Дърво за развитие на световни танкове 0,9 15. Промени в немския клон на танковете WoT

В симулатора на танкове WoT клоновете на технологичното развитие бяха вертикални преди няколко години, но след това станаха хоризонтални. Много играчи вече са свикнали със старата версия и не искат да се откажат от нея. За това беше създаден представеният мод, който променя структурата на дървото за развитие.

Подобно на списъка с други за играта, този е доста търсен сред геймърите. Той присъства в много modpacks и се е доказал от дълго време. Инсталирайте този мод и се насладете на обичайните клонове за разработка.

Изтегляне на дърво за разработка на модове

Струва си да се каже, че модификацията е представена в два различни варианта. След като изтеглите и стартирате файла, можете да изберете вертикално дърво за развитие със или без първокласни резервоари. Ако не се нуждаете от първокласно оборудване, тогава можете безопасно да инсталирате втората опция. В този случай дървото ще бъде малко по-компактно и по-удобно.

За да инсталирате старото дърво за разработка в World of Tanks, ще трябва да изтеглите архива, да го разархивирате на произволно място, да отворите JBVT файла и след това да следвате инструкциите. След инсталацията можете да стартирате симулатора. Сега клоновете за развитие ще бъдат подредени вертикално. Модът ще се хареса на много фенове на играта.

Предстои актуализация 0.9.17.1 и в нея кардинални промени ще засегнат няколко немски клона на разработка, които са този моментне са от значение за играчите.

Какви промени ще получи германският клон? Светът на танковетена танкове?

Промени в клонаМишка

Сега клонът на танка Maus ще бъде разделен в немския връх, ще се появи още един TT-10 - Pz.Kpfw. VII, което ще бъде логично продължение на клона Tiger (P) - VK 45.02 (P) Ausf. A - VK 45.02 (P) Ausf. Б. Така чехлите няма да напуснат играта, а ще се превърнат в самостоятелен клон в горната част с кола, която е подобна по концепция на предишните танкове.

Pz.Kpfw. VII е вече добре познатият "лъвски чехъл", който се дава на играчите за участие в битки на Глобалната карта. С навлизането в немското дърво за развитие на TT, той значително ще подобри своите характеристики: ще стане много по-ефективен при нанасянето на щети и ще получи наистина монолитна броня в челото на корпуса. Що се отнася до клона към Маус, сега ще изглежда така: Тигър (P) - нов резервоар VK 100.01 (P) - Mäuschen - MAUS. Самото 200-тонно чудовище също ще получи подобрение, което ще му позволи да стреля и да танкира по-ефективно.

Как танковете Pz.Kpfw. VII

В момента VK 72.01 е супер тежък танк от Tier X, който се дава на играчите за впечатляващ успех в битки на Глобалната карта. Според характеристиките на "чехъл-лъв" е много подобен на напомпания колега - E-100, но има задна кула.

Скоростта му обаче е много по-висока от E-100 - "кецовете" набират 40 км/ч. От недостатъците танкът има доста слаба странична броня и малък боеприпас - 24 патрона.

Танкът ще промени името си и ще се превърне в коронното постижение на нов клон на немските ТТ. Сега Pz.Kpfw. VII ще получи малък ап. Пробиваемостта на основната броня ще се увеличи до 246 мм, DMP и точността ще се увеличат леко, натоварването на боеприпасите също ще се увеличи до 35 патрона. Но най-важното е, че Lion Slipper ще получи много по-впечатляваща предна броня, която ще му позволи да удря всички калибри в играта.

Преди да говорим за E-100 в нашата игра, нека се поразровим малко в историята. Проектът за създаване на супер тежък танк от серия E се появява в германските конструктори в началото на 40-те години на XX век, когато страната вече е във война срещу СССР и страните от съюзния блок.

Германските дизайнери планираха да създадат свръхброниран танк, който да може да носи огромно количество боеприпаси за продължителна конфронтация с вражески танкове.

Въпреки това, Германия така и не успя да оживее E-серията поради огромните разходи за бойи просто поради липса на време. През 1945 г. Германия е напълно победена, а Panzerkampfwagen E-100 остава само на чертежите.

В World of Tanks E-100 се намира на ниво X и в актуализация 0.9.17.1 ще има малък ъпгрейд. Като цяло нищо принципно ново няма да се случи с танка, само скоростта на пробиване на основната броня на 15-сантиметровото оръдие ще се повиши. Беше 235 мм и ще стане 246 мм. Такова увеличение ще позволи на E-100 да използва скъпи HEAT черупки много по-рядко.

Маус в пясъчника

Германските конструктори се запалиха с конструирането на невероятно брониран танк под скромното име Maus през 1942 г., когато късметът все още вървеше заедно със силите на Вермахта.

Фердинар Порше поема конструкцията на танка и до 1944 г. той вече е представил на Хитлер няколко работни варианта, които все още не са получили оръжия. Хитлер беше принуден да се откаже от по-нататъшното развитие, тъй като фронтът изискваше огромни средства.

В нашата игра Maus се намира на X-ниво и има най-здравата броня сред всички TT в играта. От стълбовете може да се отбележи и най-голямата граница на безопасност и добро оръжие.

Основният недостатък на "мишката" винаги е била много слабата й подвижност, което прави танка примамлива цел за артилерията.

В пач 0.9.17.1 Maus ще получи дългоочакван ъпгрейд. На първо място, това значително ще увеличи DPM - ако по-рано основното време за презареждане на пистолета достигна почти 15 секунди, тогава ще стане по-малко от 12 секунди, точността и времето за прицелване също ще станат много по-добри. Стабилизирането на оръдието ще се подобри, но най-важното е, че дебелината на предната броня на кулата ще стане още по-дебела - 260 мм, докато беше 240 мм. Сега „мишката“ ще задържи удара много по-добре и само „златото“ ще може да надвие челото на кулата.

Игра на Panther II - 7 убийства

Що се отнася до средния танк Panther II, най-важната промяна в пач 0.9.17.1 ще бъде възможността за инсталиране на принципно нов пистолет, който ще има същата средна щета - 240 HP, но с много по-добро проникване на броня - 223 mm. Също така, "пантера" ще бъде прехвърлена в HD, поради което бронята й ще се промени.

Дърво за развитие - част от интерфейса Светът на хангаритена танкове, предназначени да изследват бойни превозни средства на различни нации. Представяме на вашето внимание мод, който стилизира външен видраздел "Изследвания" под ранните версии на играта.

В дървото за развитие най-новите версииИзследванията на World of Tanks вървят от ляво на дясно. Всички нации, с изключение на сравнително наскоро въведените "японци" и "китайци", имат голям бройизследвана технология. Това не е проблем, тъй като дървото може да се превърта хоризонтално. В същото време се запазва приемствеността на изследователските вериги и дървото на развитието ясно показва в каква последователност е необходимо да се премине от първите нива към върховете.

В ранните версии дървото за развитие беше вертикално. Превозното средство от първо ниво беше поставено отгоре и по-надолу по нивото и броят на танковете се увеличи. съветски клонразработката веднъж изглеждаше нещо като китайската на екранната снимка по-долу:

Тук става ясно защо е имало преход към хоризонтална структура. Ако за малка сумавертикалното разположение на резервоарите е съвсем ясно, а след това с увеличаване на броя на такова дърво за развитие престава да бъде удобно и информативно. Това ясно се вижда на примера на съвременния немски клон във вертикална подредба:

Вертикалното дърво за развитие трябва да се хареса на стари хора на играта, които са регистрирали акаунтите си преди много години и са намерили ранни версии, или тези, които са уморени от стандартен интерфейси искам да сменя нещо в хангара.

Полски е добавен към играта среден първокласен танк Tier VI Pudel. От описанието на превозното средство: „Автомобилът е пример за най-масовата модификация на немския танк Panther – Pz.Kpfw. V Panther Ausf.G. Два немски танка Panther Ausf.G. са пленени от поляците на 2 август 1944 г. по време на Варшавското въстание. Бунтовниците прилагаха национални цветове и други емблеми върху превозните средства, което е отличителен елемент на танка в играта. Танкът става известен с прякора "Пудел" (в оригинала Pudel). Използва се в улични боеве.

Към играта са добавени атрибутите на полската нация:

  • Полша е добавена към филтъра за национално търсене на панела на превозното средство;
  • национален екипаж (към момента на освобождаване за екипажа ще има само мъжки гласове) с звания, отличителни знаци и паспортни данни;
  • Полски камуфлажни схеми, емблеми/надписи;
  • национална техника "Хляб със свинска мас".

полска нация неще бъде добавен към дървото за изследване.

тренировъчна площадка

Добавена функционалност за новодошли и играчи, които искат да подобрят уменията си - "Training Ground", която ще замени съществуващата "Combat Training" в играта. Брифингът на тренировъчната площадка ще ви разкаже за основните нюанси на играта: управление на превозното средство, условия за победа в битка, откриване на зони за проникване на превозни средства, работа на системата за видимост, закупуване и подобряване на превозни средства, управление на екипажа, оборудване и консумативи. За начинаещи режимът ще бъде наличен при първото влизане в играта, а за опитни играчи - в менюто, като щракнете върху бутона Esc.

укрепени райони

В Stronghold командирът на стаята в Offensives има възможност да посочи посоката на движение на силите на мини картата дори преди битката с щраквания на мишката. Тези инструкции ще бъдат видими за всички играчи, които са в бойната стая.

Промени в балансира

  • Баланс в рамките на едно ниво.В рамките на едно ниво ще бъде намален броят на изкривяванията в броя на леките танкове, унищожителите на танкове, самоходните оръдия и взводовете. Така например ще има по-малко битки, в които леките танкове са на върха в единия отбор и в долната част на списъка в другия.
  • Добавена е възможността да се канят самоходни оръдия във взвод (но не повече от една единица).
  • Сортирането на превозните средства (в рамките на същото ниво) в панелите на играчите по клас е променено. Нова поръчка: тежки танкове, средни танкове, разрушители на танкове, леки танкове, самоходни оръдия. В рамките на един тип техниката е сортирана по азбучен ред.

Зашеметяващи механични промени

  • Добавено е удобно рисуване на маркера за прицел на съюзническата артилерия върху обекти и мостове.
  • Щетите, нанесени от съюзници с артилерия срещу зашеметен враг, сега се отчитат към отличителните знаци на оръдието. Сега се отчитат и тези щети, както и щети по свалена писта или щети според разузнаването, както и щети, нанесени директно на противниковото превозно средство.
  • Условията за получаване на наградата "Медал на Хор" са променени:
    1. Добавена е долна граница на щетите, равна на 2000 единици.
    2. Горната граница на щетите е намалена: сега е достатъчно да нанесете щети, които са 8 пъти повече от HP на вашето превозно средство (преди това ви трябваха 10 пъти повече).
  • Добавена е възможността за отделно конфигуриране на показването на ленти за общи щети за целта, която сте зашеметили към настройките на информацията в битка.
  • Променени настройки на камерата в алтернативен режим на насочване (поглед от траекторията). Намалена чувствителност на камерата към малки неравности.
  • Увеличено с 20% печалбата от опит и кредити за нанасяне на щети на зашеметени превозни средства.

Усъвършенстване и актуализиране на женската озвучителна игра на екипажа

  • Китайският женски глас беше изцяло презаписан с нов глас и на необходимия диалект.
  • Женската озвучителна игра на СССР е актуализирана. Някои фрази са пренаписани.
  • По искане на хората радиоефектът за женска гласова игра е преработен. Сега гласът на момичетата ще звучи по-ясно и подчертано.

Промени в условията на LBZ

САУ-13 / 14. "Съвместни действия" / "Част от кораба - част от екипа":

  • И двете задачи отново могат да бъдат изпълнени като част от взвод.

LT-7. "Ловец на самоходни оръдия" за 4-та операция:

  • Открийте 3 вражески SPG и им нанесете щети. Унищожете поне 1 вражеска SPG.

ST-7. "Sudden Strike" за всички операции:

  • Нанесете щети на поне 1 вражеска SPG.
  • Унищожете поне 1 вражеска SPG.
  • Нанесете щети на поне 2 вражески SPG. Унищожете поне 1 вражеска SPG.
  • Нанесете щети на поне 3 вражески SPG. Унищожете поне 1 вражеска SPG.

ST-8. "Конфронтация" за 4-та операция:

  • Унищожете поне 3 вражески средни танка.

ST-9. "Достоен противник" за всички операции:

  • Нанесете поне 500 щети на тежки танкове на противника. Унищожете поне 1 вражески тежък танк.
  • Нанесете поне 1000 щети на тежки танкове на противника. Унищожете поне 1 вражески тежък танк.
  • Нанесете поне 1500 щети на тежки танкове на противника. Унищожете поне 2 тежки вражески танка.
  • Нанесете поне 2000 щети на тежки танкове на противника. Унищожете поне 2 тежки вражески танка.

TT-6 (преименуван и напълно променен). „Обяд от две ястия“ за всички операции:

  • Унищожете общо 2 тежки или средни вражески танка.
  • Унищожете общо 2 тежки или средни вражески танка от вашето ниво или по-високо.
  • Унищожете общо 3 тежки или средни вражески танка.
  • Унищожете общо 4 тежки или средни вражески танка.

Промяна на игрови модели на танкове в HD качество

Техника, преведена в HD:

  1. СУ-8;
  2. СУ-26;
  3. M3 Light;
  4. M4A3E8 Шърман;
  5. M36 Джаксън;
  6. AMX 13 F3 AM;
  7. АМХ 105 АМ мл. 47;
  8. АМХ 105 АМ мл. петдесет;
  9. Лотарингия 39L AM;
  10. Pz.Kpfw. IV хидростат.;
  11. Universal Carrier 2-pdr;
  12. Оръженосец Чърчил.

Бойни превозни средства

  • 121: Ъгълът на депресия на оръдието 122 mm 60-122TG е увеличен от -3,5 на -5 градуса.
  • 113: Променен ъгълът на депресия на оръдието 122 mm 60-122T от -5 на -7 градуса (отстрани).
  • Към китайския танков клон е добавен нов танк Tier X WZ-111-5A, който може да бъде изследван. Изследването ще премине през WZ-111-4.
  • WZ-111 модел 1-4: Цената за изследване на резервоара WZ-111-5A е 198 000 XP.

Следните машини са добавени за тестване от супертестери:

  • AMX Canon d"assault 105 (Франция);
  • STG (СССР).

Други промени

Отстранени проблеми:

  • Поправена грешка, поради която иконата на момиче танк не се показваше в списъка с награди за завършване на 15-та мисия LBZ.
  • Поправена е неправилна работа на бутона "Връщане към базовите стойности" при сравнение на превозни средства.
  • Поправена грешка, поради която грешното превозно средство се показваше като налично за задачата.
  • Поправена е грешка, поради която клиентът не преминаваше в режим на цял екран на системи с два или повече монитора.
  • Поправена грешка, поради която беше невъзможно да се преоразмери прозореца за чат в гаража.
  • Поправена грешка, поради която в активните модификатори за стелт на танка, бойното братство, подобрената вентилация и националните допълнителни дажби се показваха, когато умението за стелт не беше научено.
  • Поправена е неточност в описанието на постижението „Синайски лъв“.
  • Поправена грешка, поради която беше невъзможно да се затвори Службата за набиране на персонал при получаване на награда.
  • Поправена грешка с групово обучение на екипажа, при която в някои случаи беше невъзможно екипажът да се обучи до 100%.

Направени подобрения:

  • Добавено е предупреждение, че част от неразпределения боен опит ще бъде използван за изучаване на основната специалност при преквалификация на член на екипажа през училище на полка или ускорени курсове.
  • Преработен визуален дисплей на менюто чрез натискане на клавиш Esc.

  • Механизмът на работа на индикаторите за бронепробиваемост в мерника е преработен.
  • Въведена е икона с предупреждение, че продажбата на игрови имоти ще се извършва с отстъпка.
  • Подобрен прозорец за възстановяване на членове на екипажа. Добавено е предупреждение за края на безплатния период на възстановяване за член на екипажа в прозореца за възстановяване.
  • Показването на броя на получените значки от клас „Магистър” е приведено в един изглед в раздел „Постижения” в клиента.
  • Сега, когато превключите към визуализация на превозното средство от екрана за сравнение, се задават модули, равни на тези, зададени в конфигурацията на превозното средство.

Какви биха били списъците с танкове на всички нации без прототипи на танкове.

Събрахме за вас всички дървета за развитие на всяка нация в World of Tanks и изключихме от тях прототипи на танкове и танкови проекти, които съществуват само на хартия. В технологичните дървета не са останали танкове, които не са въплътени в метал. Ето какво получихме.

Китайско дърво за развитие

Китайското дърво губи предимно танкове от ниво 8-10. Интересно е да се отбележи, че WZ-120 е просто производствено име за Type-59. Това е буквално същата кола.

Чешко дърво за развитие

Сбогом чешко дърво. В него остават само танкове от Tier 2 и Tier 3. Известен на германците като Pz 35 (t) и Pz 38 (t).

Френско дърво за развитие

Френското дърво до голяма степен е изчезнало. Тежки танкове в тази нация не е имало преди и след Втората световна война. Може би единственото изключение беше TT B1. Разрушителите на танкове престанаха да съществуват, както повечето самоходни оръдия.

немско дърво за развитие

Немското дърво е загубило много коли, почти цялото 10-то ниво е изчезнало. Струва си да се отбележи, че много немски танковеса прототипи на по-късни версии на танкове. Например VK 30.02M и Panther. Или VK 36.01H и Tiger.

Американско дърво за развитие

Американските ST и SPG останаха почти недокоснати, но клоновете на TT и унищожителите на танкове почти изчезнаха.

Японско дърво за развитие

Япония загуби почти всички танкове над ниво 5. Не е твърде изненадващо, като се има предвид, че Япония беше по-загрижена за своите въздушни и военноморски сили като островна държава.

СССР загуби цяла линия тежки танкове, почти всичките им леки танкове, друг клон на унищожителите на танкове и 3 от 4-те клона на разработка. Почти всички първокласни танкове също изчезнаха като прототипи, а останалите превозни средства бяха участници в програмата Lend-Lease.

Британско дърво за развитие

Обединеното кралство може да се похвали с най-пълното технологично дърво в World of Tanks. В същото време техните средни танкове губят само нива 1 и 10. Въпреки това, цял клон на унищожителите на танкове загуби всички превозни средства след ниво 2. Всичко

Дял