История на кръвната вражда. Изтеглете играта Thronebreaker: The Witcher

име: Thronebreaker: The Witcher Tales
Заглавие на руски: Кръвна вражда: Вещерът. Истории
Публикувано: 23 октомври 2018 г
Жанр: RPG, Стратегия, Фентъзи
Разработчик: CD Projekt RED
Издател: CD Projekt RED
Платформа: PC
Тип издание: Repack
Език на интерфейса: Руски, Английски, Multi11
Гласов език: руски, английски
таблет: Не се изисква (без DRM от GOG)

Описание: Thronebreaker е ролева игра на карти с кампания за един играч, чиито събития се развиват в света на The Witcher. По време на кампанията ще срещнете различни герои, ще се сблъскате с орди от чудовища и повече от веднъж ще се изправите пред избор, който ще определи съдбата на света на Гералт от Ривия.

Thronebreaker е създаден от авторите на най-ярките епизоди на The Witcher 3: Wild Hunt. Разказва за Меве, закалената в битки владетелка на двете северни кралства, Лирия и Ривия. Непосредствената заплаха от нашествието на Нилфгаард я принуждава отново да стъпи на пътеката на войната и да премине през тъмен път на отмъщение и унищожение.

Системни изисквания:
Операционна система: Windows 7, 8, 10 (64-битова)
Процесор: Intel Celeron G1820 | AMD A4-7300
RAM: 4 GB;
Видео карта: NVIDIA GeForce GT 730 | Radeon R7 240
Звукова карта: DirectX® 11 съвместимо звуково устройство
Свободно място на твърдия диск: 8 GB

Характеристики на играта:
Нов невероятна история. Впуснете се в епично приключение: изпълнявайте гениални задачи и променяйте света с вашите решения.
неизследвани кралства. Погледнете в скритите кътчета на света на The Witcher, където живеят най-свирепите чудовища.
Подготовка за война. Управлявайте ресурси и създавайте отряди в къмпинг, които можете да персонализирате по ваш вкус.
Мащабни битки. Намерете съюзници, разширете армията си и участвайте в сюжетни битки.
Спасявайте села от чудовища, изследвайте древни руини за съкровища и събирайте ресурси, за да подобрите армията или лагера си - винаги има какво да правите в света на Thronebreaker.
Thronebreaker съчетава бойната механика на GWENT: The Witcher. Игра с карти” и подробни битки за сюжет. Вземете ролята на командир и използвайте уникални способностина своите части, за да водят армията към победа.
Между битките и приключенията ще трябва да набирате и обучавате единици, да отключвате нови способности и да работите върху тактиката. Освен това можете да продавате и купувате ресурси, както и да общувате с другарите си.
По време на пътуването си често ще се сблъскате с трудни избори, от които ще зависи съдбата на целия свят. Всяко решение има своите последствия и може да доведе до предателство, предателство или дори смърт.

Препакетни функции:
Въз основа на изданието от GOG;
Версия на играта: 1.1;
Екстри: Thronebreaker: The Witcher. Истории“ – набор от графични материали в 4K“;
Промяна на езика в настройките на играта;
Време за инсталиране ~3 минути на HDD (зависи от компютъра);
Преопаковане от xatab

Беше планирано като сюжетно допълнение към играта на карти Gwent, но по-късно се превърна в независима игра, което е неприложимо приятно. В резултат на това "Bloodfeud" е ролева игра за един играч, която се развива в света на The Witcher. Играта съчетава история, изследване и битки с карти. С други думи, всичко по ред:

Играта се развива преди събитията от трилогията игри за Гералт. А самият Гералт този път не е такъв главен герой. Сюжетът на играта ще ни запознае по-близо с войнствената Меве, кралицата на Ривия и Лирия

Меве е вдовицата на Лирия и Ривия. Той има двама сина, които обаче не облагодетелства много, като изобщо не се интересува от съдбата им. Известна сред владетелите на северните кралства със своята мъдрост, женска интуиция и красота, което обаче не й попречи, заедно с Демавенд, краля на Аедирн, да отприщи пълномащабна война с Нилфгаард, която почти приключи за нея при загубата на нейното кралство.

Според сюжета, Мева ще трябва да отблъсне нашествениците в лицето на Нилфгаард и да попречи на врага да завземе земите им


Освен Гералт, в играта ще срещнем много персонажи от книжната сага за Вещера, като: Брувър Гуг – по-старият от джуджетата и единствен владетел на Махакам. Крал Демавенд III - суетният и жаден за власт владетел на Аедирн


В допълнение към историята, в играта има над 75 странични куестове.

Продължителността на играта е повече от 30 часа, 20 различни края и са написани повече диалози за играта, отколкото за добавката " каменни сърца"

Светът на играта се състои от пет мащабни 2D карти. Ще трябва да посетим места като - Лирия, Ривия, Аедирн, Махакам и Ангрен

В допълнение към битките с карти в играта, трябва да събирате и разпространявате ресурси, да наемате и развивате воини в съответствие със собствения си план и да подобрявате собствената си армия


Системата за битка с карти е преработена. Полето за карти стана по-мрачно и оживено, вече има два реда за вашите карти на бойното поле. Почти всяка битка ще бъде уникална, със свои собствени предизвикателства и пъзели

Също:

  • Thronebreaker разполага с над 250 карти за един играчи 20 чисто нови карти за Gwent: The Witcher Card Game.
  • Всяка карта съответства на герой от играта. Докато пътувате по света, ще срещнете различни герои и можете да добавите техните карти към тестето си, за да ги използвате в битки.

    С напредването на играта ще трябва да вземате решения и да се изправите срещу последствията от тях. Така че, ако действате против интересите на вашите съюзници, техните карти може да изчезнат от тестето ви.

    Завършването на цялата история на кампанията ще отключи първокласни анимирани карти, допълнителни аватари за мултиплейър, рамки и заглавия.

Като цяло „Blood Feud“ е чудесна причина да се върнете в света на Witcher и добър ход от червените, за да запознаете играчите с gwent (в който ще се проведе мащабна актуализация с пускането на играта и играта напълно ще се промени) по-близо, чрез нова и вълнуваща игра на история.


Thronebreaker: The Witcher. Stories идва на компютър заедно с гореспоменатата актуализация Homecoming за Gwent на 23 октомври. А за PS4 и Xbox One пускането ще се състои на 4 декември същата година.

Когато закупите играта, ще получите следното допълнително съдържание:

  • дигитална версия на артбука Изкуството на Гуент. Магьосник. Игра на карти“ от издателство Dark Horse
  • The Witcher: Fox Children графичен роман от Dark Horse
  • 2 заглавия за Gwent: The Witcher. Игра на карти"
  • 2 аватара за Gwent: The Witcher. Игра на карти"
  • 5 първокласни бурета за Gwent: The Witcher. Игра на карти"
  • официален саундтрак на Thronebreaker: The Witcher. истории"

  • Не исках да пиша за "кръвна вражда". Не от неприязън към CCI, аз ги уважавам. считай това за моето "чрево". В края на краищата, просто помислете за това: „Кръвна вражда“ е спиноф спиноф. Потомство "Гуент", който от своя страна се роди само благодарение на популярността на третия Вещерът.

    Самостоятелна ролева игра, в която всички битки работят според правилата на Гуент? Нямам представа какво може да се обърка! В крайна сметка Гуент е толкова добър и популярен (без да се обиждам, CD ПРОЕКТ Червен), че разработчиците направиха основен ремонт на самата концепция на играта, за да я направят поне донякъде конкурентна. Скептицизмът се появява сякаш сам по себе си.

    И, трябва да кажа, не напразно.

    кон Ривия

    Моят колега Лев Левин нарече Thronebreaker класическа ролева игра в предварителния си преглед, но това не е съвсем вярно. Експериментът CD PROJEKT RED не може да се впише в строгите рамки на един жанр. И като цяло не е необходимо. Ако сте играли, кажете, Знамето сагаили Pyre, тогава ще разберете перфектно за какво говорим. Blood Feud е точно такъв хибрид. Хибрид от визуален роман, стратегия и, в този случай, актуализиран Гуент.

    Самият разработчик позиционира своето потомство като независим проект, но истинската цел на Thronebreaker може да се види от една миля - тя трябва да привлече нова публика към Гуент. Издаване е насрочено за освобождаване "Завръщане у дома" - глобална актуализация, което загребва Гуент почти до неузнаваемост. А Thronebreaker първоначално е трябвало да бъде част от него и да работи директно от своя клиент.



    В големи позлатени сандъци, които трябва да се намерят на картите, има... "благини" за Гуент. Изглежда като добра кръстосана промоция, но е жалко: нищо полезно за Мевасне в сандъците

    Идеята, че (по същество) е "промоция" за не толкова популярен игра на картипробутват го като нещо голямо и сериозно, може да дразни някого. разбирай. При мен, например, тя се разтърси забележимо. Но няма как да не отдадете дължимото на CD Projekt Red. С нарастването на размера и амбицията на играта, разработчиците не се опитваха да я притиснат в клиента на Gwent. Напротив: поляците не се разменяха за дреболии и не правеха компромис в името на собствения си комфорт. Не всеки разработчик ще се осмели да поеме подобни рискове, когато става въпрос за издание, което изобщо не е от първостепенно значение.


    Някои герои, на които не е отделено много време в книгите и игрите, процъфтяват в Thronebreaker. Ето извинение да превърнете Stories в постоянен формат.

    Следователно „кръвната вражда“ не изглежда просто като претегляне на съществуващ IP. Следователно не изглежда евтино или "вторично". Под независимостпроект, студиото, очевидно, означаваше, че няма да пести усилия за него - и не изневерява. Цялата кръвна вражда е привлечена от това, което отдавна се е превърнало в характерни черти на авторите на The Witcher: естетика, представяне и текстове.

    приказка за лека нощ

    Не знам защо, но изобщо не очаквах прилична история от играта. И в крайна сметка именно благодарение на него Кръвната вражда не ми губи времето напразно. Кампанията на кралица Мева във втората Нилфгаардска война отразява предпоследния роман "Саги на вещица", "Дамата на езерото", - и не само по събития, но и по дух. Меве, подобно на книгата Гералт, е изправена пред привидно непреодолим проблем и тръгва на поход, за да привлече възможно най-много съюзници на своя страна и да отблъсне нилфгаардските нашественици. И по пътя, разбира се, се среща с нови партийци и решава проблемите на местното население.


    Спътниците на Мева са леко повърхностни, но естествено всички са харизматични. Искам да говоря с тях през цялото време, но, уви, те нямат толкова много реплики, колкото бихме искали

    Самият сценарий е прост като клечка, но от него не се изискваше нищо повече. В Blood Feud няма да намерите невероятни обрати в сюжета (въпреки че, признавам, това ме изненада няколко пъти), защото историята привлича не със своите завои, а с образност и цвят – любимите инструменти на Пан Сапковски. Разработчиците се фокусираха не върху крайната точка на пътуването, а върху самото пътуване, напълвайки дори такъв скромен и затворен (по стандартите на The Witcher) свят с малки неща, личности, ситуации и трудни дилеми до очите.

    Затова, въпреки че знаех как ще свърши, все пак ми беше интересно да проследя какво се случва на екрана. Събитията имат илюзорна, но смислова тежест – единствено благодарение на усилията на сценаристите. Армията на Меве изпада в беда на всеки няколко минути и без значение колко много обича Гералт неза да избирате между две злини, Меве, в дълга на монарха, ще трябва да избирате постоянно. Да уморите от глад войниците си или да обградите вече изстрадали селяни? Всъщност да извършиш военно престъпление или да дадеш предимство на Нилфгаард? Дали да угаждаме на някой от съпартийците, само за да не се прибере?



    Миролюбивият трол и неговият "дар". Има само няколко подобни ситуации в играта, но всички се смеят

    Естествено, всички решения имат последствия. Понякога незабавно, понякога забавено, но (най-често) незначително. Съжалихте ли се над елфа, който беше бит от скитниците на градския площад? Изненада, те бяха пребити с причина - елфът беше шпионин на Scoia'tael. сега той ще се отплати за вашата доброта, като отрови някои от войниците. Вярно е, че това не се отразява на развитието на сюжета. Само инжекция в гърба ти, за да разберат колко е силен килограм. Но дори и такива инжекции са достатъчни, за да се потопите в ситуации и да помислите за решения, понякога за 10-15 минути.


    Важна подробност: всички диалози в играта са озвучени. Локализацията не е перфектна, но е страхотно да ви помогне да влезете в действието - благодарение на Storyteller, както например в Divinity: Original Sin 2

    Мога да правя комплименти на дизайнерите на разкази през целия ден, но накратко, разказването на Thronebreaker може да се обобщи като достъпно и приятно. Нищо допълнително. Изградена е по такъв начин, че тръгваш по течението, без изобщо да се замисляш, сякаш развълнуван четеш книга в три сутринта. Това незабавно предизвиква пристрастяване, благодарение на прекрасния визуален дизайн и саундтрак. Изглежда просто, но с изпитано чувство за вкус, със стил. И, отговаряйки на незададения въпрос: да, историята напомня на The Witcher. Но не с характери или обхват, а по-скоро с настроение. начин.

    триста карти

    До сега не съм казал нищо за играта, защото на практика няма какво да говорим. Всяко от петте действия на сюжета се развива на отделна карта: Лирия, Аедирн, Махакам, Ангрен и Ривия. Те са красиво нарисувани, но няма какво да се направи по тях. Структурата на действията е същата: започвате от единия ъгъл на картата и бавно преминавате към друг, докато играта ви подкани да спрете с диалогов прозорец.


    Къмпингът в крайна сметка ще се обогати с функции и нови палатки, но няма много смисъл от това. Изпомпването е елементарно: знаете ли, надграждайте сградите, за да напълните повече изпомпани карти в тестето

    Формално можете да изследвате района, но всъщност почти няма проучвания. Това не е кралски бизнес - да се скитате из калта: просто платете доста пени на скаутите и те ще отбележат всичко на картата интересни местаза теб. Остава само да стигнем до тях. С други думи, движението по глобалната карта може лесно да бъде заменено от същата анимация в О ysk на похода, а ла The Banner Saga, и играта нямаше да загуби нищо. Напротив, без изометрия художниците биха имали повече пространство за творчество.

    Но по дяволите с него. Отчаянието принудително марш обезврежда точно две неща: красиви сюжетни сцени и... "Гуент". И точно с него, с основната (както е планирано) точка от дневния ред, играта има големи проблеми.


    Играта, меко казано, не се притеснява много с оформлението и удобството на информацията.

    Същността на по-голямата част от игрите за изграждане на палуби, независимо от механичните тънкости, е една и съща: изградете своя собствена колода и вижте как се представя в действие. Очарованието на жанра се разкрива не само в процеса на самата игра, но и във всичко, което я предхожда. В изкушение. Избрахте ли правилната синергия? Ще работи ли? Мислили ли сте за най-очевидните броячи? Как да възстановим колодата след оглушително поражение, за да не стъпим отново на същия рейк?

    Ако разглеждаме Thronebreaker от тази гледна точка, като посланик на големия Гуент, той се проваля с гръм и трясък. На теория, за да привлече публика, тя трябва да покаже всички най-вълнуващи аспекти на механиката. Разнообразие от стратегии и налични тактики, невъобразимо хитри взаимодействия с карти, късмет, вълнение, ярост! Но няма нищо от това.


    Полето понякога изглежда натоварено и пълно с тактическа информация, но всичко това е измислица. Принуди го с по-силни единици и победата е в джоба ти. Без трикове или трикове

    Списъкът с чипове, разбира се, казва "повече от 250 карти", но не се заблуждавайте: за тебедна трета от тях ще попаднат в ръцете най-много. Всичко останало е в ръцете на AI манекени. Сред наличните карти има необичайни екземпляри, но дори не можете да мислите за някаква разбираема сграда на палубата. Колкото и да се стараете, пак ще се окажете със същото агро тесте. Така че няма действително разнообразие - само въображаемо.

    В този случай вероятно опонентите постоянно поднасят изненади в битките и трябва да намерите подход към всеки с малки сили? За съжаление не. Чудовищата, Scoia'tael и Nilfgaardians се държат почти по същия начин и изобщо не хвърлят никакво предизвикателство. За 18 часа игра почувствах необходимостта да възстановя тестето два пъти, и двата пъти в битки с босове. И тогава реших проблемите не чрез голяма ревизия на тактиката, а премахванеБуквално една или две карти.



    Докъде стигнаха технологиите! Вашият HearthstoneСега и тук, и там шоу!

    Но основната находка на студиото са пъзелите. Специални битки с дадено тесте и условия, един вид шахматни пъзели за разбиране на механиката. Ако обикновените битки причиняват скука, тогава пъзелите, напротив, редовно пораждат нещо ново. Именно те показват истинската гъвкавост на механика на Gwent и доказват, че двигателят е в състояние да генерира трудни ситуации отново и отново, без да използва стотици карти. Някои от тях са обвързани с математиката, други - с позиционирането на картите. Но решението винаги е болезнено просто. Чувствах се като идиот, когато успях да реша един от тези пъзели само като покажа екрана на колега. И беше страхотно.

    Единственото жалко е, че не е достатъчно.

    Thronebreaker създава интересен прецедент в индустрията. CD PROJEKT RED заслужава похвала, че не "довърши" сингъла до стария IP небрежно, а подходи към въпроса с цялата отговорност. Въпреки това, именно връзката с Gwent създава вътрешен конфликт, който разкъсва играта.

    Твърде малко карти и Гуент за неговите хардкор фенове, но също много"ненужни карти" за дошлите за история. И тъй като играта по принцип е трудно да се препоръча на никого. Особено като се има предвид колосалната (според мен) надценената цена от 1000 рубли.

    Малко вероятно е Thronebreaker да ви накара да искате да играете Гуент, но задоволява копнежа за типичен „вещерски“ сюжет перфектно. И това е малък, но все пак успех.

    Кръвна вражда: Вещерът. ИсторииПредлага се за предварително изтегляне чрез GOG Galaxy сега! Ако сте поръчали предварително играта, можете да започнете да я изтегляте предварително чрез GOG Galaxy клиента. и започнете да инсталирате Thronebreaker: The Witcher. Истории. Играта ще бъде достъпна за игра веднага след като стартира на 23 октомври.

    *** ***


    Кръвна вражда: Вещерът!е ролева игра за един играч, която се развива в света на The Witcher. Играта съчетава вълнуваща история, изследване, уникални пъзели и битки с карти. Версията за компютър е ексклузивна за сайта.разказва епичната история на Меве, войнствената кралица на Лирия и Ривия. Непосредствената заплаха от нашествието на Нилфгаард я принуждава отново да стъпи на бойната пътека и да премине през тъмен път на отмъщение и унищожение. Впуснете се в епично приключение, пълно с интригуващи истории от най-запомнящите се моменти от създателите на The Witcher 3: Wild Hunt. Съберете армия и участвайте във вълнуващи битки с карти, базирани на известната механика от . съдържа отличен безплатни бонуси, включително официалния саундтрак, цифров артбук, бурета за подаръци, заглавия и аватари за GWENT. Thronebreaker излиза на PC на 23 октомври.

    Thronebreaker The Witcher Tales(The Witcher Tales Bloodfeud) е стратегическа приключенска игра, в която трябва да пътувате до огромно кралство, пълно с опасности, за да разкриете възможно най-бързо всички тайни, обвити в тъмнина. Историята ще ви каже, че светът е застрашен от изчезване и сега трябва да се справите с всички трудности, за да го спасите. Хаосът се движи с висока скорост и трябва да го спрете. Империята вече е напълно готова да атакува кралствата на северния си враг, където най-мощните кралици ще се сблъскат в битка без енергия. Вие ще играете ролята на една от кралиците, която трябва да тръгне по пътя на войната и да унищожи всички поддръжници на вражеската сила, за да спечели власт върху земите. Играта за полет може да се похвали със завладяващ сюжет, който е надарен с неочаквани обрати и обрати на събитията, както и много интересни задачи, които да разнообразят вашето забавление. Ще се занимавате с изучаване на различни все още неизследвани кралства и ще се биете там с най-свирепите чудовища на планетата. Опитайте се винаги да следите присъствието във вашия арсенал различен видоръжия за ефективно справяне с противника. Подгответе се правилно за военни действия, като наблюдавате всички аспекти на вашата армия, набирайки най-добрите от най-добрите.

    Актуализиран до 1.1



    Информация за играта Година на издаване: 2018
    Жанр:Ролеви игри, стратегии
    Разработчик: CD ПРОЕКТ ЧЕРВЕНО
    версия: 1.1 Завършен (последен) + всички добавки (DLC)
    Език на интерфейса:Английски, Руски
    таблет:Настояще

    Дял