Сред разнообразието от ресурси в Старейшината Scrolls 5: Skyrim ще намерите голямо разнообразие от растения. Вашият герой ще се нуждае от тях, когато изработва отвари и храна, така че бъдете внимателни, когато събирате ресурси от този вид. Нека да разберем къде да намерим отровната камбана в Skyrim и за какво е тя.
Описание на продукта
Отровната камбана е описана в ръководство за растения, което е създадено специално за това компютърна игра. Разказва, че местоположението на завода има няколко версии. Първото е, че камбаната расте там, където хората умират от лоша смърт. Друга версия казва, че растението първо се появява, а след това примамва бедните хора до смъртта им. Няма доказателства и за двете теории. Растението се използва за подобряване на отровите и създаване на отвари за подобряване на алхимичните умения.
Къде да намеря?
Отровната камбана в Skyrim може да бъде намерена на няколко места. Най-големите клъстери на растението са разположени в блатата близо до Hjaalmarch. Можете да търсите подходящи храсти около Fort Snowhawk, Movart's Lair, Ustengrav, Miko's Hut.
Второто място е мястото, където можете да влезете в един от основните куестове. Обърнете внимание и на катакомбите на Forelhost.
Можете също да получите отровна камбана в Skyrim с измама. Кодът трябва да бъде въведен в конзолата, която се отваря с клавиша "~". След това въведете командата player.additem 000516C8 X, където X е броят на растителните единици.
За какво е необходимо?
Тази съставка се използва от играчите както за сурова консумация, така и за преработка в алхимичната лаборатория. Яденето на камбаната в сурово състояние ще ви даде уязвимост към отравяне, забавяне и увреждане на здравето, така че не се препоръчва да я консумирате по този начин. А в случай на алхимия можете да подобрите ефекта на отвари.
Ще ви трябва и отровен звънец за две куестове. Първо, алхимикът Ingong Black-Briar ще ви помоли да донесете 20 парчета от растението. Второ, в мисията "Единственият лек" ще ви трябва еликсир за даедричния принц Периит.
Светът на Skyrim е огромен, сложен и коварен! Кодовете за играта ще помогнат на играча в трудна ситуация. Статията разглежда подробно основните кодове.
Bethesda Softworks зарадва своите фенове с още един шедьовър - Играта Elder Scrolls 5: Скайрим. Живият и динамично променящ се свят със своите закони напълно поглъща вниманието. Сюжетът улавя от първите минути, ще изоставите всички други игри и ще се потопите в света на дракони, ужасни чудовища, магьосници, магьосници, феи, герои, коварни злодеи и магия.
Винаги е трудно да преминете нова игра, за да не губите време и нерви и да се насладите на сюжета, можете да използвате специални кодове за преминаване.
Светът на Skyrim
Защо имаме нужда от кодове за играта Skyrim?Ти си герой, ти си предназначен да изтръгнеш страната от лапите на огромни дракони, които тероризират населението. Играчът ще трябва да разкрива политически конспирации, да спечели любовта на местното население и да служи на любовта на местната красавица. За да направите това, на разположение на огромно количество оръжия, броня, тайни магически знания и предмети.
В началото на вашето пътуване главен геройслаб и безпомощен, той има малък арсенал от оръжия, а магическите умения са почти нулеви. Той няма с какво да се противопостави на силен и коварен противник. Постепенно, завършвайки куестове и прекарвайки огромно количество време, играчът придобива опит, придобива необходимите знания и мощно оръжие. Колко живота на главния герой ще отнеме? И така вие искате бързо да видите какво има отвъд хоризонта, да намерите безброй съкровища в пещерите, да победите коварния враг.За да направите това, можете да използвате кодовете за играта Skyrim.
Имате ли нужда от броня, оръжия, отвара, книги, изгубени предмети за куест? Читовете за играта Skyrim ще позволят на играча да получи абсолютно всичко! За да ги използвате, трябва да отворите прозорец на конзолата. Отваря се, когато натиснете клавиша "~". След това въведете ˽ ˽ (въведете без скоби), натиснете клавиша "ENTER" Готово - имате желания артикул в инвентара си.
Отвари в Skyrim
Целта на отвари е различна - да отрови оръжие, да излекува партньор, да даде на героя невидимост, да възстанови силата и много повече. За да създадете отвари се нуждаете от:
лаборатория;
познаване на рецептата;
Съставки.
В разгара на битката всичко това не е налично, защото кодовете за отвари в Skyrim ще дойдат на помощ в най-подходящия момент.
В Skyrim кодът за отвара за невидимост се въвежда по следния начин - player.additem 0003eb40 1. В резултат на това играчът ще получи 1 флакон отвара за невидимост в инвентара за 30 секунди.
Например, вампирският прах е рядка и ценна съставка, използвана в много рецепти. Струва 250 злато и се изисква за завършване на мисията "Изгнание от Гилдията на магьосниците". Кодът за пепелта на вампирите в Skyrim ще изглежда като този player.additem 0003AD76 2. В резултат получавате 2 пепел от вампири.
Правописни кодове
За какво са кодовете на Skyrim 5 за всички магии? Магията е основната способност в играта. Лъкът и мечът може да не са винаги ефективно оръжие. Понякога е по-лесно да ударите врага със светкавица и някои куестове изискват невидимост, но само магията ще ви помогне да станете невидими. Ако искате да знаете всичко наведнъж, използвайте кода за всички заклинания в Skyrim. както и за таланти.
Книгите в играта са необходими, за да научите магии и да повишите нивото на героя. Те са трудни за намиране и се появяват с повишаване на нивото на героя. Купуването от търговци е скъпо, така че можете да използвате кодове за книги за заклинания в Skyrim. За да направите това, трябва да въведете, например, player.additem000a2729 1 - и ще получите Spell Tome: "Изплаши по-възрастните немъртви"
Отделно, помислете как да въведете кодове от добавки
TheElderScrollsV: Dragonborn е добавка, която добавя остров Солстхайм, където живеят Нетч. Те приличат на огромни медузи с пипала и се реят във въздуха. Нанася 25-70 щети при атака. щета. От един труп могат да се свалят една до две кожи. Кожата на Неч е необходима за създаване на костна и хитинова броня.
Кодът за кожата на Netch в Skyrim -XX01CD7C, XX- показва, че обектът принадлежи на добавката.XX може да бъде 02, 03, 04, в зависимост от това колко струва добавката. Лесно е да се определи - трябва да щракнете върху елемента, който принадлежи на добавката, и да погледнете първите две цифри, например "02", след което всички кодове на Skyrim 5 за съставките на Solstheim ще започват с "02".
Чит кодовете в играта Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) ви позволяват да персонализирате играта, както желаете.
Как да въвеждате кодове:
- Натиснете клавиша "~" (тилда), за да отворите прозореца на конзолата.
- Въведете необходимия код (всички кодове са изброени по-долу).
- Натиснете клавиша "Enter", за да стартирате кода.
- Натиснете клавиша Esc, за да затворите прозореца на конзолата.
Правила за въвеждане на кодове:
- Командите не са чувствителни към главни букви (тоест буквите "A" и "a" са идентични).
- При писането на някои кодове има символи от квадратни скоби - . Това означава, че вместо тези скоби трябва да въведете всяка подходяща стойност. Не е необходимо да въвеждате самите скоби. Например: вместо Player.SetAV [#], въведете Player.SetAV HeavyArmor 100.
Всички чит кодове за Skyrim 5
Кодове за надграждане на символи
Skyrim 5 мами - Hero superpowers
TGM | Активиране на безсмъртието на персонажа, безкрайни заряди на оръжие, безкрайно тегло за носене |
TCL | Активирайте възможността за преминаване през стени |
Player.SetAV Невидимост 1 | Активирайте невидимостта. Нито враговете, нито съюзниците ще ви забележат. (За да деактивирате невидимостта, въведете 0 вместо 1) |
Player.SetAV SpeedMult [#] | Задайте скорост на движение като процент. (по подразбиране: 100%) |
SetGS fJumpHeightMin[#] | Задайте височина на скок (по подразбиране: 100%) |
Player.SetAV AttackDamageMult [#] | Увеличете щетите от оръжието с # пъти |
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] | Увеличете скоростта на атака на оръжието си за отворена ръка с # пъти |
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] | Увеличете скоростта на атака на дясната си ръка и двуръчните оръжия с # пъти (всички оръжия с две ръце се считат за оръжие с дясна ръка) |
PSB | Вземете всички заклинания, способности, викове на сила (Предупреждение! води до нестабилност на играта, не се препоръчва за употреба) |
Skyrim 5 кодове - Основни характеристики на героя
ShowRaceMenu | Променете расата на героя. Позволява ви да се върнете към менюто за настройки на знаците (Внимание! След въвеждане на този код, уменията на героите може да бъдат нулирани) |
Player.AdvLevel | Повишете нивото на героя |
Player.SetLevel[#] | Задайте необходимото ниво на знаци |
Player.SetAVHealth[#] | Задайте макс. брой животи в # единици |
Player.SetAV Magicka [#] | Задайте макс. количество магия в # единици |
Player.SetAV Издръжливост [#] | Задайте макс. количество издръжливост в # единици. Ако е зададено голямо значение, тогава героят няма да се уморява, докато бяга |
Player.ModAV CarryWeight [#] | Увеличете максималния капацитет на вашия герой с # единици |
Player.SetScale[#] | Увеличете растежа на вашия герой, където #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% и т.н. |
Кодове в играта Skyrim -Умения на персонажа
Увеличаване на опита в уменията:
AdvSkill Onehanded 999999 | развийте умението "оръжие с една ръка" за 999999 опит |
AdvSkill Twohanded 999999 | Оръжие с две ръце |
AdvSkill Marksman 999999 | стрелба |
AdvSkill Block 999999 | блок |
AdvSkill Smithing 999999 | ковашки занаят |
AdvSkill HeavyArmor 999999 | тежка броня |
AdvSkill LightArmor 999999 | лека броня |
AdvSkill Pickpocket 999999 | джебчийство |
AdvSkill Lockpicking 999999 | проникване в |
AdvSkill Sneak 999999 | секретност |
AdvSkill Алхимия 999999 | алхимия |
AdvSkill Speechcraft 999999 | красноречие |
Промяна на AdvSkill 999999 | промяна |
AdvSkill Conjuration 999999 | магьосничество |
Унищожаване на AdvSkill 999999 | унищожаване |
AdvSkill Illusion 999999 | илюзия |
Възстановяване на AdvSkill 999999 | възстановяване |
AdvSkill Enchanting 999999 | омагьосване |
Задаване на ниво на умения:
Player.SetAV Onehanded 100 | повишете "оръжието с една ръка" до ниво 100 |
Player.SetAV Twohanded 100 | Оръжие с две ръце |
Player.SetAV Marksman 100 | стрелба |
Player.SetAV Block 100 | блок |
Player.SetAV Smithing 100 | ковашки занаят |
Player.SetAV HeavyArmor 100 | тежка броня |
Player.SetAV LightArmor 100 | лека броня |
Player.SetAV Pickpocket 100 | джебчийство |
Player.SetAV Lockpicking 100 | проникване в |
Player.SetAV Sneak 100 | секретност |
Player.SetAV Алхимия 100 | алхимия |
Player.SetAV Speechcraft 100 | красноречие |
Промяна на Player.SetAV 100 | промяна |
Player.SetAV Conjuration 100 | магьосничество |
Player.SetAV Destruction 100 | унищожаване |
Player.SetAV Illusion 100 | илюзия |
Player.SetAV Restoration 100 | възстановяване |
Player.SetAV Enchanting 100 | омагьосване |
Кодове в играта Skyrim -Предимства на персонажа
С помощта на тези кодове за измама за Skyrim можете бързо да надстроите всички умения и да получите всички предимства. За да направим това, имаме нужда от следните мами:
За да извлечете всички предимства, направете следното:
- Използвайки измамата AdvSkill [X], ние повишаваме всяко умение до ниво 100:
- Пример: AdvSkill Destruction 999999.
- Приложете кода Player.SetAV [N] 0 - задайте нивото на умение на 0.
- Пример: Player.SetAV Destruction 100.
- След това можете отново да добавите ново изживяване към това умение. Повторете стъпки 1 и 2, за да спечелите повече точки за способности. От време на време понижаваме нивото на героя до предишната стойност.
- Спечелените точки, които са няколко пъти повече от обикновено, се изразходват за закупуване на всички налични бонуси в Skyrim.
Всички предимства и заклинания могат да се добавят ръчно, ако знаете точното им име.
Player.AddPerk [име] | Добавяне на способност |
Player.RemovePerk [име] | Премахване на способността. Точките за способности няма да бъдат възстановени |
Player.AddSpell [име] | Добавете магическа способност към героя на играча |
Player.RemoveSpell [име] | Премахване на способност |
скайрим кодове- Увеличени щети от оръжия, магии
Тези кодове повишават ефективността на уменията с необходимия процент (базова стойност * N%). За бойни умения това означава увеличаване на щетите от всички удари, заклинания от този тип.
Пример: Player.SetAV DestructionPowerMod 100
Този код ще увеличи щетите от заклинания за унищожаване със 100%, тоест два пъти.
Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] | увеличаване на щетите от „оръжия с една ръка“ с # процента |
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] | Оръжие с две ръце |
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] | стрелба |
Player.SetAV BlockPowerMod [#] | блок |
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] | ковашки занаят |
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] | тежка броня |
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] | лека броня |
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] | джебчийство |
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#] | проникване в |
Player.SetAV SneakPowerMod [#] | секретност |
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] | алхимия |
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] | красноречие |
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] | промяна |
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] | магьосничество |
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] | унищожаване |
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] | илюзия |
Player.SetAV RestorationPowerMod[#] | възстановяване |
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] | омагьосване |
Читове от Skyrim -Писъците на дракони
Всеки ред от таблицата съдържа три кода. Можете да въведете само един от трите.
Player.TeachWord [код за викане] | Научете думата на силата |
Player.TeachWord 46B89 Player.TeachWord 46B8A Player.TeachWord 46B8B |
Зовът на дракона |
Player.TeachWord 13E22 Player.TeachWord 13E23 Player.TeachWord 13E24 |
джагернаут |
Player.TeachWord 602A3 Player.TeachWord 602A4 Player.TeachWord 602A5 |
ледена форма |
Player.TeachWord 6029A Player.TeachWord 6029B Player.TeachWord 6029C |
гръмотевично обаждане |
Player.TeachWord 20E17 Player.TeachWord 20E18 Player.TeachWord 20E19 |
огнен дъх |
Player.TeachWord 48ACA Player.TeachWord 48ACB Player.TeachWord 48ACC |
Забавяне на времето |
Player.TeachWord 2F7BB Player.TeachWord 2F7BC Player.TeachWord 2F7BD |
Бързо тире |
Player.TeachWord 60291 Player.TeachWord 60292 Player.TeachWord 60293 |
приятелство с животните |
Player.TeachWord 3291D Player.TeachWord 3291E Player.TeachWord 3291F |
Елементарна ярост |
Player.TeachWord 32917 Player.TeachWord 32918 Player.TeachWord 32919 |
безтелесност |
Player.TeachWord 5D16C Player.TeachWord 5D16D Player.TeachWord 5D16E |
мразовит дъх |
Player.TeachWord 602A0 Player.TeachWord 602A1 Player.TeachWord 602A2 |
гласов състав |
Player.TeachWord 5FB95 Player.TeachWord 5FB96 Player.TeachWord 5FB97 |
Разоръжаване |
Player.TeachWord 3CD31 Player.TeachWord 3DC32 Player.TeachWord 3CD33 |
Ясно небе |
Player.TeachWord 51960 Player.TeachWord 51961 Player.TeachWord 51962 |
Call of Valor |
Player.TeachWord 44251 Player.TeachWord 44252 Player.TeachWord 44253 |
убиец на дракони |
Player.TeachWord 60297 Player.TeachWord 60298 Player.TeachWord 60299 |
смъртна присъда |
Player.TeachWord 60294 Player.TeachWord 60295 Player.TeachWord 60296 |
Аура шепот |
Player.TeachWord 6029D Player.TeachWord 6029E Player.TeachWord 6029F |
роднински свят |
Player.TeachWord 3291A Player.TeachWord 3291B Player.TeachWord 3291C |
уплаха |
Викове от Skyrim: Dawnguard DLC
Player.TeachWord 02008A65 Player.TeachWord 02008A64 Player.TeachWord 02008A63 |
Източване на живота |
Player.TeachWord 020030D4 Player.TeachWord 020030D6 Player.TeachWord 020030D7 |
Предизвикателството на Дурневир |
Player.TeachWord 02007CB7 Player.TeachWord 02007CB8 Player.TeachWord 02007CB9 |
Разкъсване на душата |
Player.TeachWord 0201A162 Player.TeachWord 0201A163 Player.TeachWord 0201A164 |
Обаждане от Cairn of Souls |
Викове на Skyrim: Dragonborn DLC
Open Shouts of Dragons трябва да се активира с Dragon Souls преди употреба. В играта Душите се дават само за убиване на дракони. С помощта на кодове можете да добавите необходимите души към вашия инвентар:
За да активирате дракон виканатиснете: "Tab" - "Magic" - "Screams", изберете вик, натиснете "R" - "Ok". След това избраният вик може да се използва.
TES 5: Skyrim Cheats - Лекувайте болести
Player.AddSpell 00092C48 | Ликантропия- заклинание за превръщане във върколак. Появява се в секцията "Таланти". Използвайте клавиша "Z", за да активирате. Този талант не може да бъде премахнат. Обратната трансформация в човек ще настъпи автоматично, след определен период от време |
Player.AddSpell 000B8780 | вампиризъм- появява се болестта "Sangvinare Vampiris". 3 дни след заразяването имате 10% шанс да станете вампир. Ако 3 дни след използването на този код в секцията "Магия" - " Активни ефектиПоявява се "Уязвим за огън" - вие сте вампир. Ако всичко друго не успее, използвайте командата Player.RemoveSpell 000B8780, след което отново Player.AddSpell 000B8780 |
Player.RemoveSpell 000B8780 | Излекувайте се от вампиризъм - болестта "Sangvinare Vampiris". Действа само на първия етап от трансформацията (след ухапването). След пълна трансформация във вампир, този код не работи! |
SetStage 000EAFD5 10 ResetQuest 000EAFD5 |
Отървете се от вампиризма. Може да излекува всеки стадий на заболяването. Излекуването става чрез завършване на мисията, така че за да приложите кода за втори път, първо трябва да нулирате мисията с командата „ResetQuest 000EAFD5“, след което да въведете отново „SetStage 000EAFD5 10“. (Запазване преди нулиране на мисии) |
Кодове на артикули
TES V: Skyrim Cheats - Стандартни команди за управление на инвентара
Skyrim 5 кодове - Кодове за злато
Кодовете на Elder Scrolls V -Комплекти брони (комплекти)
Комплект даедрическа броня
Player.AddItem 0001396B 1 | броня |
Player.AddItem 0001396A 1 | ботуши |
Player.AddItem 000D7A8C 1 | пожарогасителни ботуши +50% огнеустойчивост |
Player.AddItem 000D7A8B 1 | ботуши на тишината +Тихо движение |
Player.AddItem 000D7A8A 1 | огромни ботуши +50 точки товароносимост |
Player.AddItem 0001396D 1 | каска |
Player.AddItem 0001396C 1 | ръкавици |
Player.AddItem 0001396E 1 | щит |
Player.AddItem 000D7AF9 1 | заземен щит +70% устойчивост на електричество |
Player.AddItem 000D7AF6 1 | топлинен щит +70% студоустойчивост |
Player.AddItem 0010DFA3 1 | щит на отричането +22% устойчивост на магия |
Комплект броня с драконова черупка
Комплект броня с драконова люспа
Уникална броня с бонуси
Player.AddItem 0007C932 1 | Дрехата на архимага (броня) + 100% към скоростта на възстановяване на магията; всички заклинания струват 15% по-малко магия |
Player.AddItem 000F9904 1 | Диадема на учения (шлем) Всички заклинания струват по-малко магия |
Player.AddItem 000FC5BF 1 | Кръвожаден тарх (щит) Shield Bash нанася 3 щети. щети над 5 сек. |
Player.AddItem 000E41D8 1 | "Щит на Исграмор" +20% устойчивост на магия; +20 точки здраве |
Player.AddItem 000295F3 1 | "Шлемът на Ингол" +30% студоустойчивост |
Player.AddItem 0002AC61 1 | Кожата на Спасителя (лека броня) +50% устойчивост на отрови и +15% магия |
Player.AddItem 00052794 1 | "Ebony Mail" (тежка броня) +Движите се по-тихо и враговете, които се приближат твърде много, получават 5 отровни щети в секунда |
Player.AddItem 00045F96 1 | Разрушител на магии (щит) +Поглъща до 50 щети при блокиране. повреда от заклинание |
Маски (каски) с бонуси
Player.AddItem 00061CB9 1 | "Крозис" +20% към умения за хакване, стрелба с лък и алхимия |
Player.AddItem 00061C8B 1 | Морокей +100% скорост на възстановяване на магия |
Player.AddItem 00061CA5 1 | "Накрин" + заклинанията на училището за унищожение и възстановяване консумират 20% по-малко мана; +50 мана |
Player.AddItem 00061CC9 1 | "Вокун" + Заклинанията Illusion, Alteration и Affliction струват 20% по-малко мана |
Player.AddItem 00061CC2 1 | "Отар" + се повишава устойчивостта на огън, електричество и студ |
Player.AddItem 00061CC0 1 | "Ragot" +70 издръжливост |
Player.AddItem 00061CAB 1 | Волсунг +20% отстъпка за всички продукти; дишане под вода; +70 тегловна вместимост |
Player.AddItem 00061CC1 1 | "Хевнорак" + имунитет към болести и отрови |
Player.AddItem 00061CCA 1 | "Дървена маска" |
Player.AddItem 00061CD6 1 | "Конарик" +Дава шанс да излекува носителя и да нанесе щети на близките врагове, когато здравето е ниско |
Player.AddItem 000D2846 1 | "Маска на Клавикус Виле" (тежка каска) +10 Реч. Степен на възстановяване на магията +5%. Изгодни цени +20% |
The Elder Scrolls 5 кодове -Комплекти оръжия
Боздугани, брадви, брадви
Player.AddItem 000139B4 1 | брадва |
Player.AddItem 0001DDFB 1 | Брадва на ада +30 точки щети от пожар; подпалва целта |
Player.AddItem 0001DFCB 1 | Thunderaxe +30 точки електрически повреди; отнема 15 единици. на магия |
Player.AddItem 000139B8 1 | Майс |
Player.AddItem 000139B3 1 | бойна брадва |
Player.AddItem 000139BA 1 | боен чук |
Player.AddItem 0001C4E6 1 | "Брадвата на скръбта" +Изважда 20 щети. издръжливостта на врага |
Player.AddItem 000233E3 1 | "Буздуганът на Молаг Бал" (боздуган) + Изважда 25 щети. издръжливост и магия. Запълва скъпоценен камък на душата, ако врагът умре в рамките на 3 секунди |
Player.AddItem 0002ACD2 1 | "Volendrang" (чук с две ръце) Отнема 50 единици. издръжливост |
Player.AddItem 00035369 1 | "Жягата на Магнус" +Поглъща 20 щети. магия в секунда, ако врагът няма магия - поглъща здраве |
Player.AddItem 0010076D 1 | "Щаба на Хевнорак" +В рамките на 30 сек. нанася 50 щети. щети от мълния в секунда. нанесен върху повърхността |
Player.AddItem 000AB704 1 | "Персонал на Холдир" +Успокоява слабите врагове за 60 секунди. или пленява душите им, ако умрат |
Player.AddItem 000E5F43 1 | "Щаба на Юрик Голдурсон" нанася 25 щети. щети и поема 50 щети. на магия |
Player.AddItem 0006A093 1 | "Жягата на Тандил" + Същества и хора до ниво 12 не се бият в продължение на 60 секунди |
Player.AddItem 0002AC6F 1 | "уабаджак" + Случаен ефект при всяка употреба |
Player.AddItem 0001CB36 1 | "Роза сангвиник" + Призовава Dremora за 60 секунди |
Player.AddItem 00035066 1 | "Череп на корупцията" +20 точки щета. Сънищата, събрани от спящи хора, увеличават щетите до 50 |
Уникални оръжия с бонуси
Player.AddItem 000F1AC1 1 | "Бичът на драконите" +40 точки щети на дракони и +10 HP. щети от електричество срещу всички |
Player.AddItem 000F5D2D 1 | "бледо острие" +25 точки студено увреждане; извадете 50 издръжливост от целта; по-слабите същества и хората бягат за 30 секунди |
Player.AddItem 000956B5 1 | "Вутрад" +Особено смъртоносно срещу елфите |
Player.AddItem 000B3DFA 1 | "Окото на пастел" +Огнен взрив нанася 40 щети от огън. повреда в радиус от 4,5 м и подпалва цели |
Player.AddItem 000A4DCE 1 | "Кървав шип" +Попълва скъпоценен камък на душата, ако врагът умре в рамките на 3 секунди |
Player.AddItem 00053379 1 | "свиреп" +15 точки студено увреждане; отнема 15 единици. издръжливостта на врага |
Player.AddItem 000F8317 1 | "Охладител" +30 точки студено увреждане; шанс да парализирате целта за 2 секунди |
Player.AddItem 00094A2B 1 | "Фантомно острие" +3 единици допълнителни щети чрез игнориране на бронята |
Player.AddItem 000AB703 1 | "Проклятието на червения орел" +Запалва немъртви ниво 13 или по-ниско и разбива за 30 секунди |
Player.AddItem 0009FD50 1 | "Ярост на червения орел" +5 единици щети от огън и запалва целта |
Player.AddItem 000B994E 1 | "Щастливият кинжал на Валдар" +25% шанс за критичен удар |
Читове за играта Skyrim -Аксесоари
Cheats Skyrim - Консумативи: съставки, камъни на душата, отвари, стрели
Камъни на душата
Читове от играта Skyrim 5 -Сандъци със съкровища
Самата игра предоставя специални сандъци за мами, които съдържат всички предмети от определен тип. Например, в единия сандък има всякакви пръчки, в другия - всякакви стрели.
бележки:
След отваряне на сандъците за измама, играта може да замръзне много. В този случай просто трябва да изчакате не повече от 1 минута.
Ако след отваряне на такъв сандък не погледнете предметите, а веднага вземете цялото съдържание (клавиша "R"), тогава играта може да бъде замразена.
Player.PlaceAtMe | Създайте нов сандък точно пред героя |
Player.PlaceAtMe 000C2CDF | Комплект омагьосано оръжие |
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 | Комплект от омагьосани доспехи, бижута, дрехи на магьосници и измамници |
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 | Стандартен комплект оръжие |
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 | Стандартен комплект броня |
Player.PlaceAtMe 000C2CDE | Комплект персонал |
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 | Комплект броня и бижута, дрехи за магьосник и разбойник |
Player.PlaceAtMe 0010D9FF | Комплект книга за умения |
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 | Комплект книга за заклинания |
Player.PlaceAtMe 000C2D3B | Комплект обикновени книги |
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 | Набор със стрелки |
Player.PlaceAtMe 000C2CDA | Набор от съставки |
Player.PlaceAtMe 000C2CDB | Комплект ключове |
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 | Набор от свитъци със заклинания |
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 | Набор от отвари, еликсири и тинктури |
Чит кодове на Skyrim - Омагьосващи (подобряване) на оръжия и броня
Омагьосването е умение, с което можете самостоятелно да добавяте магически свойства към обикновените предмети.
Правила за създаване на омагьосани предмети:
- Можете да надстроите само основния предмет, без други омагьосвания;
- всеки елемент може да има не повече от 2 омагьосвания;
- качеството на омагьосването зависи от умението Enchanting;
- надградете умението Enchantment до ниво 100 - Player.SetAV Enchanting 100.
- отворете всички бонуси за омагьосване (начин за надграждане на предимства).
Има код за измама за добавяне на вече завършен омагьосан предмет към инвентара. За да направите това, трябва да знаете кода на основния артикул и кода за омагьосване:
Веднъж омагьосан, предметът ще има много малък заряд (170-350). За да увеличите заряда на оръжие, трябва да го вземете и да въведете следния код:
Чит кодове на Skyrim -Легендарни оръжия и броня
Легендарно оръжиеи бронята са стандартни елементи, но със значително подобрена производителност. Тези неща са създадени от професионални ковачи (ниво на умения от 91 до 100). Процентът на подобрение на артикула директно зависи от нивото на умението Ковач. Колкото по-високо е умението, толкова по-добри ще бъдат характеристиките на създадения легендарен предмет.
Какво ви трябва, за да надстроите оръжията и бронята до легендарно качество:
- ковачество ниво 91+;
- Работна маса;
- конвенционална броня или оръжия;
- съставки за подобряване (различни за всички неща).
Всички тези неща в Skyrim могат да бъдат получени по обичайния начин, но това ще отнеме много време. С помощта на чит кодове този процес може да бъде значително ускорен. Въведете следните кодове:
- Player.SetAV Smithing 100- изпомпваме "ковачество" до ниво 100;
- Player.PlaceAtMe 000D932F- създайте работна маса точно пред вас;
- Player.AddItem [номер]– добавяне на празен артикул към инвентара (кодовете на артикулите могат да се видят тук).
- В играта се приближаваме до работната маса, разглеждаме какви съставки са необходими за подобряване на избрания елемент;
- Player.AddItem [номер]– добавете необходимите съставки към инвентара (кодовете на артикули можете да видите тук);
- Приближаваме работната маса, подобряваме артикула до легендарно качество.
TES V: Skyrim кодове - Как да намерите идентификатора на артикула
Можете да добавите абсолютно всеки артикул към инвентара си, основното е да знаете неговия код на играта. Ако вече имате някакъв уникален артикул и искате да създадете още няколко копия на този артикул, тогава можете да определите кода на артикула:
Метод 1
- Въведете следния код в конзолата: Player.ShowInventory
Забележка. Този метод винаги работи, но ако имате твърде много артикули в инвентара си, може да е трудно да намерите артикула, от който се нуждаете. В този случай използвайте втория метод.
Метод 2
- Поставяме артикула, чийто идентификационен номер трябва да разберете, в празна кутия (бъчва, сандък, чанта или нещо друго).
- Приближаваме се възможно най-близо до кутията (желателно е да седнем).
- Отворете конзолата, щракнете върху полето, в което се намира нашият елемент, въведете командата ИНВ.
- Търсим необходимия артикул по име и гледаме идентификатора на артикула.
След като научихме кода на артикула, ние го използваме в стандартна измама, за да добавим артикул:
Кодове за поставяне на обекти
Skyrim мами и кодове -Определяне на обектния код
Тези команди работят само когато в конзолата е избран определен обект. За да изберете обект в конзолата, просто трябва да щракнете върху него с мишката. След избор на обект в конзолата ще се появи надпис с кода на обекта (object_ID).
За да превъртите текста в конзолата, ако има много, използвайте клавишите „Page Up“ и „Page Down“.
Ако искате да приложите няколко команди към един и същ избран символ или обект, тогава не е необходимо да го избирате с мишката всеки път, достатъчно е да изберете само 1 път (селекцията се запазва).
В играта има много невидими обекти (източници на звук, източници на светлина, куест зони), те могат погрешно да бъдат маркирани вместо необходимия елемент, така че е препоръчително да сте възможно най-близо до обекта, за да улесните удара по него . Различни специални ефекти на играта (мъгла, сняг, виелица) също усложняват процеса на избор на обект.
Обектите, които са извън видимостта на екрана, могат да бъдат избрани в конзолата само от тях код на игратаДОКУМЕНТ ЗА САМОЛИЧНОСТ. Това се прави с помощта на командата PRID [код на артикула].
Конзолни команди на Skyrim -Поставяне на обекти
За да работят следните команди, първо трябва да изберете обекта - отворете конзолата и щракнете върху обекта. След това в средата на екрана на конзолата трябва да се появи надпис (ID на обекта).
(Всички обекти, които създавате, имат идентификатор, който започва с FF000...)
бележки:
За да приложите няколко команди към един и същ обект, не е необходимо да го избирате отново всеки път, изборът се запазва.
Понякога, след прилагане на командите Setpos и GetAngle, обектът се движи само визуално, физически остава на същото място (текстурата се измества, а не самият обект). За да преместите напълно обект, трябва да го изберете и да въведете още две команди: ДеактивирайтеИ активиране. Можете също да въведете командата Задаване на скала 1за актуализиране на физическия модел на артикула.
За да подравните неправилно поставен елемент, въведете:
Задайте ъгъл x 0, Задайте ъгъл y 0, SetAngle z [всяко число].
Управление на обекти
Читове от Skyrim - Предмети за къщата
Много играчи на Skyrim имат собствен дом или любимо място, където прекарват много време. Но не всяко място има необходимите работни места: алхимични маси, ковачници, работни маси.
Тези кодове за измама ви позволяват да инсталирате работни места навсякъде:
Мебели за дома
Когато са създадени, всички елементи се появяват пред вас в посоката, към която сте изправени. За да изправите елемента, преди да представите измамата, центрирайте погледа си, така че героят да гледа право напред, а не нагоре или надолу.
Player.PlaceAtMe 00089A85 1 | манекен |
Player.PlaceAtMe CC16A 1 Player.PlaceAtMe CC163 1 |
единична врата |
Player.PlaceAtMe CC164 1 | двойна врата |
Player.PlaceAtMe B2456 1 | глава на дракон |
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 | рога на лос |
Player.PlaceAtMe DD9E0 1 Player.PlaceAtMe DD9E1 1 Player.PlaceAtMe CF264 1 |
лосова глава |
Player.PlaceAtMe D9285 1 | рак |
Player.PlaceAtMe D9276 1 | козя глава |
Player.PlaceAtMe 3858F 1 | риба |
Player.PlaceAtMe D928F 1 Player.PlaceAtMe D928D 1 |
голяма котешка глава |
Player.PlaceAtMe D9289 1 Player.PlaceAtMe D9288 1 |
вълча глава |
Player.PlaceAtMe D9287 1 Player.PlaceAtMe D927D 1 |
глава на звяр |
Player.PlaceAtMe D8282 1 Player.PlaceAtMe D9281 1 Player.PlaceAtMe D927F 1 |
мечка глава |
Player.PlaceAtMe 93D39 1 Player.PlaceAtMe 93D3B 1 Player.PlaceAtMe 93D3D 1 Player.PlaceAtMe 93D3F 1 Player.PlaceAtMe 93D41 1 Player.PlaceAtMe 93D43 1 Player.PlaceAtMe 93D45 1 Player.PlaceAtMe 93D47 1 Player.PlaceAtMe B7E3E 1 Player.PlaceAtMe B7E40 1 Player.PlaceAtMe BF9CF 1 Player.PlaceAtMe BF9D1 1 Player.PlaceAtMe BF9D3 1 Player.PlaceAtMe BF9D5 1 |
килими (квадратни) |
Player.PlaceAtMe 95498 1 Player.PlaceAtMe 954A3 1 Player.PlaceAtMe 954A4 1 Player.PlaceAtMe 954A5 1 |
килими (кръгли) |
Player.PlaceAtMe 5C015 1 Player.PlaceAtMe 5C016 1 Player.PlaceAtMe 5C017 1 |
животински кожи |
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 | стенни горящи свещи |
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 | настолна свещ |
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 | таванна лампа |
Player.PlaceAtMe 77761 1 | източник на светлина за осветяване на тъмни помещения (невидим, не може да бъде избран/преместен/изтрит след инсталиране) |
Player.PlaceAtMe FFF46 1 Player.PlaceAtMe FFF48 1 |
източник на синя светлина |
Кодове на манекен:
Кодове за бързо пътуване
Помощ [име част] 0 | За да разберете точните имена на местоположения, въведете командата. (В името на местоположението не трябва да има интервали и ако има, въведете само първата дума). В списъка, който се показва, с помощта на клавишите за превъртане на конзолата "PageUp" и "PageDown", намираме следните редове: CELL: location_name (идентификатор на местоположение). Разберете пълното име или идентификатора на местоположението. |
COC [име_местоположение] | Телепортация до посоченото място |
COC Qasmoke | Телепортиране до тестово място. Има всички игрови предмети и устройства за производство на всякакви предмети. |
Player.MoveTo [обектен код] | Телепортирайте до посочения обект (персонаж) |
Player.GetPos x Player.GetPos y Player.GetPos z |
Разберете текущото си местоположение в координати. (Трябва да въведете 3 команди на свой ред и да запишете показаните координати. След това можете да се телепортирате до тази точка, като използвате следния код) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] | Преместете героя си на посочените координати. (Не затваряйте конзолата, докато не приложите командата 3 пъти за всяка от координатите. Движението става само след затваряне на конзолата). |
TMM[#] | Активиране/деактивиране на маркери на картата на света - премахнете всичко. - Покажи всички. - показват всичко, но без възможност за бързо пътуване |
Кодове за приятелски герои (NPC)
Skyrim мами - Спрете битката с NPC
- Ставаме така, че на екрана да се виждат наведнъж всички герои, които ни нападнаха.
- Включваме конзолата, избираме всеки NPC на свой ред, въвеждаме кодовете за тях:
- Player.SetCrimeGold 0- изключете наградата за нашата глава;
- Спрете битката– изключете агресивното поведение на героя.
- Едва след като изключим наградата за нашата глава за всички врагове, можем да затворим конзолата. (Ако поне един NPC не е кодиран, той ще започне да ни атакува отново и след него всички други NPC ще станат отново агресивни. Останалите враждебни герои са ясно видими на миникартата, те са подчертани с червени точки, определено трябва приложи кода към всички).
Тези команди не работят върху нашите постоянни врагове (чудовища и някои сюжетни герои), които винаги ни атакуват.
Чит кодове на Skyrim -Персонализиране на NPC
Настройка физични свойства NPC:
GetPos [ос] | Дава позицията по оста (x,y,z) |
SetPos [ос] [#] | Дава въртене по оста (x,y,z) |
SetAngle [ос] [#] | Завърта обект по оста (x,y,z) |
Преместване към играч | Преместете NPC към героя на играча. Ако използвате Player.PlaceAtMe, тогава ще бъде създаден клонинг на NPC |
Деактивирайте | „Изключете“ обекта. Той ще остане в играта, но няма да бъде показан и функционален. За пълно премахване вижте markfordelete |
активиране | Обект "Активиране". |
Убий | Убийте избраната цел |
Възкресяване 1 | Възкресява избраната цел |
Нулиране на AI | Възстановяване на диалози по подразбиране - Изтрийте паметта на избрания NPC. Тази команда трябва да се използва само ако сте убили някого, възкръснали сте и след това той откаже да говори с вас |
SetEssential[#] | Прави NPC смъртен (0) или безсмъртен (1) |
Маркирайте за изтриване | Изтрийте избрания обект или символ. Важно: използвайки този код, можете да премахнете не само сандък, но и невидими обекти, които могат да бъдат избрани чрез щракване върху тях и които са необходими за нормалното функциониране на играта. Бъдете внимателни, когато използвате тази команда. Създаден конзолни командиобектите се изтриват незабавно, а тези, които присъстват в играта първоначално - след запазване и зареждане на играта. Няма обратни команди. За да премахнете обекти от играта, се препоръчва да използвате тази команда, а не да деактивирате, тъй като последният само скрива елемента и не го премахва, в резултат на което спестяванията се раздуват поради неизползвани обекти. |
Персонализиране на личността, характеристиките, уменията на NPC:
SetRace | Променя расата на героя. Има и стойности на ElderRace и ElderRaceVampire - тези раси са нещо като старейшини (например Есберн е старейшина, но той също е норд. Сивобрадите също са включени тук). Освен това, ако добавите Vampire в края, тогава обектът ще стане вампир (пример: OrcRaceVampire). Имена на расата: Аргонианска раса- аргониан, Бретонска раса- бретонски, Раса на тъмните елфи- тъмен елф, По-стара раса- горски елф, Раса на висшите елфи- висок елф, Имперска раса— имперски, KhajiitRace— Каджит Северна раса— Норд Раса на орки— Орк RedguardRace— Редгард. |
SetLevel ,,, | Задава нивото на NPC. Въведете SetLevel 1000,0,1,81, за да накарате героя да се развива с героя на играча от ниво 1 до 81. едно) [% ? 10] Процентът на нивото към главния герой (1000 = 100,0%). 2) Колко над или под нивото. 3) [първоначално ниво] Най-началното ниво на NPC. 4) [level cap] Максималното ниво, до което NPC може да еволюира |
GetAV [хар-ка] | Получава текущата стойност на всяка променлива |
ModAV [char] [#] | Добавя посочената сума към стойността |
ForceAV [char] [#] | Задава стойност на # брой |
SetAV [char] [#] | Задава определеното количество от посочената стойност. За разлика от modav, той не добавя към стойността, а я задава |
HasPerk | Проверява дали героят има дадената способност. |
Настройка на NPC оборудване:
ИНВ | Показване на целия инвентар на обект/NPC |
SBM | Показва менюто за търговия с герой или същество, дори ако не е търговец |
OpenActorContainer 1 | отворете инвентара на избраното същество. Можете да обменяте артикули |
DuplicateAllitems Player | копирайте всички елементи от инвентара на посочения NPC или обект във вашия инвентар |
Добавете артикул[#] | Добавя предмет към инвентара на NPC. Забележка: полезно е да добавяте злато към търговците |
Екипитет[#] | Оборудва елемент на избрания герой. |
Премахни всички елементи | Премахва всички елементи от обект |
Нулиране на инвентара | Оборудвайте избрания герой в оригиналното им облекло |
Настройка на движения, NPC отношения:
SetRelationshipRank[#] | Променя връзката на два NPC един към друг. [#] Възможни стойности #: -4 - най-лошите противници, -3 - врагове, -2 - врагове, -1 - съперници, 0 - познати, 1 - приятели, 2 - довереници, 3 - съюзници, 4 - любовници. Всички други стойности са зададени на 0 (познати) Забележка: Този код ще работи и на плейъра, ако въведете: player.SetRelationshipRank [#] |
TDetect | Изключете NPC зрението. Кражба без последствия. Не работи при джебчийство |
TCAI | Разрешаване/деактивиране на агресивни действия от герои и същества. След залагането всички спират да се бият. |
TAI | Активиране / деактивиране на интелигентността на героите и съществата. Целият път до преместването |
Player.SetCrimeGold[#] | Задава награда за главата на играч в определена фракция |
Player.SetCrimeGold 0 | Отменете наградата за главата си |
Спрете битката | Край на битката с избран приятелски герой |
Skyrim V Cheats - NPC Management
С помощта на тези мами можете да поемете контрола над всяко чудовище или герой. Направете всичко стриктно в определената последователност:
- Превключете към изглед от трето лице (клавиш F).
- Приближаваме се до желания герой или чудовище, в което искаме да се преместим.
- Отворете конзолата, изберете чудовище с щракване на мишката, въведете кодовете:
- Player.TC- Контролирайте главния герой
- TC- Контролирайте NPC или създание
- Затваряме конзолата.
бележки:
След като получите контрол над NPC, можете да се движите само с него и не можете да атакувате.
Ако натиснете атака, тогава главният ви герой ще атакува, а не този под ваш контрол. Как да се направи атака на NPC не е известно.
За да се върнете към нормалната игра и да поемете контрола над главния си герой, въведете в конзолата:
Кодове в играта Skyrim -Придружители NPC
В Skyrim почти всеки герой може да стане ваш партньор, така че да ни следва и да помага в битките. За да направим това, правим следното:
- Приближаваме до необходимия символ, отваряме конзолата, щракваме върху героя. Нека започнем да въвеждаме кодове:
- SetRelationshipRank Player 3– прехвърлете героя към група от възможни съюзници.
- AddFac 0005C84D 1- добавете необходимия диалог.
- Затворете конзолата, продължете играта. Говорим с героя, избираме диалоговия прозорец, който се показва: „Следвай ме. Трябва ми помощта ти".
SetRelationshipRank Player 3 | Прехвърлете герой към група от възможни съюзници |
AddFac 0005C84D 1 | Добавете NPC диалог, за да го добавите като партньор |
Задайте PlayerFollowerCount на 0 | Добавя диалог за вземане на нови партньори. След въвеждането на тази команда старите партньори ще продължат да следват играча, но можете да вземете друг партньор. Веднага щом приемете някой друг за свой партньор, старият партньор спира да ви следва. Ако никой не ви следва, няма сателити, тогава тази команда е безполезна. Максимална сумапартньори - 1. Въвеждането на нещо друго вместо 0 няма смисъл - няма да даде никакъв ефект. |
Задайте PlayerFollowerCount на [#] | Задайте броя на придружителите. Като зададете "0", можете да откажете всички спътници наведнъж |
Кодове за завършване на куестове
В Skyrim има много допълнителни куестове, чието изпълнение може да отнеме няколко месеца. Куестовете са верига от няколко задачи (етапи на куестове). С помощта на кодове можете бързо да преминете както през отделни етапи на куестове, така и през куестове като цяло.
Вижте кодовете от Skyrim -Търсене на мисия
Как да преминете към целта на мисията:
- Отворете конзолата и влезте ShowQuestTargets— вземете идентификационния код на мисията. (Идентификаторите на мисията, след въвеждането на ShowQuestTargets, са разположени точно в същата последователност, както в дневника на мисията).
- В получения списък потърсете Current quest: , запомнете този ID. (За да превъртите текста в конзолата, натиснете клавишите „PageUp“ и „PageDown“).
- Сега влизаме MoveToQtза да се телепортирате към целта на куестовете.
Какви са кодовете в Skyrim -Преминаване на мисията
Стартиране на мисията | Стартирайте мисията |
Завършете мисията | Завършете мисията (Тази команда не се препоръчва, тъй като няма да можете да получите следващата мисия, ако е мисия. Използвайте само ако искате да завършите мисията, без да можете да продължите напред). |
Нулиране на мисията | Нулирайте всички етапи на мисията, след което може да бъде завършена отново. (За да бъде премахнат този мисия от дневника на мисията, трябва да запазите и заредите играта). |
Изпълнете всички цели | Маркирайте всички задачи на мисията като завършени |
SetObjectiveCompleted [етап] [състояние] | Задайте всички задачи от етапа на мисията на "завършени" (1) или "неуспешни" (0) |
SetObjectiveDisplayed [етап] [състояние] | Задайте състоянието на задачите на етапа на търсене (0 - деактивирано, 1 - активирано) |
SAQ | Започнете всички куестове в играта (може да се срине играта!) |
CAQS | Завършете всички куестове в играта (може да се срине играта!) |
Завършете стъпката на търсене с кода:
- Записваме играта и не презаписваме това запазване, докато не завършим мисията.
- Отворете списъка си със задачи (клавиш "J"). Изберете мисията, която искате да завършите, и натиснете Enter.
- Отворете конзолата и влезте ShowQuestTargets— вземете идентификационния код на мисията.
- Въведете GetStage. Конзолата ще покаже етапа на завършване на тази мисия следната форма: GetStage >> [число].00. Запомняме номера на текущия етап на мисията.
- Въведете SQS- получаваме списък с всички етапи на посочения куест в следната форма Етап [етап]: 1 (или 0). 1 - означава, че етапът е преминат, 0 - етапът все още не е завършен. В получения списък търсим нашия запомнен етап от търсенето. Запомнете номера на следващата стъпка.
- Въведете SetStage [етап]- задайте етапа на мисията. Като етап въведете номера на следващия етап.
- Въведете MoveToQt- телепортация към целта на избраната задача.
Започваме самостоятелно да преминаваме следващия етап от търсенето.
Завършете цялата мисия с кода:
Ако завършите мисия с командата CompleteQuest, тя просто ще бъде маркирана като завършена и вече няма да можете да я продължите. В същото време няма да получите никаква награда за такова търсене.
За да получите всички награди за мисията, трябва да завършите всички компоненти на етапите един по един. За да направите това, изпълнете команди 6), 7) от предишния параграф, докато завършат всички етапи на мисията. Ето как можете да завършите всяка мисия на 100%.
Други кодове
RPG Skyrim читове - Настройки за графика, анимация
TFC | Активиране/деактивиране на безплатната камера |
TM | Активиране/деактивиране на интерфейса |
TG | Активиране/деактивиране на тревата |
FOV[#] | Променете изгледа на камерата за изглед от първо лице (по подразбиране: 60-90) |
Задайте TimeScale на [#] | Задайте скорост на протичане на времето за игра (20 - по подразбиране, 1 - реален ден, 0 - време за спиране на деня) |
Задайте KillMoveRandom на [#] | Задайте вероятността за завършване на анимацията (50 - по подразбиране, 100 - максимум, 0 - деактивиране) |
Задайте DecapitationChance на [#] | Задайте вероятност за обезглавяване (40 - по подразбиране, 100 - максимум, 0 - деактивиране) |
ЮЗ | Променя времето |
FW | Променя времето на друго произволно |
Skyrim кодове - Настройки на играта
Решаване на проблеми с въвеждането на кодове
Skyrim кодове - Премахнете квадратчетата при въвеждане на кодове за измама
Често се случва, че при въвеждане на кодове в конзолата на Skyrim на екрана се показват не букви и цифри, а празни квадратчета. Това се случва, защото се въвеждат буквите на руската азбука и те не се поддържат в игровата конзола. Има няколко метода за решаване на този проблем.
Метод 1. Превключване на шрифта в играта
Натиснете клавиша "Scroll Lock", за да превключите азбуката направо в играта. (Не винаги работи!)
Метод 2. Променете шрифта
- Влизаме в папката с играта, намираме файла: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
- В свойствата на този файл премахнете отметката от квадратчето „Само за четене“.
- Отворете файла, заменете следния ред:
map "$ConsoleFont" = "Arial" Нормално
на
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Нормално
Метод 3. Инсталирайте английски езикв конзолата
Ако по някаква причина не можете да премахнете квадратите в конзолата, въведете кодовете за измама, каквито са. В този случай няма да видите какво въвеждате, но кодовете ще работят. Но преди това е наложително да промените езика в конзолата на английски:
- Отидете на C:\Users\[потребителско име]\Documents\My Games\Skyrim
- Отворете файла Skyrim.ini.
- В текста на файла Skyrim.ini след редовете:
добавете (не заменете) следния ред:
sConsole=АНГЛИЙСКИ
Метод 4 - Задайте английски език в Steam клиента
По време на играта натиснете клавишната комбинация "Shift" + "Tab". Щракнете с десния бутон върху псевдонима си в Steam, щракнете върху промяна на езика, изберете "EN".
Ако нито един от методите не работи и вие сте собственик на неоригинална версия на играта, тогава трябва да помислите да потърсите друго изображение с играта или да закупите оригиналната версия.
Метод 5. Задайте езика по подразбиране на английски в операционната система
Ако не е възможно да промените езика за въвеждане с помощта на sConsole=ENGLISH, тогава трябва да зададете езика по подразбиране на английски в операционната система на компютъра.
Уиндоус експи:
- Старт меню, Стартиране...
- Въведете текст: контрол международен
- Отидете в раздела "Езици", "Още ..."
- След това намерете „Език за въвеждане по подразбиране“, изберете „Английски (САЩ)“, „Ок“.
Windows 7:
- Отидете на "Старт", ред "Контролен панел"
- В панела изберете "Регионални и езикови опции", раздел "Езици и клавиатури"
- Изберете "Промяна на клавиатурата..."
- Намерете „Език за въвеждане по подразбиране“ и изберете „Английски (САЩ)“, „Ок“.
Windows 8:
- В долния десен ъгъл на екрана на работния плот щракнете върху надписа "RUS".
- В менюто „Настройки на езика“ изберете „Английски. Подредба на клавиатурата: САЩ.
- Преместете избрания ред до самия връх - натиснете бутона "Нагоре".
След това кодовете в Skyrim трябва да се показват нормално.
Много съвременни геймъри искат да изпитат всички възможности на игра без стрес. Това важи и за феновете на линията The Elder Scrolls. Например, в петата част на тази игра героят се сблъсква с различни предмети. Когато инсталирате добавки, списъкът с неща само нараства. В може да развие различни умения и професии. За това ще ви бъдат полезни материали и ресурси. Например, алхимията е много търсена. С нейна помощ Довакин ще приготви полезни отвари, които помагат при пътуване. Днес ще говорим за кодове в Skyrim за съставки. Как да ги използваме? Може ли да се направи?
Описание на съставките
Първо, няколко думи за съставките в Skyrim. Те се срещат в целия свят на The Elder Scrolls V. Основната цел на тяхното използване е получаването на полезни ефекти. Довакин може да приготвя отвари с нови или вече известни параметри.
Всяка съставка в Skyrim има четири свойства. Можете да научите за тях с добре напомпано умение „Алхимия“ след ядене или смесване с други съставки. Ето защо бъдещите алхимици се насърчават да подобрят своите умения. Тогава героят ще може бързо да научи предметите.
Важно: Някои съставки могат да се използват в ковачеството или готвенето.
Методи за копаене
Някои играчи предпочитат да играят честно. Те няма да се нуждаят от кодове за Skyrim за съставки. Но е полезно да знаете къде да намерите алхимични и кулинарни вещества.
В The Elder Scrolls V героите могат да намерят всякакви съставки навсякъде в играта – по улиците, в къщите, в пещерите, подземията и т.н. Най-лесният начин да намерите елементи от растителен произход.
Част от съставките за алхимици и готвачи попадат от телата на животните. За да направи това, Довакин ще трябва да се бие с тях.
Можете лесно да правите без кодове в Skyrim за съставки. По-голямата част от алхимичните предмети са разпръснати по целия свят и скрити в алхимичните магазини. Някои компоненти за отвари и храна могат да бъдат закупени от различни търговци.
Как да използвате мами
В някои случаи чит кодовете за съставките в Skyrim значително опростяват играта и изпълнението на задачи. Играчът ще трябва да извърши определени действия, за да изпълни задачата. Не са необходими добавки или помощни програми.
Играчът трябва да изпълни следните стъпки, за да активира кодовете в Skyrim за съставки:
- Превключете клавиатурната подредба на английска. За Skyrim трябва да направите промени в езиковите настройки на операционната система.
- Стартирайте играта и заредете запазване.
- Отворете игровата конзола. За да направите това, щракнете върху клавиша "~".
- Посочете кода за издаване на артикули в играта - player.additem.
- След интервал посочете идентификатора на артикула, а след това след интервал - броя на издадените артикули.
- Потвърдете заявката, като натиснете "Enter" на клавиатурата.
След това определени артикули ще се появят в инвентара в посочените количества. Препоръчително е да не прекалявате - чантата на героя бързо ще прелее.
Идентификатори в играта
Кодове в "Skyrim" на алхимични съставкиможе да се използва дори от начинаещ геймър.
На екранната снимка по-долу играчът ще види идентификатора на елементите от добавката Dawnguard.
Това не е всичко. Skyrim е пълен с различни материализа алхимични рецепти и различни отвари. След като инсталирате добавките Hearthlife и Dragonborn, можете да използвате следните неща:
- хайвер от сьомга - XX003545;
- ястребово яйце - XX00F1CC.
Но това не е всичко. Ами ако в играта няма добавки? След това играчът може да използва стандартни алхимични съставки.
Ето списък на основните елементи в играта за алхимия.
Но алхимичните предмети не свършват дотук. Има много от тях. И можете да ги смесвате по различни начини. По-долу има екранна снимка с няколко основни съставки за алхимици и таблица с идентификационен номер.
Проблематично е да се изброи пълен списък с алхимични елементи. Има много от тях. Вече проучихме повечето от тях. Остава да изследваме Skyrim и да търсим нови съставки за отвари.