte a urobte pár krokov v smere, odkiaľ ste prišli. To je všetko.

Úroveň Trn1.

Najlepšie je pohybovať sa po vlaku zboku a/alebo po strechách jeho vagónov (ak do jedného z nich po ceste spadnete, použite dvere). Nebojujte s vrtuľníkom; len sa vyhýbaj jeho ohňu.

Barikádu debničiek, ktoré vám blokujú cestu, musíte vyhodiť do vzduchu streľbou do horľavého suda.

Do predposledného auta sa dostanete cez dvere umiestnené na jeho ľavej strane. Pri približovaní sa k roštu rozbite výstrelmi kombinačný zámok a priblížte sa k hlavici (obr. 2). Toto je koniec úrovne.

Úroveň ramena 1.

Po rozhovore s predavačom (volá sa Sam) ho nasledujte do suterénu, kde sa porozprávajte s partnerom menom HAWK, potom prejdite na veľkú zatvorenú obrazovku, stlačte Použiť a vyzbrojte sa.

Úroveň Kos1.

HAWK si ide za svojim, ty za svojím. Behajte, lezte, plazte sa všade, kde môžete. Keď stúpate po schodoch, uvidíte partnera umiestneného na druhom poschodí oproti vám (obr. 3). Neskáčte dole!! Pozrite sa doľava: je tam koleso. Otočte to, potom si pozrite zaujímavý film, potom nakoniec spadnite a choďte do chodby prevŕtanej vodou.

Vylezte hore po rebríku a potom skočte dole alebo dole po inom rebríku. V podlahe pri nákladiaku je diera, do ktorej musíte spadnúť. Keď prejdete pár krokov cez vodu a vyjdete hore, uvidíte, ako bol kamión, ktorý sa snažil odísť, naplnený nejakým druhom odpadu. Naľavo od vás je dlhé vertikálne schodisko. Vylezte naň, potom otočte volantom a sledujte následky. Choďte k zrútenej rúre a pomocou nej vylezte tam, kde ste ešte neboli.

Prejdite parapetom a pokračujte ďalej. Ďalšie potrubie, cez ktoré musíte preliezť, sa zrazu zrúti a vy sa ocitnete v novej miestnosti. Keď stúpate po malom schodisku, vidíte ďalšie potrubie, z ktorého steny vychádza para. Potrubie na tomto mieste je veľmi krehké, v dôsledku čoho sa môžete dostať dovnútra a pohybovať sa ďalej po tomto potrubí. Pri východe z nej môžete preskočiť úlomok, ktorý uzatvára vchod do tunela (obr. 4) a pokračovať v ceste.

Po prechode tunelom vyjdite po schodoch a pozrite si zaujímavý film. Toto je koniec úrovne.

Úroveň Kos2.

Keď budete na námestí, choďte do kostola a prejdite ním. Vlezte do zničenej budovy, potom prejdite cez ďalšie nádvorie a choďte do ďalšej budovy. Prejdite okolo stojaceho nákladného auta a prejdite dverami.

Opäť ste na čerstvom vzduchu, pod cestou (obr. 5). Choďte vpred, potom vyjdite po malom šikmom rebríku a skočte dopredu a doľava k dverám, pri ktorých je horiaci sud. Vylezením po drevených schodoch a použitím ďalších dverí sa opäť ocitnete na ulici. Opatrne! Čoskoro sa na vás spustí oheň z okien budovy oproti! Po vysporiadaní sa s nepriateľmi choďte ďalej a sledujte, ako tank svojim výstrelom prerazí cestu, po ktorej sa pohybujete. Teraz sa priblížte k prielomu a pozrite sa doľava. Vidíte, že zo steny trčí kus rúry (obr. 6)? Si tam!

Keď vystúpite na ďalšie schodisko, ocitnete sa v akejsi garáži. Choďte hore tunelom hore a vpred. Ďalší dvor s explodujúcim kamiónom a davom ľudí túžiacich po vašej smrti. Po prechode ďalšími dverami sa ocitnete na druhom poschodí nového dvora. Skočiť dole a ísť ďalej. Naľavo v medzere vidno nákladné auto, na ktorom ležia trámové dosky. Vylezte na tieto trámy a prejdite po nich k oknu, potom rozbite sklo, skočte dole k veľkému kanónu a zabite ľudí, ktorí ho strážia. Po vychutnaní si ďalšej epizódy filmu dokončíte úroveň.

Úroveň Kos3.

Lezenie po schodoch, stlačte tlačidlo; tým sa otvorí brána. Vylezte na krabicu a vlezte do diery, potom choďte pozdĺž potrubia a znova vylezte po schodoch. Keď ste na nádvorí, choďte do búdky, potiahnite tam vypínač a potom prejdite otvorenými dverami. Na druhom poschodí miestnosti, v ktorej sa ocitnete, je ďalší nožový spínač, ktorý však nie je stlačený. Pomocou dverí umiestnených priamo pod týmto vypínačom sa ocitnete vo veľkom hangári, v strede ktorého je rovnako veľká šopa. Choďte doľava, do riadiacej miestnosti pre celú túto ekonomiku (obr. 7), potom choďte do dverí umiestnených na boku tejto kabíny a pozrite si zaujímavý film. Pokračujte, stlačte vypínač a prejdite dverami vedľa zvislých schodov.

Ste v riadiacej miestnosti. Stlačte tlačidlo, pozrite sa na niekoľko monitorov, ktoré sa tu nachádzajú, vráťte sa do hangáru (lepšie je vyliezť po zvislom rebríku na 2. poschodie a potom preskočiť na strechu stodoly (obr. 8); veľmi pohodlné strieľať odtiaľ). Po vysporiadaní sa s nepriateľmi prejdite dverami oproti kabíne. Ľudia stále vybuchujú. Pohni sa.

V ďalšej miestnosti je ďalšia kabínka s tlačidlom. Stlačením tohto tlačidla posuniete box, za ktorým je v úrovni podlahy rošt. Prelomte mreže a vylezte, potom vylezte na schody a otvorte tu dve brány. Brána najbližšie k vám vedie do známej miestnosti s pohyblivou krabicou, vzdialenejšia vedie na nádvorie s kamiónom. Choďte na toto nádvorie a ďalej k dverám, ktoré budú napravo.

Vylezte po šikmých schodoch na mrežový nadjazd, prejdite dverami, potom zabite pár protivníkov a pozrite si film. Z tejto série sa dozviete, že váš statočný partner otvoril tie správne dvere, vrátane všetkých sirén dostupných na základni. Inšpirovaní radostnou novinou pokračujete v ceste.

Vráťte sa na nádvorie s nákladiakom a prejdite dverami, ktoré sa otvorili oproti. Opäť vo veľkom hangári choďte k jedným z dvoch bočných dverí centrálnej kôlne a vojdite do tejto štruktúry, kde zabite nepriateľov, ktorí sa tam nachádzajú, a potom si pozrite film. Toto je koniec úrovne.

Úroveň Sib1.

Pohybujte sa vpred, sledujte zákruty cesty, zabíjajte nepriateľov a potláčajte automatické guľomety. Agresívne sa správajúci tank musí byť zabitý; najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je skryť sa pred ním za najbližšou kolónou. Prechádzajúc medzi dvoma automatickými guľometmi sa ocitnete vo vnútri základne.

Naľavo od vás sú tanky, napravo krabice. Prejdite malými dverami za tankami, potom vylezte po zvislých schodoch na 2. poschodie a znova prejdite dverami. V presklenej miestnosti je tlačidlo, ktoré musíte stlačiť. Neponáhľajte sa bežať k poklopu, ktorý sa otvoril vedľa tanku, ktorý ste zabili. Pre zábavu vylezte na 3. poschodie, zabite tam nepriateľov, zničte pár guľometov, potom znova stlačte tlačidlo a teraz rýchlo bežte tam, kam potrebujete (45 sekúnd je na to viac než dosť).

A opäť sa potrubie, po ktorom sa plazíte, zlomí a vy sa ocitnete na snehu. Utekajte ďalej k vodnej priekope.

Pred vami je hlboká priekopa, na ktorej opačnom brehu je akási pevnosť. Pri pohľade do tejto priekopy tam uvidíte dve rúry (obr. 9). Skočte na rúry, rozbite tú, z ktorej ide park, potom vlezte dovnútra a plazte sa smerom k pevnosti. Keď ste na dvore s tankami, nájdite dieru skrytú za autom úplne vľavo. Toto je prechod na ďalšiu úroveň.

Úroveň Sib2.

Verím, že ty, milý čitateľ, ovládaš modernú ruštinu. A preto vás nápis #Strašný vchod# nemôže nechať ľahostajným (obr. 10). Po smiechu pokračujte v plnení úlohy, ktorá vám bola pridelená, aby ste zachránili svet.

Vylezte po zvislých schodoch, posuňte rošt, potom prejdite cez nádvorie a vojdite do dverí, potom choďte po moste k ďalším dverám. Mimochodom, ak ešte stále nemáte pri sebe malý guľomet (Super SMG), toto je vaša šanca: zahoďte brokovnicu alebo obyčajný guľomet a konečne si vezmite do rúk normálnu zbraň. Pohni sa. Keď budete v inej miestnosti s mostom, zíďte dolu po šikmých schodoch a prejdite dverami. Nebojujte s kamikadze helikoptérou; niekde sa schovaj a kludne cakaj, kym sa ozve. Výbuch auta vám otvorí mrežovú bránu. Prejdite heliportom a choďte ďalej.

V miestnosti, kde sa ocitnete, je tlačidlo (vedľa monitora). Stlačte ho a prejdite dole cez priechod otvorený v podlahe.

V ďalšej veľkej prístrojovej miestnosti nájdete vlajku s ľadovým medveďom a nádherným nápisom #Vapor Chemical Danger#. Po prekonaní nového záchvatu hystérie rozlomte mriežku umiestnenú nad horiacimi zariadeniami a potom použite otvorenú cestu. Po dvoch vertikálnych schodoch dole a hore vstúpite do systému tunelov. Napravo od vás je brána vedúca do miestnosti, ktorú ste opustili s horiacimi spotrebičmi. Iditol naľavo, vystúpte na malý mostík (obr. 11) a potom sa opatrne priblížte k dverám. Zhon je vám tu nanič, pretože tieto dvere majú tú vlastnosť, že vybuchnú, keď sa k nim priblížite.

Soldier of Fortune 2

Predslov
Pasáž bola napísaná s úrovňou obtiažnosti „Soldier of Fortune“. skúsil som
odrážať kľúčové a hlavné body hry.
Pred spustením hry nezabudnite prejsť na možnosť „Blokovať krv“ a
zapnite možnosti, ktoré potrebujete (alebo lepšie, všetky). Zadajte heslo. Inštalácia
možnosti ovládania, grafika, zvuk a ďalšie možnosti, ktoré vám vyhovujú.
Zbraň
Používajte ho múdro a pamätajte: čím vyššia obtiažnosť, tým menej
strelivo, ktoré môžete nosiť, a tým menej sudov, ktoré môžete mať
súčasne. Ak chcete zdvihnúť ďalší kmeň, musíte sa jedného zbaviť
k dispozícii. V polohe „ležať“ nie je možné strieľať, iba „v stoji“
a „prikrčením“. Takže zbrane.
(Alternatívny režim - pravé tlačidlo myši):
· Nôž. Na sklade je 7 kusov. Alternatívny režim – hod.
Pištole (alternatívny režim - úder rukoväťou):
o US SOCOM - smrtiaca zbraň z pištolí (je tu tlmič,
taktická baterka, laserový označovač; jeden z nich je možné vziať
v obchode - príslušenstvo)
o Dual US SOCOM - duálny variant
o M1911F1 - slabší typ pištole
o Dual M1911A1 - dvojitý variant
Brokovnice
o USAS-12 – desať nábojov a veľmi smrteľné
o M590 - Deväťranná, vynikajúca zbraň v úzkych chodbách a
malé miestnosti
Guľomety bez nastavenia režimu streľby:
o Micro Uzi - dobrá automatická zbraň (existuje režim
prepínanie „automatic-queue“), ale slabé
o Dual Micro Uzi je skvelá a vražedná možnosť proti
málo súperov
o M3A1 - presné, účinnú zbraň na prvých úrovniach hry
· Automaty
o M4 + M203 (s podhlavňovým granátometom) - veľmi účinný a
užitočná zbraň. Vynikajúce a efektívne. Munícia do nej je rozsypaná
všetky úrovne.
o AK-74 - - domáci guľomet, ktorý sa často nachádza v hre,
dobrá a cenná zbraň. Alternatívny režim - bajonetový úder (bajonet môže byť
brať iba v Obchode).
o OICW (od optický pohľad) - ťažkopádny, multifunkčný
a nie operačné zbrane.
· Odstreľovacia puška MSG90A1 - nepostrádateľná vec v hre
Ťažké zbrane
o Guľomet M60 je silná a niekedy mimoriadne užitočná zbraň.
Najmä proti vrtuľníkom. Strelivo sa však musí míňať veľmi
obozretne, - obmedzené strelivo.
o MM1 granátomet - opakovací granátomet s obmedzeným
rozsah použitia. Niekedy to vidieť v hre, ale zriedka. Ich oponenti nie sú
Užite si to.
o Granátomet RPG-7 - granátomet stredného dosahu na jednu strelu
akcie a zrýchleného štartu projektilu. Takmer nikdy v hre
(nie je potrebné). Dostupné iba prostredníctvom Obchodu.
Granáty (alternatívny hod - zdola nahor):
o M-67, M-84, ANM-14, M-15, F-1, L2A2, MDN-11, SMOHG-92 - konvenčné,
osvetlenie, dym a pod. Ale musíme mať na pamäti: naši nepriatelia nie sú blázni a
okamžite sa ponáhľajú vrátiť ktorýkoľvek z granátov späť k nám. Preto predtým
hodiť granát, držať ho v ruke (pridržaním tlačidla myši) na pár
sekúnd. A potom sme jednoducho skončili.
Špeciálne položky
o Ďalekohľad
o Tepelné videnie
o Nočné videnie
Prázdne ruky
PRAHA: ULICA (Mapa pra2.)
Berieme do rúk pištoľ (nič výraznejšie nie je), drepíme a
opatrne vychádzame spoza rohu, aby sme si vypočuli rozhovor stráží (oni
my vľavo). A nemôžete ťahať: vyletíme s pištoľou nahí a
rýchlo ich vložte. Prvý v hlave, druhý, ako bude.
Vyberáme AK-74. Teraz naša cesta leží do rohu vľavo. Smer od neho:
pravá stena. Pozdĺž nej odídeme k dverám. To preto, aby sa medzi nimi nestratili
kontajnerov. A medzi týmto chaosom krabíc je plno vojakov a vojaci sú ďalej
veže. V kontajneroch, lekárničkách a brnení. Svetlomety na vežiach je lepšie uhasiť
jednotlivé výstrely: slepý. Predierame sa k dverám za kontajnermi.
Otvoríme a ideme hore schodmi: sú tu aj vojaci.
Z balkóna preskočíme doľava na širokú rímsu. Ideme po nej a skočíme do nej
dvore. Hneď sme pri dverách vpravo. Ak pôjdete k autu, naštartujú
oheň. A v miestnosti za dverami pancier, nábojnice. Na ceste s
autá. Tu sa skrývajú vojaci a pred ľavou je hrot z guľometu.
Musíte sa k nemu pokúsiť dostať, aby ste sa postavili za dvojnožku guľometu: budú bežať
viac vojakov. Guľomet má lekárničku. Tu rozumieme a ideme po ceste
ďalej za kamiónom a nezabudnúť sa pozrieť späť: môžu strieľať odkiaľkoľvek.
Dostaneme sa na balkón nad hlavou, pred kamiónom bude blokovať cestu. Mullins
poznámka: "Fire Escape". Ideme hore a tam po úzkej rímse pozdĺž
steny. Na rímsu sa dostaneme na balkón. Vojakov dole zrazíme spoza rohu a
Ideme k dverám na balkón. No a tam a na koniec úrovne na dosah. Poďme na to
poklop v podlahe.

PRAHA: HOTEL PRAHA (Mapa pra3.)
Za ľavými dverami rozbite krabice a vezmite si brnenie. Cez druhé dvere
vyjdeme na chodbu. Odbočíme doľava: už sú tu vojaci a ďalší pribehnú. Vložili sme
úhľadný stoh. Na tomto poschodí sa môžete prehrabávať miestnosťami, hoci tam
sú tam vojaci, ale v izbách sú lekárničky, nábojnice a brnenie. Neboj sa
strieľať na krabice, nastavenie režimu snímania na "single": existuje
brnenie, lekárničky.
Nájdeme rebrík dole, ideme dole. Sú tu vojaci. Prerážame bojom
izby. Poďme cez miestnosť s krbom, vyjdime do kuchyne.
Preskočíme cez stoly, k otvoreným dverám na druhej strane. Bojujeme, bojujeme
sme vo vojne. Ideme hore po širokých schodoch. Najprv za ľavými dverami
civilný typ. Toto nie je Peter Ivanovič. Zastreľte ho, prštek! Pohni sa.
Prehľadávame izby - majú veľa užitočných vecí. Poďme von do širokej chodby s
sedačky a v strede prevrátená komoda. A budú tam vojaci. Predtým
máme dvoje dvere a vľavo na konci chodby sú ďalšie dvere (iné dvere nie sú
významný). Za pravými dverami je Pyotr Ivanovič, ale najprv pôjdeme do
ľavé dvere: v susednej miestnosti je lekárnička a brnenie. Teraz k Ivanovičovi.
Nastal rozhovor a hneď sme vyskočili na chodbu: dvere sú z konca vľavo
otvorí, bežíme tam a dáme vojakov. Vo všeobecnosti sa snažíme byť vpredu
Pjotr ​​Ivanovič, aby nám neblokoval palebnú líniu. Niektorí
hity nie sú pre neho strašné. Bežme s Ivanovičom k dverám, ktoré on
zablokovať komodu. Vezmeme lekárničky, brnenie a skočíme za Ivanovičom
žľab na odpadky.

PRAHA: MIMO HOTEL (Mapa pra4.)
Všetko je tu veľmi jednoduché: ideme do nákladného auta a staneme sa guľometom. pripravovať sa
bojovať. Kým bude Ivanovič kopať, my sa budeme musieť brániť.
Prvý vojak sa objaví na balkóne vľavo hore. Ozve sa alarm.
Príde nákladné auto a vojaci sa začnú plaziť všade: zhora nad oblúkom,
vpravo a vľavo kvôli boxom. Bojujeme, kým Ivanovič naštartuje auto.
Choď!
Teraz cestou otočíme kmeň. Hneď ako auto spomalilo
strieľame na transformátory vľavo: brány vybuchnú a pôjdeme ďalej.
Po transformátoroch môžete odraziť hromadu vojakov. Tu a na úrovni
koniec.

PRAHA: VENKOV (Mapa pra5.)
Okamžite strieľame na auto, ktoré nás prenasleduje: najprv na strelcov vzadu,
a potom narazíme na motor (je pred kabínou). Auto vybuchne. Tiež
zaoberáme sa všetkými strojmi, ktoré nás nasledujú. Okrem
vpredu obrnený buldozérovými nožmi: tieto majú vojakov len vzadu
porazili sme.
Keď sa dostaneme na kontrolný bod a Ivanovič odbočí na stranu cesty (alebo ešte lepšie vopred),
strieľame na veľký ľahký tank vpravo a sudy vľavo: všetko je tam
vybuchnúť a ideme ďalej. Tiež sme trafili zo samopalu do vrtuľníka. On
môže explodovať a zbaviť sa.
Takže prerazíme bojom.

PRAHA: NÁDRAŽÍ (Mapa pra6.)
Keď sme zostúpili z auta, nedostaneme zbraň: všetko je tu ticho. Poďme
strážnik k dverám záchodu, pri ktorých už stojí Ivanovič. Ideme
toaleta a v blízkosti spojky vezmeme prípad. Rozprávame sa s ním, berieme dokumenty.
Odchádzame a ideme k strážnici. Predkladáme dokumenty (klik
kľúč „použitie“). Prechádzame na nástupište. Tu musíte získať zbraň,
a zmáčali vojakov, kým po nás nezačali strieľať bez toho, aby sa pýtali na meno.
Na Ivanoviča môžete zabudnúť. Hoci s ním môžete ísť do otvoreného auta vľavo,
a porozprávajte sa o tom, ako by mal vlak odísť v predstihu.
Poslali sme.
Vyjdeme na nástupište a ideme k bránam stanice (sú tam sami, tí, ktorí budú
OTVORENÉ). Sú tam vojaci. Ideme hore schodmi. Poďme preraziť bojom
na vrchu. Zídeme po schodoch do skladu (sú tam sudy s palivom, oni
dobre vybuchnúť). Prejdeme cez sklad, opäť po schodoch s ďalším
strany idú hore. Ideme rovno k jediným otvoreným dverám.
Na poschodí budú vojaci pri okne bez skla. Zabijeme vojaka a cez okno
vyliezť na strechu vlaku. Ideme po nej doprava. Dostávame vojakov za mreže
s tŕňom a za sklom v riadiacej miestnosti. Preskočíme tam ku krabiciam.
Ideme do riadiacej miestnosti, stlačíme páku: vlak sa dal do pohybu. Bežíme ďalej
ulica.
Teraz môžete skočiť do vlaku cez bránu, ktorá sa otvára dole, príp
skočte na krabice, odtiaľ na strechu vlaku, potom na plošinu a znova do
železničný vozeň. A môžete sa držať nárazníka posledného auta. V každom prípade, ako
len čo sa ocitneme vo vlaku, misia sa skončila. Vyzeráme priestranne
video o morálnom mučení Petra Ivanoviča.

TEXAS: HLAVNÁ ÚROVEŇ PREDAJŇA (Mapový obchod1.)
Po vypočutí vravy stráže ideme dopredu a doprava. Otvárame dvere.
Je tu ďalší zhovorčivý strážca. Nie tajná kancelária, ale neporiadok:
niektorí strážcovia vedia špeciálnych agentov. Otváranie viac
jedny dvere.
Teraz doprava. Existujú dva pohyblivé chodníky. Sme vpravo.

Otvoríme dvere vpredu, vstúpime. Teraz môžete ísť doľava a
chodbou dopredu k výťahu. A môžete sa prehrabávať po izbách, počúvať klebetenie
zamestnancov, obťažovať dievčatá (v každom prípade ich nedržia).
Zavoláme výťah, sadneme si doň, stlačíme „použiť“ na paneli s
a prejdite na ďalšiu úroveň.

TEXAS: DRUHÁ ÚROVEŇ OBCHODU (Mapový obchod2.)
Opúšťame výťah. V skutočnosti sme striktne rovno až do konca. Ale ty možeš
hrabať sa po podlahe, hrabať sa v kanceláriách. Poďme rovno. popri výťahu
so strážcom na pravej strane. Keď sme sa dostali na koniec chodby, prešli sme dverami napravo. Tam
ešte pár stráží - otvoria ďalšie dvere. Ideme.
Pozrime si video.
Na konci videa vyjdeme na chodbu a so strážcom ideme k výťahu: výťah
vezmi nás na strechu. Ideme a sadneme si do vrtuľníka.
Pred začatím ďalšej misie budete vyzvaní, aby ste si vybrali zbraň. Voľba
teraz nie som bohatý, ale napriek tomu by som odporučil vziať si so sebou US SOCOM
tlmič, M4 s podhlavňovým granátometom a guľometom M60. Ako aj
granáty a ďalekohľady.

KOLUMBIA: MORSKÝ TÁBOR (Mapa stĺpec 2.)
Našou úlohou je stretnúť sa so seržantom Andersenom. Poďme dopredu
vojenská skupina. Tu je seržant. Kým prebieha rozhovor, môžete sa prehrabávať
stany. Ale stále máme plnú zbroj. Ale náboje pre guľomet a granát pre
granátomet nebude prekážať.
Zrazu sa začne strieľať, odkiaľ sme prišli. Tento moment je lepší
už buďte za stanmi a pozrite sa na nákladné auto: napriek tomu sa brnenie začne znižovať
počas streľby. Bežíme za stanmi: tam vybuchne auto,
preskočíme cez ňu a ďalej pozdĺž priehlbiny. Teraz buďte opatrní:
ruiny teroristov. Prerušíme ich (môžete odtiaľ odpáliť granát
granátomet). Tam za blokom pár lekárničiek a ďalej za kamenným stĺpom
munícia a brnenie. Ideme ďalej pozdĺž priehlbiny, aby sme dokončili úroveň.

KOLUMBIA: RÚRY CHRÁMU (Mapa stĺpec 3.)
Ideme vpred pozdĺž priehlbiny. Pred nami budú ruiny. Sú to teroristi. Nie len
vpravo, ale aj zboku, vpravo. Opatrne ich odstránime. Alebo ako to chodí.
Vyberáme zbraň - ostreľovača a v boji sa posúvame ďalej pozdĺž priehlbiny
neustály kontakt s teroristami skrývajúcimi sa v tráve.
Poďme k boxom. Ak k nim rýchlo skĺznete a potom pozdĺž útesu,
posuňte sa vpred cez útes, potom sa všetci teroristi postavia do zväzku - granát
od tamojšieho granátu. Potom bude možné prejsť zo zadnej časti do bunkra a naparovať sa
teroristi s ním. V bunkri je brnenie, granáty do granátometov, lekárničky. Zo zadu
Prídu ďalší nepriatelia. Dáme ich dole z bunkra. Z guľometu môžete zabíjať
boxy: pod nimi je jedna lekárnička.
Postupujeme ďalej pozdĺž priehlbiny. Dostávame sa k domom. Upratujeme priestor
okolo nich (sudy sú výbušné). V dome sú traja teroristi, ale tam
munícia, lekárničky.
Pozdĺž priehlbiny sa dostávame k ruinám chrámu. Z ohňa je lepšie okamžite ísť doľava:
sú tam traja alebo štyria teroristi. Dáme ich dole a za rohom vezmeme brnenie,
granáty ku granátu # A hneď späť: v tyle sa ukázal nepriateľ.
Zabíjame. A teraz hore schodmi: je tu ďalšia nepriateľská papuľa.
Ideme dole a okamžite môžeme spustiť granát z granátometu do
sladký pár skrývajúci sa v tráve. No a ďalej ten istý Makar
postupujeme pozdĺž priehlbiny na koniec úrovne: zabijeme každého, kto sa skrýva v tráve.

KOLUMBIA: VPRED TÁBOR (Mapa stĺpec 4.)
Napravo pred nami sú ruiny: je tam niekoľko teroristov. Môžete sa priblížiť
aby si vypočul rozhovor. A potom vpred, ako Boh kladie na dušu. Ale nie
myslite si, že keď jedného potichu zabijete, ostatní sa nezľaknú. Budú bežať! Áno, dokonca
Ako! Takže je lepšie okamžite strieľať nepriateľov cez optiku. Alebo na ne naraziť
automatické. Skrátka, do toho! Nie je tu čo ísť!
Ideme vpred a nezabudneme sa pozrieť pod nohy: bude úsek. Ako sa to prejaví
vedľa indikátora je ikona klieští, stlačte tlačidlo "použiť".
Odstránime ho. Poďme do jaskyne. Okolo a nad vchodom do nej je veľa teroristov
jeden. Priletí helikoptéra: odplašíme ju automatickými dávkami. Pohni sa.
Za jaskyňou bude ďalší úsek.
Keď vyjdeme k prvej veži naľavo, odpálime ju cez optiku: hlaveň je dole.
Latinoameričania pobežia, znesieme ich dole cez optiku. Tak pokračujeme v streľbe
spratkovia, zbieranie zbraní, lekárničiek, brnení.
Poďme k bráne, ktorá nám blokuje cestu. Odpálime sud vedľa
drevený dom: vo vnútri je nejaký mechanizmus, ale svieti červené svetlo.
Ideme do neďalekého kamenného domu: práve tam priletí helikoptéra. Vstávame v dome
hore po schodoch a stlačte kláves „FIRE“ na bloku v rohu: helikoptéra
rozbiť na kúsky. Teraz prejdeme k mechanizmu v drevenom dome - už tam
svieti zelené svetlo. Aktivujeme páku a prejdeme cez otvorenú bránu.

KOLUMBIA: BRIDGE (Mapa stĺpec 6.)
Ideme pozdĺž útesu vľavo a nie k vodopádu. Je lepšie sa prikrčiť a vytiahnuť ostreľovaciu pušku.
Vpredu sú dvaja hliadkujúci: vezmite ich von ako prvých. Ďalšie dve v diaľke
táborák. A piaty v tejto oblasti na kopci vľavo. Všetko môže byť bez problémov
odstrániť cez optiku. Po vyzdvihnutí zbraní a iných drobností ideme ďalej, pre
táborák.
Poďme na most, kde si špeciálne jednotky vymieňajú paľbu s banditmi. Stále na ceste
možno odstrániť cez optiku strelca z veže. Opäť prostredníctvom optiky dosiahneme,
ktorých špeciálne jednotky neskončili. Poďakujú a my máme pár sekúnd,
prebehnúť cez most skôr, ako ho zničia lietadlá.
Na druhej strane si prezeráme vežu a ideme smerom k kamiónu: už tam je
teroristov. Ešte jeden navrch. Strieľame, zabíjame. A tak ďalej, ide sa ďalej
dutý, kým nevyjdeme na čistinku. Čistinka je plná banditov. Lepšie vzlietnuť
ich cez optiku a prvý - šípka na veži. Keď som sa o tom vysporiadal so všetkými
vyčistíme a po prehľadaní veže ideme pozdĺž priehlbiny za vežou, aby sme skončili
úrovni.

KOLUMBIA: REBELSKÝ TÁBOR (Mapa stĺpec 7.)
Špeciálne jednotky sa ponáhľajú zaútočiť na tábor teroristov. Náš podnik je malý
byť s nimi. Ale všetky budovy v tomto tábore máme vyrabovať my. A sú plné
teroristov.
Môžete vstúpiť do prvého malého domu napravo: sú tam dvaja banditi, nábojnice
a granáty do granátometu.
Teraz vletíme do domu na chodúľoch, vľavo. Tu hneď teroristi, v každom
kút a izba. Plus pes. Je lepšie ísť najprv hore, aby sa nestalo
dostať guľku do chrbta. Vo veľkej miestnosti je stôl s papiermi. Vedľa neho
stlačte tlačidlo "použiť": Mullins začne hovoriť o teroristoch.
Odchádzame, vysporiadame sa s ďalšou porciou teroristov a ideme do domu ďalej
hromady v blízkosti. Je tiež plná teroristov. A na stole v pobočke
chodba vpravo je tablet. Tu špekuluje aj Mullins
aké má šťastie a že by mal hľadať Manuela Vergaru, obchodníka so zbraňami. Po vyčistení
odídeme a zrazíme ďalších banditov.
Teraz prejdeme k zelenkavej budove oproti veži a výstupnej bráne. Tu

Priamo pred pár teroristami: medzi nimi granát z granátometu!
Hore ďalší čudák. Je tam aj klaksón pre guľomet.
Vyjdeme von a ideme oslobodiť väzňa: keď sa blížime k TNT
Dáma zobrazí ikonu klieští. Po otvorení roštu ideme k bráne a do nich
na ľavej strane inštalujeme výbušniny. Bežíme späť. Výbuch. Cesta je jasná.
Vyjdite z brány a dokončite úroveň.

KOLUMBIA: PRISTÁNIE PRI RIEKE (Mapa stĺpec 8.)
Pred nami je loď a naľavo je skala, kríky. Poďme za tieto kríky a zabíjajme
hliadka (môže to vyriešiť aj veliteľ oddielu špeciálnych síl). Ani my nejdeme
vpravo alebo vľavo pozdĺž rieky, ale prejdite cez ňu k priechodu v skalách na
druhá strana.
Je tam visutý most a na poschodí sú traja alebo štyria teroristi. Strieľame na banditov a
ideme pozdĺž rieky medzi skalami a snažíme sa príliš neponáhľať dopredu (veliteľ
špeciálne jednotky budú v tomto prípade neustále kričať: „Mullins, čo chceš
zlyhať operáciu?").
A tak ideme popri rieke a medzitým strieľame na teroristov, ktorí
natrafíme na cestu, až kým neuvidíme mierny vzostup na skalách naľavo. nás
tam. Poďme k ruinám, ktoré sú plné banditov. Vyčistíme ich. Autor:
šikmo od vstupného bodu do ruín je naľavo otvor, cez ktorý môžete
Pohni sa. Poďme. Je tiež plná teroristov.
Predierame sa dutinou v neustálom bojovom kontakte s nepriateľom. Poďme von
pristávacie vrtuľníky. Potrebujeme ten prvý. Bežíme k helikoptére a
stojíme v ňom za guľometom: čakáme, kým chlapi nastúpia do helikoptér.
Potom sa z húštiny objavia prenasledujúci teroristi: spustíme paľbu
samopal. Tu sa úroveň končí.

KOLUMBIA: EVAKUÁCIA Vrtuľníkom (Mapa stĺpec 9.)
Nie je tu nič zložité: lietame a strieľame všetko, okolo čoho to začína
obiehajúci vrtuľník: Zariadenia protivzdušnej obrany, sklady, most # Je lepšie strieľať
sudy: vybuchnú a spôsobia maximálne poškodenie. A potom
strieľať ľudí. Všetko je jednoduché a efektívne.
No a nakoniec zastreľte loď s teroristami na rieke.

KOLUMBIA: PURESA (Mapa stĺpec 10.)
Po rozhovore s vojakom choďte vpred po trati. Vystúpte do kamiónu.
Vylezte po schodoch, vojdite do nákladiaku. Zoznámte sa s Taylorom.
Oblečte si špeciálny oblek a choďte za Taylorom. Počúvajte ju, ostatní ľudia.
Takto sa dostanete na koniec úrovne. Tu nemusíte strieľať.

VERGARA ESTATE: OKOLIE (Mapa finca1.)
Taylor jasne povedal: nemôžete prejsť prednými dverami. Treba prejsť
garáž alebo strecha. Takže sa neponáhľajte vpred ako býk ako niektorí
idioti.
Môžete si cestu preraziť potichu, alebo sa môžete preraziť bojom. každopádne,
treba ísť doľava, do tmy, za prístrešky.
Ak je ticho, musíte sa mať na pozore pred videokamerami - prekĺznite okolo nich
odvracajú sa. A ak s bojom, potom je najprv lepšie zastreliť všetkých
tie stráže, ktoré chodia pred vami. Potom vniknite do tmy za sebou
prístrešky. Pobehajú tam aj stráže a psy.
Pri akomkoľvek vývoji udalostí je potrebné ísť do bazéna. Môžete tiež ísť do
stodola, ktorá sa nachádza vľavo od prechodu do bazéna: sú tam stráže, patróni,
granáty, lekárničky. Potom sa však vráťte späť do bazéna. Mimochodom, pozor
ostreľovači: jeden, kam potrebujete vyliezť, a druhý na vežu ďalej.
Za bazénom naľavo je dosková stena. Na ňom vylezieme na balkón.
Stráže pribehnú zdola. Odstránime. Z balkóna musíte skočiť na úzku
kachľovú rímsu a prejdite po nej k manzardovému oknu v podkroví.
Otvoríme a vlezieme dovnútra. Neskáčte cez garáž
poklop otvorený!!! Ideme k ďalšiemu vikierovému oknu, ktoré vedie na strechu, a
otvoríme to. Tu sa úroveň končí.

VERGARA ESTATE: HLAVNÁ BUDOVA (Mapa finca2.)
Ste v tmavom podkroví. Môžete sa prikrčiť, vyliezť naň alebo môžete urobiť nejaký hluk:
strieľajte krabice, ktoré majú pár lekárničiek a brnení, vezmite ich na police
náboje a prístroj na nočné videnie (ak ho nemáte). Potom sa vplížte do
opačný koniec podkrovia a vyskočte z poklopu.
Ak urobíte nejaký hluk, tak stráže dole sú už v pozore. Môžete ísť doprava
dvere, v prvej miestnosti je lekárnička a v druhej miestnosti je stráž a brnenie v rohu za
skriňa .. Ľavými dverami vyjdeme do telocvične. Za ním je chodba s
stráže. Aj keď jedného odstránime hodením noža, jeden diabol povstane
úzkosť. Nebuďte teda múdrejší, ale choďte obviňovať všetkých vľavo aj vpravo. Na toto
poschodí je veľa otvorených miestností, tak ich po ceste kontrolujeme: majú toho veľa
užitočné veci
Teraz choďte dolu ktorýmkoľvek z dvoch schodov na prvé poschodie. Zabi viac
banda stráží, prehrabte sa v miestnostiach a nájdite Vergarinu kanceláriu (Mullins
tu si všimne, že ide o kanceláriu a bolo by potrebné sa v nej poobzerať). V rohu je trezor.
Otvorte ho, vezmite všetko, čo je v ňom.
Cez druhé dvere choďte do ďalšej miestnosti, zložte stráže, ďalej
rack vziať granáty a nábojnice. Cez jediné dvere oproti krbu
choďte do malej miestnosti a prejdite na ďalšiu úroveň.

VERGARA ESTATE: VÍNNA pivnica (Mapa finca3.)
Ideme vpred, smerom k bitke. Pridávam pár násilníkov. za dverami
po pravej strane ideme na bowlingovú dráhu. Za pultom sú dvere. Za dverami je strážca. Poďme ho zabiť
a v miestnosti si vezmeme veľa užitočných vecí, ale predtým sa obzrieme späť:
pribehlo pár ďalších bastardov.
Teraz sa vrátime k dverám pri schodoch, popri ktorých sme prešli. Poďme do
jej. Na chodbách zabijeme veľa zlých ľudí. Poďme do skladu, kde na konci
je tam rebrík. Lezieme po rebríku do vetrania. Plazíme sa.
Vynecháme prvý, obdĺžnikový, rošt (vedie na bowlingovú dráhu). Nás od
vetranie ďalej. Áno, tu je, štvorcová mriežka. Streľba na strážcu
pod ním a potom strieľame do miestnosti z granátometu: je tam veľa zlého
chlapi.
Vyskočíme z ventilácie. Ideme po chodbách a trestáme každého, kto je zlý
platí pre nás. Všetci skrátka. Poďme na strelnicu. Tu otvoríme hust
pancierové dvere do zbrojnice: je tam veľa munície a brnenia. prirodzene,
naši nepriatelia utekajú. Na granátoch z granátometu nešetríme. V blízkosti strelnice
dvojité dvere: my v nich.
Poďme do vínnych pivníc. Najprv vyčistíme prvý, potom druhý. Na koniec
druhá pivnica má zatvorené brány a vedľa nich je stôl so stoličkou. Stať sa
v blízkosti kresla a stlačte tlačidlo „použiť“: kreslo sa nakloní a brána
otvorí.
Pokračujeme v zabíjaní všetkých odporcov a ideme dole po točitých schodoch
ďalší level.

VERGARA ESTATE: BUNKER (Mapa finca4.)
Už čakáme. Len čo sa ukážeme vo dverách, vybehnú spoza nich
strieľať z nás zlých ľudí. Sme urazení a otvárame odpoveď (alebo lepšie
preventívny požiar.
Po vyčistení miestnosti krabicami ideme dole schodmi. Ale ešte predtým
bolo by nepohodlné hádzať granáty na spodok schodov: je tam veľa militantov. Ako
išiel dole, hneď doľava: medzi krabice plné násilníkov. Odstreliť ich
dostaňte sa na koniec a choďte dole doprava. Prechádzame úzkou chodbou a
dverami (bude nám zabránené prejsť cez ne) sa dostaneme do ďalšej úzkej
chodba.
Tu okamžite ideme doprava: dôjde k veľkému výbuchu a a
blokáda a na druhej strane bude prejazd zablokovaný spadnutými regálmi. Poďme do
dvere vedľa blokády - sú vľavo. Zničíme veľa militantov v miestnostiach a
po pár izbách sa opäť ocitneme v úzkej chodbe, no teraz je voľná
z regálov.
Pred nami je priechod bez dverí: ideme do neho. Tam v plnej miestnosti
regály s krabicami istého Sancheza. Musí byť zabitý. Kde stojí, voda a
spínacia skrinka. Musíme tam rýchlo vletieť a dostať sa do tohto štítu:
Sanchez zomrie v prudkých kŕčoch.
Opäť vychádzame do úzkej chodby a ideme ňou ďalej. Vidíme dvere
červený kód. Otvárame. Všetci. Pozrite si záverečné video
Vergara.

STARFISH: HLAVNÁ PALUBA (mapa 1.)
Po zhliadnutí úvodného videa stlačte tlačidlo "vpred" (alebo nemusíte
žať) a presuňte sa na loď. Udrel ho a počúval rozhovor
teroristov, dozvedáme sa, že strážca spí vo svojej chatke a má prístupovú kartu
na kapitánsky mostík. Ak sa dlho nezdržíte, ale ani sa neponáhľate, vypadnite
za krabicami, uvidíme: nikto tu nie je. Jeden strážca chodí po palubách. O
ľavé a pravé dvere vedúce dovnútra plavidla. Smerom doľava:
strážnik môže byť práve tam. Týmito dverami sa dostaneme do jedálne.
Po zabití piatich teroristov tu, na stole najbližšie k nám naľavo, úplne od seba
hrany, môžeme si vziať červenú prístupovú kartu na kapitánsky mostík: teraz
nemusíte hľadať strážcu na nižších obytných palubách.
Nemôžete sa skrývať a robiť toľko hluku, koľko chcete: najmenší šelest a my
vyvolajme poplach. Dispozícia je nasledovná: musíte ísť dovnútra lode a nájsť červenú
karta (čo sme urobili); ak chceš, choď dole a hľadaj
kabíny. Na most vedie vonkajšie schodisko, ktoré je však zatvorené a my
potrebné. Vo vnútri lode je veľa teroristov, ktorí z nich strieľajú, hľadáme
kabíny a nájdeme jedinú, v ktorej spí strážca. Zabiť ho,
berieme červenú kartu (ešte jednu) a vidíme, že tento tulák bol podrezaný
počítač v DOOM. Váš priateľ!
Teraz sa dostaneme na druhý balíček (alebo hneď po získaní prvého
karty): z nej sa dostaneme na provu lode, ktorá je plná kontajnerov. Tam, pre
kontajnery, je tu žeriav a vedľa neho je malý mostík, na ktorom treba
spustite páku. Táto páka spôsobí, že žeriav zdvihne kontajner nad obrovský
poklop. Medzi kontajnermi sa skrývajú teroristi. Prerazíme k páke,
zdvihnite nádobu.
Teraz sa musíte vrátiť a vyliezť do riadiacej miestnosti úplne hore
(dostali sme prístupovú kartu). Z riadiacej miestnosti vedie dole schodisko
za zatvorenými dverami, do rozhlasovej miestnosti. Je tam aj veľa teroristov. Ako sa tam dostaneme
do miestnosti s rádiom, hneď napravo: tam je ďalšia páka. Potiahnutím tejto páky nadol
zdvihnime obrovské okenice nad malým prielezom vedúcim do lode.

Opäť sa prebijeme späť ku kontajnerom a skočíme do poklopu. Koniec úrovne.
STARFISH: VNÚTORNÉ (vložka mapy 2.)
Urobíme pár krokov vpred a pozrieme sa doľava: je tam priechod. Poďme tam, poďme
kvoli krabickam prechadzame cez dvere, chodbu, zase dvere a mokre
terorista na našej aj na opačnej strane. Potom sa skryjeme
kontajnery a vyskočte znova: zastreľte ešte pár, čo vyskočili
kvôli kontajnerom. Teraz musíme skákať medzi kontajnermi a vo vnútri
nájdite v spodnej časti elektrické autíčko, aktivujte ho tak, aby zdvihol krabice nahor.
Odstrelíme od nových teroristov, urobíme toto a skočíme ďalej
kontajnerov na poschodie a potom na most, kde bol úplne prvý terorista.
Ideme k dverám.
V kormidlovni strojovne strieľame ešte pár trampov, ber
strelivo do brokovnice. Za kormidlovňou je miestnosť s policami. Strieľame v ňom
krabice: pri granátomete sú "citróny" a granáty.
Teraz musíte prelomiť dve oddelenia strojovne, v ktorej
plné teroristov. Ak vidíte červené plynové fľaše, -
zastreliť ich. Za motorovými priestormi je úzka chodba. Vľavo je poklop
dole a na pravých stojanoch. V krabiciach sú brnenia, nábojnice, granáty.
Ideme dole. Naľavo je oheň a v diaľke vpredu napravo je pár teroristov.
Granát im z granátometu! Poďme tam, kde boli a otočme sa
ventil: oheň zhasne a môžeme vliezť pod potrubie.
Za zákrutou strieľame do diaľky ďalšieho bojovníka, preskakujeme
fajku, a ponáhľaj sa dopredu: chlapi tam vyskočia, - aj my ich zložíme. Cez dvere
poďme ku škatuľkám s vírusom. Najprv medzi nimi nebude prechod, ale potom
elektromobil odbehne nabok a my padneme do horúceho objatia druhého
tímy ozbrojených mužov. Keď sme ich tiež zastrelili, vyjdeme k poklopu vedúcemu k
spodná paluba. Tam sa potápame.
Ako išli dole, naľavo strelec a potom z chodby napravo vybehne pár
chlapi. Keď sme sa s nimi vysporiadali, ideme k dverám napravo. Loď by mala vyhodiť do vzduchu
a za týmito dverami je prvé miesto na zakladanie výbušnín (pozri
jeden na stene pri poklope?). Ideme dole a na priečnom nosníku
nastaviť výbušniny.
Ideme hore, vyjdeme dverami a ideme doprava cez dvere v prepážke
vľavo. Zrazíme dole každého, kto sa stretne, a v tomto kupé hneď napravo: je tu druhý
výbušné miesto.
Vyliezli sme na poschodie, prešli cez túto miestnosť, vyšli dverami a po chodbe
vľavo. Tam pri dverách, napravo, opäť pri dverách: v miestnosti sú šípky. Zabíjať ich
prejdeme cez kupé s vybavením, odchádzame: vpravo je tretí bod.
Vystúpili sme a rovno chodbou, potom doľava: vľavo uvidíme štvrtý bod.
Inštalovaný, vystúpil a hneď cez dvere ďalej. Prešiel chodbou
jedny dvere, potom doľava a do dverí naľavo. Za krabicami napravo je piaty bod.
Keď bolo nainštalované piate nabíjanie, spustí sa video. Pozeráme sa.

NEW YORK: ARSENAL (Mapa rameno 1.)
Ideme k najbližším dverám napravo. Aktivujeme interkom. Sam nás nebude chcieť
nech. Opäť stlačíme. Bazár pôjde, potom cvakne zámok. Aktivovať
opäť interkom - dvere sa otvoria. Ideme, hovoríme, sledujeme
Sam a Taylor, kým sa nezačne cutscéna.
Potom si vyberte zbraň na ďalšiu misiu.

HONG KONG: ČÍNSKY JUNK (Mapa hk1.)
Mullins sa chystal porozprávať so svojím agentom, no už ho chytili žiabre.
Preto odídeme spoza škatúľ a zrazíme Číňanov (inak bude prvý, kto otvorí
Oheň). Z jedných dverí, vpravo alebo vľavo (stáva sa to rôznymi spôsobmi), a
ďalší Číňan. Ak počkáte, pribehne ďalší. Vyjdite cez
ktorékoľvek z dverí a zničte pomocou granátu z granátometu všetkých Číňanov
dvojité dvere na druhej strane. Vyberieme stroje a hodíme pár
granáty na hornej palube: sú tam aj Číňania. S bojom stúpame hore. Zapnuté
stôl berieme nábojnice, granáty a ideme von dverami.

HONG KONG: DOLNÉ DOKY (Mapa hk2.)
Len čo urobili prvý krok vpred, dvaja začnú strieľať sprava. A pri
Mullins nad hlavou spoza ďalšieho strelca. No dedina išla tancovať!
Na krabiciach a lávkach napravo vybiehame na mólo, na tomto všetkých postrieľajte
území. Ak stojíte pred bránou, potom v pravom rohu tejto
polovica dokov sa vyliahne. Je tam nejaká munícia. A dostať sa z toho,
budeme opäť pod paľbou.
Po prechode bránou do ďalšej polovice opäť zabijeme doprava a
vľavo. Za kontajnermi sú nábojnice, brnenie, lekárničky. Vlastne my
krajný pravý koniec tohto územia: je tam ulička. Ale môžete tu bežať.
tam a späť: ozbrojení Číňania budú neustále naložení.
Poďme uličkou k budove. Výstrelmi rozbijeme okno, skočíme tam,
Prechádzame budovou a bojujeme. Poďme k dvojitým dverám, sem a na úroveň
koniec.

HONG KONG: HORNÉ DOKY (Mapa hk3.)
Stále sme v budove. Ideme chodbou, dostaneme sa k zabednenému oknu
miestnosť. Rozbijeme to strelami, vyskočíme. Všetko je tu veľmi
jednoduché: pred a v strede tohto územia sú zatvorené brány a na
územie medzi kontajnermi je plné ozbrojených Číňanov. Tiež
sú tam lekárničky, brnenie. Pozor na granáty hádzané Číňanmi!
K bráne sa dostanete len blúdením medzi kontajnermi. Chodime
bojujeme, vychádzame k bráne. Napravo od brány za kontrolným bodom je elektromobil.
Skrývajú sa tam aj banditi. Dostávame sa k elektrickému autu, aktivujeme ho a
k vyvýšeným krabiciam skočíme na stenu.

HONG KONG: ULICE (Mapa hk4.)
Napravo vezmeme brnenie na krabice a prejdeme na križovatku ulíc na druhej strane
(o kúsok ďalej pri dverách sú náboje do brokovnice). Začína od križovatky
masaker: čínske triády vľavo aj vpravo. Na balkónoch sú ostreľovači. Áno, dokonca
Číňania hádžu granáty. Keď ich zastrelíme, ideme dolu ulicou. Dosiahneme
vidličky.
Správna cesta je obchádzka, ale povedie na to isté miesto. Ľavá ulica je čo
potrebujeme. Za prvým domom pred tabuľou „TU&TERAZ“ je ulička:
nás do toho. V slepej uličke rozbijeme zabednené okno do domu a skočíme do neho.
Teraz musíte vyliezť po schodoch do tretieho poschodia. Po ceste je to možné a potrebné
strieľať Číňanov a prehrabávať podlahy. Pri výstupe na balkóny na iné
doma sú ostreľovači. Na treťom poschodí vyjdeme na balkón a skočíme ďalej
modrý nápis „TU&TERAZ“. Bežíme po nej a skočíme na balkón
domy na druhej strane ulice.
Teraz v tomto dome musíte tiež ísť na balkón tretieho poschodia a
skočte na značku, ktorá vyčnieva nad cestou. Skok na balkón
cez ulicu a hneď sa pozrieme späť: na druhom poschodí domu, z ktorého sme
skočil - ostreľovač. Ničíme. Bežíme po balkóne a na konci hore schodmi
ideme po ceste.
Na tej istej strane ulice ideme dopredu: tu vpravo je pruh, v ktorom sme
potrebné. Keď sme zastrelili ďalšiu a nie malú časť Číňanov, ideme do toho
lane, skočte na krabice, koše a potom na stenu. Skočíme dole.

HONG KONG: TRH (Mapa hk5.)
Ideme vpred po úzkej uličke a strieľame na všetkých prichádzajúcich Číňanov.
Poďme na trhové námestie. Stále je veľa Číňanov so zbraňami. Všetky
poslať do neba.
Teraz prejdeme do iného pruhu, ktorý je tu jediný. Je napravo od
ktoré sme opustili. Za debnami vedľa tejto uličky sú munícia, brnenie.
Prechádzame touto uličkou. Poďme von na širokú ulicu. Poďme do
pravá strana. Na ľavej strane domu a na balkónoch ostreľovača. Tu
pred otvorenými bránami skladu. Sme tu. Ale môžete ísť ešte ďalej
trochu strieľať.
Bojujeme v oblasti skladu. Alebo len choďte k dverám skladu. Alebo
prejdeme doprava za sklad a ideme po dlhej ceste medzi skladom a plotom:
na samom konci je brnenie.
Vo všeobecnosti sa dostaneme do skladu. Hádzame granáty na všetkých Číňanov dole.
Kde je elektromobil, tam je uzavretá mriežka. Ideme po schodoch do druhej
poschodí, zničíme ďalších päť Číňanov, zbierame nábojnice, brnenia, lekárničky
sklade a vo vzdialenej kancelárii (môžete si tam vziať aj granátomet, ak hodíte
jedna z brokovníc). A aktivujeme panel, ktorý je blízko okna do skladu: okamžite
v blízkosti schodiska. Mriežka sa otvorí.
Ideme dole, ideme k otvorenému roštu, zničíme pár ďalších Číňanov.
Zavoláme výťah, vojdeme dovnútra a aktivujeme v ňom panel.

HONG KONG: SKLAD (Mapa hk6.)
Vychádzame zo klesajúceho výťahu. Zabíjame Číňanov v priechode napravo. Zapnuté
stojany berú muníciu.
Na rozdvojke sme v skutočnosti napravo: tam sú slepé dvere. Ale môžeš ísť
naľavo a úplne na konci na policiach vezmite brnenie, nábojnice, lekárničky. Tiež
môžete skontrolovať jedny z dverí jedny z dverí medzi týmito vidlicami:
je tam aj veľa užitočných vecí.
Otvárame dvere uzáveru. Sklad je plný Číňanov. Po ich prerušení je to nevyhnutné
vylezte na kovové chodníky a prejdite dverami, ktoré sú nad nimi
do ktorého sme vstúpili. Je tu ďalší priestranný sklad plný Číňanov.
Môžete bežať, kam sa vaše oči pozrú, ale musíme ísť po týchto mostoch druhej úrovne
dostať sa do riadiacej miestnosti, v ktorej je počítač. Hackovanie
ho a dostaneme sa na zadnú časť hlavy. Koniec úrovne.

HONG KONG: VÄZENIE (Mapa hk7.)
Ticho stojíme. A počas rozhovoru s Deviantom1 a dvoma banditmi,
a potom, keď sa všetci rozídu.
Chlapík v cele oproti dá facku strážnikovi, zdvihne ultrazvuk, pustí nás von a
potom dať facku ďalšiemu strážcovi. Vyberáme tento ultrazvuk. Utekajte k stolu
stráže a vylomte dvere do zbrojnice naľavo. Tu prídu ďalšie
stráže, ale dostaneme muníciu a AK-74. Ideme k dverám odkiaľ
pribehli stráže.
Vo všeobecnosti zrážame každého, kto je možný a nemožný. Pohľad po izbách
rozbite dvere a skrinky, pozbierajte lekárničky a brnenie. Všetko je ako obvykle.
Vypadni odtiaľto skôr či neskôr, nie je to také ťažké. Všetky dvere sú na dosah ruky.
Kľúčom je zabiť, zabiť, zabiť.

NEW YORK: ARSENAL (Mapa arm2.)
Opäť sme v New Yorku, u Sama. Ale čo to je? Len my tvoríme pár
kroky, keď Samova kancelária vybuchne.
Bežíme do diery. Na ľavej strane pozdĺž steny skočte do ohňa a
vyskočiť na záchod. Ďalej nadol šikmé dvere. Skočíme do výťahovej šachty a
okamžite vyskočte do otvoru na druhej strane: výťah spadne. Pri lúči
skrčením stúpame na druhé poschodie. Prejdeme popri prúde pary do miestnosti, do
ktoré Sam leží (v kurze zoberieme zbraň bez nábojov). Mullins začne
rozhovor so zraneným Samom. Potom neďaleko vybuchne klapka ventilácie.
Hneď do toho skočíme. Potom hore schodmi cez poklop na druhej strane,
steny, choďte dole.
Ideme smerom k parnému prúdu: za ním uvidíme ventil na stene. Otáčame sa
on: para sa odreže. Vraciame sa k Samovi, ideme do miestnosti, kde predtým
cestu prehradil prúd pary. Blokáda vľavo. Skákanie na kov
lúč-páka: blokáda sa rozpadne.
Okamžite sa vrátime k Samovi, priblížime sa k nemu zo strany nôh a stlačíme
kľúč "použiť" Mullins položí Sam na rameno. Preneste Sama
vyčistený priechod. Pozor na ulici: vpredu sa zrúti múr
ľahnite si úhľadnejšie, aby ste mohli prejsť. Noste Sama samotného
ceste na hlavnú cestu a potom k hasičom, polícii, sanitke a FBI.
Môžete sa dostať na invalidný vozík. Keď tam všetci hovoria o ohni, o úrovni
príde koniec

NEW YORK: DOLNÁ NEMOCNICA (Mapa hos1.)
Sama treba chrániť. Zatiaľ nemáme zbrane. Ideme dopredu sami
drahá, poďme k zatvoreným dverám. Za pultom je zdravotná sestra. Blíži sa
ju, kliknite na "použiť". Trochu sa zatrasie a potom otvorí dvere.
Ideme dopredu k výťahu. Sadneme si a ideme hore.

NEW YORK: SAMOVA IZBA (Mapa hos2.)
Keď sme odchádzali, vidíme nedorozumenie: zabili strážcu. Berieme jeho zbraň a bežíme
vpred po chodbe. Samova izba je úplne na konci, vľavo. Je to otvorené. Pôjde
video. Po ňom treba rýchlo ušiť nájomného vraha.
Vyberieme jeho guľomet a vrátime sa chodbou na rozdvojku: napravo kvôli
vystrelia okuliare a zľava pribehnú z chodby. Valim. Potom dvere
spredu sa otvoria a za nimi sklo: aj odtiaľ budú strieľať. Zberateľstvo
náboje do nášho guľometu. Skočíme za sklo vpredu, viac zrážame
teroristov. Potom skočíme späť a bežíme do Samovej izby: otvorila sa
dvere sú v slepej uličke a odtiaľ vybehla skupina zlých ľudí. Zaoberáme sa nimi.
Oproti Samovej izbe sú zatvorené dvere. Otvárame. Tam brnenie, lekárničky.
Neďaleko sú ďalšie dvere: na podlahe za nimi sú nábojnice.
Ideme opäť vpred, preskočíme cez sklo rovno a ideme ďalej.
Dostaňme sa do miestnosti s rebríkom. Strieľame tam všetkých teroristov, podľa
po rebríku vylezieme na balkón a odtiaľ pri lampách prejdeme
na druhú stranu. Zavoláme výťah.

NEMOCNICA: SLUŽBA PACIENTOM (Mapa hos3.)
Vychádzame z výťahu a ideme všetkých namočiť doprava a doľava.
Je tu len jeden adresár: výťahy nefungujú, nemôžete sa k nim ani priblížiť.
Hlavná vec - z podlahy na podlahu, vyliezť po schodoch na strechu.
Militanti sú tu všetci ozbrojení rovnako ako my – M4. Takže náboje a granáty
neľutujte z granátometu: s jedným granátom môžete pokryť päť alebo šesť naraz
človek. Na stenách budú visieť len krvavé hrudky. A takmer všetko
teroristi v nepriestrelných vestách, takže brnenie bude tiež vo veľkom. Vpred a od
pieseň. Zmáčame ich aj na toaletách aj v kanceláriách.
Keď dosiahnete blokádu, budete musieť vyskočiť z okna a dostať sa k oknu
na druhej strane. A nebudú tu žiadne ďalšie prekážky. Poďme a všetko zničme
čo sa hýbe. S granátmi z granátometu, ale múdro: nie pod nohy
strieľať!
Dostanete sa teda po schodoch k dverám na strechu.

NEMOCNICA: STRECHA NEMOCNICE (Mapa hos4.)
Potuluje sa tu obrnený vrtuľník, ktorý priletel pre teroristov.
Okamžite strieľajte na vysoké žlté tanky (dva z nich) vpredu napravo: oni
prevrátil rošt, čím zablokoval prístup teroristom. Prvá vec
musíte postrieľať všetkých teroristov na streche. V budovách na rohoch lekárničky a
brnenie.
Vrtuľník vyhodí do vzduchu niečo ako elektráreň a prevrhne potrubia (alebo možno nie
mať čas vyhodiť do vzduchu a prevrátiť sa). Urobte si cestu cez tieto potrubia, nech sú kdekoľvek
olovo: je tu guľomet M60 a náboje do neho, zoberte všetky tieto veci.
Keď sme skončili s teroristami, berieme helikoptéru. Treba strieľať
len na motoroch na krídlach !!! Neplytvajte muníciou na trup. A lepšie
zastreľte ich (motory), keď je vrtuľník bokom k vám. Strieľajte s mierou
v krátkych dávkach. 150-200 nábojov do guľometu by malo stačiť.
Ale aj keď neberiete guľomet, ale strieľate krátkymi presnými dávkami
guľomet, potom stačí dva a pol - tri rohy. Hneď ako zapálite
vrtuľník s oboma motormi, úroveň bude dokončená.
A pamätajte: pre vrtuľník tiež nie je ľahké zasiahnuť vás. Takže sa príliš neskrývajte
ale nezostávajte na jednom mieste. Veľa šťastia pri prvom boji s vážnym
nepriateľ!

TEXAS: HLAVNÁ ÚROVEŇ OBCHODU (Mapový obchod3.)
Už ste tu boli, tak choďte k výťahu známym spôsobom, aby ste sa k nemu dostali
druhé poschodie.

TEXAS: DRUHÁ ÚROVEŇ OBCHODU (Mapový obchod4.)
Táto cesta je známa a známa aj vám. Choďte do tajnej konferenčnej miestnosti.
Stráže vás nepustia dovnútra, ale pošlú vás na strelnicu.
Vyjdite a choďte rovno a potom trochu doľava: tam sú dvojité dvere do sektora 7-G.
Otvorte, vstúpte. Choďte doprava alebo doľava chodbou k dverám
strane, za budovou v strede. Vyjdite k dvojitým dverám s nápisom „Paľba
Range." Toto je strelnica. Ovládajte v nej nové zbrane. Hneď ako si to myslíte
zvládnuť to dobre, môžete sa vrátiť do konferenčnej miestnosti
pozrite si video z rozhovoru.

KAMCHATKA: OBVOD (Mapa kam1.)
Nebuďte smiešni: nesnažte sa ovládať padák počas letu. Nevadí
pozemok, kde developeri zamýšľali.
Ideme vpred k budove, ktorú je vidieť cez mrazivý opar. Je tam pár
stráže. Iné nie sú viditeľné, ale sú. Môžete ísť trochu doprava a sadnúť si,
aby ste lepšie videli do vnútra budovy a nerobili hluk. Môcť
strieľať z guľometu: poplach sa spustí len vtedy, ak niekto z
vojak utečie a pôjde hore na cestu. No nech sa zdvihne: čože na tom
nič z toho. Ste na vrchol najbližšieho kopca: vedie tam otvor
cesta. Ale môžete aj pobehovať, hľadať ďalších vojakov v maskáčoch.
Cestou vyjdeme k zatvorenej bráne a otvoru v stene. Sme v tomto otvorení. Tam
oveľa viac vojakov. Možností na akciu je veľa, takže neurobím nič
poradiť, pochopiť. Hlavná vec tu: vyhodiť do vzduchu sud blízko posledného
veže tak, že spadne na ľad a prerazí ho. Potom cez poklop vo veži
ponoríme sa a môžeme plávať ďalej za monolitickú stenu.
Len čo vyplávame, dostaneme sa pod paľbu. Zničíme všetkých na tomto území,
skočíme na kopec, ktorý je úplne na konci, za veľkým a jediným
budovy, a už z kopca skočíme na balkón domu. Tam sa aktivujeme
panel s pákou a otvorte bránu vpredu. V dome je veľa užitočných vecí.
vecí. Vchádzame do otvorenej brány a cestou ničíme vojakov a psov.
Otvárame ďalšiu bránu.

KAMCHATKA: HLAVNÁ CESTA (Mapa kam2.)
Ideme teda vpred po ceste, sledujeme všetky jej zákruty a zvyšujeme úroveň.
Prirodzene, cestou strieľali všetkých vojakov, psov. A zbieranie po ceste
lekárničky, nábojnice, brnenie, strelivo.
Poďme na rozdvojku: napravo je zatvorená brána, naľavo je vchod do tunela a vpredu
kovová konštrukcia - plošina plus veža. Ideme tam hore.
Môžete prehľadať vežu a potom ísť pozdĺž plošiny smerom k tunelu: tam
rameno páky. Aktivujte to: pod nami vpredu sa otvorí vstup do kanalizácie.
Skočte dole, vylezte tam hore. Idem cez kanalizáciu.
Poďme k ruinám. Sú tu štyria alebo piati vojaci. Strieľame resp
vyhodiť do povetria. Ideme ďalej a opäť stúpame do kanalizácie. Tak poďme na to
koniec úrovne.

KAMCHATKA: STANICA (Mapa kam3.)
Poďme ďalej. Bude tam strážnik, možno ho vidieť cez optiku a odstrániť. AT
vo všeobecnosti dopredu a dopredu. Poďme na most. Musím zabiť veľa ľudí
okolo mosta a potom hore schodmi na strednej farme (je na zadnej strane
odkiaľ sme prišli) vyliezť na most. Ideme doľava: tam sa otvára
dvere. Všetkých tu zničíme.
Vystúpime po schodoch a s baldachýnom spustíme granát z granátometu
tí darebáci, ktorí na nás strieľajú z cesty. Na ceste sme vpravo. ale
predtým môžete ísť doľava (mimochodom, na krabiciach je brnenie) a
opatrne hoďte granát na troch alebo štyroch darebákov v slepej uličke pri zatvorenej bráne.
Je plný užitočnej munície, nejakého brnenia.
Teraz ideme správnym smerom. Bude potrebné odstrániť z auta
guľomet hore: prikrčil sa, a preto treba strieľať dole z guľometu, pri.
samotný okraj dosky. Pri zatvorenej bráne sme na úzkej rímse nad útesom
vpravo: v plote je prietrž. Zabíjame, zabíjame a zabíjame. Idem po ceste
vpred a cez medzeru v ďalšom, ale teraz murovanom plote sa dostaneme
stanica.
Aj tu budete musieť veľa zabiť, môžete preskúmať budovy: také sú
vojakov. Ale v skutočnosti sme ďalej po koľajniciach, za nákladnými vagónmi. Stojí tam
žltá dieselová lokomotíva. Skočíme do toho a aktivujeme veľkú páku:
diesel bude tlačiť vagóny. Vyskakujeme a bežíme k bráne. Cez otvorené dvere
naskakujeme do nákladného vlaku, ktorý stojí pri samotnej bráne. Pri zásuvkách a strešnom okne
vystúpiť na strechu nákladného vagóna. Preskočte na rímsu
a vliezť do ventilácie. Poďme sa po ňom plaziť.

KAMCHATKA: ŽELEZNIČNÝ MOST (Mapa kam4.)
Preliezame ventiláciou. Môžete byť opatrní, potom nevyvoláme poplach a
môžeme opatrne odstrániť strážcu pri východe z miestnosti. No, ak robíte hluk, potom
Už teraz čakáme na teplé stretnutie.
Vyskočíme v miestnosti, berieme nábojnice, brnenie, lekárničky. Prostredníctvom jediného
prejsť, poďme na nástupište. Môžete bežať, alebo môžete okamžite odbočiť doľava a
choďte stabilne pozdĺž vlakov, ničte militantov pozdĺž cesty, zbierajte nábojnice,
brnenie.
Cez dvere vyjdeme na Most. Prekračujeme to, ničíme psov, stráže.
Môžete behať po území, ale náš hlavný adresár je hneď za mostom
doľava a potom na kovovú plošinu a vežu na nej.
Vyliezame na vežu. Cez okno skočíme na šikmú strechu,
susediace s vežou. Na streche otvoríme poklop a ponoríme sa do vetrania.
Poďme sa po ňom plaziť. Vpravo zbadáme konár s vejárom, no zatiaľ sa plazíme
dopredu.
Cez lopatky ventilátora naľavo strieľame na vojakov v miestnosti. Plazíme sa
na koniec skočte dole a otvorte veľkú mriežku do miestnosti. Končíme
vojaka, pozbierajte muníciu a aktivujte páku v plote oproti roštu
odkiaľ sme prišli: fanúšikovia sa zastavia.
Znova skočíme do ventilácie a plazíme sa k vetve, ktorú sme
minul. Cez zastavený ventilátor sa dostávame do ďalšieho
úrovni.

KAMCHATKA: KONTROLNÝ BOD (Mapa kam5.)
V miestnosti vyberieme lekárničky a brnenie a vyjdeme dverami. Ak pôjdete rovno
cez ďalšie dvere, potom vyjdeme k vagónom. A ak za rohom odbočíte doľava, potom
poďme von k davu vojakov (Granáty v nich!!!). Z tohto miesta v stene vľavo vpred
môžete vidieť červenajúci sa vstup do ventilácie - to je to, čo potrebujeme.
Najprv však musíte preraziť autá: v stene je prechod do druhého
území. Tam prerazíme. Po zabití hromady ľudí musíte ísť k nástrojom
za mrežami na vzdialenejšej stene. Spúšťame dva nožové spínače: oproti vchodu do
plot a na druhej strane. A potom tretí na paneli medzi nimi:
dôjde k odstaveniu bezpečnostných systémov, výbuchu.
Vychádzame opäť k autám: tu je kolaps. Priamo z východu
vylezieme na zrútený baldachýn, z neho skočíme na strechu domu, odtiaľ do
vetranie a pod. Skočíme teda na vetranie, ktoré potrebujeme
diery. Vyliezame naň.
Poďme na nové územie. Zničíme všetkých a všetko a ideme len my
možná cesta sem. Poďme k žltej dieselelektrickej lokomotíve s vagónmi.
Čistíme priestor okolo neho od vojakov. Blížime sa k spriahnutiu vagónov pre
naftu, a zdvihnite závlačku: nafta sa odpojí od áut.
Naskočíme do nej, priblížime sa k prístrojovým panelom vpredu a stlačíme
tlačidlo „použitie“: nafta prerazí bránu a privedie nás k ďalšej
úrovni.

KAMCHATKA: KOMPLEX JASKYNE (Mapa kam6.)
Vystupujeme z nafty. Okamžite zničíme štyri ozbrojené typy, ktoré nás
čakajú. Ideme k dverám na schodoch.
Berieme brnenie, súpravu prvej pomoci a vpred - na ulicu. V blízkosti áut musíte zabiť viac
dav ozbrojených chlapov. Sú dole, hore a okolo. Kráčame k tomu
na druhej strane vchádzame do budovy. Stúpame na druhé poschodie. Ideme von
Čerstvý vzduch. Je tu guľomet, z ktorého sa dá veľa strieľať
nepriateľov nižšie.
Za guľometom je výťah (toto je kabína s rebríkom, na ktorý sa nedá vyliezť a
strešné okno, ktoré sa nedá otvoriť). Ideme do toho a klikneme na „použiť“
panelov. Ideme dole. Prišli sme.
Kráčame vpred, jediná cesta sem. Poďme teda na koniec
úrovni.

KAMCHATKA: HLAVNÝ GENERÁTOR (Mapa kam7.)
Vpred (je tu veľa nepriateľov, takže len naznačím smer a nechám vás zabíjať
budete to musieť urobiť sami). Chodbou k dverám. Otvárame. Prechod cez miestnosť a
choďte rovno k dverám. Budú ďalšie dvere. Rovno a rovno, potom ďalej
schody dole. Skáčeme až na samé dno.
Ideme za mreže: v podlahe je poklop a dole je dlhé schodisko. Ako sa dostali dole
napravo (ak ste čelom k miestnosti) je schodisko hore na rampu. Ideme spolu
ho. Prechádzame popri páke na paneli vľavo. Dostaneme sa ku generátoru a
spustite spínač noža na jeho paneli. Teraz späť k páke, minulosť
ktorým sme prešli, a spúšťame ho. Koniec úrovne.

KAMCHATKA: HLAVNÝ GENERÁTOR (Mapa kam8.)
Osvetlenie vyrezané. Teraz sa musíme vrátiť úplne späť. Pamätáte si? Autor:
dole po schodoch, potom po dlhom # A vojak pribehol, - nemerané.
Takže do toho! Na ceste späť.
Hore po schodoch, do samotnej miestnosti, ktorá bola kedysi prekročená. Tam
uvidíte, ako naľavo nejaký excentrický vedec so stoličkou pristane obrnený
sklo (to je sila človeka v extrémnej situácii!). Skočte tam. AT
že miestnosť v strede poklopu do ventilácie. Vyskočte na chodbu s vojakmi.
Vpred touto chodbou! Na poschodí. Tam v otvore svetla: vľavo
bojovníci budú strieľať a napravo sú dvere, ktorými ísť ďalej.
Prejdite laboratóriom, zničte bojovníkov vpredu a vo vetve
vpravo: je východ z úrovne.

KAMCHATKA: JASKYNNÝ KOMPLEX (Mapa kam9.)
No tma! Ideme k dverám napravo a rozsvietia sa núdzové svetlá.
osvetlenie. Otvárame dvere. Vpredu vyhodíme do vzduchu skupinu bojovníkov. Hýbeme sa
rovno (vľavo je výťahová šachta). Cez úzke dvere napravo a potom hore schodmi
hore. Vpredu vyhodíme do vzduchu ďalších bojovníkov.
Ideme na pravý rukáv chodby: je tu výťah. Ideme do toho. na poschodí,
otvorte kryt poklopu a vystúpte na strechu výťahu. Teraz po lane do
samý vrchol. Hops! Sme na známom mieste. Môžete tu bojovať a utiecť
pri budovách, ale všeobecný adresár je: na nástupište vpravo dole
(ak stojíte za guľometom), - je tam vypínač.
Po dosiahnutí nožového spínača sa ho dotkneme a rošt v jeho blízkosti sa rozptýli
na kúsky. Skočíme dolu do vytvoreného otvoru, na drevené budovy.
Potom do medzery. Prejdeme dlhou chodbou do ďalšej úrovne.

KAMCHATKA: VÝSKUMNÝ KOMPLEX (Mapa kam10.)
Sme bližšie ako kedykoľvek predtým k nášmu cieľu.
Poďme ďalej. Potom chodbou doľava (za dverami pred lekárničkou). vzadu
rampa doprava (ľavá cesta je slepá ulička, ale ak chcete strieľať -
dopredu). Bojujeme, skáčeme cez okno rozbité guľkami. Pohni sa. Autor:
chodba. Otvárame dvere, kde beží doktor. Na poschodí. Autor:
spôsob, akým pošleme do neba skupinu ozbrojených ľudí.
Na poschodie po chodbe až na úplný koniec, k stolíku so spotrebičmi. Cez zlomené
skočíme dolu oknom buď na predĺženie nižšie, alebo blízko neho a potom cez okno
Poďme skočiť do tejto budovy. Tu musíte otočiť ventil. Voda príde.
Vytlačí jedny dvere, druhé posunie blokádu. Ideme von a skočíme
cez posunutú blokádu. Poďme ďalej. Budeme ešte trochu bojovať a pôjdeme von
koniec úrovne.

KAMCHATKA: LABORATÓRIÁ 1, 2, 3 (Mapa kam11.)
Rusi obnovili centrálne napájanie. Putovanie v tme
dokončené. Ideme k dverám napravo. Poďme do prvého laboratória. Odstránime
stráže a choďte do laboratória (dvere vpredu).
Musíme vyhodiť do vzduchu strieborný stĺp pri stene oproti vchodu. Blíži sa
(alebo do počítača napravo od stĺpca) a kliknite na „použiť“.

Mullins začne prisahať, že nálože sú vlhké a musíme nájsť výbušniny.
Opúšťame laboratórium a ideme k dverám naľavo. Za dverami napravo. Poďme von
na ulicu. Za prvým autom vpredu - štyria strážcovia. Na potrebu
vzdialená plošina: na paneli je páka. Aktivujte ho raz: paleta príde
s krabicami. Znovu aktivujeme spínač: druhá paleta príde, - na ňu
potrebujeme výbušniny. Berieme to a vraciame sa späť do kolóny. objaví sa
ikona výbušniny. Inštalujeme výbušniny na stĺp a utekáme
preč: teraz vybuchni.
Po výbuchu sa vrátime späť do kolóny a prejdeme k formácii
diera v stene. Ďalej chodbou. Cez priechody a schody. Streľba
strážcovia v nepriestrelných vestách, no ozbrojení najmä pištoľami. Takže
prejdite na druhú úroveň. Tu je tiež potrebné vyhodiť do povetria taký striebristý
stĺpec. Inštalujeme výbušniny a utekáme späť, pričom cestou ničíme nové.
stráže. Potrebujeme vitráž (už) vľavo, s prelomením zábradlia.
V jej blízkosti je rímsa. Na druhej strane rímsy je uzavretý vstup do vetrania.
Strieľame na vrchnák - rozbije sa na triesky. Ideme po rímse k otvorenej
vstup do ventilácie a vliezť do nej.
Vyliezame medzi dvoje dverí. Ale na ľavej strane je ďalší štít:
aj to rozbijeme a znova vlezieme do ventilácie. Vyplazíme sa pri treťom
úrovni. Zastrelíme stráže a dostaneme sa k ďalšiemu striebristému stĺpu.
Nastavíme nálož a ​​bežíme späť: po výbuchu vedľa miestnosti so stĺpom
Otvoria sa zatvorené dvere a odtiaľ vybehnú stráže.
Zničíme ich a pôjdeme k týmto otvoreným dverám. Poďme teda na ďalší
úrovni.

KAMCHATKA: LABORATÓRIUM 4 (Mapa kam12.)
Otvárame dvere pred sebou. Nie je možné sa tu stratiť. Toto čistíme
územie pred ochranou. Od ďalšieho územia nás bude deliť uzavretá
dvere. Vedľa týchto dverí je polkruhová zábrana s kopou spotrebičov. Existuje
páka, ktorá otvára tieto dvere.
Pohni sa. Otvárame zapečatené dvere pákami v blízkosti. Tak poďme na to
peračník v spodnej časti, ktorý je z bokov utesnený dvomi dvierkami. Vo vnútri tohto peračníka
štvrtý strieborný stĺpec, ktorý potrebujeme. Ale je pokrytý puzdrom. V izbe
vedľa peračníka je panel, na paneli páčka, ktorá tento obal zdvíha.
Nastavíme výbušnú nálož a ​​vbehneme späť do miestnosti s pákou. Po
výbuch, puzdro sa začne pohybovať hore a dole. Teraz musíme ísť trochu hore
hore, po ceste, strieľajúc zo stráží, ktoré pribehli, aby vyskočili
peračník a odtiaľ smerom nahor stúpajúci spúšťací obal. Odtiaľ
poďme do vetrania.
Preliezame ventiláciou. Strop pod nami zlyhá a my sa ocitneme v miestnosti
so strážami a doktorom Sestrogorom. Odstránime chrániče. Mullins bude viesť
rozhovor s lekárom. Potom lekár otvorí dvere.
Predbiehame lekára. Keď vyjdeme na ulicu, zmáčame stráže dole
stroje. Potom ideme doprava: je tam panel s pákou - a voláme klietku
pozastavená cesta. Sadneme si tam s doktorom, aktivujeme panel v klietke a
Poďme.
Teraz je hlavnou vecou dostať sa na koniec cesty živý (môžete strieľať
stráže, aj keď je to veľmi problematické). Opúšťame celu. Koniec úrovne.

ŠVAJČIARSKO: Kontrolný bod (Mapa air1.)
Opúšťame auto a ideme sa porozprávať s políciou. Pamätajte: najprv oni
nás bude varovať pred pohybom vpred a po druhé, smrťou jedného z nich
civilisti (bez ohľadu na to, z koho guľky alebo šrapnelu), toto je zlyhanie misie.
Teroristi sa objavia na vrchole pred výstupom zo schodov. strieľame.
Potom na eskalátore a hore. Na vrchole sa musíte dostať až na koniec
vezmite červenú prístupovú kartu od posledného zabitého. Berieme to, ideme dole,
aby ste otvorili dvere. Tieto dvere nás zavedú ďalej.
Bojová taktika je nasledovná: rozsvietime sa, aby nás teroristi videli, a to okamžite
ustúpiť do najbližšieho krytu. Pribehnú k nám. Stretávame sa s nimi
oheň. No a tých, čo neutekali, dostaneme od ostreľovača.
Keď sme vzali mapu a otvorili dvere, ideme ďalej, dopredu a dopredu,
pri prehliadke vedľajších miestností. Granáty zvlášť nerozhadzujeme:
iba ak v okruhu zničenia nie sú žiadni civilisti.
Takto sa dostanete na koniec úrovne.

ŠVAJČIARSKO: LETISKOVÝ TERMINÁL (Mapa air2.)
Okamžite si drepneme a vyjdeme z rohu. Upierame oči na eskalátor pred nami:
dvaja pôjdu dole. Strieľame po nich hneď, ako sa im objavia nohy.
Všetci rovnako, prikrčení, ideme hore eskalátorom. sa zobrazí navrchu
bojovníci. Strieľame jeden po druhom. Neopúšťame eskalátor: teroristi
napravo a medzi nimi pár rukojemníkov.
Jednu z nich odstránime cez optiku a okamžite prejdeme na stroj: do
všetko ostatné spustíme my. Držíme pozíciu a znižujeme beh
teroristi jeden po druhom. Potom ideme vpred k ďalšiemu eskalátoru,
vedúci nadol.
Dá sa to obísť vľavo a vpravo. Lepšie vľavo (takto je to bezpečnejšie). Ideme dole.
Na otočke stretneme bojovníka (môžu byť dvaja). Valim. Držte pozíciu
na odbočke pri prepážke (veľmi pohodlné). Behajte zhora a zdola.
Stretneme. Keď vystrelíme späť, uvidíme vyslobodených bežať navrchu
rukojemníkov. Ideme dole a ďalej.
Ale vysielačky nás upozornia, že pred nami je pohyb. Odskočiť za roh a
Zrážame bojovníkov bežiacich k nám. Potom rukojemník utečie. Ideme ďalej
krátka prihrávka.
Zasvietime spoza rohu a utekáme: sú tam teroristi a utekajú
rukojemníkov. Chalani budú hádzať granáty a výsledok misie nie je v náš prospech.
A tak sa nevynárame, ale ustupujeme: oni sami sa k nám rozbehnú. Dostaňme všetkých na roh.
Poďme ďalej a vyčistíme priestor. Prekliati rukojemníci! Behajte ako vy
doma! Lezú priamo do palebnej línie, pod sud. Teda aspoň pár zásahov
Veľmi nebolí a to je dobre.
Prechádzame rámom detektora kovov. Tu sa začína boj! Naša hlavná
adresár - dopredu a dopredu. Ale z bočných uličiek (slepá ulička) bude
nabiehajú ďalší a ďalší bojovníci a strieľajú nám do chrbta. Aj keď tieto
vyčistite priechody, potom sa tam aj tak naložia, zhmotnia sa.
Ak vidíte bežiaceho rukojemníka, potom posledný gang teroristov
na konci chodby môžete hádzať granáty. Ak nie, potom medzi rukojemníkmi
a tieto typy treba opatrne prestreliť cez optiku spoza rohu.
Keď dokončíte vymetanie v tejto chodbe, prejdeme k posledným dverám napravo s
nápis „EXIT“. Dokončenie úrovne.

ŠVAJČIARSKO: LETISKOVÝ HANGAR (Mapa air3.)
Vpred. Kedy to bolo inak?
Ideme dole k dopravným pásom. Je tu pár bojovníkov. Ľavé dvere a
schody dole. Nižšie sú ďalšie dva: tam je granát. Ideme dole, skočíme ďalej
dopravný pás (je hneď oproti zostupu zo schodov a hneď nie
je to vidieť). Poďme do uličky. Na ohybe pásu môžete skočiť dole a zobrať AK-74.
Dostávame sa do miestnosti s bojovníkmi. Bojujeme, zrážame všetkých. Otvárame dvere do
nadmorská výška. V miestnosti sa dlho nezdržiavame: čoskoro vybuchne. Ideme spolu
chodba, zničiť všetkých a všetko. Odchádzame na iné bojisko.
Vyjdeme po schodoch na plošinu, vyhodíme do vzduchu tanky v zákutí a
cez otvorený rošt preskočíme na dopravný pás. Otvárame
štvorcové pruhy na boku. Poďme ďalej.
Nakoniec poďme na čerstvý vzduch. Predierame sa medzi kontajnermi v
ľavej strane oblasti. Granátové jablko neľutujeme. Úplne na konci je vstup do hangáru.
Prerážame sa.
Teraz lietadlo. Vystúpime po rebríku do krídla. Vyskočíme na krídlo a
ideme k telu lietadla. Prechádzame pozdĺž vyčnievajúcej časti pozdĺž strany a
skočte na plošinu pri vstupnom poklope. Prelomenie zámku. Koniec
úrovni.

ŠVAJČIARSKO: LIETADLO (Mapa air4.)
Ideme hore schodmi. Cez úzky priechod doľava (vpravo sú zatvorené dvere
do nákladného priestoru). Zničíme strážcu, druhého. Dvere do nosovej priehradky tiež
ZATVORENÉ. Ideme teda hore schodmi. Ako vstali, hneď vpravo
terorista.
Ak pôjdeme vpred (ako sme vstali), potom bude množstvo teroristov a uzavreté
dvere. Preto je lepšie sa otočiť a prejsť na stranu spolujazdca lietadla.
Môžete strieľať a hádzať granáty: neohrozuje to lietadlo. V druhom
kabína pre cestujúcich sa môže (a mala by) vziať na stôl (skryl sa medzi
miesta a nie je to hneď viditeľné) červenú kartu.
Teraz sa bojom predierame na opačný koniec lietadla, do uzamknutého
dvere. Vyčistíme všetky miestnosti na tejto vrstve (aby nestrieľali do chrbta) a
otvorte zámok dverí. Pozrite si video s Nashradom. Po jeho smrti
Ideme do kokpitu. Aktivujte páčku vpravo a kliknite na „použiť“
pri ovládacích prvkoch: Mullins bude kontaktovať obchod. Potom pripojenie
prerušený: zradca zaútočil na Obchod.
Opúšťame kabínu a ideme dole do nižšej úrovne. Idem do nosa
nákladná plošina (tam sú teraz otvorené dvere). Vľavo hore je autopilot.
Hacknite ho (objaví sa ikona "kliešte"). Potom ideme na opak
nákladný priestor, do džípu. Napravo od džípu berieme padák a ideme na koniec
lietadlo údajne vyskočiť. Koniec úrovne.

TEXAS: HLAVNÁ ÚROVEŇ OBCHODU (Mapový obchod5.)
Áno, Obchod bol drzo napadnutý a John Mullins musí pomôcť.
svojim súdruhom. Je tu síce tma, ale už ste tu boli viackrát. Úloha
to isté: choďte až do toho istého výťahu a choďte hore. Jediný rozdiel je
že je plná teroristov a dvere, ktoré boli kedysi zatvorené, sú teraz
otvorené - takže sa ich nebojte preskúmať: v boji je veľa užitočných
vecí.
No, len do toho!

TEXAS: DRUHÁ ÚROVEŇ OBCHODU (Mapový obchod6.)
Tiež tu nie je nič, čo by ste nevedeli.
Najprv by ste sa mali dostať k dverám „Sektor 7-G“. Spomeňte si tam
cesta? Dobre! Najprv na pravej strane do tajnej konferenčnej miestnosti a tam
tieto dvere sú blízko. Môžete samozrejme ísť aj inou cestou, izbami
preskúmať - nezakazujem.
Prešiel dverami "Sektor 7-G". Teraz môžete liezť aj sem. Najkratší
váš adresár od dverí: napravo a chodbou k výťahu do ďalšieho
úrovni. Ale môžete ísť aj doľava: je tam len veľa teroristov. strieľať na
im, choď na strelnicu, choď do zbrojnica(ktorý bol predtým zatvorený). AT
zbrojovka má veľa munície, iné druhy zbraní, brnenia. dobre a
potom môžete ísť do výťahu. Rozhodnite sa sami.
Sadneme si do výťahu a ideme na ďalšiu úroveň.

TEXAS: LABORATÓRIUM PREDAJŇA (Mapový obchod7.)
Opúšťame výťah. Máme pravdu. Kvôli rohom vpravo a vľavo budú strieľať
teroristov. Na tom rohu napravo k dverám so štvorčekmi. Ale aj to je možné
na tomto území behať, bojovať, kto nestačí. A tak ďalej: I
Opisujem najkratšiu a optimálnu cestu, ale nikto sa neobťažuje z nej odbočiť
ho.
Potom do ďalších dverí so štvorcami. Presúvame sa cez sutiny vľavo.
Ďalšie podobné dvere. Ideme, strieľame späť: dopredu, doprava (dopredu
výťah, ale toto je neskôr - toto je východ z úrovne), naľavo, do budovy naľavo.
Prekračujeme to. Odchádzame medzi dvoma blokádami: vpravo a vľavo. dopredu
reliéfne dvere. Otvárame. Tu naplníme kopu teroristov a potom pre
sklo uvidíme doktora Sestrogora a zradcu Wilsona - zástupcu
riaditeľ predajne.
Mullins a Wilson budú mať rozhovor, po ktorom Wilson vypustí vírus,
a utečie.
Ideme k dverám oproti sklu, kde prebiehal rozhovor. Bude toho viac
jeden masaker s teroristami. Hádzame ich granátmi, nabíjame zbrane,
zbierať muníciu, brnenie. Zavoláme výťah a ideme to riešiť
Wilson, sviňa.

TEXAS: STRECHA PREDAJNE (Mapa obchodu8.)
Wilson je vo vrtuľníku. Toto sme už riešili. Dispozícia je:
helikoptére je potrebné zapáliť oba motory (hneď ako zapálime prvý, spustí sa
strieľať rakety) a potom ho trafiť do čelného skla.
Úplne hore na streche je stacionárny guľomet. Ale uchýlite sa k tomu
v neposlednom rade: pozícia je otvorená a cítime sa tam veľmi príjemne
cieľ. Je lepšie bežať na streche a skrývať sa za rohmi, rímsami. Zostreľ helikoptéru
nie také ťažké: stačí sto alebo dva dobre mierené zásahy do motorov a
potom na čelné sklo.
Ak obídete strechu nadstavby a otvoríte dvere na druhej strane, tam
bude tam brnenie, guľomet, granátomet, nábojnice, lekárničky. Ale granátomet a tak
vrtuľník šikovne ignoruje vrhacie zbrane.
Prajem vám úspešné dokončenie hry! Nechám vás samých s helikoptérou.
Potom si pozrieme záverečné video na cintoríne. Madeline Taylor
odôvodnený. Sam poslal dôstojníkov kontrarozviedky do pekla. Vírus
sa naďalej šíri po celej planéte. Teroristi sú nažive.

Vojak šťasteny

úroveň Tsr1.

Niektorí ľudia na tejto úrovni sú
civilistov a policajtov.
Kategoricky sa neodporúča zabiť ani jedného, ​​ani druhého; inak
riskujete predčasné ukončenie hry. Rukojemníci žiaduci
vyviesť z nebezpečnej zóny (ísť k trasúcemu sa mužíčkovi a
stlačte Use), môžete políciu vôbec ignorovať.

Keď ste v monitorovacej miestnosti, môžete použiť
posledný na určený účel (priblížte sa k monitoru a
kliknite na tlačidlo Použiť). Len sa nenechajte strhnúť predstavením; títo ľudia
sú dve sekundy od teba. Rýchlo sa otočte
prikrčte sa a zamierte na dvere. Oheň musí byť otvorený
až po vyrazení dverí (rozbite ich
nemôžete to urobiť sami).

Nie je potrebné chodiť na toaletu. Ak však budete mať šťastie, vy
môžete chytiť jedného z banditov, ktorí sa tam nachádzajú v štáte
zvládanie malých potrieb. Ako vidíte, darebáci preferujú
močiť na podlahu.

V búdke (obr. 1) vyrazte sklo výstrelom,
skočte na pult a vojdite dovnútra. Tlačná ortéza,
umiestnené na stene tejto miestnosti; kam ísť ďalej, ty
ukáže.

Sledujte cesty. Keď sa dostanete na ďalšiu stanicu, choďte hore
hore a pozrieť sa na zajatých teroristov. Môcť
mučiť ich naplno, dokonca ich zabíjať; policajtov, ktorí sú nútení
držanie týchto darebákov na muške len vydýchne.

Po tom, čo som videl, ako hlavný terorista odchádza na strechu vlaku,
nasledujte jeho príklad: naskočte na voz a vyrazte na cestu.
Zabite všetkých banditov, potom sa otočte a urobte pár krokov
strane, z ktorej si prišiel. To je všetko.

Úroveň Trn1.

Najlepšie je pohybovať sa pozdĺž vlaku zo strany a / alebo pozdĺž
strechy jeho áut (ak po ceste spadnete dovnútra
jeden z nich, použite dvere). Nebojujte s vrtuľníkom;
len sa vyhýbaj jeho ohňu.

Barikáda krabíc blokujúca vašu cestu musí byť
explodovať vystrelením horľavého suda.

Do predposledného auta sa dostanete dverami,
umiestnený na jeho ľavej strane. Blíži sa k roštu, zlom
kódový zámok výstrelmi a priblížte sa k hlavici (obr. 2). Toto
koniec úrovne.

Úroveň ramena 1.

Po rozhovore s predavačom (volá sa Sam) nasledujte
ho do suterénu, kde sa porozprávate s partnerom menom HAWK,
potom prejdite na veľkú zatvorenú obrazovku a stlačte tlačidlo Použiť
a vyzbroj sa.

Úroveň Kos1.

HAWK si ide za svojim, ty za svojím. Spustiť-
lez-kraul tam, kde to dopadne. Keď stúpate po schodoch, vy
uvidíte partnera umiestneného na druhom poschodí oproti vám
(obr. 3). Neskáčte dole!! Pozrite sa doľava: je tam koleso.
Otočte to, potom si pozrite zaujímavý film
nakoniec spadnite a choďte do chodby prevŕtanej vodou.

Vylezte po schodoch, potom skočte dole alebo
ísť dolu ďalším rebríkom. Vedľa nákladného auta v podlahe je
diera, do ktorej musíte spadnúť. Po niekoľkých krokoch
voda a ist hore, vidis ako bol ten co skusal
opustiť nákladné auto je plné nečistôt. Naľavo od vás
Je tam dlhé vertikálne schodisko. Vylezte naň
potom otočte volantom a sledujte dôsledky. Ísť do
zrútené potrubie a vylezte s ním tam, kde ste ešte neboli
boli.

Prejdite parapetom a pokračujte ďalej. Ďalšie potrubie, cez
na ktorý máte vyliezť, sa zrazu zrúti a vy
si v novej izbe. Lezenie po malom
schodoch, vidíš ďalšie potrubie, zo steny ktorého vychádza para.
Potrubie na tomto mieste je veľmi krehké, v dôsledku čoho
môžete sa dostať dovnútra a pohybovať sa ďalej po tomto potrubí. Zapnuté
keď z nej vyjdete, môžete preskočiť kus trosky, ktorý zatvára vchod
do tunela (obr. 4) a pokračujte v ceste.

Po prechode tunelom vylezte po schodoch a pozrite sa
zaujímavý film. Toto je koniec úrovne.

Úroveň Kos2.

Keď budete na námestí, choďte do kostola a prejdite ním
cez. Vlezte do zničenej budovy, potom prejdite
ďalšie nádvorie a choďte do ďalšej budovy. Prejsť popri
stojace nákladné auto a prejdite dverami.

Opäť ste na čerstvom vzduchu, pod cestou (obr. 5). ísť
vpred, potom vyliezť na malý šikmý rebrík a
skočte dopredu-doľava, k dverám, pri ktorých stojí horiaci
sud. Lezenie po drevených schodoch a používanie
ďalšie dvere, opäť sa ocitnete na ulici. Opatrne! Čoskoro

z okien budovy oproti sa na vás spustí paľba! Vysporiadať sa s
nepriateľov, choďte do toho a sledujte, ako tank svojim výstrelom prerazí cestu, po ktorej sa pohybujete. Teraz poďte do medzery a
pozrite sa doľava. Vidieť kúsok rúry vyčnievajúci zo steny
(obr.6)? Si tam!

Stúpajúc po ďalšom schodisku sa ocitnete v istom
ako garáž. Choďte hore tunelom hore a vpred. Ďalší dvor s
explodujúce nákladné auto a dav tých, ktorí chcú vašu smrť
z ľudí. Po prechode ďalšími dverami sa ocitnete na druhom poschodí.
nový dvor. Skočiť dole a ísť ďalej. Vľavo v diere
vidno nákladné auto, na ktorom ležia dosky. Nastúpiť
na tieto trámy a choďte pozdĺž nich k oknu, potom rozbite sklo,
skočte dole k veľkému kanónu a zabite tých, ktorí ho strážia
z ľudí. Po vychutnaní si ďalšej epizódy filmu skončíte
úrovni.

Úroveň Kos3.

Lezenie po schodoch, stlačte tlačidlo; teda ty
otvorte bránu. Vylezte na krabicu a vlezte do diery, po ktorej
prejdite potrubím a znova hore schodmi. Chytený
dvore, choďte do búdky, tam potiahnite vypínač a potom choďte do
otvorené dvere. Na druhom poschodí miestnosti, v ktorej si
sa tam dostanete, je tam ďalší vypínač, ktorý však nie
je stlačený. Pomocou dverí priamo pod
tento nožový spínač sa ocitnete vo veľkom hangári, v strede ktorého
v hodnote nie menej ako veľká stodola. Choďte doľava do riadiacej miestnosti
celú túto ekonomiku (obr. 7), potom prejdite na lokalizovanú
na boku tejto kabíny sú dvere a pozrite si zaujímavý film. ísť
ďalej stlačte spínač a prejdite dverami, ktoré sa nachádzajú
vedľa vertikálnych schodov.

Ste v riadiacej miestnosti. Stlačte tlačidlo a potom sa pozrite na pár
monitorov, ktoré sa tu nachádzajú, a potom sa vráťte do hangáru
(lepšie je vyliezť po zvislom rebríku do 2. poschodia a
potom preskočte na strechu stodoly (obr. 8); veľmi pohodlné odtiaľ.
oheň). Po vysporiadaní sa s nepriateľmi prejdite cez umiestnené dvere
oproti kabíne. Ľudia stále vybuchujú. Pohni sa.

V ďalšej miestnosti je ďalšia kabínka s tlačidlom.
Stlačením tohto tlačidla posuniete krabicu, za ktorú na úrovni podlahy
je tam mriežka. Rozbite rošt a vylezte, potom vylezte
hore schodmi a otvorte tu dve brány. Blízko
brána vás zavedie do známej miestnosti s pohyblivým boxom,
vzdialené - do dvora s nákladným autom. Choďte do tohto dvora a ďalej do
dvere na pravej strane.

Vyliezť po šikmých schodoch na mrežový nadjazd,
prejdite dverami, potom zabite pár protivníkov a pozrite si film. Od
z tejto série sa dozviete, že to isté objavil aj váš statočný partner
potrebné dvere, vrátane všetkých sirén dostupných na základni.
Inšpirovaní radostnou novinou pokračujete v ceste.

Vráťte sa na nádvorie s kamiónom a choďte k otvorenému
oproti dverám. Ešte raz vo veľkom hangári choďte do jedného
z dvoch bočných dverí centrálnej kôlne a choďte dovnútra
štruktúry, kde zabíjate nepriateľov, ktorí sa tam nachádzajú, a potom
sledovať filmy. Toto je koniec úrovne.

Úroveň Sib1.

Pohybujte sa vpred, sledujte zákruty cesty, zabíjajte nepriateľov a
potlačenie automatických guľometov. Agresívne sa správajúci tank
musí byť zabitý; najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je skryť sa pred ním
najbližší stĺpec. Prechod medzi dvoma automatickými
guľomety, ocitnete sa vo vnútri základne.

Naľavo od vás sú tanky, napravo krabice. Ísť do
umiestnené za nádržami malé dvere, potom choďte hore
po zvislých schodoch na 2. poschodie a znova prejdite dverami. AT
presklená izba má tlačidlo, ktoré potrebujete
stlačte tlačidlo. Neponáhľajte sa bežať k tomu, ktorý sa otvoril vedľa toho, ktorého ste zabili
poklopová nádrž. Vylezte pre zábavu na 3. poschodie, zabite
tamojších nepriateľov zničte pár štvornásobných guľometov,
potom znova stlačte tlačidlo a teraz bežte rýchlo
tam, kde to potrebujete (45 sekúnd je na to viac než dosť).

A opäť sa zlomí potrubie, po ktorom sa plazíte, a vy
si v snehu. Utekajte ďalej k vodnej priekope.

Pred vami je hlboká priekopa, na opačnom brehu
kde je pevnosť. Pri pohľade do tejto priekopy, ty
uvidíte tam dve fajky (obr. 9). Skočte na potrubie, rozbite ho
tie, z ktorých je park, potom vlezte dovnútra a vlezte do nich
strane pevnosti. Keď už budete na dvore s tankami, hľadajte
diera skrytá za autom úplne vľavo. Toto je prechod na
ďalší level.

Úroveň Sib2.

Verím, že ty, milý čitateľ, plne ovládaš
moderná ruština. A preto nápis #Strašný vchod#
vás nemôže nechať ľahostajným (obr. 10). Po dokončení
smejte sa, pokračujte v plnení úlohy, ktorá vám bola pridelená
záchrana sveta.

Vyliezť po zvislom rebríku, posunúť rošt,
potom prejdite cez dvor a vstúpte do dverí, potom nasledujte
most k ďalším dverám. Mimochodom, ak ešte nemáte
sami malý guľomet (Super SMG), toto je vaša šanca: zahoďte
brokovnicu alebo obyčajný guľomet a nakoniec ho vezmite do vlastných rúk
normálna zbraň. Pohni sa. Chytený v ďalšej
miestnosti s mostom, choďte dole po šikmých schodoch a
vstúpte do dverí. Nebojujte s kamikadze helikoptérou; schovaj sa
niekde a kludne cakaj, kym sa ozve.

zdieľam