Как се казва мечът на Данте. Избор на най-готиното оръжие на Данте (DMC4)

Това е основното оръжие на Данте - меч, който олицетворява демоничната сила на самия Данте, тъй като именно с помощта на мощната енергия на този меч неговата демонична същност се събуди в Данте (Devil Trigger, препратка към играта DMC 3). Рибелион също е напомняне за баща му, Спарда веднъж се бие с него. Това оръжие е в основата на много от способностите на Данте.


Абанос и слонова кост (спойлер по-долу)

Това е и основното оръжие на Данте за всички времена - два пистолета, специално създадени за Данте от Нел Голдщайн, собственик на магазина за оръжия с калибър .45 (препратка към официалния роман на DMC), с висока скорост на стрелба. Удобно е да ги държите с две ръце и да се насочвате към цели от разстояние. Дясната ръка - слонова кост - бързострелно оръжие. Лява ръка- Абанос - далечен


Койот-А (спойлер по-долу)

Данте също ще има на разположение пушка, тя е по-силна от Ebony & Ivory и също не изисква презареждане, но стреля много по-бавно. Адаптиран за борба с демони.


Гилгамеш (Ударна стомана Гилгамеш) (спойлер по-долу)

Гилгамеш, това е едно от новите оръжия, които Данте ще получи, като победи шефа на Ехидна [край на мисия 13]. Това е метал от демонския свят, който може да се слее с живо същество, превръщайки част от тялото му в стомана.
Това е комплект броня: маска за лице; метални ръкавици (до лакътя); броня на краката.
Той има огромна сила на удар, чиято сила се увеличава с натрупването на енергия. Действа подобно на оръжията на Беоулф и Ифрит (препратка към игрите DMC 1 и DMC 3) в близък бой, но разрушителната сила наистина е "шок".


Пандора (Оръжие на нещастието Пандора)
(спойлер по-долу)

Получава се след победа над шефа на ниво Дагон [край на мисия 15] Оръжие от света на демоните, способно да получи различни форми. Силата на Пандора е огромна, тя може да унищожи всички врагове наоколо за миг. Модифициран в картечница; базука; остриета от стомана бумеранг; ракетна установка - като цяло цял армейски арсенал в един куфар, способен да унищожи малък град за няколко минути. И това са просто очевидни трикове, за да може Пандора да покаже истинската си сила, трябва да й дадете тази сила.


Луцифер (Неизчерпаем меч Луцифер) (спойлер по-долу)

Друго ново оръжие, което Данте ще получи след битката с шефа на Бериал [край на мисия 16]. Устройство от демонския свят, което може безкрайно да произвежда енергийни експлодиращи мечове, които могат да се забиват във врагове или да витаят във въздуха, като е неизчерпаемо стратегическо оръжие. Радиусът на унищожение е далеч. Това е метален череп с остри стоманени крила отстрани като гаргойл.


Данте в дяволския тригер (Демоническата същност на Данте) (спойлер по-долу)

Мечът на Данте е специално оръжие, което е изковано за Принца на мрака от могъщи ковачи от подземния свят. Представлява двуръчен клеймор с разширено острие и дръжка с форма на череп. Ковашките оръжия идват от специален магически материал, който не се срутва и е в състояние да реже всичко, дори безсмъртните демони. Първоначално оръжията бяха предназначени изключително за Спарда, владетелят на мрака, но той реши да го даде на любимия си син, който стана избраният и единственият демон, който се стреми да защитава хората.

Характеристики на меча

Мечът на Данте е магическо оръжие, което е създадено с невъобразима сила и способността да призовава скритите сили на собственика. Само тези, в които тече кръвта на Спарда, могат да използват тези оръжия. Други субекти могат да го докоснат, но няма да могат да използват пълния му потенциал.

Мечът на Данте бил изкован, след като Спарда застанал на страната на хората и решил да ги защити. Имаше нужда от оръжие, което може да навреди както на живите същества, така и на безсмъртните. Следователно при изковаването на меча са използвани душите на мощни демони, които даряват оръжието с магическа аура, способна да унищожи всичко по пътя си.

Друга особеност беше предаността, която се проявява, ако острието тества кръвта на собственика. В този случай скрита сила ще се събуди, увеличавайки скоростта, издръжливостта и подобрявайки способностите. Между другото, мечът има име - Бунтовникът, което напълно отговаря на характера на Спарда, който тръгна срещу демоните и се застъпи за хората.

Целта на меча във вселената на DmC

В началото може да изглежда, че мечът на Данте Бунтовника е типично оръжие, което няма със специално предназначение. Въпреки това, в процеса на преминаване през всички игри от поредицата, става ясно, че оръжията са се превърнали в „ключ“ за много събития. Някъде той служи като специален инструмент за отваряне на тайни врати, а някъде е източник на сила и възкресение на главния герой. Във всеки случай за DmC мечът на Данте играе важна роля. Вярно е, че такъв интересен разказ се срива в последната част на Devil May Cry, където главният герой вече е напълно различен и оръжията му не играят никаква роля. И всички минали глави на DmC са тясно свързани с меча.

Налични трикове

В Devil May Cry мечът на Данте има разрушителна силаи има най-голямото числотрикове в сравнение с други оръжия:

  1. Бунтовнически комбинации - цикъл от удари, чийто брой е приблизително 12 части (ако се вземат предвид всички части на DmC). Това са прости удари, които позволяват на потребителя да ги комбинира независимо от реда, в който се използват.
  2. Helmet Crusher - Опустошителна атака със скок. Данте удря врага отгоре надолу и по този начин нанася критични щети. Ако противникът носи броня, тя веднага се разпада на чипове.
  3. Ужилването е пронизваща техника, докато героят моментално намалява разстоянието и пронизва врага през и през.
  4. Million Strikes е допълнителна способност, която се активира в комбинация с "ужилването". Данте нанася огромен брой удари с висока скорост, превръщайки врага в сито.
  5. Напред-назад е универсалната способност на меча. Главен геройзарежда оръжието с тъмна енергия и го хвърля към врага. След като нанесе щети, бунтовникът се връща в ръцете на собственика.
  6. Пропелер - Въртящ се ритник, способен да изхвърли противник нагоре.
  7. Drive е ударна вълна с демонична енергия.
  8. Танцът с мечове е най-мощният ход на Данте, който първо пробива противника, след това изпълнява комбо от шест удара и накрая прилага "Милион удари". Смъртоносна комбинация е способна да унищожи дори най-силния противник наведнъж.

Както можете да видите, гъвкавостта на оръжието показва, че правилното използване на меча ще ви осигури благоприятен процес на изпитание. Основното нещо е да се справите с неговата сила и да се опитате да проучите всички налични комбинации.

Оръжия във всички части на серията игри

Мечът на Данте се появява във всички части на Devil May Cry, с изключение на последната, където главният герой е напълно различен персонаж. Абсолютно в цялата квадрология това оръжие придружава сина на Спарда. Външно той практически не се променя, основно се разкриват неговите характеристики и техники. И ако се докоснете до развитието на сюжета, тогава в повечето случаи мечът е част от развитието на историята. Може да се отбележи само едно - с всяка нова част той ставаше все по-красив и по-подробен, което не може да не радва феновете игрална серия.

Появата на меча в други игри

Друга интересна страна беше популярността на оръжията на Данте. Потребителите започнаха активно да добавят модела на оръжието към други вселени, използвайки вътрешни инструменти. Например, можете да срещнете меча на Данте в Skyrim или да се въоръжите с него в някоя ролева игра в стил Newerwinter. Във всеки случай, в игра, където има модове, мечът на Sparda може да стане част от оборудването на главния герой. Как се отразява това като цяло игров процес? Почти нищо, тъй като характеристиките се регулират лично от потребителите, а визуалният компонент не влияе на играта.

По-нататъшната съдба на оръжията

Остава само да разберем какво по-нататъшна съдбаще придружава този меч. В последната част на приключението за Данте ловецът оцелява и получава подкрепата на могъщи съюзници. Освен това той е станал по-зрял, управлява се добре с номинални оръжия и не е против да ги използва в бъдеще. Вероятно последващото развитие на историята отново ще ни върне към произхода, където основният проблем ще бъде семейната връзка на демоните със Спарда. Факт е, че бунтовникът не може да навреди на тъмни същества, които имат кръвта на Принца на мрака, и ще трябва да търсите напълно различни начини да унищожите нови противници. Едно е сигурно, следващите части от приключенията за Данте ще бъдат вълнуващи и интересни.

Меле оръжие

  • бунт(Бунтовник) - Неизменният меч на Данте. Тази версия на меча е много различна от версията от предишните игри от поредицата: тя е по-тънка и малко по-къса, а на дръжката му няма череп. Мечът има три форми: стандартен, демоничен и ангелски. Данте не носи меч със себе си: той се материализира зад него по желание и по същество само в Лимбо.
  • Озирис(Озирис) - ангелската форма на меча, направена под формата на дълга плитка със синкав оттенък. С него Данте е в състояние да изпълнява бързи и дълги, но с ниска степен на увреждане вериги от удари, което му помага да държи враговете във въздуха, както и да атакува врагове, които заобикалят Данте. Необходим е и за унищожаване на синкави демони, които реагират само на атаките на Озирис.
    • Ophion Angel Lift(Ангелски асансьор на Офион) - формата на ангелска коса, представлява камшик с подобие на змийска уста в края. С камшика Данте може да бъде привлечен към врагове и някои специални издатини като част от процеса на битка и решаване на пъзели.
  • арбитър(Арбитър) - демоничната форма на меча под формата на черна брадва с яркочервено острие. Оръжието е пълна противоположност на Озирис: вместо дълги и бързи удари, играчът е в състояние да нанася бавни и кратки, но опустошителни удари, които се фокусират главно върху един или двама демона. Необходим за унищожаване на врагове с червеникав оттенък, които реагират само на ударите на Арбитъра, както и специални врати за преминаване.
    • Ophion Demon Pull(Демоничен тласък на Офион) - нова формадемонична брадва. Представлява кука с подобие на нокът с три пръста в края. С помощта на тласък Данте е в състояние да дърпа опонентите към себе си, както и да издърпва или изтегля някои платформи и предмети, което е част от бойния процес и решаването на пъзели.
  • Ерикс(Eryx) - Меле оръжие с демонична форма. Приличат на непропорционално големи каменни ръце с огнени белези, погълнати от пламъци. Данте може да нанася както нормални атаки, така и заредени, бавни, но смазващи удари. Eryx се използва за жонглиране на врагове и париране на техните атаки, както и за разбиване на специални кристали, които предотвратяват преминаването, и е необходим за унищожаване на специални врагове. Ерикс е по-бавен от бунтовника, но по-бърз от арбитъра.
  • Аквила(Аквила - орел) е хладно оръжие с форма на ангел. Това е хвърляща глефа. Данте е в състояние да атакува всички врагове около себе си с тях, и то на по-голямо разстояние от Озирис. Данте също е в състояние да привлече всички врагове около себе си. Подобно на Озирис, Акила помага в борбата срещу специални врагове. По отношение на скоростта Aquila превъзхожда другите оръжия.

Далечни оръжия

  • абанос и слонова кост(Черно и бяло) - пистолети Данте. За разлика от предишни игри от поредицата, където Данте нарича пистолетите „момчета“, в тази игра Данте ги нарича „приятелки“ (което може да се чуе в един от трейлърите, докато в субтитрите на руската версия на играта той нарича пистолети "деца"). Както и преди, Данте владее свободно с тях: изпълнява акробатични салта и завъртания. Данте също може да зарежда пистолетите с енергия, след което удря няколко опонента наведнъж с рикошет с един изстрел. Автоматично свързване към целта.
  • Revenant(Resurrected - Отвъдното) - изключително мощна пушка. Както в предишните игри, той е в състояние да атакува както един враг, така и няколко наведнъж (Данте върти оръжието около себе си). Данте също е в състояние да произведе зареден изстрел с голяма сила.
  • Kablooey(Taser) - Огнестрелно оръжие, което всъщност е обикновен електрошок, но се превръща в страхотно оръжие в Limbo. Шокерът използва експлозивни заряди: играчът може първо да стреля и след това да взриви заряда.

Основно умение. Щракна Космос- скочи персонажът. Захванат - скочи по-високо. Щракна Пространство във въздуха- героят създава адска платформа и скача от нея. Използва се за преодоляване на препятствия, избягване на вражески атаки, задържане на героя и неговите опоненти във въздуха и скорост през нивата.

Ходене на главата

Придобити умение. Достъпно за закупуване веднага. Позволява ви да отблъсквате противници (на земята или във въздуха) и да скачате. Кликнете върху врага Космос. Съмнителна полезност - освен че ще ви спаси от кацане на земята или ще ви позволи да наберете височина.

Избягвай

Основно умение. Обърнете внимание - ДВА ключа са отговорни за това действие - Ри смяна.Позволява ви да избягвате вражески атаки с помощта на тирета и хвърляния. Можете да избягвате както на земята, така и във въздуха.

  • връщане назад, ако плейърътпросто стоящ на земятанеподвижен или завъртете настрани в посоката на движениехарактер
  • във въздуха по подобен начин - салто във въздуха на мястоили малко руло отстрани
  • корекция - избягване в режим на демон във въздуха без избор на посокаДанте ще изпълни тире назад

Демон Евадж

Придобити умение. Предлага се за закупуване след закупуване на брадвата Arbiter. В режим на демон (клавиш E), избягвайте вражеска атака в последния момент,и Данте ще получи временен бонус към точките за сила и стил на атака(ръцете на героя обикновено ще бъдат обвити в червена мъгла). Много полезно нещо, особено ако се биете с демонични оръжия.

Има две нива на развитие. Второто ниво удължава времето за използване на бонуса.

Ангел Евад

Придобити умение. Предлага се за закупуване след закупуване на коса Озирис. В режим на ангел (клавиш Q) избягвай два пъти -Данте се телепортира през Лимбо , увеличава обхвата на избягване (ако персонажът се движи)и за кратък период от време не понася щети от атаки. Ефективно работи само на земята.Важно - ако използвате техниката на мястото, след което избягвате и се телепортирате до изходна позиция, което е много полезно за преминаване в контраатака.

Има две нива на развитие. Второто ниво увеличава обхвата на телепортация.

Адска кука (Демон дърпане)

в режим на демонпривличайте врагове и елементи от околната среда към вас Кликнете с десния бутон.

  • Работи във въздуха
  • Разбива щитовете на Пафос и Бафос, премахва защитата на рицарите на смъртта и рицарите на ада (когато са с щитове), пуска стоящия деспот на земята
  • Не работи с Butcher, Despot (режим челен и ярост), Ravager (режим на ярост), Witch (когато е защитен), Witch shielded враг, Phantom Wraths и Frost Knights

Стартиране

Придобити умение. Отключва се след придобиване на Адската кука. След като използвате Hell Hook върху демон, изчакайте той да се приближи до вас и натиснете E+RMB.

  • Ритнете във въздухаизпраща врага напред
  • Ритането по земята или зашеметява врага, или го събаря
  • Ако познаете възможно най-точно момента, в който врагът се приближава до Данте, тогава UCHNNSR- камерата ще се приближи до Данте, точките за щети и стил на движение ще се увеличат ( 220 срещу стандартни 180), плюс враг гарантираноще бъде съборен

Ангелски камшик (ангелски лифт)

Издадена във втората мисия. Позволява в режим на ангелда бъдат привлечени от врагове и елементи на околната среда Кликнете с десния бутон.

  • Работи във въздуха
  • Не работи с касапин, деспот (челно и в режим на ярост), опустошител (режим на ярост), вещица (когато е в щит), с враг в щита на вещицата, Bloodwrath и Hellknights

Погасявам

Придобити умение. След като използвате Angel Whip върху демон, изчакайте Данте да се приближи до целта и натиснете Q+RMB.Противникът ще получи ъперкът и ще лети нагоре. Полезно за жонглиране или катерене.

Има две нива на развитие. Второто ниво подобрява щетите.

Ангелско ускорение (Angel Shift)

Получава се в мисия 3. Позволява на Данте да покрива дълги разстояния във въздуха. Много полезен както в битка, така и за ускоряване през нива. Във въздушната преса Q+Пробел.

  • Чрез използване на умението не пускай Q,така че Данте забавя полет и ускорява на по-голямо разстояние
  • Също така увеличете разстоянието за ускорение, започване на приема от най-високата точка на скока
  • Ускорение възможно и необходимокомбинирайте с Hellhook и Angelic Whip

скок

Придобити умение. Отключен след придобиване на Адската кука и Ангелски камшик. По принцип на действие той прилича на подобрена версия на Walking on Heads, само че е много по-проста и по-елегантна. Нанесете върху врага Камшик или кука, след това без да отпускате клавиша за режим ангел/демонщракнете Космос.Вжух - и ще отблъснете врага нагоре. Комбинирайте този ход с куката и камшика, за да спечелите невероятни височини.

Важно - движението под формата на ангел има по-бърза анимация.

Hell Face (Devil Trigger)


Данте в лицето на ада

Получава се в мисия 9. Когато атакувате врагове, вие попълвате Hell Face метър ( лилава ивицапод бялата лента за здраве). След броячът ще се запълни до минималното ниво, можете да активирате умението, натискане на V.


    • Активирането на умението боядисва косата на Данте в бяло, околната среда става черно-бяла,
    • Всички врагове се хвърлят във въздуха (дори тези, които се появяват на арената) и висят там по време на активацията, не атакуват, техните режими на ярост и щитовете на вещиците се счупват, атаките се прекъсват
    • Също така позволява използвайте Infernal Thrust и Angelic Whip НА ВСЕКИ опоненти в зависимост от техния тип и уязвимости,както и игнорира неуязвимостта към определени оръжия (напр. Призрачни и кървави гневимога убивай с Rebel)
    • След края на ефекта на Hellish Face или ранното деактивиране на умението, враговете падне на земята
    • По време на действието на А. Л. Данте нанася повече щети, поема по-малко щети от атаки, печели повече точки за стил,и също получава бонус точки за вражески атаки във въздуха и убийства
    • Увеличавам продължителност на AL, придобиване Кръстове ALи намиране Фрагменти от кръста AL
    • AL енергията, в допълнение към атаките, се попълва лилави сфери и звезди AL


  • Стартовото оръжие на Данте
  • Оптимален баланс на скорост и мощност, средно увеличение на точките за стил
  • Основните видове меле атаки, но има и техники на далечни разстояния и за приближаване до врага

Рубак (хакер)

Стандартен прием. Комбо от четири наклонени черти, които нанасят тежки щети на една цел. Щракнете четири пъти LMB.

Има две нива на развитие. Второто ниво подобрява щетите.

Намотка на смъртта

Стандартен прием. Подобрена версия на Slasher за множество цели - две наклонени черти, пауза, усукващ замах на меча около Данте, след това две наклонени черти напред и накрая мощен завършващ удар, който отблъсква малките врагове (ако продължи). 2 пъти LMB + пауза + 3 пъти LMB.

Има две нива на развитие. Второто ниво подобрява щетите.

Крайно време е (Крайно време)

Стандартен прием. Позволява ви да изпращате малки демони във въздуха. На земята натиснете Fизпраща целта нагоре. Задръжте ключа- и Данте ще се надигне. С тази техника е удобно да се започват въздушни атаки.

Helm Breaker

Стандартен прием. Във въздуха натиснете Fда забие демона в земята. Полезно е да сваляте атаки или самия враг.

Въздушен рейв

Стандартен прием. Нещо като Airborne Slasher - четири удара срещу въздушна цел, като последният удар изхвърля врага напред.

Има две нива на развитие. Второто ниво подобрява щетите.

Завъртане на рулетка

Придобито приемане. Във въздуха след два удара, пауза и удар отново (2 пъти LMB, пауза, LMB). Данте, с усукващо движение на меча, ще вдигне врага и себе си нагоре, а целта в края на приема ще надвиши малко героя по височина.

Има две нива на развитие. Второто ниво подобрява изкачването.

Drive / Overdrive (Драйв / Overdrive)

Придобити трикове. И Overdrive изисква Drive Level 1.

Drive е много полезна далекобойна атака, която е насочена към няколко цели в една линия. Задръжте и отпуснете LMBтака че Данте зарежда меча си и отприщва вълна от енергия върху враговете, преминавайки през повечето врагове. Можете да атакувате веднага или да изчакате Зареждане на устройството до пълна мощност- продължава няколко секунди, плюс ще има подкана за звук и анимация. Можете да запазите Диск толкова дълго, колкото искате., побързай бавно.

Overdrive - Подобрена версия на Drive, добавя две ударни вълни към приема. Всичко от което се нуждаеш е натиснете LMB точно след завършване на Drive.

И двете техники имат две нива на развитие. Второто ниво подобрява щетите.

Stinger/Trillion Stubs (Stinger/Trillion Stubs)

Придобити техники и Trillion Hits изисква ниво на Sting 1.

Sting - Атака, предназначена да се доближи до враг на земята. Щракнете двукратно върху клавиша за движение и LMB -Данте ще направи рязък ритъм и ще удари врага с точен удар. В повечето случаи демонът ще бъде изхвърлен напред.

Trillion Hits – подобрена версия на Sting. Направете ужилване, но преди Данте да се приближи до врага, натиснете LMB бързо и няколко пъти.Врагът ще получи бързи тласъци, плюс последен удар с отвръщане в края. Особено готино е да карате няколко врагове с тази техника.

И двете техники имат две нива на развитие. Второ ниво Стинг увеличава разстояниетопреодолян от Данте, второто ниво на трилиона ударипозволява удари по-дълго.


  • Даден в мисия 2
  • Бавни, но мощни удари, над средните точки за стил
  • Техниките са насочени към близък бой и отчасти към битки на далечни разстояния - вливане на щети върху големи цели, събаряне на противника, жонглиране
  • Добър за парииране на атаки и жонглиране на врагове

присъда

Trinity Smash

Тремор/спускане

Flush/Aerial Flush

Дял