Процент на победи в модификациите на world of tanks. Мод за напредък за получаване на знак в битка за World of Tanks

С всяка нова актуализация XVM започва да консумира все повече и повече ресурси, поради което много собственици на „слаби“ компютри трябва да изоставят така наречения „Olenemer“. Но за щастие все още няма безразлични разработчици, които успяха да създадат пълна алтернатива на възможностите на XVM. Това е, което искаме да ви покажем днес.

Най-интересното е, че модификацията показва личната оценка на играча от WG, което означава, че рейтингът се актуализира почти моментално.

Това е най-напредналата и подобрена версия. Той може напълно да замени брояча на елените, тъй като е в състояние да показва следната информация:

Шанс за победа при зареждане на битка
динамичен шанс за спечелване на битка под формата на лента под таблото, която взема предвид не само рейтинга на WG, но много повече фактори и показва ситуацията по-правилно, почти същата като шанса за победа в елените .
показване на броя на битките, % на победите и рейтинга на WG в ушите, чрез натискане на Tab и при зареждане на битка

Вижте екранните снимки по-долу за повече подробности:





След като го инсталирате в ушите и панела за повреди, личната оценка на играча ще бъде показана в една от трите опции:

Под формата на изходен рейтинг, показващ процента на печалбите, както в XVM
под формата на изходна оценка на WG с вече познатото оцветяване от еленския габарит - за тези, които обичат числата
пълна смяна на елените - според мен най-добрият вариант

Представяме първия по рода си пълноценен уред за измерване на северни елени с изходна оценка на ефективност вместо WGR. Това ново развитиемодер VasyaPRO_2014, в който той се опитва да обедини всички известни модове за рейтинги в един и да го направи възможно най-близо до метъра на елените. В тази версия вече има много мощен и ясен файл с настройки на мода, много подобен на настройките за рейтинг в измервателя на елените.





Модът може да показва следната информация:

Скалата, по която се определя ефективността на играча за WGR рейтинга:

Настройка на мода:

Конфигурационният файл на мода се намира тук: WOT\res_mods\configs\StatsInBattle\StatsInBattle.json, препоръчваме да го отворите с NotePad++.

В: Как да деактивирате маркерите над превозните средства, като натиснете ALT (% от победите и рейтинга)?

О: За да деактивирате маркерите, отворете файла с настройки, намерете:

//Формат за показване на статистически данни в маркери над превозните средства
маркер :(
//Разрешаване на маркерния модул
"enable": вярно

И заменете true с false.

Инсталация:

Копирайте папката res_mods в папката с играта, като потвърдите замяната.

преди 2 месеца и 4 седмици коментари: 303

Актуализирано (13-05-2019, 10:31): официална версия на XVM-7.9.0 за WOT 1.5


Популярен симулатор на танкове. Избрана техника. Битката започва. Разпределението на силите в някои случаи е очевидно несправедливо. От танковете веднага става ясно, че шансовете на съюзния отбор не са големи. Не като врага. Но освен визуална проверка, можете да научите за опонентите си и много интересни неща за вашите съюзници. "Еленът се втурна да се слее". За да не попаднете в техните редици, трябва да знаете какво и от кого можете да очаквате. За да направите това, трябва да инсталирате мод (специална подпрограма), който дава много информация и се нарича deermeter за world of tanks 1.5.

XVM-7.9.0:
[ОБЩ]
* World of Tanks 1.5.0.0

[БИТКАТА]
* адаптация за режим на битка "Front Line"
* актуализирани секции:
"battleLabelsTemplates"/"hitLogHeader"
"battleLabelsTemplates"/"hitLogBody"
"battleLabelsTemplates"/"totalEfficiency"

[ВЪРТЕЛЕЖКА]
* премахнати макроси: ((v.rankCount)), ((v.rankSteps)), ((v.rankStepsTotal))

Това допълнение е много важно. С него можете да разберете:

  • Червено - лошо;
  • Оранжево - под средното;
  • Жълто - средно;
  • Зелено - добро;
  • Тюркоаз - много добър;
  • Лилавото е господарят.
Така в битка можете бързо да определите колко добре играе врагът в World of Tanks.

Как се дешифрират тези оценки?

  • Winrate - процент на печалбите;
  • EFF - оценка на ефективност;
  • WN8 - една от рейтингите на wot-news;
  • XVM - двуцифрен рейтинг на ефективност;
  • WN6 - друг вид рейтинг от wot-news;
  • WGR - лична оценка на играча от Wargaming.

Какво друго е включено в XVM мода

Подобрена мини-карта, която много харесват такива производители на вода като Jove, AntiNoob, ProTanki, Amway921 заради тяхната функционалност. Неговите предимства:
  • Посочва местата, където за последно е видяна вражеска бронирана техника. Използвайки това, можете да организирате горещо преследване, ако, разбира се, вашият отбор печели.
  • Имена на технологиите.
  • Прегледът на вашия резервоар е посочен под формата на кръг.
Всички числа, които програмата дава, разбира се, роднина. Но за да се разбере голямата картина, това е напълно достатъчно. Можете дори да разработите свой собствен модел на поведение, в зависимост от вида на оборудването, което сте избрали за битката.

В какви случаи е полезен мерник за елени?

Пример.Влязохте в битката на разрушител на танкове. Натиснете магическия клавиш, модът XVM се включва (това е официалното съкратено име, което на английски звучи като „Advanced Visualization Mod“. Анализирайте ситуацията. Намерете сериозен съюзник на горния танк. И го последвайте. В битка той ще бъде вашето прикритие. А вие за него - добра подкрепа. Никой не ви принуждава да "танкирате", но да "изненадвате" врага с добър маншет в слота за гледане ще бъде доста добре.

Ако сте избрали тежък танк, и " " те хвърлиха в горната част, спешно потърсете съюзници измежду средните танкове и "петашки" за прикритие. С няколко фрази посочете планираните действия, за надеждност посочете квадрата, през който ще пробиете.

От игрови наблюдения.Много често играчите обичат да обвиняват всички освен себе си. „Къде отидоха всички? Защо никой не ме покри?" И кой поиска това в началото на битката? Само магьосниците, които живеят в Алодс, могат да четат мислите на други хора (но това е друга история).

Как правилно да инсталирате оленометъра

Стартирайте удобен инсталатор и следвайте подканите.

Как да активирам елен габарит XVM?

И така, вашето решение да инсталирате добавката е взето, Изтеглен и инсталиран елен метър за world of tanks. Следващата стъпка може да е трудна. За да го активирате, трябва да отидете на уебсайта на XVM, да влезете чрез WG id и да включите бутона за активиране. Активирането е валидно за 14 дни, след което ще трябва да повторите стъпките.

XVM - Конфигурация от Ms_Ramis - това не е просто мод, това е сложен мод, който променя интерфейса и е проектиран да бъде полезен и функционален в битка, но в същото време не влияе на FPS

Здравейте момчета! В тази статия ще разкажем на всички за ползите, които може да донесе един единствен мод свят на игратана танкове, който получи уникалното име XVM. И тази модификация не напразно се смята за една от най-добрите, защото екипът за разработка направи всичко възможно и създаде просто отлично нещо, което се наричаше „елен“. Какво означава това? Всичко е много просто, благодарение на измервателя на елените по време на битката, всеки играч може да види какъв процент от победите имат всички геймъри и освен това да разбере дали техният отбор ще спечели или не. В крайна сметка, още преди началото на битката, добавката показва какъв процент от победата в съюзническите отбори и това помага много, защото показва каква стратегия е по-добре да се използва в битка. В допълнение, модът съдържа много всякакви бисквитки, които няма как да не изпробвате и всеки иска да инсталира.

Модификация Оленемер

Що се отнася до работата на самата модификация, не е възможно да не говорим за факта, че нейният интерфейс е доста приятен и удобен, което не само не пречи по време на битката, но и цялата необходима информация е на очи. Индикаторите са оцветени в цветове, които пряко зависят от процента на победа, което помага за визуална оценка на ситуацията още преди началото на битката, в която ще трябва да играете след няколко секунди. Невъзможно е да не забележите, че процентът, показващ вероятността за спечелване на битка, е доста точен и може да бъде грешен само в някои случаи. Следователно, ако преди началото на битката той покаже 30%, тогава веднага става ясно, че всеки ще трябва да влачи и само в този случай победата е възможна.

В допълнение към измерването на елените, можете да намерите и такива полезни неща в мода като различни маркери за игра над резервоарите. Те са много голям бройи всеки играч ще може да избере това, което му харесва. Много полезен в битката е дневникът на нанесените щети на опонентите, който ще ви покаже колко ефективно играете направо в битка. Друг полезен бонус ще бъде за всеки дневник на получените щети, от който можете да разберете кой ви е прободен и колко единици сила. В допълнение към тази информация можете да видите вида на снаряда, който е нанесъл щети там, което също дава допълнително предимство във всяка битка. Определено играчите ще се зарадват на новите крушки, които могат да заменят вече досадните стандартни. Така играта ще стане по-красива, атрактивна и приятна за човешкото око. И друга полезна, но не и последната функция в този мод, ще бъде показването на маркери на играча на картата и посоката на всеки пистолет.

Мод "Потребител"– показва статистиката на играчите в битката с три индикатора: процентът на победите на играча и неговия закръглен рейтинг на ефективност, общият брой на битките на играча. Процентът на победите се показва в бронираните превозни средства на играча. Рейтингът на ефективността е качествена характеристика, която определя ефективността на действията на играча в битка. Можете да изчислите рейтинга на. Данните се показват на екрана за зареждане на битката, когато натиснете бутона Tab, в средния и дългия списък с команди („уши“). Таблица със стойности на ефективността:

по-малко от 600 - Лош играч (~6%)
600 – 900 - играч под средния (~25%)
900-1200 - Среден играч (~43%)
1200-1500 - Добър играч (~22%)
1500-1800 - Страхотен играч (~3%)
над 1800 - Уникален (~0,5%)

Модификациите, които заслужаваме! IN Напоследъкте много активно искат този мод и той не се намира никъде в популярните сборки, така че решихме да ви разкажем за това интересно развитие.

Глобална модификация за маркировките за напредък в битка и хангар от Spoter.


Динамичен напредък за получаване на знак в битка, в хангара можете да видите средните щети, необходими за получаване на знак.
Вземат се предвид следните данни: (щета + асистент - щета на отбора), където асистентът е най-голямото число от светлината, асистирането на арфата и зашеметяването. Първият танков бой в сесия винаги е неточен.

* Как да инсталирам?
Изтеглете и хвърлете корена на играта WOT.

Пълно и пълно описание и допълнителна информация:

За мнозина информацията за това как се изчисляват оценките е неясна и неясна, за малка избрана група е известна известна информация, често не пълна и неточна, но дори и това е достатъчно, за да получите заветните 3 точки за всички танкове. Сега стана по-лесно да намерите необходимите числа без сложни изчисления и размити правила...
Модът е разделен на колко големи части, всяка от които ще показва интересна и често важна информация за разбиране как се взимат марките и какво е необходимо за това.


1. Дърветата за развитие:
ще покаже текущия процент на оценка на резервоара и цвета, в който е взета марка (жълто: без знак, зелено: 1 знак, тюркоазено: 2 и желаните 3 точки: лилаво).
за тези, които нямат мода XVM, той също ще покаже иконата за майсторство на резервоара.


2. Постижения на играчите на конкретен танк:
Можете да видите на всеки резервоар от ниво 5 приблизителното количество щети, за да вземете необходимия процент от марката (65%, 85%, 95%, 100%)
Направете същото, но и за други играчи, а не само за себе си.
Цифрите са приблизителни поради особеността на изчисляване на общата щета за марката (има данни само за последната битка на танка, цифрата се преглежда всеки ден автоматично на WOT сървър).
За най-точните данни трябва да погледнете в Залата на славата за конкретен танк за последния месец и да видите номерата на марките за ТОП-3 играчи.




3. Динамичен напредък в битката:
В битката ще бъде наличен прост информационен прозорец, който, между другото, може да се плъзга по екрана до всяко удобно място

_____________________________
3.1 (Опростена версия).
- Ще се покажат 2 процента цифри. Цветен - това е % отметката за напредък в текущата битка - променя се в зависимост от действията на играча, а второто бяло число е знакът % преди началото на битката (това, което видяхте в хангара преди битката);
- Числата на % промяна на цвета на маркировката за напредък:
Червен - знакът ще падне, ако напуснете битката в този момент или вашият танк е унищожен
Зелено - знакът след битката ще се увеличи
Люляк - няма достатъчно данни за изчисления, трябва да прекарате 1-2 битки на този резервоар, така че модът да регенерира стойностите​​​и изчислява повече или по-малко точно
- Модът не може да изчисли щетите за невидими врагове (щори), така че фигурата ще бъде показана по-малко, отколкото получаваме в края на битката
- Модът е грешен в стотни от % от марката в изчисленията, това са функциите за закръгляване на данните, получени в хангара преди битката
- При пресичане на границата например от 84,9% до 85,1% ще има висок спред при изчисляването на данните от 85,0%, това се дължи на коефициента на изравняване във формулите за изчисление. Трябва да прекарате 1-2 битки за мода, за да регенерирате изчисленията.

3.2 (Разширена версия).
- Ще покаже и допълнителна информация за щетите, които влизат в изчисляването на марката.
цветни числа на първия ред в [скоби] - щета + помощ - щета на отбора, тези данни влияят на крайния процент от оценката.
вторият ред са бели числа в [скоби] - щетите, които трябва да бъдат нанесени в битка, за да се запази белегът, който е бил преди началото на битката.
линия лилави числа в [скоби] - щетите, които трябва да бъдат нанесени в битка, за да получите + 1% към отметката, която е била преди началото на битката.
Например: беше 87,17% преди началото на битката, за да получите 88,17%, трябва да нанесете огромни лилави щети в текущата битка.
_____________________________

** За много, дори много опитни екстри, неизвестни лайфхакове за повишаване на оценката в битка:

Не трябва да нанасяте щети на съюзници, знакът от това пада;
- не смесвай различни видовещети при асистент (лека, влошаване, зашеметяване) само едно число все пак ще стигне до знака, максимумът от трите!
Пример: Играчът нанесе 4000 щети, освети 2000 щети, нанесе 1300 щети, зашеметен за 200 щети и уби съюзник за 3000 щети.

Следната цифра ще влезе в изчисляването на марката: 4000 + 2000-3000 \u003d 3000

Въпреки че мнозина погрешно ще помислят, че трябва да бъде 4000 + 2000 + 1300 + 200-3000 = 4500
И не е вярно(!), но не се притеснявайте, модът ще изчисли всичко вместо вас, просто трябва да играете.
Хубаво е усещането, когато екипът ви е слят, танкът ви е унищожен, но модът показва хубав зелен номер. Така че не е напразно, белегът е нараснал!

Изтегли.

Дял