Нови съветски нишки world of tanks. Светът на танковете: ръководство за помпено оборудване на СССР

Следваща корекция 1.6

Работя върху следваща актуализацияв разгара си: британски леки танкове от високо ниво, промени в личните бойни мисии, правоъгълни стикери и други елементи ви очакват в публичния тест външен вид. Освен това деактивирахме щети на съюзници и тяхното унищожаване от изстрели и овни.

Ребалансиране на личните мисии

  • Пребалансиране на задачите на операция „Обект 279 (r)”.
    • 22 задачи получиха корекции на стойността.
    • 2 задачи са променени, като се поддържа напредъкът на играча по тях с преобразуване 1 към 1.
  • Ребалансиране на редица задачи за SPG (и за двете кампании).
    • В кампанията за дългоочаквани подкрепления 12 задачи за SPG са сменени.
    • В кампанията "Втори фронт" са сменени 5 задачи за самоходни оръдия.

Промени във външния вид на превозното средство

  • Добавена е информационна страница за някои стилове, където можете да намерите подробно и интересно описание.
  • Добавени са нови шрифтове за тактически номера.
  • Интерфейсът на ваденките и начинът на взаимодействие с тях са значително преработени.
  • Добавени са нови стикери: квадратни и правоъгълни с различни пропорции.
    • Квадратни стикери могат да се поставят върху проучваеми превозни средства от ниво VIII, първокласни превозни средства от ниво VIII и танкове от ниво X.
    • Правоъгълни стикери могат да се поставят на първокласни превозни средства от ниво VIII и танкове от ниво X.
  • Променени точки за поставяне на стикери. Всички поставени преди това стикери ще бъдат премахнати и изпратени в секцията "Външен вид" → "Наклейки".

Деактивирайте щетите на съюзниците

  • Деактивирани щети на съюзници чрез изстрели и таран за всички видове произволни битки, включително общи битки.
  • Преработени звуци и ефекти от директни удари от съюзнически превозни средства.
  • Системата от наказания за нанасяне на щети и зашеметяване на съюзници е преработена.
  • Механизмът на взаимодействие на осколочно-фугасни снаряди на самоходни оръдия със съюзни оръдия е преработен.
  • Ще бъдат направени промени в Правилата на играта, които ще влязат в сила след пускането на тази актуализация.

Tank Premium акаунт

  • Логиката за натрупване на контролиран бонус към опит за премия за танк е преработена. Сега допълнителен опит ще бъде кредитиран на екипажа според същите правила, както се кредитира на битка:
    • Ако квадратчето за ускорено обучение на екипажа не е активирано преди началото на битката (или липсва), тогава част от опита отива при екипажа, останалата част се кредитира на превозните средства.
    • Ако квадратчето за отметка за ускорено обучение на екипажа е активирано, тогава целият опит се разпределя между екипажа.
  • Променени са условията, при които може да се приложи бонусът (трябва да бъдат изпълнени всички изброени по-долу):
    • Последната победна битка на избраното превозно средство.
    • Тази кола е в Ангара (не е продадена, лизинг не е завършен и т.н.)
    • На него седи екипажът в пълен състав, на който се проведе тази битка.
    • Текущото състояние на квадратчето за отметка за ускорено обучение на екипажа е същото като преди началото на битката.

Картички

  • На картата на Малиновка точката за откриване беше балансирана: бяха премахнати дървета, които пречеха на разузнаването от позициите на северния екип.

Смяна на колелото

  • Настройките на режима на двигателя са оптимизирани.
    • При превключване на режимите на шофиране колесните превозни средства вече няма да губят тягата на двигателя. Това е особено вярно при превключване на режима на шофиране от маневрен към високоскоростен. С тази смяна вече няма да има забавяне преди ускорение. Сега в такива случаи колата просто ще започне да ускорява до по-висока скорост.
  • При смяна на режимите на движение на колесните превозни средства, колелата вече се издигат и падат по-реалистично.
  • Настройките на физиката на движението са оптимизирани.
    • Когато колесните превозни средства се сблъскат с препятствия, в някои случаи ще стане по-лесно да се възвърне контрола върху траекторията.
  • Добавена е възможност за превключване на режимите на движение на колесните превозни средства по време на обратното броене преди битката. Подобна функция ще стане достъпна и за шведските разрушители на танкове.

Промени в интерфейса

  • Добавена е възможност за деактивиране на скоростомера на колесни превозни средства чрез настройките на клиента на играта. Индикацията за режим на движение се дублира на панела за повреди.
  • Добавена е възможност за активиране / деактивиране на маркера за автоматично насочване за всички видове превозни средства чрез настройките на клиента на играта (чрез раздела за настройки на маркера). Маркерът за автоматично насочване може да се включва/изключва отделно за основния и алтернативния режим на маркер. Настройката е валидна за всички превозни средства, включително колесни превозни средства (тоест маркерът за автоматично прицелване за колесни превозни средства може да бъде деактивиран по същия начин).

Деактивиране на Team Battle

  • Премахнато „Екипна битка“ от списъка с наличните режими на игра.

Промени в параметрите на превозното средство

🇩🇪 Германия

  • E75TS
  • M48RPz

Добавена техника за тестване от супертестери:

  • AE Фаза I
  • T54E2

🇬🇧 Обединено кралство

Добавена техника за тестване от супертестери:

  • A43BP

Добавен е клон от изследователски леки танкове. Клонът започва с резервоара 🇬🇧Cromwell и съдържа:

  • VII - GSR 3301 Сетер (Сетер)
  • VIII - LHMTV
  • IX - GSOR3301 AVR FS (GSOR)
  • X - Мантикора

🇯🇵 Япония

Промяна на параметрите на военно оборудване:

  • STB-1
    • Скоростта на движение на окачването се промени от 55 на 52 градуса/сек.
    • Скоростта на въртене на купола е променена от 46 на 50 градуса/сек.
    • Ъгълът на повдигане на пистолета е променен от 9 на 15 градуса (21 градуса с активно окачване).
    • Ъгълът на натискане на пистолета е променен от 6 на 8 градуса (при активно окачване 14 градуса).
    • Минималната скорост за активиране/деактивиране на активното окачване е променена от 15/24 на 30/30 km/h.

2019 г

далечни планове

Техника

Картички

режим

  • Режим "Кралска битка" (всички срещу всички). Тествана е нова механика, вкл. нова системавидимост (можете да видите врага само като се насочите към него), стесняване на картата, смяна на танка направо в битка, липса на самоходни оръдия, по аналогия с PUBG има въздушни пускания, сглобяване на снаряди / оборудване / оборудване на картата и подобен инвентар; битки от 40 играчи (възможни са взводове от 2) се провеждат на преработената в HD карта "Epic Normandy", с размери 3 х 3 км, с уникален саундтрак. Този режим беше тестван на сървъра "Пясъчник" за всички.
  • Ранговите битки за нива 8 и 9 са в плановете, а не през 2018 г. Може би първо ще бъдат пуснати в тестов режим на клъстери на ЕС или NA;

Физика

  • Някой ден с множество кули и изстрелващи допълнителни кули (нисък приоритет поради голям брой танкове с много кули от ниско ниво и слаби оръжия на някои допълнителни кули, които няма да играят роля в битката), беше тестван в режим на Хелоуин през 2017 г. ;

графики

  • Промяна метеорологични условиятестван, на слаби компютри положението е незадоволително, KTTS;
  • Въвеждането на Granite SDK технология в играта, която ще добави текстури с висока разделителна способност (до 8k) и фотореалистично осветление към играта. Също така, времето за зареждане и количеството памет, заета от текстурите, ще намалеят;

Днес говорим за ребалансирането на съветските превозни средства.

В актуализация 9.22 ще върнем живота на най-непопулярните танкове в страната, като добавим нови превозни средства и променим технологичното дърво на СССР. Защо е необходимо това? „Обект 263“ и неговите „млади другари“ рядко участваха в битки, както и съветският ниво X ST „Обект 430“, което не е изненадващо. Те бяха трудни за игра. Освен това колите от различни нива се различаваха твърде много по отношение на геймплея.

Планираме да преработим споменатите клонове на превозните средства, за да вдъхнем живот на изброените превозни средства и да направим играта с тях последователна и разбираема. Освен това във версия 9.22 ще намерите нов геймплей на тежки танкове от нива VIII-X със задна кула.

Сега нека разгледаме по-отблизо промените и причините, довели до тях.

средни танкове

Клон A -43 не дава представа каква кола ще се играе на ниво X. След като се запознахме с всички предимства и недостатъци на CT със задна кула на Tier VII-IX, беше логично да очакваме подобен геймплей на върха на клона. Вместо това обаче имате класиката среден резервоарблизък бой и бяха разочаровани. Естествено, популярността на клона падна.

Ако сте в процес на проучване на клона, който води до Обект 430, имайте предвид, че това превозно средство ще се „премести“ в друг клон (който ще бъде надграден от T-44) с пускането на 9.22. Помислете за тази информация.

Какво ще ви накара да дадете втори шанс на тази тема? Може би това, което й липсваше, беше последователността на играта. Това е, върху което се фокусирахме в актуализация 9.22, премествайки Обект 430 на ниво IX. Там той ще формира мини-клон от добре бронирани щурмови CT с високи еднократни щети, изпомпани от Т-44. И на Tier X ще се появи напълно нова кола: "Object 430U".

Начинаещ може да се похвали с компактни размери, прилична мобилност и добра броня. Той лесно ще влезе във фланга на противника, ще деактивира оборудването му поради високите еднократни щети и ще излезе от огъня невредим.

Триото на задната купола в крайна сметка ще получи горна част, която ще наследи силната броня на кулата и ще предложи логично след "Обект 430, вариант II"геймплей.


Нов клон на тежки танкове

Доскоро Великобритания и Германия бяха единствените нации, в които Tier X TT имаха задна кула. Някои от вас харесаха тези машини, докато други предпочетоха по-традиционен вариант. Малцина обаче биха възразили, че FV 215b, Pz.Kpfw. VII и VK 72.01 (K) (която беше издадена като игра на глобалната карта) бяха безинтересни. В актуализация 9.22 съветските превозни средства ще се присъединят към тази група: ще намерите ново игрово изживяване от класическите съветски „тежка категория“ на нива VIII-X (разклон, научен от IS). Класически, но със задна кула.

Добре бронираните IS-M, Обект 705 и Обект 705A ще получат по-високи еднократни щети от обичайните за съветските тежки танкове. Тази стойност се компенсира от параметрите за прицелване: тези превозни средства не са подходящи за престрелки на далечни разстояния. Стихията им са битки на средно и близко разстояние. Това обаче не е основното - важно е задното местоположение на кулата. В комбинация със силна броня, добра мобилност (за този тип превозни средства) и мощно оръжие, това ще ви позволи лесно да "ретанувате" врага.

Използвайте предимствата на вашето превозно средство и ще можете ефективно да подкрепите атаката или да изпратите вражески танкове да пробият към гаража. Геймплеят на тези TT е нещо средно между играта на Pz.Kpfw. VII и IS-7, но остава непроменен, докато клонът се проучва. Същото не може да се каже за огневата мощ: от 122 мм оръдие на ниво VIII до мощното 152 мм оръдие на Обект 705A.

Играчите обичат пъргавия T-10 Assault, който бързо измества фокуса на атаката, унищожавайки всичко по пътя си. Въпреки това, колкото и да беше добър, той не се вписваше в групата IS-3 и IS-7, така че го заменихме с Обект 257. Не се притеснявайте, T-10 няма да напусне играта. През годините той многократно е доказал своята ефективност, така че ще получи мини-клон, където на ниво X ще има кола с подобен геймплей. Продължаваме да работим по този новодошъл, така че ще ви разкажем за него по-късно.


Алтернативен разклонител на танкове

Отдавна планираме да приведем в ред този клон на унищожителите на танкове. Една проста промяна в параметрите на машините не даде очаквания резултат. Ние сме добре запознати с проблема и намерихме ново решение за него: пребалансиране на клона в разрушители на танкове със средно меле.

Концепция

  • Високата скорост напред/назад, съчетана със средна маневреност, ще позволи на тези превозни средства бързо да достигнат и заемат ключови позиции, както и да избягат от огъня.
  • Добрата предна броня е идеална за блокиране на вражески снаряди, но бронята отстрани и долната предна част е доста тънка.
  • Средната еднократна щета и дългото охлаждане ще компенсират мобилността и сигурността.
  • Точността и времето за прицелване са предназначени за ефективен бой на близък до среден обхват и не са подходящи за стрелба от голямо разстояние.
  • Не най-удобните ъгли на депресия на пистолета са причинени от конструктивните характеристики.

Ребалансирането на бранша в съответствие с дадената концепция изискваше някои структурни промени. Започнахме, като преместихме Обект 263 надолу по ниво, където той наистина може да блести със своя DPM и броня (защото все още е същият, както беше на ниво X!). Следващата стъпка е да изберете подходящата кола за Tier X и тази роля да отговаря "Обект 268, вариант 4". Той получи добра скорост, броня и изключително ефективен пистолет с калибър 152 мм и средна еднократна щета от 650 HP.

"Обект 263" и "Обект 268, вариант 4"показа отлични резултати при вътрешни тестове. Автомобилите добре „танкуваха” щетите и се показаха адекватно като щурмови унищожители на танкове – бързи, бронирани, с умерени еднократни щети и не много големи щети в минута за унищожител на танкове.

Вие бяхте против преместването на "Обект 263" на IX ниво и не можехме да го пренебрегнем. Затова оставихме и двете машини за още една итерация на затворено вътрешно тестване. „Обект 263“ не се е променил, но сме намалили еднократните щети "Обект 268, вариант 4"от 750 на 650, запазвайки предишните щети на минута, за да изгладят драстичната промяна в щетите и скоростта на презареждане между превозните средства от ниво VIII и X.


Последната (и може би най-трудната) задача беше да се персонализират превозни средства на средни нива за ролята на щурмови разрушители на танкове в близък и среден бой. SU-122-54 не се вписваше в тази концепция поради традиционното местоположение на кабината. Тук бяхме изправени пред труден избор: колата очевидно не беше подходяща за бранша по отношение на геймплея, но беше важна от историческа гледна точка. Преместихме я с едно ниво надолу, за да видим как се представя там. За съжаление, превозното средство показа ниска ефективност при блокиране на щети дори на ниво VIII и все още не се вписваше в концепцията за играта на клона. Затова решихме да извадим SU-122-54 от играта и да направим разклонение изцяло от превозни средства със задна купола.


Втората итерация на супертеста затвърди вярата ни, че концепцията, която избрахме за клона, ще даде на тези разрушители на танкове това, което им липсваше. Това трябва да са бронирани бързи превозни средства с добри щети от взрив, чиято цел е да ръководят пробива и да предоставят интересна игров процес. Последното предположение се основава на данните от супертеста. Искаме сами да проверите тази хипотеза, да определите дали са необходими още промени и заедно ще вземем най-доброто решение. Нека изчакаме до началото на публичния тест на актуализация 9.22 и да разберем колко готови са превозните средства от този клон за битка!

По време на публичния тест 9.22, който идва скоро, ще следим вашите отзиви и статистика. Искаме да сме сигурни, че модифицираните автомобили показват играта, която очакваме от тях.


Здравейте колеги танкисти! Днес ще разгледаме съветския клон за разработка на танкове (в свят на играта of Tanks), или по-скоро ще ви опиша всичките му плюсове и минуси възможно най-подробно от моя гледна точка и може би ще ви помогна да вземете решение за избора на нация. Това няма да бъде, а лично мнение, така че няма нужда яростно да доказвам, че „написах ръководство не според ръководствата“.

Популярността на съветските танкове в World of Tanks

Какви танкове могат да се видят най-често, когато влизат в битка?- съветски. И всички защо? Има много причини за това. Един от тях е, че повечето играчи на WoTa идват от страни бивш СССРи те са нетърпеливи да играят на танковете от Втората световна война, които защитиха родината им. Но те погрешно смятат, че съветската технология е непробиваема и затова в случайни случаи получаваме много смазващи поражения поради безразсъдните челни атаки на такива бойни другари. Но не само невежите играят на Съветите. Тази техника има много предимства. От професионалиститеповечето оборудване заслужава да се отбележи бронята. Много съветски танкове имат силна предна броня и броня на купола. Също така наклоните на бронята дават повече шанс от двете страни. Ярък пример за това е средният танк Т-34. Имаше много случаи, когато такива тежки танкове като KV-1S рикошираха срещу корпуса, стреляйки по кърмата на T-34ke от 122 мм оръдие D2-5T (резервация в кърмата е само 40 мм, а проникването в оръдието е 175 мм). А също така техниката е известна със своите оръжия и по-специално с еднократни щети.

Минуси на Съветитеса неточни оръжия (предимно). Освен това оръдията имат ниска бронепробиваемост в сравнение с американски, френски и немски превозни средства (например, сравнявайки IS, T29 и Tiger, IS получава 30 по-малко от своите двама „съученици“). Значителен недостатък е прегледът на съветските тежки танкове. Те са по-скоро "слепи" и едри отворени картипонасят щети, без дори да знаят откъде са изстреляни.

Скоростта не може да се припише нито на плюсове, нито на минуси, т.к. Различните клони имат различна скорост.

Общ

Техниката е разделена за 5 начални клонаразвитие на WoT:
  • фри-сау
  • Тежко бронирани леки танкове
  • Маневрени леки танкове
  • Среднобронирани леки танкове
  • самоходни оръдия (артилерия)

фри-сау

Съветските противотанкови инсталации са известни със своите оръдия. Можете да получите много удоволствие от пробиването им на всяко ниво на битки. На Су-100 дървото на разработката е разделено в два клона:към обект 268 и към обект 263. Път към об. 268 лежи през pt с оръдия, които имат големи щети. И възпроизвеждане от Fri to vol. 263 имат маневреност и са предназначени за . Като цяло можем да кажем за тях, че са приятни за игра и могат да решат изхода на битката. Единственият проблем - преглед.

Леки танкове TB / M / SB (условно обозначени по свой начин)

Тези танкове донякъде напомнят на френските леки танкове от начално ниво - това е броня. Тези танкове (от t-60 до t-80) имат отлична челна броня, особено силна на t-70, а също така имат проникващи бързострелни оръдия. Следва клонът t-34 (разклоненията bt и a-20 също идват до него). Впоследствие от t-34-85 можете да отидете до kv-13 или t-43, а от kv-13 можете да отидете до IS. Съветските средни танкове са бързострелящи, маневрени и идеални като: Поддръжка на тежки танкове, Артилерийски воин, Хищнически пакет, Jaeger или Defender/Invader.
Също така тези средни танкове имат линия "bt", която включва бързи и маневрени танкове bt-2, bt-7 и a-20. Те също имат проникващи и бързострелни оръдия и в съчетание със скоростта, те могат да решат изхода на битката, дори когато тя тепърва започва.

Линията t-26 - t-46 е една от най-популярните, т.к. има разклонения за т-50 - т-50-2 и тежки танкове. Преминавайки към съветските "светулки", ще получите огромна скорост, с която можете да подчертаете врага на съюзниците. А Т-50-2 е един от най-добрите и популярни танкове в World of Tanks.

Следва клонът Т-28, от който ще тръгне първият тежък танк - КВ-1, бившият легендарен КВ. От него има преход към КВ-2 (с мощно 152 мм оръдие), Т-150 (тежко брониран танк) и КВ-1 (най-популярният танк от ниво 6). От kv-2 можете да преминете към артилерия и t-150. Kv-1s води до по-бързи, но по-малко бронирани тежки танкове, докато T-150 води до по-бавни, по-бронирани танкове.

ACS

Артилерията - боговете на войната.Нищо чудно, че са наричани така, защото опитен стрелец може да смаже всички вражески танкове под себе си и да държи всички врагове на разстояние. Saus стреля по шарнирна траектория от режим на прицелване на гаубица на големи разстояния. професионалисти съветска артилерияв щети и намаляване. Иначе са доста неточни (всички след Су-5) и имат ниска скорост на снаряда. Су-26 и Су-5 са най-точната артилерия в играта и заслужават внимание.

Резултат

Обобщавайки, можем да кажем това Съветските танкове са добри. Те прощават грешките на неопитни играчи, благодарение на тяхната броня и еднократни щети. Те са интересни за игра и сами можете да задържите посоката. Най-големите недостатъци са само в точността и видимостта. В противен случай те могат да бъдат добър конкурент на всяка нация. Съветските танкове определено трябва да бъдат изтеглени, за да разберете „какво-да-как“, което трябва да направите в играта.

28.3.2017 5121 Прегледи

специално вниманиеиграчите се дават специално на съветския клон Светът на танковетена танкове от различни видове, защото мнозина избират тази техника не само заради уникалния и приятен геймплей, но и заради историческата привързаност към тази техника.

Почти всички танкове съветски съюзимат малък шанс за запалване на двигателя, което значително увеличава оцеляването на тези машини, а разнообразието на играта ще ви позволи да изберете вида оборудване, което ще донесе на играча максимално удоволствие.

Основната задача на лек танк е да открие врага и да помогне на екипа, като предава разузнавателна информация за движението на вражеските сили.

Този тип танкове имат доста сложен геймплей, тъй като всички танкове, които принадлежат към този тип, имат относително ниска граница на безопасност, липса на здрава броня и в повечето случаи имат пистолет с ниски щети на изстрел.

Но в същото време играчите, които избраха да играят на лесно съветски танкове, получавате отлична мобилност, камуфлаж (който остава постоянно висок при движение и неподвижно), както и отлична видимост.

Леките танкове от съветския изследователски клон имат отлично съотношение скорост и мощност към тегло в сравнение с подобни превозни средства от други нации. Повечето от леките танкове на СССР имат отличен камуфлаж, който, ако се играе правилно, ви позволява да останете незабелязани и уверено да предавате разузнаване на съюзниците по време на битката.

При относително ниски щети на изстрел, оръдията на тези танкове имат високи щети в минута, което често е решаващо в дуел с вражески леки танкове или при пробив на артилерия.


Съветският изследователски клон за средни танкове включва голямо разнообразие от превозни средства, които са доста различни от средните танкове на други нации.

Основните задачи на машините са флангови пробиви в тила на вражеските сили и приложение Голям бройщети по вражески превозни средства.

Но уникалността на съветските средни превозни средства се крие във факта, че всички танкове високи нивате имат отлична броня на кулата, която позволява да се бият наравно с тежките танкове на противника, като същевременно скриват корпуса на превозното средство в терена.

Друго важно предимство са отличните оръжия, които имат отлични щети в минута. Това напълно компенсира относително ниския параметър на пробиване на броня на основния снаряд и ви позволява уверено да се биете дори срещу няколко превозни средства едновременно.

Недостатъците на средните машини на СССР включват посредствени ъгли на натискане на пистолета и посредствена максимална скорост.


Най-популярните танкове на Съветския съюз са тежките танкове. Тези машини имат толкова много предимства, че са идеални за тези, които са нови в играта. В същото време опитните играчи могат да покажат просто спиращи дъха резултати при този тип техника.

Характеристика на тежките танкове на СССР е силната броня, относително отличната мобилност и добри показатели за еднократни щети на оръдията. Почти всички тежки танкове в Съветския съюз клон Свят of Tanks са известни със своята непроницаемост и са способни да задържат цели посоки сами.

Съветските тежки танкове на високо ниво имат просто непробиваема броня на кулата и, ако се играят правилно, са способни да нанесат рекордни блокирани щети. Освен това някои превозни средства имат броня на корпуса от типа "Щуков нос", която позволява при правилно позициониране на корпуса да отблъсква вражески снаряди, дори с колосални калибри.

Недостатъкът на тази подредба на бронята е невъзможността за затягане на тялото на машината поради рязък спад в стойността на намалената броня. Оръжията на тези превозни средства са доста неточни, но това е повече от компенсирано от огромните еднократни щети, тежките танкове от ниво 7 могат да поемат една трета от силата на враг на тяхното ниво с един изстрел, а такива легендарни превозни средства като KV-2 може да изпрати повечето цели в хангара с един изстрел, особено слабите.


Ролята на унищожителите на танкове на бойното поле е да унищожат всички вражески танкове в зрителното поле на играча. Разрушителите на танкове на Съветския съюз са най-подходящи за тази задача. Машините от този тип имат оръдия с огромни еднократни щети и пробиване на броня.

Отличният камуфлаж на съветските превозни средства ви позволява да унищожавате вражески превозни средства без риск да бъдете засечени. Често играчите на съветските разрушители на танкове остават неоткрити по време на битката.

Недостатъците на този тип технология включват много лош преглед, но правилен избор допълнително оборудванеи подходящо обучен екипаж може да компенсира този дефицит.

Слабата броня и в някои случаи липсата на мобилност също правят това превозно средство донякъде неудобно, но всичко това се компенсира от удоволствието от оръжието. Толкова е хубаво да стреляш по враг, който няма представа откъде идва.

Благодарение на подобни характеристики на съветската технология, играчите често нанасят умопомрачителни количества щети.


Съветските самоходни оръдия имат геймплей, който е много различен от другите видове превозни средства. Те имат способността да стрелят в почти всяка точка на картата, като същевременно остават в безопасност в близост до своята база.

Основните снаряди на такова оборудване са осколочно-фугасни, които имат голям шанс да изведат из строя вътрешните модули и членовете на екипажа на противниковата машина. Големите калибри на оръдията позволяват не само да се деактивират няколко модула на вражеските превозни средства, но и да се удрят няколко превозни средства наведнъж.

Тъй като клонът на съветските самоходни оръдия се проучва, играчът ще има възможност да играе с превозни средства с относително добра мобилност, оръдия с високи еднократни щети или оръдия с големи щети в минута. Недостатъкът на тази техника е, че пълно отсъствиеброня, което го прави уязвим в близък бой, лоша точност на пистолета и скорост на снаряда.

Друг съществен недостатък е липсата добър преглед.


Премиум превозните средства в играта World of Tanks включват набор от превозни средства различни видове, които имат повишена рентабилност в сравнение с подобни резервоари на същите нива.

Собствениците на такова оборудване почти никога нямат проблеми с валутата в играта - среброто. Също така, такива превозни средства имат ускорено време за надграждане на предимствата на екипажа и не е необходимо да го преквалифицирате, когато го прехвърляте от превозно средство, което не е премиум.

Съветските премиум танкове са представени в почти всички класове, с изключение на артилерията. Такова разнообразие от машини значително ще опрости скоростта на развитие в играта. Освен това повечето съветски първокласни танкове имат преференциално ниво на битки, което ще ви позволи да разкриете най-добре превозното средство в танкови битки и да спечелите много сребро от всяка битка.


В края на годината разработчиците на World of Tanks споделиха някои планове за развитието на проекта. В допълнение към прехода към принципно нов двигател с подобрена графика и звук, се подготвят нови превозни средства, бойни възможности и игрови събития. Така че в следващата актуализация 9.22 дървото на изследванията на СССР ще се промени.

Струва си да изчакате появата на два алтернативни мини-клона на тежки танкове. Три нови превозни средства със задна кула ще се появят от ниво VIII до X: IS-2Sh, Object 705 и Object 705A. В разклонението между ИС-3 и ИС-7 сравнително леко бронираният Т-10 ще получи алтернатива със задна купола.

В резултат на промяната на баланса ще се появят три клона на средни танкове (всеки със собствен стил на игра). И накрая, СУ-122-54, който не се вписва в концепцията, ще изчезне от дървото на унищожителите на танкове със задна рулева рубка. Характеристиките на SU-101M1 и SU-101 ще бъдат подобрени, „Обект 268 вариант 4“ ще замени „Обект 263“ на ниво X, а последният ще премине към ниво IX.

Разработчиците обещават да се справят и с премиум превозни средства с преференциално ниво на битки. Тези машини понякога не могат ефективно да устоят на линейните "съученици", които са се подобрили значително. Обещават се не изолирани промени, а някакво сложно (макар и не бързо) решение, което ще подобри машините и няма да наруши баланса.

Новите идват през 2018 г режими на игра, който ще включва преработени рангирани битки и режим Frontline. Например, шевроните в състезателния режим ще могат да получават не само печелившите отбори, но и най-добрите танкисти от двата отбора. Броят на ранговете ще се увеличи и ще загуби ниво в неуспешни биткиняма да е толкова лесно.

Появата на две нови нации за игра също е обещана. Това ще бъдат някои европейски изследователски дървета, но разработчиците не предоставят подробности (въпреки че съветите могат да бъдат намерени във видеото по-горе). Обещават се нови начини за получаване и харчене на облигации, разработване на система за промяна на външния вид на танковете и много игрови събития, които ще разнообразят танковите битки през следващата година.

Дял