Проходка Command & Conquer: Generals. Command & conquer: генерали - нулев час: ръководства и инструкции Самолет за огнева поддръжка

Фойерверки. Терористите бият терористи. Да се ​​каже, че "генералите" са се променили изключително много е да излъжем малко. Повечето от промените им поотделно са незабележими. И само общото им количество ви позволява да мислите

Пристрастяване към хазарта https://www.site/ https: //www.site/

Ръководства и инструкции

Фойерверки. Терористите бият терористи.

Да се ​​каже, че "генералите" са се променили изключително много е да излъжем малко. Повечето от промените им поотделно са незабележими. И само общото им количество ни позволява да мислим за факта, че колкото и гнило датското кралство в лицето на цялата серия Командвайте и завладявайте, все още можете да се насладите на играта. Защото балансът е останал на същото ниво. И дългоочакваните генерали най-накрая се появиха в играта за генерали. Вярно е, че първоначално те трябва да бъдат премахнати от специалния режим за дълго време и едва след това ще станат достъпни в мултиплейър, но това вече е нещо. Оттук нататък едни и същи китайски хора няма да си приличат, като братя близнаци. А за американския летец-генерал единият може да бъде лесна плячка, а другият – вечен зъбобол. Но няма да измъчвам допълнително читателя с неясни твърдения и веднага ще премина към преглед на вкусни нови продукти.

Иначе всичко е същото. Терористите не харесват американците. Американците не обичат терористите за отмъщение. Китайците не обичат терористите, но ако е възможно, те преминават в редиците на терористите. Не всичко обаче е наред в лагера на терористите. Сега те лесно се бият един срещу друг. Разнообразието обаче...

Сграда

Вижте таблица №1.

Огнена база.Нещастните американци дълго страдаха, опитвайки се да се справят с ордите от пехота терористи с помощта на своите летателни апарати и джипове. Молбите им бяха чути и американците получиха свръхмощен бункер. Освен това този бункер съществува добре дори без населението в него (само чрез стрелба на голямо разстояние от оръдие). И ако го населите с група (до 4 бойци) снайперисти и стрелки с противотанкови оръжия, тогава вражеската пехота ще има много трудно време. Единственият недостатък на тази конструкция е, че пистолетът стреля много бавно. Но те не гледат на подарък кон в устата. Особено като се има предвид обхватът и щетите на черупките на това оръжие. В замяна на такъв подарък американците бяха лишени Лагери за интернирани... И с право. До точката на него...

Интернет център.Къде може един свестен китаец да ограби куп пари от проклетите капиталисти (или от бедните терористи)? Естествено – в интернет центъра. Нормалните китайски хакери са намерили ново убежище, където се събират и изтеглят всичко лошо от интернет. Сега обират с удобство. Въпреки че разпръскването в различни ъгли на базата (за да не изложите цялата си група хакери на опасността да бъдат убити от един ракетен удар) не беше забранено. Въпреки това, в допълнение към мисията да обединява хакери от цял ​​Китай, интернет центърът изпълнява няколко други важни функции. Естествено, тези функции си струват, но си заслужават. Първото подобрение дава на китайците правото да проследяват вражески цели денонощно. командни центрове... Вторият периодично демонстрира всички сгради, които врагът успя да възстанови. А познаването на плановете на врага е съществена част от победата. Можете да притежавате само един интернет център наведнъж.

Тунелна мрежа за Sneak Attack.След изучаване на подходящата технология, терористите придобиват нови тунели с възможността да ги скрият от врага. Така в близост до вражеските отбранителни линии се появи тунел и десантът веднага се изкачи. За съжаление, врагът едва ли ще пусне втората група парашутисти на своя територия, но първата може да е напълно достатъчна. Понякога е просто необходимо за прехвърляне от остров на остров (ако картата е островна).

бойци

Вижте таблица №2.

Пристигнаха няколко нови бойци, но някои са доста видими. Това обаче не важи за всички. Струва си да се отбележи общата тенденция за деактивиране на вражески превозни средства и сгради. Но въпреки че това е само нова идея, все още не са получени комбинации с нея.

И обърнете внимание на вариациите на старите бойци от новите генерали. Те често са много по-добри от напълно нови превозни средства и сгради, които са влезли в експлоатация на страните.

САЩ

Американците едва ли ще бъдат лишени от себе си. Така се случи и този път. Американците разполагат с най-голямо количество оборудване. Само че сега е някак странна. Не всичко ще ви бъде от полза. И има много малко наистина необходими мостри. Вземаме ли количеството?

Бомбардировач B3 (B3).Нахален и изключително уверен в способностите си, той си пробива път през вражеската защита дори и в най-трудните условия. Същият B52, само невидим, поради което постига посочената цел с порядък по-често от други стратегически бомбардировачи. Особено в контекста на борбата срещу терористите, които не гледат небето. Това подобрение се проучва в стратегически център.

Поддържащи самолети (Spectre Gunship).Изненадващо звучи, но такъв самолет за огнева поддръжка на войските наистина беше планирано да бъде създаден в американските войски. Не е ясно само срещу кого са искали да го използват. В действителност една или две стрели бързо ще го свалят от небето на земята. Но не става дума за реалността, а за игра, в която това нещо е включено в категорията на супероръжията. След като пристигне на мястото (и то лети до мястото по-бързо, отколкото лети върху него), самолетът започва да пише кръгове над него и да изисква вашето внимателно внимание. Защото ако не му посочиш конкретна цел, тогава всички тези кръгове над целта ще свършат. Затова покажете му уважение и покажете мишени за неговите картечници и оръдия, тъй като тези цели изчезват от лицето на земята.

Лазерен джип (Avenger).Американците отдавна страдат от невъзможността да се защитят напълно от въздушни атаки в полето. Вкъщи винаги имаха под ръка „патриоти“, които моментално унищожаваха вражеските летчици. Но в открито поле... Е, добре. Кой има да унищожи? Китайците летят всеки друг път, но терористите изобщо не са получили крила. И ако не друго, ще защитим бронирания си юмрук с помощта на патрулиращи бойци. Но дойдоха нови времена, имаше много генерали и всички започнаха да летят и всички и всички (с изключение на всички същите нещастни терористи) започнаха да летят. Така че трябваше да пусна една изключително полезна машина, която е „винаги с теб“.

Лазерният джип е безобразно скъп, но от съществено значение за атакуващите войски. В крайна сметка той предпазва не само от самолети и хеликоптери. Той стреля и с ракети (а това са "Томахавки" и SCUD). Разбира се, ако попаднете на стадо от 5-6 SCAD, тогава няколко лазерни джипа няма да ви спасят тук. Но от случайно срещнати единични вражески бойци, те ще се защитават. Да, и на земята джипът ще помогне, ловко (макар и по-слабо, отколкото по въздушни цели), като изстреля своите лазери. И джипът не е лишен от вниманието на дронове. Задайте този, към който душата лежи повече.

Резервоар за микровълнова фурна.Деактивирането на сгради за врага е оригинално. Мечтата на руските енергетици. Просто му прекъснаха достъпа до изхода - и ние седим, радваме се. Защо сме щастливи? Добре? изключи един "Патриот". Така че вероятно още двама стоят един до друг. Така че горския (чети - "Кръстоносец") също ще дойде и ще ни чука по главата, за да не се държат зле с тока. Не, нямаме нужда от този вид хокей.

Боен кораб.Няма да ви позволят да ги построите. Затова използвайте това, което сте дали, и не се възмущавайте. Можете да го срещнете само в кампанията или на оригиналните карти. Дарява врага с тежки бланки при първа молба. Между залповете минава доста значителен период от време. Той няма противовъздушна защита, така че може да бъде брутално застрелян от първите хеликоптери, които пристигат.

Дрон от адския огън.Полкът от дронове пристигна, а адският също се присъедини към разузнавателните и бойните (очевидно, тъй като името на бойния вече беше избито, трябваше да се нарече по-звучно). Бойният дрон не можеше да се справи с масите вражески бойни машини и в помощ му беше разпределен нов апарат, изгарящ ракети. Той е почти безполезен срещу пехота, но вражеските танкове ще пострадат много от него. За разлика от боен дрон, той не може да ремонтира.

Sentry Drone.Американците, колкото и да се опитват да изглеждат бели и пухкави, се стремят да използват презираните от техните терористи тактики. Този охранителен дрон е сложно нещо. И той вижда невидимото, и самият той е невидим. Тоест, теоретично, ако го поставите близо до защитните си линии, винаги можете да видите кой е дошъл при вас и защо. На практика многобройните манипулации с определението за невидими бойци правят дрона почти безполезен. И как враговете ще се зарадват да намерят неочакван шпионин в центъра на редиците си! Така че смисълът в него е само да поставите врага на близките подходи към базата (където той не проверява нищо) и да запишете преминаването на колоните към вашите линии. Без подходящо подобрение той изобщо не стреля, а стои настрани и гледа.

Самолетоносач.Още един "наемател на кампанията". Мобилно летище, превозващо полет на Predator. Те също така извършват само излети до целта (без допълнителни инструкции). Възстановява унищожени бойци самостоятелно, без допълнителни инвестиции.

Китай

Китай вече притежава това количество. В крайна сметка това е най-голямата страна по отношение на населението. Следователно те вземат качество. Само лъчев резервоар... Останалото са доста ценни и навременни образци на въоръжение.

Стратегически бомбардировач (Carpet Bomber).Гледайки цялата игра на американците, китайците разбраха, че бомбардирането с килими не е толкова лоша идея. И с радост го приеха. Така че сега те имат свой собствен бомбардировач, поставящ линия от бомби директно върху позициите на врага. Във всички останали отношения - аналог B52.

Резервоар за лъч (Tank ECM).Китайските енергийни инженери също обмисляха проблема с прекомерната енергия на противника. И те решиха да изключат най-пъргавите вражески бойци. Танкът работи добре в тесни клисури, където врагът ще трябва да марширува в колона от една или две превозни средства. След като забави първия, той няма да пропусне останалите. А стоящите наблизо „Лордове“ или „Господари на битката“ ще се погрижат за „замръзналия“. По-приложим от американския си аналог, но стойността му също е под въпрос.

Хеликоптер (Vehicle Helix).Ако „Овърлордът“ бъде вдигнат във въздуха и кулата с оръдията му бъде отнета (е, няма да тегли такава тежест!), Давайки в замяна малка картечница, тогава ще получите такъв хеликоптер. Китайците отдавна са привлечени от въздушния океан и им се струваше, че МиГ-овете не дават цялата пълнота на живота в него. И тогава се появи хеликоптер. Защо го сравних с "Overlord"? Да, защото можете да добавите към него същите камбани и свирки като към „Overlord“ - пропагандна кула, мощна картечница или бункер за пехотинци. Освен всичко друго, хеликоптерът може да превозва петима парашутисти и да хвърля напалмови бомби. Последното умение се изследва отделно за всеки хеликоптер и се използва при допълнителни инструкции. След уточняване на мястото на бомбардировката, хеликоптерът надвисва над него и започва системна работа по покриване на територията с напалм. Много е удобно, ако трябва да блокирате точката, от която пълзят вражеските войски заради картата (което означава кампанията). Останалото е хеликоптер, като хеликоптер. Това няма да донесе победа в битката, но си струва да го използвате.

Слушателен пост.Естествено, той подслушва. И чува всякакви невидими хора, които искат да проникнат във вашите позиции. За разлика от Бронетранспортьорно и самият той е невидим. Но само когато стои на едно място и не стреля. Тази машина, разбира се, не стреля сама. Вътре в него има 2 "места", заети от 2 ловци на танковеточно когато устройството напусне завода. Тоест реално самата станция за подслушване струва само 200 монети! Изкушаващо е.

терористи

При терористите общо взето всичко е отвратително с броя. А качеството на автобуса поражда съмнения относно неговата необходимост. Но мотоциклет!..

Мотоциклет (Combat Bike).Разработчиците може би дори не са очаквали какво ще излезе от това на пръв поглед невзрачно превозно средство. Факт е, че бунтовници, които са така удобно седнали на мотоциклет, могат да бъдат заменени с много по-удобни на него терористи... И вече те, като пробиха до вражеските сгради, бързо взривяват всичко. Мотоциклетите летят към врага с напълно неистова скорост (която обаче е по-ниска за мотоциклетистите терористи), което позволява на пехотата да стигне до врага, преди той да го застреля.

По принцип всеки пехотинец може да бъде качен на мотоциклет. Така че можете лесно да създадете охрана от RPG стрелци на мотоциклети. Но има ли нужда от него? Друг плюс на мотоциклетистите е, че са превозни средства, което означава, че снайперистите не могат да ги стрелят.

% Интересно е:Слагаме Джарман Кел на мотоциклет и виждаме какво прави този напълно неуязвим убиец. Сам той няма да се справи с всички, но сега има страхотен шанс да избяга от всяка каша.

Автобус (автобус на превозно средство).Странно превозно средство, предназначено да превозва 8 пехотинци. Брониран и бавно движещ се. Освен това не можете да стреляте от него. Доставка до дома на терористи?

Диверсант.Идеята за затваряне на вражески сгради потъна в душите на терористите. Но, разбира се, по свой начин. Те изпращат невидими диверсанти на територията на врага, за да деактивират временно сградите. В същото време диверсантите изчезват. Очевидно те се присъединяват към екипа на засегнатата сграда. И фактът, че те спират работата си, очевидно се дължи на факта, че работата е тежка, а горките пият твърде много в опит да облекчат нервното напрежение.

Подобрения

Това добро стана още повече и стана още по-полезно. Учим и не казваме, че не сме виждали.

САЩ

1. Контрамерки.Цена - 1000, време за изработка - 40 секунди. Произвежда се на летището. Всички самолети имат 50% шанс да избягват ракети, летящи към тях.

2. Bunker Busters.Цена - 1500, време за производство - 40 секунди. Произвежда се на летището. Стелт самолетите придобиват способността да увреждат пехотата, вкопчена в сгради (преди това те унищожават сградите, без да нараняват тези, които седят в тях).

3. MOAB (Майката на всички бомби).Цена - 4000, време за производство - 60 секунди. Произведено в стратегически център. B52 се превръща в B3.

4. Химически костюми.Цена - 1000, време за изработка - 60 секунди. Произведено в стратегически център. Пехотата става все по-устойчива на радиация и токсични поражения.

5. Захранващи линии.Цена - 800, време за изработка - 30 секунди. Произведено в стратегически център. Ресурсните машини (напр. Chinooks) носят 10% повече плячка. В същото време те отнемат същото количество ресурси от сайта.

6. Sentry Drone Gun.Цена - 1000, време за изработка - 30 секунди. Произведено във военен завод. Часови дроновеполучите възможност да стреляте от картечница (преди това имаше някакъв крехък пистолет).

Китай

1. Неутронни мини.Цена - 500, време за изработка - 25 секунди. Произвежда се отделно за всяка сграда. Когато тези мини избухнат, водачите на оборудването загиват, оставяйки самото оборудване.

2. Сателитен хак I.Цена - 1000, време за изработка - 20 секунди. Провежда се в Интернет центъра. Китайските хакери откриват способността да идентифицират всички командни центрове на врага (постоянно).

3. Satellite Hack II.Цена - 2500, време за производство - 20 секунди. Провежда се в Интернет центъра след предишното подобрение. Всички вражески сгради се идентифицират периодично. Включително и невидимите.

4. Неутронни обвивки.Цена - 2500, време за производство - 60 секунди. Произведено в сграда с ядрена ракета. Ядрените оръжия изстрелват неутронни снаряди, които избиват пехотата от превозни средства и сгради.

5. Напалмова бомба.Цена - 800, време за изработка - 30 секунди. Произвежда се отделно за всеки хеликоптер. След това хеликоптерите получават възможност да организират бомбардировка с напалм на посочената точка (извършва се постоянно, ако няма отмяна).

терористи

1. Капан за мини.Цена - 1000, време за изработка - 30 секунди. Произвежда се в казарма. Бунтовниците получават възможност да копаят неутрални сгради и герои.

2. Укрепена структура.Цена - 1000, време за изработка - 30 секунди. Произвежда се в двореца. Всички терористични сгради вече са по-силно укрепени.

3. Работнически обувки.Цена - 1000, време за изработка - 10 секунди. Произвежда се на черния пазар. Терористичните работници започват да бягат по-бързо и носят 10% повече пари.

Общи точки

На всеки му беше дадено по малко. А именно две нови генералски подобрения. Вярно е, че новоизсечените генерали умело управляват подобренията на оригиналните генерали и понякога намират свои собствени.

САЩ

1. Spectre Gunship.Самолет, летящ към целта и поливащ противника от картечници и оръдия. Изисква генерал от ранг 5.

2. Листовка Капка.В края на краищата американците не се отказват в желанието си да изключат всичко и са отишли ​​по-далеч по този път от другите нации. За да направят това, те пускат листовки върху позициите на врага, което води до факта, че нещастните започват да ги четат и спират да работят. Не, по-добри драстични мерки като B52. Също така изисква ранг 5 генерал.

Китай

1. Ярост.Още на третото ниво китайците имат възможност да увеличат поражението на група вражески сили с помощта на своя генерал. Увеличението се състои от 3 нива (и започва вече от третото ниво на генерала), като всяко ниво увеличава продължителността и силата на поражението на врага.

2. Килимна бомба.На петото ниво на генералите китайците придобиват способността да построят бомбардировач, който хвърля бомбите си по „пътека“, като същевременно унищожава всичко, което попада под тези бомби. Не е лошо оръжие за масово унищожение. Освен това са необходими само 2,5 минути за презареждане.

терористи

1. Sneak Attack.На петото ниво на генералите терористите получават възможност незабавно да построят специален бункер на всяка територия (само да го видят). И ако прикриете този бункер, тогава можете да прехвърлите войски директно към позициите на врага.

2. GPS Scrambler.Също така, на пето ниво, терористите получават възможност да скрият войските си и тайно да прехвърлят тези групи към бойните формирования на противника. Защо е така, когато има предишна технология?

Предизвикателство

Ñì. таблици №№ 3 и 4.

Това е нов режим на игра за един играч, който включва само нови генерали. Време е да поговорим за тях. Факт е, че най-накрая в играта се появиха генерали, по трима за всяка страна в конфликта. Всеки от генералите, въпреки че ръководи позната за вас армия, използва само една от силните си страни. Тоест американският летателен генерал не се нуждае от танкове, но има много подобрения в авиацията. Тоест всеки генерал има не само очевидни предимства, но и сериозни недостатъци.

Генералите могат да се използват редовно един играч, но режимът на предизвикателството е специален режим само за тях. В него избраният от вас генерал се бие на свой ред с 6 компютърни опонента (всеки път различни), завършвайки този списък с битка с "боса". "Шефът" е генерал, който притежава всички технологии и е в състояние да изгради всякакви войски.

Това не означава, че това е необичайно нов режим, но все пак е опит да се направи нелинейна кампания. И може да бъде завладяващо за известно време. И може би дори харесва.

% Важно е:Манипулациите с общи точки за отделни генерали не са описани, вижте екранни снимки на тяхното развитие. В противен случай пространството в списанието няма да е достатъчно, за да се анализира колко високо се е повишило или паднало умението на даден генерал. Ако един генерал няма картина на разпределението на точките си, значи тя съвпада със стандарта за нацията. Таблиците показват само онези войници и сгради, чиито промени в числените характеристики са били критични. Останалите са променени качествено (не в цифри).

САЩ

Основното оръжие на американците са технологиите. Ето различни примери за това и американските генерали се опитват да се променят. Ако разберете какво е, тогава новите генерали ще бъдат много удобни за използване. И все пак – нито един американски генерал не знае думите „Кръстоносец“ и „Паладин“.живяла...

Генерал Александър

Генерал супероръжие. Единствената жена генерал е изключително високотехнологична. Обича бомбардировача Aurora, добавяйки думата "Alpha" към името му. За нея е с цели 500 пари по-евтино (други промени не са забелязани). Неговите "патриоти" са оборудвани с EMP система, която деактивира вражеските превозни средства при удар. Beam Destroyers струват само 2500 и се захранват от отлични електроцентрали, модернизирани, за да им дадат 300% допълнителна мощност. Всички автомобили, с изключение на авиацията (включени са и хеликоптерите), са с 20% по-скъпи.

Тактиката на генерала е да се крие и да не стърчи. И след това унищожете врага с безкрайни залпове от лъчеви разрушители. Нейните "патриоти" ще й помогнат да се скрие, спирайки наземната техника на противника и сваляйки всеки самолет от един удар (не летите много с изключен двигател).

Силни страни.Не можете да стигнете до този генерал с превозни средства. И изобщо не се препоръчва да летите нагоре - загуба на пари.

Слабости.Уязвими към оръжия за масово унищожение. Той се справя много зле с вражеската пехота, снайперистът е необходима придобивка за нея.

ВТОРА СТРАНИЦА

Генерал Грейнджър

генерал от авиацията. Най-важното му изобретение е лазерната защита срещу ракети на самолети. Не че самолетите изобщо не се страхуват от ракети, но те прелитат покрай няколко ракети напълно безплатно. Но рояк ракети от цял ​​куп "патриоти" ще създаде затруднения и на този генерал. Естествено, такава радост трябва да е свързана с нещо. Грейнджър има гордост - "Роял Раптърс". По-евтино, по-оживено и т.н. Следват бойни Chinooks. Вратиците са адаптирани за мирни транспортни хеликоптери и сега те са в състояние да стрелят не по-лошо от китайските хеликоптери. Освен това обикновените хеликоптери остават в производство, но бойните хеликоптери не губят умението да транспортират пари. "Команчите", от друга страна, с малко усилия от ваша страна (доплащане за надграждане от 1500 на летището) стават невидими. Цялото летателно оборудване за този генерал е по-евтино. Той получава "спектри" по-рано и изобщо няма нужда да отваря стелт самолети, той вече ги има.

Този генерал няма оригиналност в решенията си. Ние строим повече самолети и разрушаваме вражеската база от лицето на земята. Ако нещо пречи на нашите самолети, ние ги допълваме с лъчев разрушител и унищожаваме препятствието. Интересна тактика за хеликоптерите е Chinooki с противотанкови артилеристи срещу зенитните оръдия на противника и Comanche срещу пехотата.

Силни страни.Пехотните части на противника се унищожават бързо и без загуби. Всяка техника, пълзяща без зенитни оръдия, е потенциално обречена. Терористите, които не са разположили мобилни зенитни оръдия в базата, също нямат шанс.

Слабости.Лазерният генерал на американците и всички китайци с техните скорострелни оръдия е огромен проблем. EMP инсталациите и терористичните мобилни зенитни оръдия причиняват по-малко главоболие, но те също трябва да бъдат взети предвид.

генерал Таунс

Лазерен генерал. Естествено, той владее добре този прецизен вид оръжие. Собственик на лазерни танкове, изключително точен в битка, но използващ енергия. Не забравяйте да добавите енергийни инсталации, защото дори фактът, че лазерен танк използва само 1 единица енергия, може да доведе до факта, че когато енергията бъде препълнена, цялата ви армада ще се изключи направо на бойното поле. Компанията ще бъде допълнена с лазерни инсталации (вместо "патриоти"), които макар и да не стрелят много болезнено, са изключително точни. Никой самолет няма да се измъкне от такива, само ако попадне в полезрението им. Цената на лазерните джипове е намалена драстично – до 1500. Е, за да нахрани тази армия, генералът е подобрил енергийни станции, които му дават повече енергия.

Лазерните танкове и лазерните джипове са все тактики. Скъпо, но къде да отида. Но тази армия надеждно ще ви защити както от въздуха, така и от земята.

Силни страни.Устоява добре на генералите, разчитащи на евтини войски и самолети.

Слабости.Ужасно уязвими на удари върху захранваща база. Лазерните танкове нямат време да направят нещо с мощните "Overlords".

Китай

Китайската стратегия е по-разнообразна. Техните генерали експериментират не само с техниката, но и с пехотата. Това обаче не означава, че китайците са по-уязвими. Понякога дори е обратното.

Генерал Фай

Генерал от пехотата. Славен, че заменя червената гвардия в войските си с картечници. Момчетата са много ужасна сила. Вярно е, че за 300 монети вече няма да получавате чифт, а само един картечник. Но от друга страна, тези момчета не знаят как да стрелят по самолети и се превръщат в гръмотевична буря от авиацията. По принцип хеликоптерите се страхуват от тези животни и отлитат от тях. Не гледайте малките щети - честотата на изстрелите за картечниците е 2 пъти по-висока от тази на червеногвардейците. За пехотата е важно да използвате първата обща точка на двойната ивица за вашите пехотинци. Тогава бруталните картечници също ще се излекуват по време на битката.

Останалата оригиналност произтича от основната. Бойният бронетранспортьор не се различава от другите, той просто носи 8 картечници (за които заслужено се повиши цената). Е, могат да стрелят и директно от бронетранспортьор. Ударният хеликоптер веднага получава бункер за пехотата с възможност за допълнителна покупка на бързострелно оръдие (забравете за „говорещата“ кула). Но станциите за подслушване веднага имат способността да лекуват околните войници и могат да настанят до 10 войника (друг бронетранспортьор). В бункерите се настаняват и до 10 войника, а около тях веднага се поставят мини. Цялата пехота се ражда с една марка, а мозъчните работници (Black Lotus и хакерите) се движат по-бързо. И накрая парашутният десант няма да е от червеногвардейците, а от картечниците. Разбира се, ще трябва да забравите за "Лордовете" и господарите на битката.

Силни страни.Пилотите нервно пушат в кулоарите – днес не е техният ден. Само високоскоростните Аврори могат да се опитат да бомбардират позициите на злонамерената пехота. Тези, които използват пехотна и наземна техника, също ще си починат - картечниците превъзхождат всяка пехота по обсег и плътност на стрелба и имат нужда от много оборудване. Симбиозата от силна пехота и съпътстваща техника е много органична. Въпреки това, за да спечелите, трябва да играете много активно, бавното потрепване на мишката ще доведе само до поражение.

Слабости.Война с всякакви средства за масово унищожение, които използват радиация и химия, е вредна за този генерал. Пехотата е болезнено слаба в здравето и твърде лесно умира от подобни „удари на съдбата”.

Генерал Куай

Танков генерал. Всички "Лордове" са оборудвани с "говорещи кули" и могат да бъдат оборудвани и с бързострелно оръдие. Те са допълнително подсилени от факта, че всички резервоари започват с една лента и са по-евтини (макар и със 100, но все пак). Но МиГовете и хеликоптерите са по-скъпи, а ядрените и адските оръжия не са доставени на войските. Но винаги трябва да жертвате нещо. Под формата на компенсация - десантът се извършва не от пехотата, а от 1, 2 или 4 танка "майстор на битките".

В резултат на това генералът не бърза. И няма да може да бърза - "Господарите" се движат много бавно. Но ако набере сила! Естествено, основният начин за решаване на проблеми е да се създаде масивен танков юмрук, последван от размазване на врага върху асфалта.

Силни страни.Използването на пехота срещу тези мастодонти е безполезно: за тях куршумите са като семена, отскачащи от бронята. Те също не обръщат много внимание на опитите на някакви американски генерали, които не могат напълно да защитят линиите си от тежки танкови атаки.

Слабости.Ракетните бъгита на терористите са някакво бедствие, срещу тях няма правителство. Скоростта на танковете не позволява наваксване на пъргавите вредители, а повечето от средствата за справяне с тях от танковия генерал са ограничени или сложни.

Генерал Тао

Ядреният генерал. Във всичките си начинания той разчита на силата на енергична бомба, а също и на факта, че въвеждането й във всякакви сфери на живота ще донесе само полза. Следователно танковете му са по-бързи поради факта, че от самото начало на играта са оборудвани с ядрени двигатели. И те са по-мощни в удрянето на врага, тъй като използват ядрени бойни глави. МиГ-овете получават възможност след съответно подобрение да нанасят удари не с конвенционални бомби, а с ядрени бойни глави. Ядрените оръдия не трябва да се изучават - този генерал ги има от раждането. Стратегически бомбардировач се появява по-рано от другите и хвърля същите ядрени бомби върху врага. Атомната централа е по-мощна и произвежда цели 20 единици енергия. И този празник на войнстващия атом завършва с факта, че войските на генерал Тао по-лесно пренасят радиация, докато тя засяга врага по-силно.

Методът на използване е радиация до повреда. Колкото по-голям, толкова по-добре. Така или иначе не ни боли много. Като се има предвид, че от този генерал не е взет нито един войник, но е добавена такава мощна подкрепа, той е потенциално най-мощният от новите генерали.

Силни страни.Вражеската пехота стене и кляка в радиоактивния дим. Терористите просто стенат от зверствата му. Генерал от танкове мисли за смисъла на живота.

Слабости.Американските самолети гледат удивени какво се случва на земята. Те са напълно безразлични към китайската изтънченост в рая. А пехотата в бункерите набързо облича противорадиационните костюми и гледа с надежда в бъдещето.

терористи

Терористите имат няколко напълно нови бойци. Откупват го с различни модификации на старите. И се оказва не по-зле от американците, които са твърде технологично напреднали и обременени с нови проекти. И може би по-добре...

д-р Тракс

Най-отровният генерал. Неговото мото е "Отрови за масите". Отровните бунтовници под негово командване са забравили да стрелят, но са се научили да напояват врага от раниците си. Отровните терористи носят бутилка с химикали в пазвата си и, когато експлодират, заразяват околността. Отровните мрежи от тунели получиха химическа пръскачка вместо картечница и гледат на вражеската пехота с презрение. Танковете оживяват с поражението на вражеските токсини. В този случай антраксът, използван за отравяне, веднага принадлежи към бета класа, а по-късно може да бъде изследван до гама класа.

Отровителят не получи значителни предимства пред обикновен китайски генерал и се различава от него само с по-голяма неприязън към вражеската пехота. Не е впечатляващо.

Силни страни.Вражеската пехота плаче от мъка и моментално умира. Шофьорите на леки превозни средства говорят нецензурно за напълно корозирали гуми - смъртта им ще бъде бърза и незавидна.

Слабости.Опитите на отровителите са напълно неразбираеми за тежката техника. Танковият генерал на Китай като цяло гледа с ужасна изненада какви терористи, които все още не са смазани от неговите танкове, се опитват да го измамят. Американската пехота облича защитни костюми и се заравя в бункери.

Генерал Джухзиз

Генерал за разрушаване. Без експлозиви - нито крачка. Неговите капани за мини са много по-мощни. Всички негови бойци са естествено родени камикадзета. Всеки носи със себе си пакет динамит и точно преди пристигането на смъртта се стреми да го използва по предназначение (за предпочитане в тълпа от врага). В същото време терористите нанасят много повече щети от обикновено, а бойните мотоциклети превозват терористи, а не бунтовници. Експлозивните превозни средства са по-евтини, а бунтовниците първоначално знаят как да минират неутрални цели. За това трябваше да забравя за възможността за използване на камуфлаж.

Използването му е да копае всичко. И най-любимият трик е отварянето на тунел близо до вражеската база с изхода на тълпа мотоциклетисти. Осигурени са фойерверки във вражеската база.

Силни страни.Не му пука срещу кого да се бие. Използвайте ефективно силна странатози генерал е достатъчно труден срещу всякакви противници.

Слабости.„Оверлордовете“ със скорострели оръдия анулират всички усилия на този генерал. Отравянето и ядреното замърсяване също са пагубни за главните създатели на победата на Джузиз.

принц Касад

Таен генерал. Войските му не се виждат до последния момент и само най-хитрите китайски генерали могат да намерят сгради. Първоначално бунтовниците имат способността да се камуфлажират и всички сгради получават възможност срещу малко пари да преминат в невидимо състояние. Този генерал първоначално има похитители и винаги са били скрити. Той също така по-рано получава способността да крие войски с помощта на GPS Scrambler и тази способност се възстановява по-бързо.

Много палав генерал. Не че е смъртоносно, но изисква от врага постоянно да държи машини в армията, които имат способността да виждат невидимото. Засадите са неговата стихия. Тунелите с "излитащи" терористи от там ще изглеждат много здрави. Също така засадите от похитителите изглеждат добре в неговото изпълнение.

Силни страни.Американците ще бъдат много обидени, когато тълпи от призраци нахлуват в базата им отново и отново. Много е трудно да се определи къде трябва да използва оръжия за масово унищожение, наложително е първо да се проучи базата.

Слабости.Танковете смазват пехотата. А „Господарите“ с бързострелни оръдия отлично виждат цялата криеща се пехота и скрити мини.

Генерали - в бой!

Какво се промени в областта на тактическите решения? Малко. Но все пак.

Поддръжниците на американската военна доктрина получиха на свое разположение лазерни джипове и способността да атакуват с пълноценни танкови армади със защита от въздушни нападения. Като се има предвид фокуса върху авиацията в експанзията, това е много правилното решение.

Като цяло американците продължават да разчитат на удари с лъчеви разрушители (срещу китайци и американци) и прочистване на останалия враг с команчите или Аврора. Също така е напълно възможно бързо нахлуване с група джипове (с TOW) или "Chinook Rush" (кацане на обучени рейнджъри във вражеската база).

Огневите точки ви позволяват по-успешно да се защитавате не само срещу превозни средства, но и срещу пехота. Също така, за защита, можете да използвате „Томахавките“, да поставите в режим на защита и да запълните сградите с групи снайперисти и стрелци с противотанкови оръжия. Първият ще стреля по пехотата, вторият - по техниката. Не че сградите ще станат недостъпни по този начин, но врагът ще има повече проблеми.

Китайците все още залагат на танкова атака. Все пак те не измислиха нищо по-добро от „Overlord“. Но те са доста способни на бърза атака с бързострелни оръдия. Сега китайците имат опции за "Какво да предприемем, за да открием невидими хора" - станцията за подслушване вече е много добра. А силите на настъплението в Китай винаги са били доста балансирани.

Добавените хеликоптери не позволяват разработването на силни тактики, базирани на тях, но са много подходящи за китайски генерал от пехотата.

% Интересно е:Ако пуснете мини върху вражеска база и веднага след като ги поставите, нанесете ядрен удар в този момент, тогава ще бъдете приятно изумени от силата на експлозията.

Най-важната придобивка на терористите са бойните мотоциклети. Какво можете да направите с тях, прочетете по-горе. Ако не искате да се забърквате с бързи и пъргави коли, тогава остава бърза атака със "Скорпиони" или джипове. Е, тактиката на удар и бягане с помощта на мобилни SCAD. Ракетните бъгита се справят много добре срещу технологиите. Особено тежката техника страда от тях, например "Лордове". Американците, които не оборудват танковете си с дронове, също са потенциална цел за група от 6-8 бъгита. Не забравяйте, че тази машина е доста крехка и няма нужда да я излагате на удар - тя се разпада за миг. Е, каква е нейната скорост?

И не забравяйте - почти всички терористични превозни средства са много добре подсилени, събирайки фрагменти от вражеско оборудване. Втората ракета на "Скорпион" - защо не страхотна?

Преминаване на кампании

В кампаниите всички все още удрят нещастните терористи. Всички те - и американците, и китайците, и самите терористи. И само нещастните терористи се борят с всички, доколкото е възможно. Е, това не е най-важното. Най-важното е, че 15 нови мисии на кампанията са отново с вас.

кампания в САЩ

Какво друго могат да направят американците? Разбира се, те носят мир на целия свят. Чрез насилствени методи, но не можете да направите нищо по въпроса.

Мисия №1

Терористите по никакъв начин не се успокояват, а от Южен Казахстан – от базата си в Байконур – много успешно изстрелват ракети по американски бази в Северна Европа. Трябва да се отбележи, че не само военните не харесват това. Цивилните също не са доволни от това. Но все пак мобилният отряд, ръководен от вас, ще трябва да го разплита.

Цели на мисията:

1. Превземете жп гарата, като унищожите базата, която я охранява.

2. Унищожете терористичната база близо до стартовата установка.

Имате много войски и още повече пари. Хванете цялата армада и продължете напред по пътя. На изток от гнездата на жилото можете да намерите няколко изоставени китайски танка, това със сигурност ще ви бъде достатъчно за останалата част от мисията. А ако на заловения „Овърлорд“ построите пропагандна кула, тогава изобщо няма да имате проблеми с ранените и разбитите.

Освободете района пред жп гарата от врага и щом няма кой да защитава на нея, на гарата ще пристигне влак. Ще се изнесе от станцията веднага щом се напълни напълно. Затова го напълнете първо с танкове и заемете останалите места с пехота (няма да има втори полет).

След кацане на мястото на пристигане унищожете всички съпротивляващи се и разрушете всички сгради на ръба на ямата. Вземете и радиостанция. Именно от него бомбардировачите ще бъдат насочвани към вражеската база.

Мисия №2

Така че това си ти, самолетоносач...

Съединените щати преминаха към активни настъпателни операции и войната се премести в Сомалия. Сега е необходимо да се подкрепи кацането на десанта - и терористите ще бъдат изгонени от друга държава.

Цели на мисията:

1. Защитете доковете. Защитете пристигащите камиони. Завземете склада.

2. Ескортирайте конвоя до склада.

3. Унищожавайте терористичните бази в планините.

Началото ще бъде доста пасивно. Докато не пристигнат всичките 10 камиона за доставки, терористите няма да започнат нищо сериозно. За момента имате малко войски, така че не бива да потрепвате. Просто вземете северния и източния бункери и поемете петролната платформа и ремонтната станция на запад. Постепенно ще получите помощ, но все още няма нужда да се местите никъде.

Веднага след като пристигне последният камион, ще започне етапът на ескорт. За целта вземаме хеликоптери и джипове и ескортираме конвоя до мястото (склад, в близост до който свети зелена сигнална ракета). Не е нужно да защитавате склада, незабавно се опаковайте и тръгнете към началната точка (ще загубите само всички войски близо до склада).

И така, булдозерът пристигна, можете да започнете да строите базата. Моля, имайте предвид, че няма да ви бъде позволено да построите авиобаза, така че ценете хеликоптерите, които сте получили в началото на мисията, няма да има повече от тях. Ако искате приключение, има платформа високо на север, където се пускат подкрепления. Но близо до него има вражески сгради и ще трябва незабавно да възстановите линията на отбрана, което ще бъде доста трудно.

Противникът по мисията се унищожава доста пасивно - разузнаването на територията се извършва с помощта на сателит и шпионски дронове, след което се нанася артилерийски удар от бойни кораби по намерените цели или се извършва налет на самолет от самолетоносач.

Мисия номер 3

Е, сега американците посегнаха към Русия. Сега заедно с китайците провеждат операция „Снеговалеж“ по склоновете на Елбрус. живяла...

Цели на мисията:

1. Унищожи терористичната база. Полковник Бартън трябва да оцелее.

2. Разходете полковник Бартън до вашата дестинация.

Мисията е проста. Всичко се усложнява само от необходимостта от оцеляване на полковника. Смъртта му е моментален край на мисията.

Няколко снайперисти, няколко охранителни дрона и самият полковник разчитат на началото на мисията. Той ще изпълни задачата. Целевата база се намира малко северозападно от началната точка. Когато се приближават до базата, китайските хакери ще превземат терористична база от другата страна, така че снайперистите няма да пречат на Бартън, бързо застрелвайки всеки, който се опитва да попречи на китайците. Самата основа не е трудна за вземане. Важно е само да има снайперисти наблизо (за да стреляте по пречещата вражеска пехота). След превземане на базата ще се отвори друга част от картата и няколко от вашите пехотинци ще бъдат освободени от затвора.

След това трябва да почистите селото и околността. Когато взимате Jeep Patrols и Scorpions, винаги започвайте с Jeep. Той е по-опасен за Бъртън заради автомата си. По-добре е да снимате сгради в селото, като засадите Бартън в следващата сграда. В селото има църква: когато се приближите до нея, ще получите подкрепление от няколко пехотинци.

Близо до моста има още една база. Тук излизат механизираните патрули. Унищожете го и завземете оборудването, което се оказа на него. Недалеч от моста ще има още един такъв паркинг. Когато вземете и нея, ще имате достатъчно войски, за да разрушите всичко от другата страна на моста. И там вече е близо до договорената точка.

Мисия №4

Войната се премести в петролните находища на Иран. Терористите изпитват трудности. Но в борбата за последните останали територии, те се съпротивляват с последни сили...

Цели на мисията:

1. Унищожи терористичната база.

2. Унищожете радиостанцията, така че терористите да спрат да идват при вас.

Първият закон на тази мисия е - не приемайте съветите за огневи точки. Защитата на линиите се осъществява от джипове с дронове. Тогава към тези джипове ще бъдат добавени томахавки и лазерни джипове. Последният трябва да стои на брега на реката (за да отблъсне атаките на вражески SCUD, ако пристигнат такива).

Вземете всички петролни платформи. Но имайте предвид – западните кули са минирани (с булдозери). Изградете плътна отбранителна линия от джипове на север. Няколко снайперисти могат да бъдат поставени близо до южния мост, те ще се справят с редки терористи. Дръжте очилата на генералите, докато се появи "Мълния". Две точки ще са им достатъчни - трябва да бомбардират една и съща радиостанция от два подхода. Друга точка е за парашутистите. Същите тези парашутисти ще бъдат полезни за улавяне на три оръдия, разположени на вражеска територия. Факт е, че врагът никога не атакува оръдията, но те стрелят по териториите, където врагът особено обича да се събира. Също така ще бъдете посъветвани да освободите оперативните служители на ЦРУ, но те не са от полза. Току-що завършена странична мисия.

Докато освободителната армия се събира, използвайте Lightning Bolts, за да унищожите всички сгради на търговците на оръжие. И ако преминете през западния проход, погледнете по-отблизо краката си - всичко е напълно минирано. Довършването на терористите, останали без тежка техника, няма да бъде проблем.

Мисия номер 5

Американски военни наблюдатели откриха базата на д-р Тракс, последният фен на отровните оръжия. А в складовете му има огромни количества от тези оръжия. Така че - или оръжието е унищожено, или след удар, нанесен от луд химик, ще има огромен брой жертви.

Цели на мисията:

1. Улови 4 токсични ракети.

Не можете да чакате подкани и веднага да изпратите един от прикачените към вас джипове на изток. Има база от терористи, които не са съгласни с решението на Трукс, че е по-добре да унищожи всичко, отколкото да се предадат. Колкото по-бързо стигне до вас, толкова по-бързо можете да организирате потока на парите и отговора на врага.

Мисията се печели чрез неограничено използване на оръжия за масово унищожение. Имаме нужда както от SCUD, така и от разрушители на лъчи. Първите са много подходящи за разчистване на територии от вражески войски (особено в близост до самите ракети). Последният ще бъде чудесен при унищожаването на особено вредни вражески сгради. Ако забавите мисията, врагът ще започне да използва оръжия за масово унищожение и след това ще дойде окончателното отброяване, след което ще се счита, че ракетите са излетяли и са достигнали целта. Затова усърдно унищожавайте командния център на противника и изчистете пространството в близост до ракетите. В крайна сметка изобщо не е необходимо да унищожавате всичко по пътя си. Достатъчно е никой да не стои близо до ракетите. След това можете да пуснете войските и бързо да вземете ракетите.

И не забравяйте за собствената си защита. Врагът няма да те остави на мира толкова лесно. Той ще атакува вашите позиции през цялото време.

Поредното поражение на терористите приключи. Ще се появят ли отново? Времето ще покаже ...

ТРЕТА СТРАНИЦА

Китайска кампания

Китай води войната си срещу терористите. Да, той, разбира се, помага на Съединените щати, но никой не знае как ще приключи това сътрудничество.

Мисия №1

Терористите, които превзеха американската база в Германия, се зарадваха рано. Китайците бързат да помогнат и скоро от терористичните групировки няма да останат нито рога, нито крака.

Цели на мисията:

1. Унищожи всички терористични отряди на картата.

"Убий ги всички" - задачата е проста и ясна. Правим "говореща кула" на "Overlord" и добавяме няколко бързострелни танка към ескадрилата. Врагът умира с обречен поглед и знанието, че е невъзможно да спрете танковата си лавина ...

Мисия №2

Докато Китай защитава интересите на САЩ в Европа, терористите си проправиха път в сърцето на Китай и заплашват оръжейните им складове. Как да се бием без оръжие?

Цели на мисията:

1. Защитете реактора и оръжейните складове. Те не трябва да бъдат пленени или унищожени.

2. Унищожи всички терористични бази.

Първата задача се изпълнява за 12 минути, както напомня броячът в долния десен ъгъл на екрана. През цялото това време ви е позволено да строите само пехота (булдозери не са достъпни за нас и няма сгради за изграждане на тежко оборудване). Но можете да изпратите отряд, който ще залови една от вражеските бази, разположени в ъглите на картата, което ще ви даде възможност да водите активно военни действия много преди края на контрола 12 минути (можете да създадете армия от терористи) . Достатъчно е да построите много пехота и да отидете до един от ъглите на картата.

Ядрените оръжия ще бъдат ключови в отбраната. Те трябва да бъдат поставени в ъглите на основата (основата е под формата на ромб, но те трябва да бъдат поставени в ъглите, съответстващи на ъглите на картата) и поставени в отбранителен режим (задайте площ на ​огън). В това състояние те автоматично ще стрелят по терористите, избягали от тъмнината. Тези, които пробият облаците радиация, трябва да бъдат посрещнати с огън от бункери, скорострелни оръдия и „дракони“.

Изградете повече пехота по време на отбраната. Ако не успеете да завладеете една от вражеските бази, изчакайте подкрепления. Това ще ви даде възможност да възстановите базата си и да произвеждате бързострелни оръжия. И много подкрепления ще направят. Но ако превземете една от вражеските бази, тогава не е нужно да чакате подкрепления. Мобилни зенитни оръдия и ракетни бъгита ще се справят с врага, преди помощта да дойде при вас.

Статуята. Това са тези, които трябва да бъдат унищожени.

Мисия номер 3

Терористите не останаха дълго в Германия. Но през това време те успяват да издигнат паметници, около които се издига духът на борците за свобода на унищожението. Съответно, за да се намали точно този дух, паметниците трябва да бъдат унищожени.

Цели на мисията:

1. Унищожи всичките 6 паметника, преди международното мнение да достигне 0.

Мисията за известно време и за дълго време няма да ви даде шанс. Унищожаването на всеки паметник ще ви добави точки на брояча на времето, но все пак трябва да направите всичко възможно най-бързо. Ключът към победата ще бъде отключването на стратегическия бомбардировач, но имайте предвид, че те никога няма да могат да унищожат най-далечната статуя, това ще бъде само загуба на време. Бомбирайте с тях източните статуи и насочете войските към северната.

Веднага след началото на мисията атакувайте най-близката статуя. Това е бързо нарастване на точките на генерала (врагът е унищожен) и малко повече точки в бързо намаляващия брояч на международното мнение. Вашата база ще бъде периодично атакувана от невидими бунтовници (за да превземат вашите сгради). Следователно една от станциите за слушане трябва да бъде оставена в базата. Е, и добавете към него няколко бързострелни оръдия. По принцип масирана офанзива няма да бъде извършена, следователно не е необходимо да се изграждат мощни отбранителни структури.

Основната армия трябва да се състои от бързострелни оръдия и "дракони". За съжаление "Господарите" не са предназначени за вас, така че трябва да се справите с малките. Ускорете производството на пари и не забравяйте да построите 2 фабрики за производство на оборудване, единият просто няма да има време да го произведе в необходимите количества. Опитайте се да се движите повече на север, оставете стратегическите бомбардировачи да работят на изток.

Мисия №4

Терористите в Германия са победени и техните сили се опитват да отстъпят. Няма да ги пуснем.

Цели на мисията:

1. Не позволявайте на нито един терорист да избяга.

Мисията дори не е никак проста. Въпросът е, че терористите не бягат никъде, а към предварително определени точки. А те са само три. Но е твърде рано да се мисли за това. Ако поне един терорист пробие, мисията ще бъде загубена. По време на мисията терористите ще сменят входните си точки, а в края на мисията ще минат по всички пътища наведнъж.

Китайците и американците са братя завинаги.

Естествено, трябва незабавно да започнете изграждането на основата. И бавно изпращайте войници да изземват стационарни оръжия, стоящи без собственик. Ще бъде показан маршрутът на движение на следващата група терористи, но е по-добре до този момент да държите група войски наблизо, за да имате време да блокирате пътя, преди терористите да напуснат картата. Едно нещо радва само - те не се движат никъде, а на североизток от картата, така че е достатъчно да покрият доста малко пространство.

Много добър вариант биха били бункери с мини наоколо. Наблизо са поставени бързострелни оръдия, а в бункери са поставени гранатомети. В същото време врагът се опитва да заобиколи бункерите и е прострелян от гранатомети. А това, което остава, се постига лесно с бързострелни оръдия. Като средство за бърза реакция, МиГ-овете са много подходящи в режим на патрулиране. Те ще „покрият” авангарда и ще се върнат точно навреме, за да довършат отряда. Ако намерите изходните точки на терористите, тогава ще бъде добро решение да окачите хеликоптери над тях в режим на бомбардиране с напалм. В техния брой трябва да бъдат включени само хеликоптери с "говорещи кули". И не поставяйте бързострелни оръдия на тези хеликоптери, в този случай те са безполезни. По-добре да създадете бункери с ловци на танкове. Те ще ви помогнат добре, ако дойдат вражески мобилни зенитни оръдия.

Мисия номер 5

Терористите, които нямаха време да се оттеглят от Германия, решиха да предприемат крайни мерки. Те превзеха американската база и сега имат някакъв шанс да оцелеят.

Цели на мисията:

1. Унищожи всички терористи.

Терористите държат американската база западно от нашата. От него ще бъде извършена основната атака на терористите. И така, великият китайска мечтабитка срещу американците (което не беше в оригиналната игра).

Трябва да започнете с изграждането на защитни линии на запад от вашата база. Най-удобно е да започнете от най-западното бързострелно оръдие и да поведете отбранителната линия по-на юг. Поставете сградите в основата далеч една от друга (за да не дадете на врага удобни цели за оръжия за масово унищожение). Необходимо е да се започне настъпление на юг. Там е най-голямата база от американски и терористични сгради (смесени) и ако бързате, няма да е необходимо да полагате героични усилия, за да я унищожите. Основното нещо е да не се качвате на влака, минаващ през центъра на тази база.Освен това по пътя на вашето движение ще се натъкнете на голям брой изоставено американско оборудване (достатъчно е да поставите войниците си там).

Втората трябва да е терористичната база, разположена в югозападния ъгъл на картата. Ще бъде по-сложно, но все пак е по-просто от американската база, заловена от терористи. Освен това SCUD в тази база е много по-опасен за китайците от лъчевия разрушител в превзетата американска база.

След това ще остане само бившата американска база. Дълга и мощна бомбардировка с оръжия за масово унищожение в крайна сметка ще доведе до положителен резултат. Терористите ще бъдат изгонени от Европа...

Терористична кампания

Терористите продължават да защитават правата си да подкопават и преследват. И нищо, че американците пречат на това. Терористите ще се справят.

Мисия №1

Лидерите на терористите ще се срещнат, за да обсъдят план за съвместни действия, но американските войски са достатъчно уверени, за да действат на чужди територии. Следователно ще трябва да положите много усилия, за да доведете колата на лидера до авиационната лента.

Цели на мисията:

1. Ескортирайте колата на лидера на терористите до летището.

Мисия за загряване, която ви позволява да си спомните миналото и да възстановите загубените умения. На първо място, съберете запасите, внимателно подредени наоколо с вашите пишещи машини. Както си спомняме, всички терористични коли, които са участвали в разграбването на останките няколко пъти, стават много по-силни от тези, които току-що са слезли от поточната линия. Внимателно и бавно отидете до терористичната база - никой не ви преследва, а битка с цяла тълпа е изпълнена със загуба на цялата армия.

Вземете войски в базата и, ако е необходимо, изградете още. Събирайте контейнери, разпръснати в близост с тях и също бавно унищожавайте останалите центрове на американската съпротива. Остава само да докараме колата на лидера до пистата. Определено няма да има изненади в тази мисия.

Мисия №2

И има разногласия между терористите. Тук принц Касад се откъсна от общата посока и иска да поведе терористите, вървейки "по правилния път". Не сме на път с него.

Цели на мисията:

1. Завземете командния център в града.

2. Превземете командния център във вражеската база.

3. Унищожи командния център на противника.

Освен последната мисия, тази е най-трудната. Тук е безполезно да се изграждат отбранителни линии, защитата трябва да е мобилна. Факт е, че невидим враг изобщо не допринася за безопасността на бункерите и става доста трудно да се изградят. Следователно основната отбранителна група ще бъде екип от 3 "Скорпиона", чифт мобилни зенитни оръдия и мобилен радар. Трябва да има 3 такива групи и за по-добър живот те трябва да пазят проходите между пирамидите и на запад от пирамидите.

Време е да доведете своята пехота тук и да превземете тази сграда.

Правенето на пари по обичайния начин е много краткотраен процес с ниски доходи. На запад от вашата база има нефтена платформа, но пехотинец няма да може да тича до нея - снайперистите работят. Но трябва да го получите бързо - така че или пратете мотоциклетист, или вземете боец ​​в джип. Когато заложите проходите между пирамидите, ще бъде възможно да заснемете друга кула. Отново - изчистете всички къщи от снайперисти, в противен случай те ще убият всеки войник, който се опитва да превземе кулата. Мобилните радари и зенитните оръдия са добра помощ в този случай. След като имате пълен контрол над тези пасажи, ще започне фазата на натрупване на средства за голяма армия. По това време трябва само да наблюдавате, за да не унищожите един от войските си. Също така ще бъде хубаво, ако вземете останките от вражески превозни средства с вашите превозни средства.

След като сте събрали добра армия, можете да започнете да пробивате по брега на реката. Освен това там може да се намери още една кула. Моля, имайте предвид, че малко по-далеч от тази кула, брегът е плътно миниран. Но това е по-добре, отколкото да се блъскате във вражески атаки в лабиринта на изток от пирамидите. Ако след това блокирате града, блокирайки преминаването през моста, тогава приближаването до командния център в града ще бъде много лесно.

Ще бъде възможно да отидете на другата страна само с помощта на SCADES. Факт е, че невидимостта, която ви е дадена, работи много лошо при тези условия. SCADES унищожават бункери от другата страна и тогава може вече да тръгне танкова лавина. До следващия команден център.

За да стигнете до следващия команден център, вероятно ще имате специалната способност на мрежа от тунели за тайни атаки. Факт е, че просто не можете да стигнете до там по друг начин. Прехвърлете група танкове и унищожете останалия команден център.

Мисия номер 3

Електроцентрали. Почистваме огневи точки на противника и започваме да превземаме.

ВМС на САЩ в Средиземно море възпрепятстват терористични дейности. Особено самолетоносачът "Риган", който е в основата на бойната група на противника, пречи на живота. Но има шансове да го унищожим...

Цели на мисията:

1. Улови разрушителя на лъча.

2. Улавяне на електроцентрали.

3. Унищожи самолетоносача.

Първата задача е много лесна - група похитители се изправя срещу танка, а останалите войски се изпращат към вражеската пехота и техника. След това всички войски унищожават охраната на лъчевия разрушител. След това всичкотехниката остава за охрана на разрушителя, а пехотата се прехвърля за изпълнение на следващата задача. Факт е, че врагът периодично ще пуска войски към разрушителя. И там охранителната техника ще бъде доста полезна. Поставете го, както е на екранната снимка, и вражеската пехота обикновено ще бъде стъпкана от танка, а вражеската "Мълния" няма да може веднага да хване както оборудването, така и разрушителя.

Спрете, коли!

Пехотата, преминавайки от другата страна, атакува танковете, охраняващи останките от терористичната база. След това можете да вземете оборудването без надзор (особено зенитни оръдия) и с получения Jarmen Kel да унищожите шофьора на Tomahawk. Погрижете се за Tomahawk. Все пак ще ви бъде много полезно. Кел унищожава шофьорите на танкове, след което вражеската пехота отива в атака и героично загива под огъня на кинжалите на зенитните оръдия. „Томахоук“ унищожава огневи точки на противника, след което втората задача всъщност е изпълнена. Важен момент: не улавяйте всички електроцентрали наведнъж. Две са ти достатъчни. Заловените станции просто се застрелват от вражески хеликоптери и отначало нямате достатъчно сили да ги пазите. И започнете да залавяте от западните електроцентрали - ще бъде по-лесно да защитите останалите. Получената енергия трябва да се използва за унищожаване на зоните за доставка, летищата и стратегическия център на видимата част на картата. Последното е вредно, защото вижда невидими бойци.

Пресичаме скритите тунели към другия остров. На първо място там се премества Кел, а с него - няколко камуфлажни бунтовници. Задачата на Кел е да обездвижи танковете, бунтовниците - да превземе тези танкове и да унищожи сградата, която е най-близо до мястото за кацане, пленена от противника. След това Tomahawk вече е безопасно транспортиран и унищожава останалите сгради. Вече имате способността да създавате превозни средства. Няколко мобилни зенитни оръдия за защита на електроцентралите ще бъдат много навременен "пакет".

По-нататък "Томахоук" унищожава вражеските бункери в каньона и отивате в друга терористична база, охранявана от американците. Сега можете да разгърнете пълноценна конструкция. Само не забравяйте да оборудвате базата си с много противовъздушна защита.

Отряд ракетни бъгита, прикрити от въздуха с мобилни зенитни оръдия, може напълно да се справи с превземането на другия бряг. И ако изрежете всички средства за откриване на скрити, тогава ще бъде възможно да унищожите самолетоносача, без дори да унищожите цялата американска база. Просто влезте в Kelom на територията му и изпратете лъч от разрушителя към кораба, който се появи на хоризонта.

Мисия №4

Самолетоносачът е унищожен и никой друг не пречи на коварните планове на терористите. Затова следващата им цел е склад за токсични вещества, охраняван от американски войски. Няма да мине много време до победата.

Цели на мисията:

1. Уловете ферибота от екип №1.

2. Уловете мобилния радар с екип № 2.

3. Заснемате водната помпена станция от екип № 2.

4. Унищожи летището с екип №1.

5. Унищожи електроцентралите с екип #2.

6. Уловете съхранението на токсични вещества.

7. Карайте 10 камиона с токсични вещества.

Взимаме колите и слизаме до радара.

Основната характеристика на тази мисия е важността на точното изпълнение на издадените инструкции. Първата задача е изпълнена чрез просто стрелба по вражески превозни средства с помощта на Cel. След това всички се качиха на ферибот и преминаха от другата страна.

Втората група няма по-трудна задача. Вземете джипове без надзор и стреляйте по вражески джипове. Не забравяйте да оборудвате джиповете си до краен предел, като вземете разпръснатите контейнери. И вземете болница недалеч от мястото на изстрелване - лечението на пехотата е много важно за вас.

Сега имате радар, с който можете да погледнете долината пред първата група - тя е изцяло пълна с мини. Унищожи - и можеш свободно да минеш. А втората група има по-трудна задача. Обикновено най-добре се прави така: похитителите отиват към вражеския танк, веднага след това 2 коли с терористи отиват към вражеските бункери и в момента, когато се приближат до целта, всички останали войски се изпращат напред. Обикновено някой оцелява и поема водната станция.

Превземането на водната станция отваря прохода към летището за първата група. Два джипа лесно и безпроблемно ще се справят с злополучната конструкция. След това можете да отидете на юг и да освободите цял отряд асистенти (и в същото време да вземете няколко "томахавка" и много машини за отравяне). Терористите се качват в колите си, а Томахавките унищожават верига от вражески бункери по пътя, след което вторият отряд лесно унищожава електроцентралите.

Сега отрядите са обединени и могат да унищожат защитната линия покрай хранилището за отрова. Освободете още няколко лагера с войници - допълнителни войници няма да ви пречат. Войските трябва да бъдат въведени на територията на складовото съоръжение веднага след унищожаването на отбранителната линия и всички наведнъж. Защото много скоро вражеските войски ще пристигнат от юг и изток. Ако започнат да удрят камиони - не се страхувайте, камионите ще дадат нови, но линията на тяхното преминаване трябва да бъде разчистена. Победата ще бъде присъдена, след като десетият камион достави товара си до местоназначението.

Мисия номер 5

Дойде времето за последното нападение, пази се Америка. Терористите превземат китайска база в Германия и са готови да сложат край на толкова дълга война. Всички имат достатъчно отрова.

Цели на мисията:

1. Унищожи вражеската база.

Последното винаги е най-трудно. Така че този път. Имате китайска база и някои терористични способности в ръцете си. Първо изпращаме всички войски по южния проход към нефтената платформа и веднага изграждаме 2 бързострелни оръдия близо до нея. В следващия пасаж се изграждат още 2 бързострелни оръдия, подсилени от бункер с гранатомети. В същото време базата се преустроява за китайците. За терористите все още имате нужда само от една сграда - командния център (без него няма да можете да извършвате командни действия).

Докато възстановявате базата, обърнете специално внимание на резервоарите. Защото четиримата „Лордове“ ще отидат да щурмуват вражеската база на изток. Не е необходимо да довършвате основата, важно е само да избиете точки на съпротива върху нея (прочетете - "Патриоти"). Останалите трябва да бъдат заловени и поставени под ваш контрол.

Докато вражеската база бъде превзета, в северната база на противника ще се появи нездравословно съживяване. Ако сте построили интернет център и забележите тяхната база, тогава би било много добро решение да бомбардирате група електроцентрали на запад от втория команден център. Факт е, че същите тези електроцентрали са единственото гориво за вражеските сгради. И всяко тяхно унищожаване ще забави следващото изстрелване на вашите позиции от лъчевите разрушители. И американците ще получават по-малко пари (сами разбирате защо).

Без енергия той не е страшен.

И след това - само изграждане на обширни бази и развитие на територията (с унищожаването на американските бази). Произвеждайте възможно най-много оръжия за масово унищожение и ги използвайте активно срещу врага (особено срещу лъчеви разрушители и електроцентрали). Известна помощ (но незначителна) могат да окажат и бунтовниците от базата в центъра на картата, но за да „оживеят“, трябва да се приближите до територията на тяхната база с вашите войски. В противен случай ще умрат глупаво под американски огън.

Ето как се сбъдва мечтата на терориста...

ЧЕТВЪРТА СТРАНИЦА

ДОПЪЛНИТЕЛНО

Самолет за огнева поддръжка

Колкото и да е странно, но този самолет е взет от живота. Такива самолети наистина влизат в американската армия и предназначението им е да осигуряват огнева подкрепа на десанта, разузнавателни и саботажни групи, отбрана на авиобазите, наблюдение и разузнаване. Те съществуват (най-ранните модификации) от 1975 г. Създаден на базата на самолета C-130H "Херкулес". Първите модели бяха въоръжени с шестцевно оръдие Vulcan, AC-130U премина на 25-мм, 40-мм и 105-мм оръдия; т.е. най-много съвпада с наличния в играта. Самолетите не са били използвани във въоръжени конфликти.

таблици

Известно е, че в играта почти няма числа. Следователно понякога е доста трудно да се възприемат изложените фигури. Но трябва. И сега ще ви напомня как се прави това.

Антифриз- хит точки. Радиус на изглед- обхватът, на който сграда или войник ще забележат врага. Консумирана енергия- плюс в тази колона означава, че сградата, напротив, генерира енергия. Опит- броят точки опит, необходими за войник/превозно средство, за да достигне следващото ниво (посочен е общият индикатор, а не сумата до нивото). Скорост- скорост на движение на цял / повреден войник или механизъм. Щета- първични щети / вторични щети от експлозията / обхват на щетите.

таблица 2
Нови войски
име Цена Антифриз Време за изграждане Радиус на изглед Опит Скорост Щета
Бомбардировач B3 - 1000 - - - 200/180 -
Поддържаща равнина - 1000 - 300 150/450/900 290/200 и 120/90 90/0/20080/25/200
Лазерен джип 2000 300 10 150 200/300/600 30/20 100/0/10010/0/300
Микровълнов резервоар 800 480 10 200 200/300/600 50/0/200
Адски дрон 500 100 5 100 - 60/30 40/5/150
Часовен дрон 800 300 10 180 100/150/300 60/50 8/0/150
Боен кораб - 10000 - 300 200/300/600 - 300/15 / бр
"Хищник" от самолетоносач - 160 4 180 100/200/400 175/120 100/5/320
Стратегически бомбардировач - 1000 - 300 - 125/75 300/50/100
Резервоар за лъч 1000 250 5 150 100/150/300 -
хеликоптер 1500 300 20 200 100/200/400 75/60
Подслушвателна станция 800 240 15 250 100/200/400 40/30 -
Мотоциклет терорист 500 100 8 180 - 90/68 -
Мотоциклет 500 100 8 180 200/400/800 120/90 8/0/150
Диверсант 800 120 15 150 - 30/20 -
автобус 1000 400 15 150 - 75/70 -
Таблица 4
Генерали войски
име Цена Антифриз Време за изграждане Радиус на изглед Опит Скорост Щета
Аврора Алфа 2000 120 30 150 200/400/800 480/240 400/20/300
Кралски хищници 1100 240 20 200 100/200/400 175/120 100/5/320
Бойни чинуки 1200 300 10 300 - 150/60 -
Лазерен резервоар 900 480 10 150 200/300/600 30/25 80/5/150
Щурмови бронетранспортьор 2400 240 25 175 - 40/30 -
Картечници 350 120 10 100 20/40/80 25/15 10/0/12512/0/350 (въздух)

1 2 3 4 Всички

Да се ​​каже, че "генералите" са се променили изключително много е да излъжем малко. Повечето от промените им поотделно са незабележими. И само общото им количество ни позволява да мислим за факта, че колкото и гнило датското кралство в лицето на цялата серия Командвайте и завладявайте, все още можете да се насладите на играта. Защото балансът е останал на същото ниво. И дългоочакваните генерали най-накрая се появиха в играта за генерали. Вярно е, че първоначално те трябва да бъдат премахнати от специалния режим за дълго време и едва след това ще станат достъпни в мултиплейър, но това вече е нещо. Оттук нататък едни и същи китайски хора няма да си приличат, като братя близнаци. А за американския летец-генерал единият може да бъде лесна плячка, а другият – вечен зъбобол. Но няма да измъчвам допълнително читателя с неясни твърдения и веднага ще премина към преглед на вкусни нови продукти.

Иначе всичко е същото. Терористите не харесват американците. Американците не обичат терористите за отмъщение. Китайците не обичат терористите, но ако е възможно, те преминават в редиците на терористите. Не всичко обаче е наред в лагера на терористите. Сега те лесно се бият един срещу друг. Разнообразието обаче...

Сграда

Вижте таблица №1.

Огнена база.Нещастните американци дълго страдаха, опитвайки се да се справят с ордите от пехота терористи с помощта на своите летателни апарати и джипове. Молбите им бяха чути и американците получиха свръхмощен бункер. Освен това този бункер съществува добре дори без населението в него (само чрез стрелба на голямо разстояние от оръдие). И ако го населите с група (до 4 бойци) снайперисти и стрелки с противотанкови оръжия, тогава вражеската пехота ще има много трудно време. Единственият недостатък на тази конструкция е, че пистолетът стреля много бавно. Но те не гледат на подарък кон в устата. Особено като се има предвид обхватът и щетите на черупките на това оръжие. В замяна на такъв подарък американците бяха лишени Лагери за интернирани... И с право. До точката на него...

Интернет център.Къде може един свестен китаец да ограби куп пари от проклетите капиталисти (или от бедните терористи)? Естествено – в интернет центъра. Нормалните китайски хакери са намерили ново убежище, където се събират и изтеглят всичко лошо от интернет. Сега обират с удобство. Въпреки че разпръскването в различни ъгли на базата (за да не изложите цялата си група хакери на опасността да бъдат убити от един ракетен удар) не беше забранено. Въпреки това, в допълнение към мисията да обединява хакери от цял ​​Китай, интернет центърът изпълнява няколко други важни функции. Естествено, тези функции си струват, но си заслужават. Първото подобрение дава на китайците правото да проследяват вражески цели денонощно. командни центрове... Вторият периодично демонстрира всички сгради, които врагът успя да възстанови. А познаването на плановете на врага е съществена част от победата. Можете да притежавате само един интернет център наведнъж.

Тунелна мрежа за Sneak Attack.След изучаване на подходящата технология, терористите придобиват нови тунели с възможността да ги скрият от врага. Така в близост до вражеските отбранителни линии се появи тунел и десантът веднага се изкачи. За съжаление, врагът едва ли ще пусне втората група парашутисти на своя територия, но първата може да е напълно достатъчна. Понякога е просто необходимо за прехвърляне от остров на остров (ако картата е островна).

бойци

Вижте таблица №2.

Пристигнаха няколко нови бойци, но някои са доста видими. Това обаче не важи за всички. Струва си да се отбележи общата тенденция за деактивиране на вражески превозни средства и сгради. Но въпреки че това е само нова идея, все още не са получени комбинации с нея.

И обърнете внимание на вариациите на старите бойци от новите генерали. Те често са много по-добри от напълно нови превозни средства и сгради, които са влезли в експлоатация на страните.

САЩ

Американците едва ли ще бъдат лишени от себе си. Така се случи и този път. Американците разполагат с най-голямо количество оборудване. Само че сега е някак странна. Не всичко ще ви бъде от полза. И има много малко наистина необходими мостри. Вземаме ли количеството?

Бомбардировач B3 (B3).Нахален и изключително уверен в способностите си, той си пробива път през вражеската защита дори и в най-трудните условия. Същият B52, само невидим, поради което постига посочената цел с порядък по-често от други стратегически бомбардировачи. Особено в контекста на борбата срещу терористите, които не гледат небето. Това подобрение се проучва в стратегически център.

Поддържащи самолети (Spectre Gunship).Изненадващо звучи, но такъв самолет за огнева поддръжка на войските наистина беше планирано да бъде създаден в американските войски. Не е ясно само срещу кого са искали да го използват. В действителност една или две стрели бързо ще го свалят от небето на земята. Но не става дума за реалността, а за игра, в която това нещо е включено в категорията на супероръжията. След като пристигне на мястото (и то лети до мястото по-бързо, отколкото лети върху него), самолетът започва да пише кръгове над него и да изисква вашето внимателно внимание. Защото ако не му посочиш конкретна цел, тогава всички тези кръгове над целта ще свършат. Затова покажете му уважение и покажете мишени за неговите картечници и оръдия, тъй като тези цели изчезват от лицето на земята.

Лазерен джип (Avenger).Американците отдавна страдат от невъзможността да се защитят напълно от въздушни атаки в полето. Вкъщи винаги имаха под ръка „патриоти“, които моментално унищожаваха вражеските летчици. Но в открито поле... Е, добре. Кой има да унищожи? Китайците летят всеки друг път, но терористите изобщо не са получили крила. И ако не друго, ще защитим бронирания си юмрук с помощта на патрулиращи бойци. Но дойдоха нови времена, имаше много генерали и всички започнаха да летят и всички и всички (с изключение на всички същите нещастни терористи) започнаха да летят. Така че трябваше да пусна една изключително полезна машина, която е „винаги с теб“.

Лазерният джип е безобразно скъп, но от съществено значение за атакуващите войски. В крайна сметка той предпазва не само от самолети и хеликоптери. Той стреля и с ракети (а това са "Томахавки" и SCUD). Разбира се, ако попаднете на стадо от 5-6 SCAD, тогава няколко лазерни джипа няма да ви спасят тук. Но от случайно срещнати единични вражески бойци, те ще се защитават. Да, и на земята джипът ще помогне, ловко (макар и по-слабо, отколкото по въздушни цели), като изстреля своите лазери. И джипът не е лишен от вниманието на дронове. Задайте този, към който душата лежи повече.

Резервоар за микровълнова фурна.Деактивирането на сгради за врага е оригинално. Мечтата на руските енергетици. Просто му прекъснаха достъпа до изхода - и ние седим, радваме се. Защо сме щастливи? Добре? изключи един "Патриот". Така че вероятно още двама стоят един до друг. Така че горския (чети - "Кръстоносец") също ще дойде и ще ни чука по главата, за да не се държат зле с тока. Не, нямаме нужда от този вид хокей.

Боен кораб.Няма да ви позволят да ги построите. Затова използвайте това, което сте дали, и не се възмущавайте. Можете да го срещнете само в кампанията или на оригиналните карти. Дарява врага с тежки бланки при първа молба. Между залповете минава доста значителен период от време. Той няма противовъздушна защита, така че може да бъде брутално застрелян от първите хеликоптери, които пристигат.

Дрон от адския огън.Полкът от дронове пристигна, а адският също се присъедини към разузнавателните и бойните (очевидно, тъй като името на бойния вече беше избито, трябваше да се нарече по-звучно). Бойният дрон не можеше да се справи с масите вражески бойни машини и в помощ му беше разпределен нов апарат, изгарящ ракети. Той е почти безполезен срещу пехота, но вражеските танкове ще пострадат много от него. За разлика от боен дрон, той не може да ремонтира.

Sentry Drone.Американците, колкото и да се опитват да изглеждат бели и пухкави, се стремят да използват презираните от техните терористи тактики. Този охранителен дрон е сложно нещо. И той вижда невидимото, и самият той е невидим. Тоест, теоретично, ако го поставите близо до защитните си линии, винаги можете да видите кой е дошъл при вас и защо. На практика многобройните манипулации с определението за невидими бойци правят дрона почти безполезен. И как враговете ще се зарадват да намерят неочакван шпионин в центъра на редиците си! Така че смисълът в него е само да поставите врага на близките подходи към базата (където той не проверява нищо) и да запишете преминаването на колоните към вашите линии. Без подходящо подобрение той изобщо не стреля, а стои настрани и гледа.

Самолетоносач.Още един "наемател на кампанията". Мобилно летище, превозващо полет на Predator. Те също така извършват само излети до целта (без допълнителни инструкции). Възстановява унищожени бойци самостоятелно, без допълнителни инвестиции.

Китай

Китай вече притежава това количество. В крайна сметка това е най-голямата страна по отношение на населението. Следователно те вземат качество. Само лъчев резервоар... Останалото са доста ценни и навременни образци на въоръжение.

Стратегически бомбардировач (Carpet Bomber).Гледайки цялата игра на американците, китайците разбраха, че бомбардирането с килими не е толкова лоша идея. И с радост го приеха. Така че сега те имат свой собствен бомбардировач, поставящ линия от бомби директно върху позициите на врага. Във всички останали отношения - аналог B52.

Резервоар за лъч (Tank ECM).Китайските енергийни инженери също обмисляха проблема с прекомерната енергия на противника. И те решиха да изключат най-пъргавите вражески бойци. Танкът работи добре в тесни клисури, където врагът ще трябва да марширува в колона от една или две превозни средства. След като забави първия, той няма да пропусне останалите. А стоящите наблизо „Лордове“ или „Господари на битката“ ще се погрижат за „замръзналия“. По-приложим от американския си аналог, но стойността му също е под въпрос.

Хеликоптер (Vehicle Helix).Ако „Овърлордът“ бъде вдигнат във въздуха и кулата с оръдията му бъде отнета (е, няма да тегли такава тежест!), Давайки в замяна малка картечница, тогава ще получите такъв хеликоптер. Китайците отдавна са привлечени от въздушния океан и им се струваше, че МиГ-овете не дават цялата пълнота на живота в него. И тогава се появи хеликоптер. Защо го сравних с "Overlord"? Да, защото можете да добавите към него същите камбани и свирки като към „Overlord“ - пропагандна кула, мощна картечница или бункер за пехотинци. Освен всичко друго, хеликоптерът може да превозва петима парашутисти и да хвърля напалмови бомби. Последното умение се изследва отделно за всеки хеликоптер и се използва при допълнителни инструкции. След уточняване на мястото на бомбардировката, хеликоптерът надвисва над него и започва системна работа по покриване на територията с напалм. Много е удобно, ако трябва да блокирате точката, от която пълзят вражеските войски заради картата (което означава кампанията). Останалото е хеликоптер, като хеликоптер. Това няма да донесе победа в битката, но си струва да го използвате.

Слушателен пост.Естествено, той подслушва. И чува всякакви невидими хора, които искат да проникнат във вашите позиции. За разлика от Бронетранспортьорно и самият той е невидим. Но само когато стои на едно място и не стреля. Тази машина, разбира се, не стреля сама. Вътре в него има 2 "места", заети от 2 ловци на танковеточно когато устройството напусне завода. Тоест реално самата станция за подслушване струва само 200 монети! Изкушаващо е.

терористи

При терористите общо взето всичко е отвратително с броя. А качеството на автобуса поражда съмнения относно неговата необходимост. Но мотоциклет!..

Мотоциклет (Combat Bike).Разработчиците може би дори не са очаквали какво ще излезе от това на пръв поглед невзрачно превозно средство. Факт е, че бунтовници, които са така удобно седнали на мотоциклет, могат да бъдат заменени с много по-удобни на него терористи... И вече те, като пробиха до вражеските сгради, бързо взривяват всичко. Мотоциклетите летят към врага с напълно неистова скорост (която обаче е по-ниска за мотоциклетистите терористи), което позволява на пехотата да стигне до врага, преди той да го застреля.

По принцип всеки пехотинец може да бъде качен на мотоциклет. Така че можете лесно да създадете охрана от RPG стрелци на мотоциклети. Но има ли нужда от него? Друг плюс на мотоциклетистите е, че са превозни средства, което означава, че снайперистите не могат да ги стрелят.

% Интересно е:Слагаме Джарман Кел на мотоциклет и виждаме какво прави този напълно неуязвим убиец. Сам той няма да се справи с всички, но сега има страхотен шанс да избяга от всяка каша.

Автобус (автобус на превозно средство).Странно превозно средство, предназначено да превозва 8 пехотинци. Брониран и бавно движещ се. Освен това не можете да стреляте от него. Доставка до дома на терористи?

Диверсант.Идеята за затваряне на вражески сгради потъна в душите на терористите. Но, разбира се, по свой начин. Те изпращат невидими диверсанти на територията на врага, за да деактивират временно сградите. В същото време диверсантите изчезват. Очевидно те се присъединяват към екипа на засегнатата сграда. И фактът, че те спират работата си, очевидно се дължи на факта, че работата е тежка, а горките пият твърде много в опит да облекчат нервното напрежение.

Подобрения

Това добро стана още повече и стана още по-полезно. Учим и не казваме, че не сме виждали.

САЩ

1. Контрамерки. Цена - 1000, време за изработка - 40 секунди. Произвежда се на летището. Всички самолети имат 50% шанс да избягват ракети, летящи към тях.

2. Bunker Busters.Цена - 1500, време за производство - 40 секунди. Произвежда се на летището. Стелт самолетите придобиват способността да увреждат пехотата, вкопчена в сгради (преди това те унищожават сградите, без да нараняват тези, които седят в тях).

3. MOAB (Майката на всички бомби).Цена - 4000, време за производство - 60 секунди. Произведено в стратегически център. B52 се превръща в B3.

4. Химически костюми.Цена - 1000, време за изработка - 60 секунди. Произведено в стратегически център. Пехотата става все по-устойчива на радиация и токсични поражения.

5. Захранващи линии.Цена - 800, време за изработка - 30 секунди. Произведено в стратегически център. Ресурсните машини (напр. Chinooks) носят 10% повече плячка. В същото време те отнемат същото количество ресурси от сайта.

6. Sentry Drone Gun.Цена - 1000, време за изработка - 30 секунди. Произведено във военен завод. Часови дроновеполучите възможност да стреляте от картечница (преди това имаше някакъв крехък пистолет).

Китай

1. Неутронни мини. Цена - 500, време за изработка - 25 секунди. Произвежда се отделно за всяка сграда. Когато тези мини избухнат, водачите на оборудването загиват, оставяйки самото оборудване.

2. Сателитен хак I.Цена - 1000, време за изработка - 20 секунди. Провежда се в Интернет центъра. Китайските хакери откриват способността да идентифицират всички командни центрове на врага (постоянно).

3. Satellite Hack II.Цена - 2500, време за производство - 20 секунди. Провежда се в Интернет центъра след предишното подобрение. Всички вражески сгради се идентифицират периодично. Включително и невидимите.

4. Неутронни обвивки.Цена - 2500, време за производство - 60 секунди. Произведено в сграда с ядрена ракета. Ядрените оръжия изстрелват неутронни снаряди, които избиват пехотата от превозни средства и сгради.

5. Напалмова бомба.Цена - 800, време за изработка - 30 секунди. Произвежда се отделно за всеки хеликоптер. След това хеликоптерите получават възможност да организират бомбардировка с напалм на посочената точка (извършва се постоянно, ако няма отмяна).

терористи

1. Капан за мини. Цена - 1000, време за изработка - 30 секунди. Произвежда се в казарма. Бунтовниците получават възможност да копаят неутрални сгради и герои.

2. Укрепена структура.Цена - 1000, време за изработка - 30 секунди. Произвежда се в двореца. Всички терористични сгради вече са по-силно укрепени.

3. Работнически обувки.Цена - 1000, време за изработка - 10 секунди. Произвежда се на черния пазар. Терористичните работници започват да бягат по-бързо и носят 10% повече пари.

Общи точки

На всеки му беше дадено по малко. А именно две нови генералски подобрения. Вярно е, че новоизсечените генерали умело управляват подобренията на оригиналните генерали и понякога намират свои собствени.

САЩ

1. Spectre Gunship. Самолет, летящ към целта и поливащ противника от картечници и оръдия. Изисква генерал от ранг 5.

2. Листовка Капка.В края на краищата американците не се отказват в желанието си да изключат всичко и са отишли ​​по-далеч по този път от другите нации. За да направят това, те пускат листовки върху позициите на врага, което води до факта, че нещастните започват да ги четат и спират да работят. Не, по-добри драстични мерки като B52. Също така изисква ранг 5 генерал.

Китай

1. Ярост. Още на третото ниво китайците имат възможност да увеличат поражението на група вражески сили с помощта на своя генерал. Увеличението се състои от 3 нива (и започва вече от третото ниво на генерала), като всяко ниво увеличава продължителността и силата на поражението на врага.

2. Килимна бомба.На петото ниво на генералите китайците придобиват способността да построят бомбардировач, който хвърля бомбите си по „пътека“, като същевременно унищожава всичко, което попада под тези бомби. Не е лошо оръжие за масово унищожение. Освен това са необходими само 2,5 минути за презареждане.

терористи

1. Sneak Attack. На петото ниво на генералите терористите получават възможност незабавно да построят специален бункер на всяка територия (само да го видят). И ако прикриете този бункер, тогава можете да прехвърлите войски директно към позициите на врага.

2. GPS Scrambler.Също така, на пето ниво, терористите получават възможност да скрият войските си и тайно да прехвърлят тези групи към бойните формирования на противника. Защо е така, когато има предишна технология?

Предизвикателство

Ñì. таблици №№ 3 и 4.

Това е нов режим на игра за един играч, който включва само нови генерали. Време е да поговорим за тях. Факт е, че най-накрая в играта се появиха генерали, по трима за всяка страна в конфликта. Всеки от генералите, въпреки че ръководи позната за вас армия, използва само една от силните си страни. Тоест американският летателен генерал не се нуждае от танкове, но има много подобрения в авиацията. Тоест всеки генерал има не само очевидни предимства, но и сериозни недостатъци.

Генералите могат да се използват в обикновена игра за един играч, но режимът на предизвикателството е специален режим за тях. В него избраният от вас генерал се бие на свой ред с 6 компютърни опонента (всеки път различни), завършвайки този списък с битка с "боса". "Шефът" е генерал, който притежава всички технологии и е в състояние да изгради всякакви войски.

Това не означава, че това е необичайно нов режим, но все пак е опит да се направи нелинейна кампания. И може да бъде завладяващо за известно време. И може би дори харесва.

% Важно е:Манипулациите с общи точки за отделни генерали не са описани, вижте екранни снимки на тяхното развитие. В противен случай пространството в списанието няма да е достатъчно, за да се анализира колко високо се е повишило или паднало умението на даден генерал. Ако един генерал няма картина на разпределението на точките си, значи тя съвпада със стандарта за нацията. Таблиците показват само онези войници и сгради, чиито промени в числените характеристики са били критични. Останалите са променени качествено (не в цифри).

САЩ

Основното оръжие на американците са технологиите. Ето различни примери за това и американските генерали се опитват да се променят. Ако разберете какво е, тогава новите генерали ще бъдат много удобни за използване. И все пак – нито един американски генерал не знае думите „Кръстоносец“ и „Паладин“.живяла...

Генерал Александър

Генерал супероръжие. Единствената жена генерал е изключително високотехнологична. Обича бомбардировача Aurora, добавяйки думата "Alpha" към името му. За нея е с цели 500 пари по-евтино (други промени не са забелязани). Неговите "патриоти" са оборудвани с EMP система, която деактивира вражеските превозни средства при удар. Beam Destroyers струват само 2500 и се захранват от отлични електроцентрали, модернизирани, за да им дадат 300% допълнителна мощност. Всички автомобили, с изключение на авиацията (включени са и хеликоптерите), са с 20% по-скъпи.

Тактиката на генерала е да се крие и да не стърчи. И след това унищожете врага с безкрайни залпове от лъчеви разрушители. Нейните "патриоти" ще й помогнат да се скрие, спирайки наземната техника на противника и сваляйки всеки самолет от един удар (не летите много с изключен двигател).

Силни страни.Не можете да стигнете до този генерал с превозни средства. И изобщо не се препоръчва да летите нагоре - загуба на пари.

Слабости.Уязвими към оръжия за масово унищожение. Той се справя много зле с вражеската пехота, снайперистът е необходима придобивка за нея.

ВТОРА СТРАНИЦА

Генерал Грейнджър

генерал от авиацията. Най-важното му изобретение е лазерната защита срещу ракети на самолети. Не че самолетите изобщо не се страхуват от ракети, но те прелитат покрай няколко ракети напълно безплатно. Но рояк ракети от цял ​​куп "патриоти" ще създаде затруднения и на този генерал. Естествено, такава радост трябва да е свързана с нещо. Грейнджър има гордост - "Роял Раптърс". По-евтино, по-оживено и т.н. Следват бойни Chinooks. Вратиците са адаптирани за мирни транспортни хеликоптери и сега те са в състояние да стрелят не по-лошо от китайските хеликоптери. Освен това обикновените хеликоптери остават в производство, но бойните хеликоптери не губят умението да транспортират пари. "Команчите", от друга страна, с малко усилия от ваша страна (доплащане за надграждане от 1500 на летището) стават невидими. Цялото летателно оборудване за този генерал е по-евтино. Той получава "спектри" по-рано и изобщо няма нужда да отваря стелт самолети, той вече ги има.

Този генерал няма оригиналност в решенията си. Ние строим повече самолети и разрушаваме вражеската база от лицето на земята. Ако нещо пречи на нашите самолети, ние ги допълваме с лъчев разрушител и унищожаваме препятствието. Интересна тактика за хеликоптерите е Chinooki с противотанкови артилеристи срещу зенитните оръдия на противника и Comanche срещу пехотата.

Силни страни.Пехотните части на противника се унищожават бързо и без загуби. Всяка техника, пълзяща без зенитни оръдия, е потенциално обречена. Терористите, които не са разположили мобилни зенитни оръдия в базата, също нямат шанс.

Слабости.Лазерният генерал на американците и всички китайци с техните скорострелни оръдия е огромен проблем. EMP инсталациите и терористичните мобилни зенитни оръдия причиняват по-малко главоболие, но те също трябва да бъдат взети предвид.

генерал Таунс

Лазерен генерал. Естествено, той владее добре този прецизен вид оръжие. Собственик на лазерни танкове, изключително точен в битка, но използващ енергия. Не забравяйте да добавите енергийни инсталации, защото дори фактът, че лазерен танк използва само 1 единица енергия, може да доведе до факта, че когато енергията бъде препълнена, цялата ви армада ще се изключи направо на бойното поле. Компанията ще бъде допълнена с лазерни инсталации (вместо "патриоти"), които макар и да не стрелят много болезнено, са изключително точни. Никой самолет няма да се измъкне от такива, само ако попадне в полезрението им. Цената на лазерните джипове е намалена драстично – до 1500. Е, за да нахрани тази армия, генералът е подобрил енергийни станции, които му дават повече енергия.

Лазерните танкове и лазерните джипове са все тактики. Скъпо, но къде да отида. Но тази армия надеждно ще ви защити както от въздуха, така и от земята.

Силни страни.Устоява добре на генералите, разчитащи на евтини войски и самолети.

Слабости.Ужасно уязвими на удари върху захранваща база. Лазерните танкове нямат време да направят нещо с мощните "Overlords".

Китай

Китайската стратегия е по-разнообразна. Техните генерали експериментират не само с техниката, но и с пехотата. Това обаче не означава, че китайците са по-уязвими. Понякога дори е обратното.

Генерал Фай

Генерал от пехотата. Славен, че заменя червената гвардия в войските си с картечници. Момчетата са много ужасна сила. Вярно е, че за 300 монети вече няма да получавате чифт, а само един картечник. Но от друга страна, тези момчета не знаят как да стрелят по самолети и се превръщат в гръмотевична буря от авиацията. По принцип хеликоптерите се страхуват от тези животни и отлитат от тях. Не гледайте малките щети - честотата на изстрелите за картечниците е 2 пъти по-висока от тази на червеногвардейците. За пехотата е важно да използвате първата обща точка на двойната ивица за вашите пехотинци. Тогава бруталните картечници също ще се излекуват по време на битката.

Останалата оригиналност произтича от основната. Бойният бронетранспортьор не се различава от другите, той просто носи 8 картечници (за които заслужено се повиши цената). Е, могат да стрелят и директно от бронетранспортьор. Ударният хеликоптер веднага получава бункер за пехотата с възможност за допълнителна покупка на бързострелно оръдие (забравете за „говорещата“ кула). Но станциите за подслушване веднага имат способността да лекуват околните войници и могат да настанят до 10 войника (друг бронетранспортьор). В бункерите се настаняват и до 10 войника, а около тях веднага се поставят мини. Цялата пехота се ражда с една марка, а мозъчните работници (Black Lotus и хакерите) се движат по-бързо. И накрая парашутният десант няма да е от червеногвардейците, а от картечниците. Разбира се, ще трябва да забравите за "Лордовете" и господарите на битката.

Силни страни.Пилотите нервно пушат в кулоарите – днес не е техният ден. Само високоскоростните Аврори могат да се опитат да бомбардират позициите на злонамерената пехота. Тези, които използват пехотна и наземна техника, също ще си починат - картечниците превъзхождат всяка пехота по обсег и плътност на стрелба и имат нужда от много оборудване. Симбиозата от силна пехота и съпътстваща техника е много органична. Въпреки това, за да спечелите, трябва да играете много активно, бавното потрепване на мишката ще доведе само до поражение.

Слабости.Война с всякакви средства за масово унищожение, които използват радиация и химия, е вредна за този генерал. Пехотата е болезнено слаба в здравето и твърде лесно умира от подобни „удари на съдбата”.

Генерал Куай

Танков генерал. Всички "Лордове" са оборудвани с "говорещи кули" и могат да бъдат оборудвани и с бързострелно оръдие. Те са допълнително подсилени от факта, че всички резервоари започват с една лента и са по-евтини (макар и със 100, но все пак). Но МиГовете и хеликоптерите са по-скъпи, а ядрените и адските оръжия не са доставени на войските. Но винаги трябва да жертвате нещо. Под формата на компенсация - десантът се извършва не от пехотата, а от 1, 2 или 4 танка "майстор на битките".

В резултат на това генералът не бърза. И няма да може да бърза - "Господарите" се движат много бавно. Но ако набере сила! Естествено, основният начин за решаване на проблеми е да се създаде масивен танков юмрук, последван от размазване на врага върху асфалта.

Силни страни.Използването на пехота срещу тези мастодонти е безполезно: за тях куршумите са като семена, отскачащи от бронята. Те също не обръщат много внимание на опитите на някакви американски генерали, които не могат напълно да защитят линиите си от тежки танкови атаки.

Слабости.Ракетните бъгита на терористите са някакво бедствие, срещу тях няма правителство. Скоростта на танковете не позволява наваксване на пъргавите вредители, а повечето от средствата за справяне с тях от танковия генерал са ограничени или сложни.

Генерал Тао

Ядреният генерал. Във всичките си начинания той разчита на силата на енергична бомба, а също и на факта, че въвеждането й във всякакви сфери на живота ще донесе само полза. Следователно танковете му са по-бързи поради факта, че от самото начало на играта са оборудвани с ядрени двигатели. И те са по-мощни в удрянето на врага, тъй като използват ядрени бойни глави. МиГ-овете получават възможност след съответно подобрение да нанасят удари не с конвенционални бомби, а с ядрени бойни глави. Ядрените оръдия не трябва да се изучават - този генерал ги има от раждането. Стратегически бомбардировач се появява по-рано от другите и хвърля същите ядрени бомби върху врага. Атомната централа е по-мощна и произвежда цели 20 единици енергия. И този празник на войнстващия атом завършва с факта, че войските на генерал Тао по-лесно пренасят радиация, докато тя засяга врага по-силно.

Методът на използване е радиация до повреда. Колкото по-голям, толкова по-добре. Така или иначе не ни боли много. Като се има предвид, че от този генерал не е взет нито един войник, но е добавена такава мощна подкрепа, той е потенциално най-мощният от новите генерали.

Силни страни.Вражеската пехота стене и кляка в радиоактивния дим. Терористите просто стенат от зверствата му. Генерал от танкове мисли за смисъла на живота.

Слабости.Американските самолети гледат удивени какво се случва на земята. Те са напълно безразлични към китайската изтънченост в рая. А пехотата в бункерите набързо облича противорадиационните костюми и гледа с надежда в бъдещето.

терористи

Терористите имат няколко напълно нови бойци. Откупват го с различни модификации на старите. И се оказва не по-зле от американците, които са твърде технологично напреднали и обременени с нови проекти. И може би по-добре...

д-р Тракс

Най-отровният генерал. Неговото мото е "Отрови за масите". Отровните бунтовници под негово командване са забравили да стрелят, но са се научили да напояват врага от раниците си. Отровните терористи носят бутилка с химикали в пазвата си и, когато експлодират, заразяват околността. Отровните мрежи от тунели получиха химическа пръскачка вместо картечница и гледат на вражеската пехота с презрение. Танковете оживяват с поражението на вражеските токсини. В този случай антраксът, използван за отравяне, веднага принадлежи към бета класа, а по-късно може да бъде изследван до гама класа.

Отровителят не получи значителни предимства пред обикновен китайски генерал и се различава от него само с по-голяма неприязън към вражеската пехота. Не е впечатляващо.

Силни страни.Вражеската пехота плаче от мъка и моментално умира. Шофьорите на леки превозни средства говорят нецензурно за напълно корозирали гуми - смъртта им ще бъде бърза и незавидна.

Слабости.Опитите на отровителите са напълно неразбираеми за тежката техника. Танковият генерал на Китай като цяло гледа с ужасна изненада какви терористи, които все още не са смазани от неговите танкове, се опитват да го измамят. Американската пехота облича защитни костюми и се заравя в бункери.

Генерал Джухзиз

Генерал за разрушаване. Без експлозиви - нито крачка. Неговите капани за мини са много по-мощни. Всички негови бойци са естествено родени камикадзета. Всеки носи със себе си пакет динамит и точно преди пристигането на смъртта се стреми да го използва по предназначение (за предпочитане в тълпа от врага). В същото време терористите нанасят много повече щети от обикновено, а бойните мотоциклети превозват терористи, а не бунтовници. Експлозивните превозни средства са по-евтини, а бунтовниците първоначално знаят как да минират неутрални цели. За това трябваше да забравя за възможността за използване на камуфлаж.

Използването му е да копае всичко. И най-любимият трик е отварянето на тунел близо до вражеската база с изхода на тълпа мотоциклетисти. Осигурени са фойерверки във вражеската база.

Силни страни.Не му пука срещу кого да се бие. Доста трудно е ефективно да се използва силната страна на този генерал срещу всякакви противници.

Слабости.„Оверлордовете“ със скорострели оръдия анулират всички усилия на този генерал. Отравянето и ядреното замърсяване също са пагубни за главните създатели на победата на Джузиз.

принц Касад

Таен генерал. Войските му не се виждат до последния момент и само най-хитрите китайски генерали могат да намерят сгради. Първоначално бунтовниците имат способността да се камуфлажират и всички сгради получават възможност срещу малко пари да преминат в невидимо състояние. Този генерал първоначално има похитители и винаги са били скрити. Той също така по-рано получава способността да крие войски с помощта на GPS Scrambler и тази способност се възстановява по-бързо.

Много палав генерал. Не че е смъртоносно, но изисква от врага постоянно да държи машини в армията, които имат способността да виждат невидимото. Засадите са неговата стихия. Тунелите с "излитащи" терористи от там ще изглеждат много здрави. Също така засадите от похитителите изглеждат добре в неговото изпълнение.

Силни страни.Американците ще бъдат много обидени, когато тълпи от призраци нахлуват в базата им отново и отново. Много е трудно да се определи къде трябва да използва оръжия за масово унищожение, наложително е първо да се проучи базата.

Слабости.Танковете смазват пехотата. А „Господарите“ с бързострелни оръдия отлично виждат цялата криеща се пехота и скрити мини.

Генерали - в бой!

Какво се промени в областта на тактическите решения? Малко. Но все пак.

Поддръжниците на американската военна доктрина получиха на свое разположение лазерни джипове и способността да атакуват с пълноценни танкови армади със защита от въздушни нападения. Като се има предвид колко много внимание беше отделено на авиацията в експанзията, това е много добро решение.

Като цяло американците продължават да разчитат на удари с лъчеви разрушители (срещу китайци и американци) и прочистване на останалия враг с команчите или Аврора. Също така е напълно възможно бързо нахлуване с група джипове (с TOW) или "Chinook Rush" (кацане на обучени рейнджъри във вражеската база).

Огневите точки ви позволяват по-успешно да се защитавате не само срещу превозни средства, но и срещу пехота. Също така, за защита, можете да използвате „Томахавките“, да поставите в режим на защита и да запълните сградите с групи снайперисти и стрелци с противотанкови оръжия. Първият ще стреля по пехотата, вторият - по техниката. Не че сградите ще станат недостъпни по този начин, но врагът ще има повече проблеми.

Китайците все още залагат на танкова атака. Все пак те не измислиха нищо по-добро от „Overlord“. Но те са доста способни на бърза атака с бързострелни оръдия. Сега китайците имат опции за "Какво да предприемем, за да открием невидими хора" - станцията за подслушване вече е много добра. А силите на настъплението в Китай винаги са били доста балансирани.

Добавените хеликоптери не позволяват разработването на силни тактики, базирани на тях, но са много подходящи за китайски генерал от пехотата.

% Интересно е:Ако пуснете мини върху вражеска база и веднага след като ги поставите, нанесете ядрен удар в този момент, тогава ще бъдете приятно изумени от силата на експлозията.

Най-важната придобивка на терористите са бойните мотоциклети. Какво можете да направите с тях, прочетете по-горе. Ако не искате да се забърквате с бързи и пъргави коли, тогава остава бърза атака със "Скорпиони" или джипове. Е, тактиката на удар и бягане с помощта на мобилни SCAD. Ракетните бъгита се справят много добре срещу технологиите. Особено тежката техника страда от тях, например "Лордове". Американците, които не оборудват танковете си с дронове, също са потенциална цел за група от 6-8 бъгита. Не забравяйте, че тази машина е доста крехка и няма нужда да я излагате на удар - тя се разпада за миг. Е, каква е нейната скорост?

И не забравяйте - почти всички терористични превозни средства са много добре подсилени, събирайки фрагменти от вражеско оборудване. Втората ракета на "Скорпион" - защо не страхотна?

Преминаване на кампании

В кампаниите всички все още удрят нещастните терористи. Всички те - и американците, и китайците, и самите терористи. И само нещастните терористи се борят с всички, доколкото е възможно. Е, това не е най-важното. Най-важното е, че 15 нови мисии на кампанията са отново с вас.

кампания в САЩ

Какво друго могат да направят американците? Разбира се, те носят мир на целия свят. Чрез насилствени методи, но не можете да направите нищо по въпроса.

Мисия №1

Терористите по никакъв начин не се успокояват, а от Южен Казахстан – от базата си в Байконур – много успешно изстрелват ракети по американски бази в Северна Европа. Трябва да се отбележи, че не само военните не харесват това. Цивилните също не са доволни от това. Но все пак мобилният отряд, ръководен от вас, ще трябва да го разплита.

Цели на мисията:

1. Превземете жп гарата, като унищожите базата, която я охранява.

2. Унищожете терористичната база близо до стартовата установка.

Имате много войски и още повече пари. Хванете цялата армада и продължете напред по пътя. На изток от гнездата на жилото можете да намерите няколко изоставени китайски танка, това със сигурност ще ви бъде достатъчно за останалата част от мисията. А ако на заловения „Овърлорд“ построите пропагандна кула, тогава изобщо няма да имате проблеми с ранените и разбитите.

Освободете района пред жп гарата от врага и щом няма кой да защитава на нея, на гарата ще пристигне влак. Ще се изнесе от станцията веднага щом се напълни напълно. Затова го напълнете първо с танкове и заемете останалите места с пехота (няма да има втори полет).

След кацане на мястото на пристигане унищожете всички съпротивляващи се и разрушете всички сгради на ръба на ямата. Вземете и радиостанция. Именно от него бомбардировачите ще бъдат насочвани към вражеската база.

Мисия №2

Така че това си ти, самолетоносач...

Съединените щати преминаха към активни настъпателни операции и войната се премести в Сомалия. Сега е необходимо да се подкрепи кацането на десанта - и терористите ще бъдат изгонени от друга държава.

Цели на мисията:

1. Защитете доковете. Защитете пристигащите камиони. Завземете склада.

2. Ескортирайте конвоя до склада.

3. Унищожавайте терористичните бази в планините.

Началото ще бъде доста пасивно. Докато не пристигнат всичките 10 камиона за доставки, терористите няма да започнат нищо сериозно. За момента имате малко войски, така че не бива да потрепвате. Просто вземете северния и източния бункери и поемете петролната платформа и ремонтната станция на запад. Постепенно ще получите помощ, но все още няма нужда да се местите никъде.

Веднага след като пристигне последният камион, ще започне етапът на ескорт. За целта вземаме хеликоптери и джипове и ескортираме конвоя до мястото (склад, в близост до който свети зелена сигнална ракета). Не е нужно да защитавате склада, незабавно се опаковайте и тръгнете към началната точка (ще загубите само всички войски близо до склада).

И така, булдозерът пристигна, можете да започнете да строите базата. Моля, имайте предвид, че няма да ви бъде позволено да построите авиобаза, така че ценете хеликоптерите, които сте получили в началото на мисията, няма да има повече от тях. Ако искате приключение, има платформа високо на север, където се пускат подкрепления. Но близо до него има вражески сгради и ще трябва незабавно да възстановите линията на отбрана, което ще бъде доста трудно.

Противникът по мисията се унищожава доста пасивно - разузнаването на територията се извършва с помощта на сателит и шпионски дронове, след което се нанася артилерийски удар от бойни кораби по намерените цели или се извършва налет на самолет от самолетоносач.

Мисия номер 3

Е, сега американците посегнаха към Русия. Сега заедно с китайците провеждат операция „Снеговалеж“ по склоновете на Елбрус. живяла...

Цели на мисията:

1. Унищожи терористичната база. Полковник Бартън трябва да оцелее.

2. Разходете полковник Бартън до вашата дестинация.

Мисията е проста. Всичко се усложнява само от необходимостта от оцеляване на полковника. Смъртта му е моментален край на мисията.

Няколко снайперисти, няколко охранителни дрона и самият полковник разчитат на началото на мисията. Той ще изпълни задачата. Целевата база се намира малко северозападно от началната точка. Когато се приближават до базата, китайските хакери ще превземат терористична база от другата страна, така че снайперистите няма да пречат на Бартън, бързо застрелвайки всеки, който се опитва да попречи на китайците. Самата основа не е трудна за вземане. Важно е само да има снайперисти наблизо (за да стреляте по пречещата вражеска пехота). След превземане на базата ще се отвори друга част от картата и няколко от вашите пехотинци ще бъдат освободени от затвора.

След това трябва да почистите селото и околността. Когато взимате Jeep Patrols и Scorpions, винаги започвайте с Jeep. Той е по-опасен за Бъртън заради автомата си. По-добре е да снимате сгради в селото, като засадите Бартън в следващата сграда. В селото има църква: когато се приближите до нея, ще получите подкрепление от няколко пехотинци.

Близо до моста има още една база. Тук излизат механизираните патрули. Унищожете го и завземете оборудването, което се оказа на него. Недалеч от моста ще има още един такъв паркинг. Когато вземете и нея, ще имате достатъчно войски, за да разрушите всичко от другата страна на моста. И там вече е близо до договорената точка.

Мисия №4

Войната се премести в петролните находища на Иран. Терористите изпитват трудности. Но в борбата за последните останали територии, те се съпротивляват с последни сили...

Цели на мисията:

1. Унищожи терористичната база.

2. Унищожете радиостанцията, така че терористите да спрат да идват при вас.

Първият закон на тази мисия е - не приемайте съветите за огневи точки. Защитата на линиите се осъществява от джипове с дронове. Тогава към тези джипове ще бъдат добавени томахавки и лазерни джипове. Последният трябва да стои на брега на реката (за да отблъсне атаките на вражески SCUD, ако пристигнат такива).

Вземете всички петролни платформи. Но имайте предвид – западните кули са минирани (с булдозери). Изградете плътна отбранителна линия от джипове на север. Няколко снайперисти могат да бъдат поставени близо до южния мост, те ще се справят с редки терористи. Дръжте очилата на генералите, докато се появи "Мълния". Две точки ще са им достатъчни - трябва да бомбардират една и съща радиостанция от два подхода. Друга точка е за парашутистите. Същите тези парашутисти ще бъдат полезни за улавяне на три оръдия, разположени на вражеска територия. Факт е, че врагът никога не атакува оръдията, но те стрелят по териториите, където врагът особено обича да се събира. Също така ще бъдете посъветвани да освободите оперативните служители на ЦРУ, но те не са от полза. Току-що завършена странична мисия.

Докато освободителната армия се събира, използвайте Lightning Bolts, за да унищожите всички сгради на търговците на оръжие. И ако преминете през западния проход, погледнете по-отблизо краката си - всичко е напълно минирано. Довършването на терористите, останали без тежка техника, няма да бъде проблем.

Мисия номер 5

Американски военни наблюдатели откриха базата на д-р Тракс, последният фен на отровните оръжия. А в складовете му има огромни количества от тези оръжия. Така че - или оръжието е унищожено, или след удар, нанесен от луд химик, ще има огромен брой жертви.

Цели на мисията:

1. Улови 4 токсични ракети.

Не можете да чакате подкани и веднага да изпратите един от прикачените към вас джипове на изток. Има база от терористи, които не са съгласни с решението на Трукс, че е по-добре да унищожи всичко, отколкото да се предадат. Колкото по-бързо стигне до вас, толкова по-бързо можете да организирате потока на парите и отговора на врага.

Мисията се печели чрез неограничено използване на оръжия за масово унищожение. Имаме нужда както от SCUD, така и от разрушители на лъчи. Първите са много подходящи за разчистване на територии от вражески войски (особено в близост до самите ракети). Последният ще бъде чудесен при унищожаването на особено вредни вражески сгради. Ако забавите мисията, врагът ще започне да използва оръжия за масово унищожение и след това ще дойде окончателното отброяване, след което ще се счита, че ракетите са излетяли и са достигнали целта. Затова усърдно унищожавайте командния център на противника и изчистете пространството в близост до ракетите. В крайна сметка изобщо не е необходимо да унищожавате всичко по пътя си. Достатъчно е никой да не стои близо до ракетите. След това можете да пуснете войските и бързо да вземете ракетите.

И не забравяйте за собствената си защита. Врагът няма да те остави на мира толкова лесно. Той ще атакува вашите позиции през цялото време.

Поредното поражение на терористите приключи. Ще се появят ли отново? Времето ще покаже ...

ТРЕТА СТРАНИЦА

Китайска кампания

Китай води войната си срещу терористите. Да, той, разбира се, помага на Съединените щати, но никой не знае как ще приключи това сътрудничество.

Мисия №1

Терористите, които превзеха американската база в Германия, се зарадваха рано. Китайците бързат да помогнат и скоро от терористичните групировки няма да останат нито рога, нито крака.

Цели на мисията:

1. Унищожи всички терористични отряди на картата.

"Убий ги всички" - задачата е проста и ясна. Правим "говореща кула" на "Overlord" и добавяме няколко бързострелни танка към ескадрилата. Врагът умира с обречен поглед и знанието, че е невъзможно да спрете танковата си лавина ...

Мисия №2

Докато Китай защитава интересите на САЩ в Европа, терористите си проправиха път в сърцето на Китай и заплашват оръжейните им складове. Как да се бием без оръжие?

Цели на мисията:

1. Защитете реактора и оръжейните складове. Те не трябва да бъдат пленени или унищожени.

2. Унищожи всички терористични бази.

Първата задача се изпълнява за 12 минути, както напомня броячът в долния десен ъгъл на екрана. През цялото това време ви е позволено да строите само пехота (булдозери не са достъпни за нас и няма сгради за изграждане на тежко оборудване). Но можете да изпратите отряд, който ще залови една от вражеските бази, разположени в ъглите на картата, което ще ви даде възможност да водите активно военни действия много преди края на контрола 12 минути (можете да създадете армия от терористи) . Достатъчно е да построите много пехота и да отидете до един от ъглите на картата.

Ядрените оръжия ще бъдат ключови в отбраната. Те трябва да бъдат поставени в ъглите на основата (основата е под формата на ромб, но те трябва да бъдат поставени в ъглите, съответстващи на ъглите на картата) и поставени в отбранителен режим (задайте площ на ​огън). В това състояние те автоматично ще стрелят по терористите, избягали от тъмнината. Тези, които пробият облаците радиация, трябва да бъдат посрещнати с огън от бункери, скорострелни оръдия и „дракони“.

Изградете повече пехота по време на отбраната. Ако не успеете да завладеете една от вражеските бази, изчакайте подкрепления. Това ще ви даде възможност да възстановите базата си и да произвеждате бързострелни оръжия. И много подкрепления ще направят. Но ако превземете една от вражеските бази, тогава не е нужно да чакате подкрепления. Мобилни зенитни оръдия и ракетни бъгита ще се справят с врага, преди помощта да дойде при вас.

Статуята. Това са тези, които трябва да бъдат унищожени.

Мисия номер 3

Терористите не останаха дълго в Германия. Но през това време те успяват да издигнат паметници, около които се издига духът на борците за свобода на унищожението. Съответно, за да се намали точно този дух, паметниците трябва да бъдат унищожени.

Цели на мисията:

1. Унищожи всичките 6 паметника, преди международното мнение да достигне 0.

Мисията за известно време и за дълго време няма да ви даде шанс. Унищожаването на всеки паметник ще ви добави точки на брояча на времето, но все пак трябва да направите всичко възможно най-бързо. Ключът към победата ще бъде отключването на стратегическия бомбардировач, но имайте предвид, че те никога няма да могат да унищожат най-далечната статуя, това ще бъде само загуба на време. Бомбирайте с тях източните статуи и насочете войските към северната.

Веднага след началото на мисията атакувайте най-близката статуя. Това е бързо нарастване на точките на генерала (врагът е унищожен) и малко повече точки в бързо намаляващия брояч на международното мнение. Вашата база ще бъде периодично атакувана от невидими бунтовници (за да превземат вашите сгради). Следователно една от станциите за слушане трябва да бъде оставена в базата. Е, и добавете към него няколко бързострелни оръдия. По принцип масирана офанзива няма да бъде извършена, следователно не е необходимо да се изграждат мощни отбранителни структури.

Основната армия трябва да се състои от бързострелни оръдия и "дракони". За съжаление "Господарите" не са предназначени за вас, така че трябва да се справите с малките. Ускорете производството на пари и не забравяйте да построите 2 фабрики за производство на оборудване, единият просто няма да има време да го произведе в необходимите количества. Опитайте се да се движите повече на север, оставете стратегическите бомбардировачи да работят на изток.

Мисия №4

Терористите в Германия са победени и техните сили се опитват да отстъпят. Няма да ги пуснем.

Цели на мисията:

1. Не позволявайте на нито един терорист да избяга.

Мисията дори не е никак проста. Въпросът е, че терористите не бягат никъде, а към предварително определени точки. А те са само три. Но е твърде рано да се мисли за това. Ако поне един терорист пробие, мисията ще бъде загубена. По време на мисията терористите ще сменят входните си точки, а в края на мисията ще минат по всички пътища наведнъж.

Китайците и американците са братя завинаги.

Естествено, трябва незабавно да започнете изграждането на основата. И бавно изпращайте войници да изземват стационарни оръжия, стоящи без собственик. Ще бъде показан маршрутът на движение на следващата група терористи, но е по-добре до този момент да държите група войски наблизо, за да имате време да блокирате пътя, преди терористите да напуснат картата. Едно нещо радва само - те не се движат никъде, а на североизток от картата, така че е достатъчно да покрият доста малко пространство.

Много добър вариант биха били бункери с мини наоколо. Наблизо са поставени бързострелни оръдия, а в бункери са поставени гранатомети. В същото време врагът се опитва да заобиколи бункерите и е прострелян от гранатомети. А това, което остава, се постига лесно с бързострелни оръдия. Като средство за бърза реакция, МиГ-овете са много подходящи в режим на патрулиране. Те ще „покрият” авангарда и ще се върнат точно навреме, за да довършат отряда. Ако намерите изходните точки на терористите, тогава ще бъде добро решение да окачите хеликоптери над тях в режим на бомбардиране с напалм. В техния брой трябва да бъдат включени само хеликоптери с "говорещи кули". И не поставяйте бързострелни оръдия на тези хеликоптери, в този случай те са безполезни. По-добре да създадете бункери с ловци на танкове. Те ще ви помогнат добре, ако дойдат вражески мобилни зенитни оръдия.

Мисия номер 5

Терористите, които нямаха време да се оттеглят от Германия, решиха да предприемат крайни мерки. Те превзеха американската база и сега имат някакъв шанс да оцелеят.

Цели на мисията:

1. Унищожи всички терористи.

Терористите държат американската база западно от нашата. От него ще бъде извършена основната атака на терористите. Така се сбъдна голямата китайска мечта да се бият срещу американците (която не беше в оригиналната игра).

Трябва да започнете с изграждането на защитни линии на запад от вашата база. Най-удобно е да започнете от най-западното бързострелно оръдие и да поведете отбранителната линия по-на юг. Поставете сградите в основата далеч една от друга (за да не дадете на врага удобни цели за оръжия за масово унищожение). Необходимо е да се започне настъпление на юг. Там е най-голямата база от американски и терористични сгради (смесени) и ако бързате, няма да е необходимо да полагате героични усилия, за да я унищожите. Основното нещо е да не се качвате на влака, минаващ през центъра на тази база.Освен това по пътя на вашето движение ще се натъкнете на голям брой изоставено американско оборудване (достатъчно е да поставите войниците си там).

Втората трябва да е терористичната база, разположена в югозападния ъгъл на картата. Ще бъде по-сложно, но все пак е по-просто от американската база, заловена от терористи. Освен това SCUD в тази база е много по-опасен за китайците от лъчевия разрушител в превзетата американска база.

След това ще остане само бившата американска база. Дълга и мощна бомбардировка с оръжия за масово унищожение в крайна сметка ще доведе до положителен резултат. Терористите ще бъдат изгонени от Европа...

Терористична кампания

Терористите продължават да защитават правата си да подкопават и преследват. И нищо, че американците пречат на това. Терористите ще се справят.

Мисия №1

Лидерите на терористите ще се срещнат, за да обсъдят план за съвместни действия, но американските войски са достатъчно уверени, за да действат на чужди територии. Следователно ще трябва да положите много усилия, за да доведете колата на лидера до авиационната лента.

Цели на мисията:

1. Ескортирайте колата на лидера на терористите до летището.

Мисия за загряване, която ви позволява да си спомните миналото и да възстановите загубените умения. На първо място, съберете запасите, внимателно подредени наоколо с вашите пишещи машини. Както си спомняме, всички терористични коли, които са участвали в разграбването на останките няколко пъти, стават много по-силни от тези, които току-що са слезли от поточната линия. Внимателно и бавно отидете до терористичната база - никой не ви преследва, а битка с цяла тълпа е изпълнена със загуба на цялата армия.

Вземете войски в базата и, ако е необходимо, изградете още. Събирайте контейнери, разпръснати в близост с тях и също бавно унищожавайте останалите центрове на американската съпротива. Остава само да докараме колата на лидера до пистата. Определено няма да има изненади в тази мисия.

Мисия №2

И има разногласия между терористите. Тук принц Касад се откъсна от общата посока и иска да поведе терористите, вървейки "по правилния път". Не сме на път с него.

Цели на мисията:

1. Завземете командния център в града.

2. Превземете командния център във вражеската база.

3. Унищожи командния център на противника.

Освен последната мисия, тази е най-трудната. Тук е безполезно да се изграждат отбранителни линии, защитата трябва да е мобилна. Факт е, че невидим враг изобщо не допринася за безопасността на бункерите и става доста трудно да се изградят. Следователно основната отбранителна група ще бъде екип от 3 "Скорпиона", чифт мобилни зенитни оръдия и мобилен радар. Трябва да има 3 такива групи и за по-добър живот те трябва да пазят проходите между пирамидите и на запад от пирамидите.

Време е да доведете своята пехота тук и да превземете тази сграда.

Правенето на пари по обичайния начин е много краткотраен процес с ниски доходи. На запад от вашата база има нефтена платформа, но пехотинец няма да може да тича до нея - снайперистите работят. Но трябва да го получите бързо - така че или пратете мотоциклетист, или вземете боец ​​в джип. Когато заложите проходите между пирамидите, ще бъде възможно да заснемете друга кула. Отново - изчистете всички къщи от снайперисти, в противен случай те ще убият всеки войник, който се опитва да превземе кулата. Мобилните радари и зенитните оръдия са добра помощ в този случай. След като имате пълен контрол над тези пасажи, ще започне фазата на натрупване на средства за голяма армия. По това време трябва само да наблюдавате, за да не унищожите един от войските си. Също така ще бъде хубаво, ако вземете останките от вражески превозни средства с вашите превозни средства.

След като сте събрали добра армия, можете да започнете да пробивате по брега на реката. Освен това там може да се намери още една кула. Моля, имайте предвид, че малко по-далеч от тази кула, брегът е плътно миниран. Но това е по-добре, отколкото да се блъскате във вражески атаки в лабиринта на изток от пирамидите. Ако след това блокирате града, блокирайки преминаването през моста, тогава приближаването до командния център в града ще бъде много лесно.

Ще бъде възможно да отидете на другата страна само с помощта на SCADES. Факт е, че невидимостта, която ви е дадена, работи много лошо при тези условия. SCADES унищожават бункери от другата страна и тогава може вече да тръгне танкова лавина. До следващия команден център.

За да стигнете до следващия команден център, вероятно ще имате специалната способност на мрежа от тунели за тайни атаки. Факт е, че просто не можете да стигнете до там по друг начин. Прехвърлете група танкове и унищожете останалия команден център.

Мисия номер 3

Електроцентрали. Почистваме огневи точки на противника и започваме да превземаме.

ВМС на САЩ в Средиземно море възпрепятстват терористични дейности. Особено самолетоносачът "Риган", който е в основата на бойната група на противника, пречи на живота. Но има шансове да го унищожим...

Цели на мисията:

1. Улови разрушителя на лъча.

2. Улавяне на електроцентрали.

3. Унищожи самолетоносача.

Първата задача е много лесна - група похитители се изправя срещу танка, а останалите войски се изпращат към вражеската пехота и техника. След това всички войски унищожават охраната на лъчевия разрушител. След това всичкотехниката остава за охрана на разрушителя, а пехотата се прехвърля за изпълнение на следващата задача. Факт е, че врагът периодично ще пуска войски към разрушителя. И там охранителната техника ще бъде доста полезна. Поставете го, както е на екранната снимка, и вражеската пехота обикновено ще бъде стъпкана от танка, а вражеската "Мълния" няма да може веднага да хване както оборудването, така и разрушителя.

Спрете, коли!

Пехотата, преминавайки от другата страна, атакува танковете, охраняващи останките от терористичната база. След това можете да вземете оборудването без надзор (особено зенитни оръдия) и с получения Jarmen Kel да унищожите шофьора на Tomahawk. Погрижете се за Tomahawk. Все пак ще ви бъде много полезно. Кел унищожава шофьорите на танкове, след което вражеската пехота отива в атака и героично загива под огъня на кинжалите на зенитните оръдия. „Томахоук“ унищожава огневи точки на противника, след което втората задача всъщност е изпълнена. Важен момент: не улавяйте всички електроцентрали наведнъж. Две са ти достатъчни. Заловените станции просто се застрелват от вражески хеликоптери и отначало нямате достатъчно сили да ги пазите. И започнете да залавяте от западните електроцентрали - ще бъде по-лесно да защитите останалите. Получената енергия трябва да се използва за унищожаване на зоните за доставка, летищата и стратегическия център на видимата част на картата. Последното е вредно, защото вижда невидими бойци.

Пресичаме скритите тунели към другия остров. На първо място там се премества Кел, а с него - няколко камуфлажни бунтовници. Задачата на Кел е да обездвижи танковете, бунтовниците - да превземе тези танкове и да унищожи сградата, която е най-близо до мястото за кацане, пленена от противника. След това Tomahawk вече е безопасно транспортиран и унищожава останалите сгради. Вече имате способността да създавате превозни средства. Няколко мобилни зенитни оръдия за защита на електроцентралите ще бъдат много навременен "пакет".

По-нататък "Томахоук" унищожава вражеските бункери в каньона и отивате в друга терористична база, охранявана от американците. Сега можете да разгърнете пълноценна конструкция. Само не забравяйте да оборудвате базата си с много противовъздушна защита.

Отряд ракетни бъгита, прикрити от въздуха с мобилни зенитни оръдия, може напълно да се справи с превземането на другия бряг. И ако изрежете всички средства за откриване на скрити, тогава ще бъде възможно да унищожите самолетоносача, без дори да унищожите цялата американска база. Просто влезте в Kelom на територията му и изпратете лъч от разрушителя към кораба, който се появи на хоризонта.

Мисия №4

Самолетоносачът е унищожен и никой друг не пречи на коварните планове на терористите. Затова следващата им цел е склад за токсични вещества, охраняван от американски войски. Няма да мине много време до победата.

Цели на мисията:

1. Уловете ферибота от екип №1.

2. Уловете мобилния радар с екип № 2.

3. Заснемате водната помпена станция от екип № 2.

4. Унищожи летището с екип №1.

5. Унищожи електроцентралите с екип #2.

6. Улавяйте съхранението на токсични вещества.

7. Карайте 10 камиона с токсични вещества.

Взимаме колите и слизаме до радара.

Основната характеристика на тази мисия е важността на точното изпълнение на издадените инструкции. Първата задача е изпълнена чрез просто стрелба по вражески превозни средства с помощта на Cel. След това всички се качиха на ферибот и преминаха от другата страна.

Втората група няма по-трудна задача. Вземете джипове без надзор и стреляйте по вражески джипове. Не забравяйте да оборудвате джиповете си до краен предел, като вземете разпръснатите контейнери. И вземете болница недалеч от мястото на изстрелване - лечението на пехотата е много важно за вас.

Сега имате радар, с който можете да погледнете долината пред първата група - тя е изцяло пълна с мини. Унищожи - и можеш свободно да минеш. А втората група има по-трудна задача. Обикновено най-добре се прави така: похитителите отиват към вражеския танк, веднага след това 2 коли с терористи отиват към вражеските бункери и в момента, когато се приближат до целта, всички останали войски се изпращат напред. Обикновено някой оцелява и поема водната станция.

Превземането на водната станция отваря прохода към летището за първата група. Два джипа лесно и безпроблемно ще се справят с злополучната конструкция. След това можете да отидете на юг и да освободите цял отряд асистенти (и в същото време да вземете няколко "томахавка" и много машини за отравяне). Терористите се качват в колите си, а Томахавките унищожават верига от вражески бункери по пътя, след което вторият отряд лесно унищожава електроцентралите.

Сега отрядите са обединени и могат да унищожат защитната линия покрай хранилището за отрова. Освободете още няколко лагера с войници - допълнителни войници няма да ви пречат. Войските трябва да бъдат въведени на територията на складовото съоръжение веднага след унищожаването на отбранителната линия и всички наведнъж. Защото много скоро вражеските войски ще пристигнат от юг и изток. Ако започнат да удрят камиони - не се страхувайте, камионите ще дадат нови, но линията на тяхното преминаване трябва да бъде разчистена. Победата ще бъде присъдена, след като десетият камион достави товара си до местоназначението.

Мисия номер 5

Дойде времето за последното нападение, пази се Америка. Терористите превземат китайска база в Германия и са готови да сложат край на толкова дълга война. Всички имат достатъчно отрова.

Цели на мисията:

1. Унищожи вражеската база.

Последното винаги е най-трудно. Така че този път. Имате китайска база и някои терористични способности в ръцете си. Първо изпращаме всички войски по южния проход към нефтената платформа и веднага изграждаме 2 бързострелни оръдия близо до нея. В следващия пасаж се изграждат още 2 бързострелни оръдия, подсилени от бункер с гранатомети. В същото време базата се преустроява за китайците. За терористите все още имате нужда само от една сграда - командния център (без него няма да можете да извършвате командни действия).

Докато възстановявате базата, обърнете специално внимание на резервоарите. Защото четиримата „Лордове“ ще отидат да щурмуват вражеската база на изток. Не е необходимо да довършвате основата, важно е само да избиете точки на съпротива върху нея (прочетете - "Патриоти"). Останалите трябва да бъдат заловени и поставени под ваш контрол.

Докато вражеската база бъде превзета, в северната база на противника ще се появи нездравословно съживяване. Ако сте построили интернет център и забележите тяхната база, тогава би било много добро решение да бомбардирате група електроцентрали на запад от втория команден център. Факт е, че същите тези електроцентрали са единственото гориво за вражеските сгради. И всяко тяхно унищожаване ще забави следващото изстрелване на вашите позиции от лъчевите разрушители. И американците ще получават по-малко пари (сами разбирате защо).

Без енергия той не е страшен.

И след това - само изграждане на обширни бази и развитие на територията (с унищожаването на американските бази). Произвеждайте възможно най-много оръжия за масово унищожение и ги използвайте активно срещу врага (особено срещу лъчеви разрушители и електроцентрали). Известна помощ (но незначителна) могат да окажат и бунтовниците от базата в центъра на картата, но за да „оживеят“, трябва да се приближите до територията на тяхната база с вашите войски. В противен случай ще умрат глупаво под американски огън.

Ето как се сбъдва мечтата на терориста...

ЧЕТВЪРТА СТРАНИЦА

ДОПЪЛНИТЕЛНО

Самолет за огнева поддръжка

Колкото и да е странно, но този самолет е взет от живота. Такива самолети наистина влизат в американската армия и предназначението им е да осигуряват огнева подкрепа на десанта, разузнавателни и саботажни групи, отбрана на авиобазите, наблюдение и разузнаване. Те съществуват (най-ранните модификации) от 1975 г. Създаден на базата на самолета C-130H "Херкулес". Първите модели бяха въоръжени с шестцевно оръдие Vulcan, AC-130U премина на 25-мм, 40-мм и 105-мм оръдия; т.е. най-много съвпада с наличния в играта. Самолетите не са били използвани във въоръжени конфликти.

таблици

Известно е, че в играта почти няма числа. Следователно понякога е доста трудно да се възприемат изложените фигури. Но трябва. И сега ще ви напомня как се прави това.

Антифриз- хит точки. Радиус на изглед- обхватът, на който сграда или войник ще забележат врага. Консумирана енергия- плюс в тази колона означава, че сградата, напротив, генерира енергия. Опит- броят точки опит, необходими за войник/превозно средство, за да достигне следващото ниво (посочен е общият индикатор, а не сумата до нивото). Скорост- скорост на движение на цял / повреден войник или механизъм. Щета- първични щети / вторични щети от експлозията / обхват на щетите.

таблица 2
Нови войски
име Цена Антифриз Време за изграждане Радиус на изглед Опит Скорост Щета
Бомбардировач B3 - 1000 - - - 200/180 -
Поддържаща равнина - 1000 - 300 150/450/900 290/200 и 120/90 90/0/20080/25/200
Лазерен джип 2000 300 10 150 200/300/600 30/20 100/0/10010/0/300
Микровълнов резервоар 800 480 10 200 200/300/600 50/0/200
Адски дрон 500 100 5 100 - 60/30 40/5/150
Часовен дрон 800 300 10 180 100/150/300 60/50 8/0/150
Боен кораб - 10000 - 300 200/300/600 - 300/15 / бр
"Хищник" от самолетоносач - 160 4 180 100/200/400 175/120 100/5/320
Стратегически бомбардировач - 1000 - 300 - 125/75 300/50/100
Резервоар за лъч 1000 250 5 150 100/150/300 -
хеликоптер 1500 300 20 200 100/200/400 75/60
Подслушвателна станция 800 240 15 250 100/200/400 40/30 -
Мотоциклет терорист 500 100 8 180 - 90/68 -
Мотоциклет 500 100 8 180 200/400/800 120/90 8/0/150
Диверсант 800 120 15 150 - 30/20 -
автобус 1000 400 15 150 - 75/70 -
Таблица 4
Генерали войски
име Цена Антифриз Време за изграждане Радиус на изглед Опит Скорост Щета
Аврора Алфа 2000 120 30 150 200/400/800 480/240 400/20/300
Кралски хищници 1100 240 20 200 100/200/400 175/120 100/5/320
Бойни чинуки 1200 300 10 300 - 150/60 -
Лазерен резервоар 900 480 10 150 200/300/600 30/25 80/5/150
Щурмови бронетранспортьор 2400 240 25 175 - 40/30 -
Картечници 350 120 10 100 20/40/80 25/15 10/0/12512/0/350 (въздух)

Стратегически жанр в Напоследъкбавно гниене. Тоест има много игри, но... Някои от тях са сиви и средни. Многобройни опции на тема Age of Empires, всякакви имитации на други посоки, нови, но криви идеи. Това обаче не е така. Бих искал игра, която наистина носи нещо ново. А Уестууд измери дозата на новия на прецизна фармацевтична везна. Този, който превърна играта от C&C: n в C&C: Generals, и в никакъв случай в C&C: n + 1. И нека ръководството по-долу ви помогне в успешното му преминаване.

Интерфейс

Тази част от играта е едновременно много строга и направо по детски весела. Без числа - самият компютър ще може да изчисли колко живот е останал за тази или онази сграда / войник. Но има много смешни пиктограми. Единственият сериозен недостатък е пълната липса на информация при набиране на смесена група войски. Тоест не само че нямате информация за характеристиките на бойците в групата – няма информация дори за нейния състав.

Целият контролен панел се намира в долната част на екрана. Отляво, много доста голяма миникарта заема нейно място. В десния ъгъл - изображение на избрания войник/единица снаряжение, в рамка от възможни подобрения за него. Освен това подобренията, направени за този боец, стават цветни. Малко вдясно е незабележима колона. Той е този, който показва постепенното натрупване на "общи точки" от вас. Така че обърнете внимание на това. В центъра - брояч на пари, енергийна линия с индикатор за количеството консумирана енергия (за терористи), команден панел за войник / сграда. За сградата - от дясната страна има подобрения, от лявата - бойците, които са възможни за производство.

И все пак - всички действия се извършват само с левия бутон на мишката. Десен клавиш - отмяна на избора на сграда/боец.

Сграда

Разбира се, нямате търпение да видите какво могат да направят тези или онези войници. Но не изпреварвайте себе си. Войниците все пак идват отнякъде. А тези "отнякъде" са сгради, които трябва да се строят. И го използвайте максимално. И всяка сграда има доста функции.

САЩ

маса 1
Сгради на САЩ
име Цена Антифриз Време за изграждане Радиус на изглед Консумирана енергия
Електрическа централа 800 800 10 200 +5 (+5)
казарма 600 1000 10 200 -
Център за доставки 2000 2000 10 200 1
Ракетна система "Патриот" 1000 1000 25 360 3
Военен завод 2000 2000 15 200 1
Летище 1000 1500 30 200 1
Стратегически център 2500 1500 60 400 2
Зона за доставка 2500 1000 45 - 4
Лагер за интернирани 1000 2000 30 200 -
Разрушител на лъча 5000 4000 60 200 10
Команден център 2000 5000 45 300 -

Американските сгради са достатъчно мощни, за да не бъдат съборени от първия мигриращ кълвач. И въпреки това не трябва да ги оставяте без надзор от определен брой войски. Сградите не забравяйте да изискват енергията, на която имат право, така че не забравяйте за местоположението на енергийните станции. Ще бъде неприятно, ако в разгара на вражеска атака някой коварен Булдозер се предаде приемна комисияЗона за доставка, след което електричеството внезапно ще свърши. И тъжно почерняващите "Патриоти" няма да ви помогнат да запазите базата си непокътната. Също така си струва да се отбележи как американските сгради обичат себе си. Веднага след като са леко повредени, те незабавно започват да се ремонтират. И правилно, а след това изведнъж издълбани по невнимание.

Електроцентрала (Реактор на студено делене).Именно с него истинските американци получават енергия. Сградата е малка, но има способността да се разширява - след подобрението отдава двойно повече енергия. Той не страда от прекомерна издръжливост, така че се уверете, че всички станции не стоят в една купчина. В противен случай точното стартиране на само 1 SCUD ще доведе до края на вашата кариера.

казарма.Доколкото си спомням, нито един танк не е излизал от вратата на казармата. Той също няма да си тръгне от тук. Но от тук идват рейнджъри, стрелци с PTR, снайперисти и полковник Бартън. Освен това тук можете да научите рейнджърите да хвърлят запалителни гранати и да завладяват сгради.

Необходими са пари за изграждане. Парите са ресурсите, донесени от грабващия Chinook в Центъра за доставки. Когато се построи, веднага се освобождава един Chinook, който (ако има ресурси наблизо) веднага започва да влачи всичко в къщата. Също така произвежда Chinooks.

Ракетна система "Патриот" (Patriot Missile System).Универсална защитна система. Предимно срещу вражески наземни орди. Защото китайските MIG не са много сериозен проблем, освен че могат да бъдат полезни в мултиплейър игра срещу американците.

Системите консумират огромно количество енергия, така че внимавайте, сякаш това не приключи внезапно във връзка с изграждането на следващия "Патриот". Ракетите нанасят 30 единици поражения (25 - за въздушни цели) в радиус 5 на разстояние до 225. Общо има 4 ракети, които инсталацията изстрелва в рамките на секунда, след което възстановява боеприпасите за 4 секунди.

Военна фабрика.Мястото, където американците произвеждат своите наземни превозни средства. А именно джипове, кръстоносци, паладини, томахавки и линейки. Можете също да добавите TOU инсталация към Jeep. Вражеските танкове ще го оценят.

Летище.Една от най-ценните сгради за американците. За бомбардировачите Aurora, от тук могат да излитат самолети Stealth, Predators и Comanches. Тоест цялата красота и сила на американската авиация. Самото летище обаче, въпреки големия си размер, беше много болно в здравето. Така че го пазете по-добре. Броят на хеликоптерите не е ограничен. Но не може да има повече от 4 самолета на едно летище. Няма достатъчно място, нали знаеш.

Стратегически център.Хубаво нещо, необходимо. В него американците избират от какво имат нужда повече този момент- броня, огнева мощ или оцеляване на дронове. Освен това тук все още можете да направите три подобрения срещу пари постоянна основа... Изгражда се само ако вече имате летище или военна фабрика.

Зона за снабдяване.Как да спечелим пари от нищото? Помолете ги да изпратят. На всеки две минути на този сайт се пускат нови подаръци директно от Съединените щати. Получавайте и харчете. И не хленчете, че пъргавите Chinooks вече са откраднали всички ресурси. За да можете да строите, е необходим стратегически център.

Лагер за задържане.Не работи в кампанията. Но в игра за един играч срещу компютър или в мултиплейър ви позволява да видите всички вражески войски за 2 минути и открива всички невидими (въпреки че за това е по-лесно да се произвеждат снайперисти).

Оръдие за частици.Оръжие за унищожаване на точки. Възстановява се доста бързо и лесно може да унищожи няколко близки вражески сгради. За секунда лъчът му нанася 400 щети. Може да стреля във всяка област, видяна поне веднъж. От момента, в който изстрелът започне, той може да се движи във всяка посока. Но имайте предвид, че за тези 10 секунди, които са поставени на „лъча от небето“, едва ли ще имате време да унищожите цялата вражеска база. Затова планирайте хода на гредата предварително. За да започнете да го изграждате, имате нужда от стратегически център.

Основната сграда на американците. Не изисква енергия, произвежда булдозери, дава възможност да се контролират различни събития, като Lightning атака.

Китай

таблица 2
Китай сгради
име Цена Антифриз Време за изграждане Радиус на изглед Консумирана енергия
Атомна електроцентрала 1000 1500 10 200 +10 (+5)
казарма 500 1000 10 150 -
Център за доставки 1500 2000 10 200 1
бункер 400 1000 5 300 -
Бързострелно оръдие 1200 1000 25 360 3
Военен завод 2000 2000 15 200 1
Летище 1000 1500 30 200 1
Пропаганден център 2000 1000 45 200 2
Говорещата кула 500 300 10 200 1
Ядрена ракета 5000 4000 60 200 10
Команден център 2000 2000 45 300 -

Като цяло китайските сгради са същите американски, само страничен изглед. Струва си да се отбележи най-добрият избор на отбранителни конструкции, плюс способността на сградите да се обграждат с мини. За разлика от американците обаче, китайците трябва да ремонтират всичко сами.

Атомна електроцентрала (ядрен реактор).Китайският начин за производство на енергия. Ако е абсолютно необходимо, тя може да работи с претоварване (+ 50% от енергията), включително незабавно, но след известно време станцията ще експлодира с радиационно замърсяване на околността. А радиацията, както знаете, изобщо не прави въздуха здравословен. Въпреки това, в много трудни ситуации, които изискват незабавно добавяне на енергия, това действие работи доста добре.

казарма.От китайските казарми също, колкото и да е странно, излиза само пехотата, а именно Войникът, Ловецът на танкове, Хакерът и „Черният лотос“. Войниците веднага се научават да превземат сгради.

Център за доставки.Китайците нямат Chinooks. Те правят всичко бавно и тъжно. За това служат бавни камиони, които за съжаление пренасят ресурси от най-близката си мина до Центъра за доставки. Тук също се произвеждат.

бункер.Чисто отбранителна конструкция, в която се побират цели 5 човека. Там много добре се вкореняват ловците на танкове. Ако и вие не позволите на врага да унищожи бункера, вашите позиции ще останат непокътнати.

Бързострелно оръдие (Gattling Cannon).Друга отбранителна структура. И много по-ефективен от американския. Особено ефективен срещу вражеска пехота и самолети. И срещу танковете има бункери.

Военна фабрика.Военният завод произвежда цялото наземно оборудване и затова е най-важната структура за китайците. Продуктите тук са: Battle Master, Dragon Tank, Overlord Tank, APC, Gattling Tank, Hell Cannon и Nuclear Cannon. Освен това веднага се правят такива прекрасни подобрения, като например увеличаване на скоростта на стрелба на всички бързострелни оръдия и увеличаване на напалма (което е важно за Dragon Tanks и MIG).

Летище.Китайското летище е много пусто - само МИГ-ове и модернизация на бронята за тях. Рядко, но всичко това е китайска авиация.

Център за пропаганда.Китайският народ е много податлив на пропаганда. Ето защо тук се прави подобрение "Национализъм" (нашите китайци са най-жълтите китайци в света), което при събиране от 5 или повече бойци от един и същи тип рязко увеличава силата им, както и подобрение, което засилва влиянието на "говорещи" кули и пропагандни кули на "Лордовете" ...

Кула на високоговорителите.Прекрасно нещо, което лекува вашите войници и открива невидими хора, както и ускорява стрелбата на вашите войски. Тоест, щом врагът се оттегли, той отново ще види голяма и здрава армия пред себе си.

Ядрена ракета.Ядрени технологии за масите! Само на вражеските маси - ядрена бойна глава. А за китайците - ядрени двигатели за Master of Battle и "Overlord", които след това вървят по-бързо и стрелят по-мощни. И за да умрат, те отново могат да отидат при вражеските маси. Защото, както танковете с ядрен двигател оставят след себе си облак от радиоактивно замърсяване.

Команден център.Действа като американския команден център. Тоест произвежда булдозери и управлява събития. Само радара не е включен в комплекта за китайците. Трябва да го закупите отделно.

терористи

Таблица 3
Терористични сгради
име Цена Антифриз Време за изграждане Радиус на изглед Консумирана енергия
Център за събиране на ресурси 1500 1000 15 200 -
казарма 500 500 10 200 -
"Гнездо" от жила 900 1000 25 600 -
Тунелна мрежа 800 1000 5 200 -
Търговец на оръжие 2500 2000 25 200 -
Моята 400 100 5 150 -
замъкът 2500 3000 45 300 -
Черен пазар 2500 500 45 200 -
Ракети SCUD 5000 4000 60 200 -
Команден център 2000 5000 45 300 -
Руини - 500 10 50 -

Характерните черти на терористичната архитектура са наличието на руини и пълното отсъствие на енергия. Вече тези две неща много отличават терористите от техните по-цивилизовани противници. А също и фактът, че терористите нямат разделение на труда. Техните работници изграждат и извличат ресурси.

Център за събиране на ресурси (Supply Stash).Освобождава работниците и приема донесените от тях чанти. И не е необходимо за нищо друго.

казарма.И пехотата също излиза оттук. Само този път - терористичната пехота. Изтъкнатите представители включват бунтовници, RPG стрелци, терористи, фанатици, похитители и Jannen Kell. И, разбира се, има и подобрение на бунтовниците за превземане на сгради. Тази сграда може да се нарече най-важната за терористите.

Сайт Stinger.Отговор на терористите на действията на американските самолети. Много сериозна точка за противовъздушна отбрана, която може да стреля и от наземна техника. Тримата стрелци Стингър, разположени в това укрепление, не ядат хляба си напразно. Има обаче един интересен момент. Момчетата със Stingers могат да бъдат нокаутирани с противопехотни оръжия (например снайперист) и след това да довършат празното гнездо.

Тунелна мрежа.Мрежата е не само картечница на бункера, но и 8 места за превозни средства или пехота! Тактики за бърникане в действие. До 8 единици могат да бъдат въведени във всеки тунел и те също могат да излязат от всеки тунел. Колко ще се зарадват хеликоптерите, решили да прострелят "беззащитния тунел", когато от него излязат 8 зенитни оръдия! Малко пилоти ще се върнат у дома.

Търговец на оръжие.Терористите не правят оръжия. Купуват го честно. Поне американците. След това те се използват срещу тях. И купуват джипове, скорпиони, мобилни радари, ракетни бъгита, коли с експлозиви, мобилни зенитни оръдия, отровни машини, мародери, ракети SCUD. Това е много, много. Скорпионите също се подобряват тук, като им инсталират ракети, но тази технология трябва да е била открадната някъде. Не самите терористи го измислиха!

Мина (Демо капан).Просто тежък бурел с експлозиви. Две такива варела изпитва само "Господаря". Забавя се с експлозия, така че всички видове джипове могат да преминат покрай Мина преди експлозията.

Дворец (Дворец).И тук са направени всички подобрения за пехотата - камуфлаж, АК74, огнево ускорение и химически пълнител за боеприпаси. Тоест направо технологичен център.

Черен пазар.Плячката се продава на Черния пазар. И колкото повече има, толкова повече ще спечелят терористите. Но това е и друг технологичен център. Единствено тук се купуват технологии за подобряване на технологиите.

Ракети SCUD (SCUD Storm).Той просто стреля с ракети. Най-бързо презареждане. Много сериозно замърсяване на околността от химически продукти, попадащи от избухнала ракета.

Две нефтени платформи. Единият е наш, другият не е ничий. Но коя е нашата - познайте сами.

Команден център.Строителни работници и управление на всякакви действия на генералите.

Руини (дупка).Ето я, оригиналността на терористите. Струва си да разрушите сградата им, тъй като се оказва, че под нея растат някои крехки, но упорити руини. Които веднага се стремят да завършат изграждането до 500 хит точки, които трябва да имат, след което връщат сградата, която преди е стояла тук, на мястото си. Затова довършете сградите на терористите на ниво. В противен случай няма смисъл да ги атакувате.

ВТОРА СТРАНИЦА

Играчки войници

В играта има много бойци. И много различни. Освен това изключително редките „подразделения“ са поне донякъде подобни един на друг. Дори тривиалните пешеходци се различават един от друг. И това принуждава, когато играете за всяка страна, да използва собствена, уникална тактика.

Нека веднага отбележим системата за растеж на опита. Да, сега всеки войник има право да стане готин, като натрупа определено количество опит. Точките за опит за войници са посочени в съответната колона на таблицата и показват колко опит е необходим за първата, втората и третата ивица. Опит се печели чрез убиване на врагове. Освен това врагът от високо ниво се оценява като по-силен по отношение на натрупания опит. Опитът е неделим и принадлежи изцяло на този, който е направил последния изстрел към починалия. 1 вражески боец ​​обикновено стои някъде в района на една трета / половината от нивото на опит, което му е необходимо, за да спечели едно ниво. Така че цената на „Overlord“ ще бъде съответно 200, 200, 400 и 600 точки опит за този, който го е унищожил. Първата оценка дава 25% бонус към нанесените щети. 2-баровата техника се самовъзстановява. Е, с трима (най-суперветерани) той получава възможност не само да стреля с цветни заряди, но и често някакъв неочакван подарък. Като картечница на Crusader или гранати за джип терорист.

САЩ

Таблица 4
бойни части на САЩ
име Цена Антифриз Време за изграждане Радиус на изглед Опит Скорост Щета
булдозер 1000 250 5 200 - 20/10 -
Рейнджър 225 180 5 100 40/60/120 20/10 5/0/100
Стрелец с PTR 300 100 5 150 100/200/400 20/10 40(225)/5/175
Снайперист 600 120 10 200 50/100/200 20/10 100/0/200
полковник Бартън 1500 200 20 150 200/300/600 30/20 40/0/25
джип 700 240 10 150 100/150/300 60/30 8/0/150 30/5/150 50/5/320
"Кръстоносец" 900 480 10 150 200/300/600 30/25 60/5/150 10/25/150
"паладин" 1100 500 12 150 200/300/600 30/25 60/5/150 100/0/65
"томахоук" 1200 180 20 180 200/400/800 30/25 150(50)/10(25)/350
"Линейка" 600 240 10 100 - 30/25 -
"хищник" 1400 160 20 180 100/200/400 175/120 100/5/320
бомбардировач "Аврора" 2500 80 30 180 200/400/800 480/240 400/20/300
Стелт самолет 1600 120 25 180 200/300/600 175/120 100/5/220
"команчи" 1500 220 20 180 100/200/400 120/120 6/0/200 50(30)/5(25)/200
"Чинук" 1200 120 10 300 - 150/60 -
Пилот - 100 - 150 - 20/10 -
"светкавица" - 600 - 300 - 120/120 10/4/450 200/50/350
B-52 - 1000 - 300 - 125/75 -

Така се случи, че САЩ имат най-много бойци. И основната им опора е авиацията. Всичко е почти като в реален живот... Дроновете също заслужават внимание. Това са бойни роботи, които могат да бъдат прикрепени към всяко наземно превозно средство. Освен това има два вида дронове, от които да избирате – бойни и разузнавателни. И тези, и другите знаят как да ремонтират своите превозни средства, но не се ремонтират сами, от което безмилостно умират от противовъздушната отбрана на противника. Бойните единици също стрелят с картечницата си, прочиствайки бойното поле от вражеската пехота (при голям брой дронове това се случва много бързо и ефективно), а разузнаването просто разширява полезрението на вашите бойни единици. Което например е много полезно за Tomahawk, които могат да стрелят по-дълго, отколкото могат да видят.

Работният кон на американската армия. Изгражда сгради. Ремонтира се при нужда (ако е близо до счупения). Освен това може да открива мини. Винаги трябва да има чифт такива устройства.

Рейнджър (Рейнджър).Просто американски пехотинец. Умее да стреля от картечница и да хвърля запалителни гранати (ако се учи в казармата). За съжаление, самият той не знае как да разбере какво точно трябва да се направи сега и или стреля, или хвърля (какво ще поръча играчът). Въпреки че стреля наведнъж на серии от 3 патрона. Следователно той е подходящ само за заснемане на сгради.

Стрелец с PTR (Missile Defender).Американски стрелец с универсален гранатомет. За въздушните цели е много по-болезнено, за наземните е много по-слабо. Може да се цели с лазер и тогава ще стреля доста успешно. Но да насочвате стрелеца всеки път, така че да оправдае своята ефективност? Нямаме нужда от такъв стрелец.

Снайперист (Pathfinder).Хитрият снайперист знае как да се крие и е видим за врага само когато се движи. И ако намери място за себе си, щеше да се скрие напълно и веднага да започне да тормози вражеската пехота, която се опитваше да се измъкне покрай него. Ако не сте взели съответното повишение по време на производството си като генерал, тогава няма да получите снайперисти.

полковник БъртънИ швейцарецът, и жътварът, с една дума - човек с разностранни интереси. Той знае как да стреля с пушка (доста бързо, макар и със слаби щети), да бие врагове с нож (веднага до смърт, защото той също е невидим) и да поставя дистанционно взривени заряди. В даден момент може да съществува само един екземпляр. Голям практическа стойностне представлява.

Джип (Хъмви).В голям брой това е гръмотевична буря за пехотата. Когато е оборудван с ракета, TOU дори се превръща в гръмотевична буря за леки танкове. Той обаче може да се използва само като противопехотен агент за комплект за танкове. Може да носи 5 пехота в себе си. Само по себе си няма значение.

Кръстоносец.Първоначалният танк на американците. Добра устойчивост на вражески танкове (особено ако имате боен дрон). Той е напълно неспособен да устои на тълпи от пехота поради ниската честота на огъня и известна устойчивост на пехотата към неговия огън. Въпреки че, ако оцелее до третото ниво, той ще получи картечница за борба с пехотата. Само сега трябва да живееш...

Паладин.За 200 монети, 20 хит точки и боен лазер бяха прикрепени към Crusader. Последно влизане свободно времеангажирани в стрелба на твърде близо пълзящи пехотици и вражески самолети. Този резервоар може да се защити, но все пак е по-добре да го използвате като част от смесени формирования. Само не забравяйте да го поръчате, когато разпределяте точките на Генерала.

Томахавк.Мобилна ракета с малък обсег. Изключително ефективно нещо. Позволява с известна подкрепа (хеликоптери и танкове) да пробие в крепости на противниковата отбрана. 3-4 Tomahawk са изключително бързи за справяне с всяка структура. Томахавките ще бъдат построени само ако имате стратегически център.

Линейка.Какво прави линейката? Лекува ранени войници и премахва химически и радиационни замърсявания. В интерес на истината, ако сте докарали точно това замърсяване, тогава няма нужда да го почиствате, а спешно да тормозите врага. Защото докато отлепите единия, той ще добави свеж. Но понякога ще стане.

Хищник (Raptor).боец. Носи 4 ракети, които стрелят с висока скорост по въздушна или наземна цел. Две такива устройства ще разрушат всеки вражески бункер. Но е по-добре да го използвате за патрулиране на въздушното си пространство - изведнъж нахлуват китайски МИГ.

Март на отстъплението.

Бомбардировач "Аврора" (Aurora Bomber).Висока скорост, големи щети от бомбата на борда. И всичко това е зачеркнато с мъничко количество живот. Но ако не се опитате да се изкачите напред, а унищожите зенитните оръдия, разположени на ръба, тогава Auroras може значително да промени бойното поле. Разбира се – във ваша полза.

Стелт боец.Като цяло той е замислен като боец, но идеално отговаря на ролята на скаут. Струва си да го настроите да патрулира малко извън обсега на вражеските зенитни оръдия - и винаги ще сте наясно какво се случва на територията на противника. Освен това врагът няма да знае за това. По-лошо от Predator в битка, защото има само 2 ракети, а обхватът им е по-малък.

команчи.Основният боец ​​на американската армия. 3-4 хеликоптера успешно се справят с голям брой пехота. А срещу танкове и друго оборудване имат 4 ракети на склад, които доста бързо се възстановяват. Както всички други самолети, той е доста чувствителен към огъня на ПВО, но в компания с Tomahawks доста успешно ще хакне всяка защита.

Чинук.Получател за начален период от време и транспортен хеликоптер за доставка на пехота до труднодостъпни места (за заснемане на важни обекти).

Пилот.Ако вашият заслужен хеликоптер или танк е бил унищожен от вражески огън, тогава има много голяма вероятност пилотът му да бъде спасен и да не бъде унищожен на земята (въпреки че терористите обичат да довършват малки и беззащитни пилоти). И ако той избяга и стигне до своето, тогава пилотът може да бъде поставен в танк или томахоук, което веднага повишава опита му. А опитната техника е много по-добра от неопитна.

Светкавица (A-10 Thunderbolt). Stormtroopers нападат позиции на врага, след което се оборудват за 4 минути. Те не присъстват в чистата си форма, трябва да инвестирате общи точки в тях, от 1 до 3. Тогава съответният брой щурмови самолети ще излетят. Отряд от три щурмови самолета разрушава почти всички вражески сгради. Освен това голямата жизнеспособност на щурмовия самолет им позволява да направят това.

B-52.Този самолет небрежно пуска тактически ядрен заряд върху вражески позиции. Резултатът е впечатляващ. Освен това засегнатата област е огромна. Единственият недостатък е голямата уязвимост. Опит за пробив през гъстите гъсталаци на ПВО най-вероятно ще завърши със смърт за самолета. Изисква плащане в общи точки и се зарежда в рамките на 5 минути.

Китай

Таблица 5
Бойни части на Китай
име Цена Антифриз Време за изграждане Радиус на изглед Опит Скорост Щета
булдозер 1000 250 5 150 - 30/20 -
Червена гвардия 300 120 10 100 20/40/80 25/15 15/0/100
Ловец на танкове 300 100 5 150 100/200/400 20/10 40(225)/5/175
хакер 625 100 20 150 100/300/500 20/10 -
"Черен лотус" 1500 150 20 300 150/450/900 30/20 -
Майстор на битка 800 400 10 150 200/300/600 25/25 60/5/150
танк "Дракон" 800 280 10 100 100/150/300 30/25 10(1)/5(10)/75
Бронетранспортьор 1400 240 (200) 15 175 - 40/30 -
Резервоар за бърз огън 800 300 10 150 100/150/300 40/40 20/0/175
Адско оръжие 900 120 15 180 100/200/400 20/20 30/15/300
Ядрено оръжие 1600 240 20 180 400/600/1000 20/25 400(20)/50(60)/350
танк "Лорд" 2000 1100 20 150 (200) 400/600/1200 20/20 (30/30) 80(20)/5(10)/ 175
МОМЕНТ 1000 160 (200) 10 200 (300) 100/200/400 160/160 75(40)/5(30)/320
Камион за доставка 600 300 10 150 - 40/20 -

Китайската армия е въоръжена с авиация, но не в огромния брой, с който разполагат американците. Залогът им е върху мощни технологии и ядрени оръжия. И може да се преборят с американската авиация, какви тогава МИГове. И ако към това добавите хитри манипулации с пехотата, става ясно, че с правилната игра китайците ще дадат светлина на всеки враг.

Булдозер (Строителен булдозер).Изграждайте, ремонтирайте, откривайте минни полета - тази машина може да се справи с всичко. И това пълзи бавно - така че няма къде да бърза.

Червена гвардия.Китайският войник е най-бързият войник в света. Единственото лошо нещо е, че има пушка, която стреля невероятно рядко. Но самите войници са много. За вашите 300 монети ще получите 2 войника наведнъж вместо 1. И е хубаво.

Ловец на танкове.Той е подобен на американския си аналог, но също така знае как да поставя експлозивни заряди (но не се предполага, че има лазерен лъч). Практическа употреба - само когато се поставя в бункери.

хакер.Той не убива никого, но знае как да спре производството в сгради, принадлежащи на врага, и да получи пари от банки, тайно сърфирайки в интернет. В процеса на търсене на опит и чрез това се получават повече пари. И така, ограничението за начинаещ хакер е 5 монети за 1-2 секунди. Хакер с три ивици вече е измъкнал 10 монети от чужд акаунт за същия период от време.

"Черен лотос" (Black Lotus).Главата и мозъкът на всички китайски хакери. Въпреки че в действителност неговата полезност е много съмнителна. Може да „хакне“ вражески снабдителни центрове, да спира вражески превозни средства и да превзема сгради от разстояние. В същото време струва ужасни пари и в същото време съществува само в един екземпляр.

Battlemaster.Обикновен китайски танк. Въпреки това, след като са направени всички подобрения (особено в Центъра за пропаганда), този танк драстично увеличава своите възможности и, когато се събира в купчини от пет индивида и повече, се превръща в много сериозна заплаха за врага.

Танк "Дракон" (Dragon Tank).Резервоар за огнехвъргачка. Работи много добре срещу безкрайна пехота на терористите (особено с стрелба), но може да се направи нещо и срещу вражески превозни средства. Перфектно почиства бункери и сгради, в които се е настанила вражеска пехота.

BTR (Troop Crawler).Бронетранспортьорът е ценен преди всичко с това, че в него току-що излязла от завода рота от 8 войника вече се е грижила за топло място. Е, сметнете колко ще ви струват по отделно? Но бронетранспортьорът засича и мини. Въпреки че не бива да разчитате на него самия - той не знае как да се бие. Друг интересен момент, свързан с БТР: когато пехотата се разтовари от него, броят на хит точките на БТР се намалява с 40 единици. Човек неволно ще си помисли, че пехотата изпълва оборудването с живот.

Танк за бърз огън (Gattling Tank).Мобилно зенитно оръдие от китайците. Нещото е наистина ужасно - нито самолетите да излитат, нито пехотата да се издигне. Врагът няма да мине. Единственият сериозен враг за него са дебелите бронирани машини на противника.

Адско оръдие.Китайският аналог на Tomahawk. Унищожава вражески структури от далеч. Единствената разлика е, че може да се подобри под формата на напалм, след което започва да изгаря вражеската пехота със страшна сила. Най-вече до смърт.

Ядрено оръдие (Nuke Cannon).Това устройство отнема изключително много време, за да се подготви за битка, но след това започва да създава еднообразни безобразия. Той не само има огромен обхват на изстрел и огромни щети, но в точката на удара се получава и радиоактивно замърсяване, което продължава много дълго време. Ужасно нещо.

Танк "Лорд" (Overlord).Наследникът на Мамута. Голям и силен. И успешно се поддава на подобрение. С добавеното бързострелно оръжие Overlord ще може да се защити от всичко - не само от танкове, но и от пехота и зли пилоти. А с кулата на пропагандата Overlord просто става по-силен и танкистите, седнали в него, изложени на влиянието на духа си, ремонтират танка през цялото си свободно време. Има и бункер, в който можете да бутнете 5 пехотинци. Също така опция - с 5 Gunslingers от RPG, Overlord се превръща в "машина за смърт" за вражески танкове. Има смисъл да направите набор от Overlords с различни допълнения и тогава успешно ще излезете от всяка ситуация. Overlord отнема много време между изстрелите, но като се има предвид, че прави залп от две бъчви наведнъж ...

MIG (Миг).Носи 2 ракети, пълни с напалм, с които успява да се бори дори с въздушни цели. И не без успех. А как гори пехотата на земята е задължително да се види.

Камион за доставка.Китайците правят всичко бавно, но от векове. Така че камионът за доставки не работи бързо, но е доста евтин и веригата от тези камиони е доста способна да обслужва китайския лагер. Само сега ще им трябва по-широк път, иначе постоянно се сблъскват и си пречат.

ТРЕТА СТРАНИЦА

терористи

Таблица 6
Бойни единици на терористи
име Цена Антифриз Време за изграждане Радиус на изглед Опит Скорост Щета
Работник 200 100 5 100 - 20/10 -
Бунтовник 150 120 5 150 40/60/120 20/10 5/0/100 50/0/70
RPG стрелец 300 100 5 150 100/200/400 20/10 40(225)/5/175
терорист 200 120 5 150 - 20/10 500(300)/18(50)
Фанатици 800 50 15 150 150/450/900 18/18 40/10/100 10(20)/0/100
Похитител 400 100 10 100 - 20/10 -
Джанен Кел 1500 200 20 200 100/200/400 30/20 180/0/225
Скорпион 600 370 7 125 100/200/400 40/30 20/5/150 100(80)/5(25)/150
джип 500 180 5 150 50/75/150 90/80 8/0/120 50/5/50
Мобилен радар 500 200 10 200 - 40/30 -
Ракетно бъги 900 120 10 180 200/400/800 90/80 20(5)/0(10)/300
Експлозивна машина 1200 220 15 150 - 50/50 700(100)/20(50)/300
Мобилно зенитно оръдие 700 220 10 150 100/150/300 40/25 10/0/150
Машина за отрова 600 240 5 100 100/150/300 30/20 10/10/100
Мародер 800 430 10 125 200/300/600 40/30 60/5/150
Ракета SCUD 1200 180 20 180 100/200/400 20/15 300(50)/50(100)/350 200(25)/30(60)/350

Основният акцент на терористите е върху дребната измет (под формата на всякакви химически щети) и многобройните евтини бойци. Терористичната пехота е най-боеспособната сред всички варианти на пехотата. И когато се борите срещу терористите, е наложително да се погрижите за противопехотните оръжия. Защото тълпата от фанатици и похитители няма да остави камък необърнат от вашата танкова армада.

Най-добрият приятел на всички американци

Снайперист на терористи.

Работник.Ами работник – той е работник. Донесете ресурси, изградете сгради. Едва сега се оказва, че той извлича ресурси по-бързо от китайските камиони. Поради факта, че не изисква много широки пътища.

RPG стрелец (RPG Trooper).Аналог на американски и китайски версии. Само абсолютно без трикове. Въпреки това, в големи количества може да отрови живота на американската авиация или лавина от китайски танк.

терорист.Много независим спътник. Камикадзе, който се стреми към посочената цел до смъртта си. А фактът, че смъртта му ще се случи, вече е доказан факт. Само имайте предвид, че той се експлодира веднага щом достигне посочената цел. Не трябва да го карате през ято леки танкове до конкретен "Overlord". По-добре е да го оставите да експлодира близо до най-близките вражески цели. Може да се качи в кола (всякаква), за да не ходи пеша.

Фанатици (Разгневена мафия).Луда тълпа с пистолети и коктейли Молотов. След надграждане те получават Калашников, след което стават два пъти по-ожесточени срещу вражеската пехота. Дори се справят успешно с танкове, ако нямат картечница. Ако поне един остане, но оставен сам, тогава той спешно започва да се размножава чрез пъпкуване, получавайки нови поддръжници (и така до 10). Не трябва да се карат на дълги разстояния, тъй като все някой изостава. А изоставащият Фанатик изпитва смъртен копнеж по другарите си и веднага се самоубива.

Похитител.Купи оборудване? По-лесно за кражба. Вземете похитителя (частично невидим) и го хвърлете (за предпочитане повече от един) срещу вражеска танкова лавина. Overlord за 400 местни пари - защо не придобиване? Просто не го хвърляйте върху картечница - той определено няма да оцелее.

Джанен Кел.Друг типичен терорист. Снайперист, който дори може да унищожи водача на вражески танк (без да повреди танка), който убива всеки пехотинец с един удар. Най-добрият от "поименуваните" бойци от всички раси. И ако ускорите стрелбата му, тогава той ще стреля по пехотата на тълпи. Вярно, когато стреля, става видимо. Но предвид факта, че без заповед той не стреля (въпреки че ако започне да стреля, ще довърши тези, които остават в тълпата), е трудно да го унищожим.

Скорпион (Скорпион).Слаб първоначален резервоар. Не би заслужил никакво внимание, ако не беше надстройката, която му даде ракета. Ракетата, освен че причинява доста добри щети по време на експлозия, също така залива всичко наоколо с химическо замърсяване. Въпреки това, ако е възможно, е по-добре да използвате по-сериозни машини.

Джип (технически).Почти аналог на американския джип. По-евтино, но и по-малко жизнеспособно. Той прочуто стреля от картечницата си дори по вражески самолети (макар и с много малък ефект). Като цяло - разменна монета в битките. Но ако доживее до третата марка, ще получи и безплатен гранатомет. Въпреки че дори и с него не става много по-хладно. Само тактика удари и бягай.

Мобилен радар (Radar Van).Терористите нямат стационарен радар... Но има и това. Може би, подобно на американския радар, шпионира малка площ от територията.

Ракетно бъги.Още едно отклоняващо нещо за стрелба по фиксирани цели. Три от нейните ракети (след подобрение - 5) летят само до мястото, където са били насочени, и естествено не удрят движещата се цел. Но високата скорост и обхватът на изстрела позволяват на тази машина да прави много гадни неща.

Машина с експлозиви (Бомба Камион).Камион? Влак? Самолет? Каква е разликата? Можете да превърнете тази кола в всякаквиоборудване, което в момента е на картата. Просто трябва да видите тази техника. Компютърът е много готин за самолета, който управлява надолу по центъра на улицата и е много изненадан, когато този самолет експлодира в самия център на своята пехотна колона.

Мобилно зенитно оръдие (Quad Cannon).Четворната цев помага на тази машина бързо да сваля нахалните янки на земята. Ако не беше толкова крехка, щеше да е просто мечта. Но терористите имат малко мощни бойци. Зенитното оръдие не е изключение. Въпреки това войските, които влизат в атаката, ще се нуждаят от защита от хеликоптерни атаки.

Машина за отрови (камион за токсини).Подобен на китайския огнехвъргач, но има своите недостатъци. Той стреля все по-далеч и по-бързо, но работи ефективно само срещу вражеска пехота. Техниката ще го разглоби незабавно.

Танк Мародер.Танк, просто танк. Доста дебела, но без излишни излишъци.

Ракета SCUD (SCUD Launcher).Терористичен вариант на Tomahawk. Позволява ви да стреляте с 2 вида бойни глави - химически и конвенционални. Normal експлодира по-силно, а химикалът отравя околното пространство за дълго време. Труден избор...

Подобрения

Подобренията не са много, но трябва да се отбележи, че сред тях почти няма безполезни, в които е жалко да се инвестират пари. Пълният списък с тях обаче е по-долу.

САЩ

И каква вода! А мостът с влака, който се е сринал в реката, никак не го разваля.

Къде американците могат да инвестират парите си? Сега ще го видим.

1. Надстройки на реактора за студен синтез в Америка.Цена - 800, време за изработка - 30 секунди. Прави се в електроцентрали, увеличавайки капацитета им със 100%.

2. Рейнджър Flash Bang Granade.Цена - 800, време за изработка - 30 секунди. Произведено в казарма. Рейнджърите придобиват способността да се борят със запалителни гранати.

3. Заснемане на сграда.Цена - 1000, време за изработка - 30 секунди. Произведено в казарма. Рейнджърите придобиват способността да улавят сгради.

4. TOW Ракета.Цена - 1200, време за изработка - 30 секунди. Произведен във Военния завод. Джиповете получават способността да изстрелват ракети.

5. Команчи ракетни капсули.Цена - 800, време за изработка - 40 секунди. Произвежда се на летището. Команчите получават опцията Rocket Barrage (насилствено бомбардиране на зона с голям брой ракети).

6. Лазерни ракети.Цена - 1500, време за производство - 40 секунди. Произвежда се на летището. Хищниците и стелт самолетите нанасят 25% повече щети.

7. Разширено обучение.Цена - 1500, време за производство - 60 секунди. Произведено в Стратегическия център. Всички ваши единици започват работа с една лента и удвояват скоростта си.

8. Броня за дрон.Цена - 500, време за изработка - 40 секунди. Произведено в Стратегическия център. Всички дронове увеличават бронята си с 25%.

9. Композитна броня.Цена - 2000, време за производство - 60 секунди. Произведено в Стратегическия център. Кръстоносците и Паладините увеличават бронята си с 25%.

10. Скаутски дрон.Цена - 100, време за изработка - 5 секунди. Произвежда се от всяко наземно превозно средство. Към подсилената единица на техниката се присъединява и разузнавателен дрон, който ремонтира техника и значително разширява зрителното й поле.

11. Боен дрон.Цена - 300, време за изработка - 5 секунди. Произвежда се от всяко наземно превозно средство. Към подсилената единица техника се присъединява боен дрон, който обстрелва вражески войски и ремонтира техника. Едно оборудване може да има или боен, или разузнавателен дрон.

Китай

1. Национализъм.Цена - 2000, време за производство - 60 секунди. Произведено в Центъра за пропаганда. Увеличава бронята и атаката на войници, ловци на танкове и бойни майстори, ако има 5 или повече от тях наблизо.

2. Мини.Цена - 600, време за изработка - 20 секунди. Произвежда се във всяка сграда. Сградата е заобиколена от мини.

3. Радар.Цена - 500, време за изработка - 20 секунди. Произвежда се в Командния център. Пуска радара.

4. Черен напалм.Цена - 2000, време за производство - 45 секунди. Произведен във Военния завод. Увеличава щетите, нанесени от напалм с 25% (MIG, Dragon Tanks).

5. Верижни пистолети.Цена - 1500, време за производство - 45 секунди. Произведен във Военния завод. Увеличава щетите, нанесени от всички видове бързострелни оръдия с 25%.

6. Броня на самолета.Цена - 500, време за изработка - 40 секунди. Произвежда се на летището. Увеличава броя на хит точките на MIG с 25%.

7. Подсъзнателни съобщения.Цена - 500, време за изработка - 40 секунди. Произведено в Центъра за застъпничество. Увеличава ефективността на "говорещите" кули с 25%.

8. Уранови черупки.Цена - 2500, време за производство - 60 секунди. Произвежда се в атомната електроцентрала. Увеличава щетите, нанесени от Lords и Battlemasters с 25%.

9. Ядрени резервоари.Цена - 2000, време за производство - 60 секунди. Произвежда се в атомната електроцентрала. Увеличава скоростта на Lords and Masters of Battle с 25%.

10. Overlord Gattling Cannon.Цена - 1200, време за производство - 20 секунди. Произведено на танкове Overlord. Настройва кулата с оръдието за бърз огън на Overlord. Един танк може да има само една кула. Кулата увеличава броя на хит точките на танка със 100.

11. Overlord Propaganda Tower.Цена - 500, време за изработка - 10 секунди. Произвежда се на танкове Sovereign. Настройва "говорещата" кула на "Overlord".

12. Боен бункер на Overlord.Цена 400, време за производство 15 секунди. Произвежда се на танкове Sovereign. Настройва бункера на "Overlord". В бункера могат да бъдат поставени до 5 пехота, които ще стрелят от бункера на разстояние, от което могат да атакуват.

13. Заснемане на сграда.Цена - 1000, време за изработка - 30 секунди. Произведено в казарма. Войниците придобиват способността да превземат сгради.

терористи

1. Радарно сканиране.Цена - 500, време за изработка - 20 секунди. Произвежда се на Черния пазар. Радарът получава възможност периодично да инспектира всяка точка на картата за 30 секунди.

2. Ракета Скорпион.Цена - 1000, време за изработка - 30 секунди. Произведено от търговец на оръжие. Tank Scorpio получава ракета, която може да се използва активно срещу танкове.

3. Антракс бета.Цена - 2500, време за производство - 30 секунди. Произведено в двореца. Всички бойци с отровни оръжия имат 25% увеличени щети от тях.

4. Токсинови черупки.Цена -1000, време за производство - 30 секунди. Произведено в двореца. Снарядите Scorpion и Marauder вече съдържат отрова.

5. Камуфлаж.Цена -2000, време за производство - 60 секунди. Произведено в двореца. Въстаниците вече са невидими за вражеските войници.

6. AP Rockets.Цена - 2000, време за производство - 60 секунди. Произвежда се на Черния пазар. Всички ракети нанасят 25% повече щети.

7. Ремонт на боклуци.Цена - 2000, време за производство - 60 секунди. Произвежда се на Черния пазар. Цялото оборудване може да бъде автоматично ремонтирано.

8. AP Куршуми.Цена - 2000, време за производство - 60 секунди. Произвежда се на Черния пазар. Щетите от Jeep, Rebels, Mobile AA и Jarman Kell се увеличават с 25%.

9. Амуниции за бъги.Цена - 1200, време за изработка - 30 секунди. Произвежда се на Черния пазар. Броят на ракетите на Rocket Buggy е увеличен на 5.

10. Бомба с експлозивна бомба.Цена - 500, време за изработка - 5 секунди. Създаден в експлозивно превозно средство. Силата на експлозията се удвоява.

11. Бомба Камион Био Бомба.Цена - 500, време за изработка - 5 секунди. Създаден в експлозивно превозно средство. След експлозията остава отровна зона.

12. Въоръжете мафията.Цена - 1000, време за изработка - 30 секунди. Произведено в двореца. Фанатиците получават автомати Калашников като оръжия, които стрелят по-далеч, по-бързо и по-силно от техните пистолети.

13. Заснемане на сграда.Цена - 1000, време за изработка - 30 секунди. Произведено в казарма. Бунтовниците получават способността да превземат сгради.

Общи точки

Това е голяма промяна в играта. Същите тези точки се получават чрез унищожаване на вражески войски, придобиване на слава. За всяка точка можете да закупите 1 бонус. Това може да е недостъпен по-рано тип оборудване и възможност за освобождаване на някакъв вид оборудване вече с една ивица и супер удар по вражески позиции. Във всеки случай, прочетете нататък и преценете кое е най-доброто за вас. Освен това, първите 3 опции са налични от самото начало, следващите 4 - само с набор от най-малко 3 промоции, последните - само с 5 или повече промоции.

САЩ

Американски промоции.

1. Паладин танк.Отсега нататък ще можете да изграждате такива танкове във вашата War Factory. Удоволствието е съмнително.

2. Стелт боец.Търсите самолети Stealth? След това изберете това усилване. Но това също не е най-добрият избор.

3. Шпионски дрон.Вашите разузнавателни дронове ще се научат да се крият и да бъдат невидими за врага. Ако ще водите война с помощта на Tomahawks в условия на гъста вражеска противовъздушна отбрана, тогава това увеличение ще ви спести много ресурси.

4. Pathfinder.В контекста на борбата срещу невидимите терористи - необходимост. Срещу други опоненти е напълно незадължителен.

5. Парадроп. 3 последователни промоции, които ви дават възможност да пускате вашите рейнджъри парашутисти на вражески позиции от време на време. С всяко направено увеличение, броят на отпадналия отряд се увеличава последователно до 5, 10, 20 души.

6. A10 Strike."Мълния" се втурва на помощ. Отряд от 3 щурмови самолета решава почти всеки проблем с вражеска сграда, която ви дразни. Необходимо е да има и е желателно да се вземат и трите нива на това увеличение.

7. Авариен ремонт.Промоцията има 3 нива. Извършва незабавен ремонт на оборудване и сгради на избрана от Вас територия. С всяко ниво размерът на поправените щети се увеличава. На теория може да бъде полезно, при условие че орди от врага ви притискат и вместо да разменяте армии, изведнъж отново получавате нови войски. Практически загуба на скъпоценни очила.

8. Горивна въздушна бомба.Пристига B-52 и хвърля бомба върху вражески позиции. Ценно. Ако пуснете бомба в група оборудване, загубите ще бъдат неизчислими.

Китай

Китайски промоции.

1. Обучение на Червената гвардия.Червеногвардейците веднага ще напуснат казармата като ветерани. Не съм сигурен за стойността на това подобрение.

2. Артилерийска подготовка.Вашите адски и ядрени оръжия ще имат 1 ивица вече при напускане на War Factory. По някаква причина ми се струва и загуба на точки.

3. Ядрено оръдие.Но ядреното оръжие изобщо няма да ви навреди. Вземете го, вземете го, няма да съжалявате.

4. Касетъчни мини.Китайски сапьори решиха да хвърлят мини от самолети. Честно казано, не забелязах, че работи по някакъв начин ефективно.

5. Артилерийски обстрел. 3 нива на артилерийски обстрел на вражески позиции. В зависимост от броя на изразходваните точки, в посочената точка ще бъдат изстреляни 12, 24 или 36 снаряда. Аналог на "Мълния". Трябва да се закупи.

6. Cash Hack.Китайските хакери не се усмиряват и всеки се опитва да се докопа до вражеските стоки. Този път има 3 усилвания, с които можете да присвоите парите на противника директно от вражеските центрове за снабдяване. Съответно 1000, 2000 или 4000 монети. Тъй като врагът губи тези пари, няма да е възможно да присвои повече, отколкото има. Не е лош избор.

7. Авариен ремонт.

8. EMP Pulse.Китайски стратегически бомбардировач хвърля бомба по позиции на противника, която с помощта на рязко електромагнитно изпускане за известно време изключва цялото вражеско оборудване и сгради на избраната територия. Тук е време да започнете рейда, за да завършите изключените.

ЧЕТВЪРТА СТРАНИЦА

терористи

Възходът на терористите.

1. SCUD Launcher.Ако имате нужда от такава кола, тогава това е много достоен принос от вашите точки.

2. Танк мародер.Просто танк. Да, той е дебел и дори може някак да устои на други танкове, но има по-добри възможности.

3. Техническо обучение.Джипове с райета от самото начало? Малко вероятно е да имате нужда от него. Не бих избрал тази промоция.

4. Похитител.Похитителят е изключително желан човек. Нашият избор.

5. Бунтовническа засада.Промоция на три нива, според нивата на която можете да поканите 4, 8 или 16 бунтовници да купонясват на вражески позиции. Удоволствието е съмнително, но какво ще стане, ако ви хареса?

6. Парична награда.Друга тристепенна промоция, която дава на терористите добра възможност да спечелят допълнителни пари, като унищожават врага. Така 5, 10 или 20% от всяка разрушена вражеска сграда или единица става собственост на терористичната общност. Ние взимаме!

7. Авариен ремонт.Същото като това на американците.

8. Антраксна бомба.Самолет на терористичните военновъздушни сили (има ли?) хвърля химическа бомба върху вражески позиции. Първичната лезия е по-малка от американския модел, но химическото замърсяване е страховито. Пехотата умира, само след като влезе в облака, оборудването гние пред очите ни (оцеляват само индивиди с живот от 400 и дори тогава, ако преминат през облака, и не стоят в него).

Икономика

Какво е икономика в стратегиите? Това е начин да печелите пари. Начинът на харчене вече е тактика и няма нищо общо с икономиката. Но парите все пак трябва да бъдат получени по някакъв начин. И колкото повече опции, толкова по-добре. C&C: Generals ни предостави много начини да печелим пари. Очите бягат веднага. Но съберете очи и четете нататък.

1. Събиране на чекмеджета за пари.Глупаво и банално. Кутия с куп банкноти лежи на пътя или близо до него. Ние избираме, използваме. Среща се доста рядко. Въпреки че местните ще се радват да грабнат парите преди вас. Най-често такова щастие се пада на терористите.

2. Влачене и пускане на пари от склада.Също примитивен начин. Поставете своя център за доставки по-близо до купчината кутии с ресурси и ги плъзнете наоколо. Американци от Чинук, китайци от камиони, терористи от работници.

Сладък трактор с терорист вътре.

3. Масло.Има и друг „вечен“ начин за печелене на пари. Достатъчно е да вземете нефтена платформа с пехотинец. Обикновено са малко от тях и често изобщо не са на картата. Но от друга страна, ако успеете да се докопате до него, се осигурява голям и стабилен доход. За това, че кулата е преминала във вашите ръце, свидетелства долното знаме на флагштока до нея, което ще бъде боядисано във вашите цветове. Моля, имайте предвид само, че компютърът много лошо разбира подобни заснемания и не се стреми да прихване кулата. Той винаги я унищожава.

Заслужава да се отбележи и петролната рафинерия, която не генерира пряка печалба, но намалява разходите за производство на вашите войски с 10%. И ако една хубава стотинка към хубава стотинка...

4. Зона на доставка.Ако американците напълно са изчерпали възможностите за събиране на пари, те изграждат зона за доставка. Няколко от тези зони вече генерират много стабилни приходи. Вярно, те консумират енергия като луди. Но в името на 1500 монети, на всеки 2 минути можете да фалирате за няколко нови електроцентрали.

5. Китайски хакер- най-най-хакерът в света. Защото, въпреки че разклаща 5-10 монети, но за доста дълъг период от време се разклаща много. Създайте хакери и ги скрийте в далечните ъгли на вашата база. И благодатта няма да те подмине. А китайският хакер също е в състояние да открадне пари директно от вражеските снабдителни центрове. Това е както добро за себе си, така и вредно за врага. Но за това ще трябва да похарчите ценните точки на генерала. Но ти не си алчен, нали? Тоест точно обратното.

6. Черен пазар.Как може един честен терорист да се разбира? Продайте плячката на Черния пазар. Вярно, това, което се продава там, не се рекламира, но затова е Черният пазар, за да не издава тайните си. И парите отиват.

7. Награди.Печалбата от убити врагове ще бъде също толкова ценен източник на доходи. Естествено, това важи и само за терористи и само когато съответните елементи (Cash Bounty) са избрани при избор на общи бонуси. Изглежда - какви са 20% от убития враг? Но 20% от "Overlord" са 400 монети. Така че пребройте го.

8. Отломки.Е, и наистина доста познато за пионерите - събирането на метален скрап, останал след унищоженото вражеско оборудване. Богатите американци са тези, които могат да си позволят да пропиляват подобни ценности. И терористите ще се спестят за нов SCUD. Само основното е да направите всичко бързо. В противен случай отломките ще изчезнат. И мародерите също получават опит от това.

Тактика

Естествено, тъй като страните са много различни, то и тактиката им е напълно различна. Затова няма да се намесваме във всичко на една купчина и ще го подредим отново, според страните в конфликта.

САЩ

За американците всичко е изключително просто. Необходимо е да осъзнаете цялата мощ на вашия въздушен флот. Американците нямат добра земна защита, така че трябва да се натрупват до команчите възможно най-бързо. Те ще ви предпазят от терористични атаки. И Патриотите са доста успешни в защитата на терористите от технологиите. И в никакъв случай не трябва да оставяте базата без надзор под мотото „и самите те са ремонтирани“. Сградите на американците се разпадат моментално и при не особено добре организирана енергийна система извеждането от експлоатация само на една електроцентрала ще бъде достатъчно, за да рухне необратимо цялата отбрана.

Изборът на методи за атака не е много разнообразен - томахавки, прикрити от пехота на команчите и от танкове от кръстоносци или паладини. Това е стандартен и спокоен метод за атака. Слабите отбранителни единици могат лесно да бъдат унищожени от нападение на 3-4 бомбардировача Aurora. Но не забравяйте да проверите дали вражеско зенитно оръдие не дебне някъде на ръба. Срещу бързострелни танкове е най-добре изобщо да не правите това.

Особено достигащите защитни възли се унищожават от нападение на "Мълния" или B-52 (въпреки че не бива да забравяте, че няма да имате такава възможност веднага). Но можете бързо да построите Beam Destroyer и, като се възползвате от възможността на американците да отворят неоткрити територии, да унищожите ключови вражески сгради.

Във всеки случай, не забравяйте, че цялата сила на американците е във въздуха и липсата на аргументи на противника под формата на противовъздушна отбрана е само причина за незабавното му унищожение.

Китай

Китайците са майстор на всички. Те нямат толкова очевидна пристрастност в една посока и е трудно да се предположи какво ще предложат на противника този път.

Още в самото начало можете да потупате врага, като изпратите до него бронетранспортьори с пехота. Ако той все още не е започнал да произвежда танкове и не е изградил сериозна линия на отбрана, тогава дори един бронетранспортьор може да забави развитието му.

Самите китайци имат способността много бързо да изградят най-добрата от всички "раси" отбранителна линия, съставена от стационарни бързострелни оръдия и бункери. Бързите стрелци са много активни в борбата с вражески самолети и пехота, а бункерите с ловци на танкове вътре няма да позволят на вражеските танкове да пробият. Само една такава структура ще блокира плътно не много широк проход още в началото на играта и след това тази точка може да бъде укрепена.

Ако трябва да се биете с терористи и бързите артилеристи все още не могат да издържат на натиска на фанатиците, тогава Dragon Tank със своята огнена завеса ще ви дойде на помощ. След това никаква пехота няма да пробие към вас.

След като помислите за защита на вашата база, можете да започнете да атакувате. Най-добрият избор за китайците е, разбира се, Overlords с пълен набор от кули. Е, и няколко бързострелни танка за унищожаване на самолети, стрелба по тълпи от пехота. Но това изисква доста определени капиталови инвестиции и през това време врагът вече може твърде много да възстанови базата си. Следователно в средния етап на играта е напълно възможно да се атакува с групи от бойни майстори с подкрепата на същите бързострелни танкове. Фактът е, че Battlemasters са подложени на безумно много подобрения, подобряващи почти всичките им характеристики, от скорост до разрушителна способност. Естествено, не забравяйте, че подобряването на национализма се разпростира върху тях и ги поведете в атака не един по един, а 6-8 парчета. За да се преборите с страховитите орди от пехота терористи, можете да нанесете превантивен ядрен удар само малко зад вражеските позиции, преди да започнете атака, като по този начин отрежете пехотата от сградите, атакувани от танковия клин.

За съжаление, китайските далекобойни оръдия или не са много подвижни (като ядреното оръдие), или доста слаби (като Адското оръдие). Следователно за сериозен удар остават ядрен ракетен и артилерийски обстрел. Въпреки че китайците също имат пропуск тук - липсата на способност да шпионират неоткрити територии.

Китайците могат да се противопоставят на самолетите на американците с техните МИГ-ове и високоскоростни пушки. Срещу злите невидими терористи си струва да използвате бронетранспортьори, които могат да видят тези невидими. Страхувай се от Кел!

Моля, имайте предвид също, че танкът "Дракон" е отличен инструмент за разчистване на сгради от вражеска пехота. Два от тези танка ще освободят всяка сграда. Не може да се каже същото за щурмовите танкове, които го унищожават от дълго време. Но можете да поставите своя собствена пехота в сградата.

терористи

Основното оръжие на терористите са фанатиците. Една група фанатици могат лесно да се справят с ВСЕКИ танк. Бързо сформирана група с надстройка под формата на автомат Калашников може лесно да разглоби вражеската защита без никаква помощ.

Защитата е много трудна в началния етап. Тунелните мрежи трябва да бъдат изградени бързо, за да осигурят поне известна защита на проходите. И едва след това ги покрийте с Stinger Nests. Моля, имайте предвид, че гнездата са практически беззащитни срещу пехотата, която, без да унищожава гнездото, стреля по стрелците в него, като по този начин спира работата му. Линията на защита, разбира се, се оказва по-лоша от китайската, но тук спасява използването на мрежата. Поставете един от възлите до продавача на оръжие и изпомпайте оборудването вътре. Резервите, неочаквано пристигнали в разгара на битката, все още не са добавили оптимизъм към нито един враг.

Най-добрият приятел на всички американци е снайперистът терорист.

Друг ключ към защитата са Похитителите и Дженен Кел. Първите просто нагло присвояват атакуващата техника на противника, като сами прехвърлят танковата армада от състояние на атака от превъзходни сили в състояние на месомелачка. Вторият може да застреля вражеския шофьор. Тук кацането на 4 бунтовници може да работи много добре (да, все още можете да похарчите 1 за бунтовническа засада), което веднага ще превземе вражеския апарат.

С началото нещата са по-сложни. Разбира се, фанатиците, които са пробили до вражеската база, унищожават всичко и всички. Но първо трябва да ги бутнете там. Ето защо е препоръчително първо да се разчисти проходът за тях с ударите на SCUD и ракети SCUD и след това да се изтласкат 2-3 групи от тези разрушители към противника. Много е трудно да се направи нещо с тях, когато вече управляват базата.

Друг вариант за атака е да изтласкате голям брой бунтовници, невидими за врага, във вражеската база. Ако той обърна много малко внимание на улавянето на невидими хора, тогава ще бъдете напълно способни да се докопате до няколко сгради точно в базата на врага. И ако поставите точките на генерала върху тях, тогава можете да организирате саботажна война с периодично хвърляне на войски директно върху вражеската база. Това ще бъде особено ефективно точно по време на вражеска атака.

Не прекалявайте с Rocket Buggy. Те могат да извършват само бърз саботаж. Недостатъкът им е липсата на насочване на ракетата. Следователно бъгитата могат да атакуват само неподвижни обекти.

Много интересен вариант с терористи и коли с експлозиви. Но за първите е необходимо да се намери град с коли и да поставите терористи в тези коли (за да се ускори движението), а вторият трябва да бъде укрепен чрез подобрения. Но и в двата случая в никакъв случай не трябва да се предприема директна атака от самите събаряния. Факт е, че вражеските войски имат нисък приоритет върху тях. Затова първо се включете в малка битка и те ще се измъкнат по-далече от първата линия вражески войски. С всичко, което предполага. Той е много подходящ като метод за пробиване на защитата и след това хвърляне в базата на Фанатиците.

Мобилните зенитни оръдия работят чудесно срещу американците. Макар и крехка. Но всички видове токсини работят по-добре в битки с други терористи. Въпреки че антраксът (даващ облаци лилав дим) е изключително опасен за технологиите. Пехотата просто умира от него.

ПАЗАР

Има някои странности в кампаниите на играта. Въпреки факта, че всяка игра обикновено предоставя възможност на всеки да се бие срещу всеки, в C&C: Generals всеки уверено се справя само с терористи. Тоест те умориха до смърт не само своите "заклети приятели" американци, но и изключително търпеливи китайци. Само веднъж успях да намеря мисия, където американците трябваше да се бият срещу непокорен китайски генерал. Но китайците са лишени дори от това удоволствие. И няма повече войни с техните ренегати. Но терористите получиха пълната програма. От разцепление в собствения лагер до битки срещу американци, съюзени с Китай. Значи беше в Казахстан...

кампания в САЩ

Както обикновено, американците трябва да унищожат терористите. Помогнете им в това.

Мисия №1

Значи терористите все още са в Багдад. В ход е последната част от операцията по унищожаването им. Те обаче имат стационарен ракетна система SCUD, който просто трябва да бъде унищожен, за да не нанесат ракетен удар тези грешници.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Унищожи всички терористични войски.

2. Унищожи ракетите SCUD.

Мисията е толкова проста, колкото истината. Имате голям брой войски от самото начало. А именно група кръстоносци и джипове. Тоест ще има какво да стреля по пехотата и по танковете. Това, че не им е позволено да правят подобрения - и по дяволите с тях. Няма смисъл от по-нататъшно изграждане на базата. Тези, които са особено запалени, могат да поръчат Paladins (има 1 обща точка), но няма много смисъл от това. Врагът лесно се унищожава от това, което е. Основното нещо е незабавно да прикачите бойни дронове към цялото оборудване.

Мисията се изпълнява просто чрез тъп натиск върху врага. Без излишни украшения. Само тъпа атака. И не забравяйте, че танковете се справят доста зле с пехотата и не забравяйте за джиповете. Вече недалеч от началото на мисията ще срещнете лагер със заловени пилоти. Поставете ги във вашите танкове и джипове и вашата "непобедима армада" ще стане още по-силна. В близост до ракетите SCUD ще има малък център на съпротива, но това също все още не е сериозно.

Мисия №2

Иракските терористи бяха опустошени и техните лидери избягаха в Йемен. Но и там американците не искат да ги оставят сами. Затова команчите обикалят тесните градски улички в търсене на бандити. Изключително удобно е обаче да пускате Stingers от тези най-тесни улички. И сега трябва да спасявате собствените си пилоти от беда.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Запазете трима пилоти.

Охраняван, охраняван1 И всички в камиони с експлозиви нямат право да влизат.

И така, от новите средства, линейката и подобрението под формата на ракети TOU за джипове станаха достъпни за вас. Е, има риба за безриба и рак. Имаше и снайперист с общи очила (и вече има 2), но той е полезен само за защита на базата си.

Като начало трябва да укрепите още малко базата си с помощта на Патриотите и да хванете 2 нефтени платформи, стоящи малко на север от базата. Просто не забравяйте да им дадете някаква защита. Врагът, макар и рядко, въпреки това прави набези и той не превзема вражески ресурсни центрове, а ги унищожава. След това добавете войски към армията си, оборудвайте оборудване с дронове и тръгвайте. Просто оставете няколко джипа в базата. И все пак патриотите не са много добри в справянето с пехотата. Въпреки че можете да поставите няколко снайперисти там. Недалеч от базата има болница, след залавянето на която цялата ви пехота ще може да се "самолекува".

Следва работа по тъпото почистване на града. Заловените пилоти седят един по един и част от картата с нов пилот се отваря само след освобождаване на предишния. Непосредствените подстъпи към Пилота са добре охранявани и когато започне щурмът срещу мястото за задържане, всички се втурват към това място.

Можете също да използвате полковник Бъртън и снайперистите, за да стреляте от сгради, но последната база е добре укрепена, така че все пак ще трябва да бъде унищожена с танково нападение. И снайперистите също се виждат доста добре от вражеските джипове. Но те могат да застрелят тълпите от фанатици, което със сигурност ще навреди на вашите танкови армади.

Мисия номер 3

Преследвайки терористите към Казахстан, американците не изчислиха силата си. Казахстанските терористи се оказаха с порядък по-силни от иракските. Сега трябва да се оттегля. И трябва да покриете отстъплението.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Позволете на 100 американски войници да избягат.

И ето първата трудна мисия. Има каньон, разделящ картата диагонално. Отстъпващите американци вървят по каньона, преследвани от зли терористи. Терористите, които са преминали през целия каньон, след това преминават към вашата база, разположена северозападно от каньона. А на югоизток от каньона има няколко нефтени платформи, от които терористите изобщо не се интересуват (следователно те дори не се нуждаят от охрана).

На ваше разположение имате цели 3 общи точки. Все пак най-ценното, което може да се купи с тях е Ремонт. "Мълния" е добре, но няма да стане Голям бройцели, а самолетите Stealth ще бъдат унищожени от излишък от вражеска противовъздушна отбрана. Команчите най-накрая пристигнаха на ваше разположение, но няма да можете да строите танкове на тази мисия. Следователно резервоарите ще трябва да бъдат защитени.

Първото нещо е направено - няколко рейнджъри са хвърлени с помощта на Chinook през каньона, за да заловят нефтените платформи. Второ, подсилва се отбраната на източната част на базата. Тук ще дойдат терористите след края на преследването. Там ще са достатъчни 6-7 патриоти. Там няма нужда от войски в общи линии... Те ще са необходими на запад. Все още не пипайте хеликоптерите.

Следващата стъпка е да карате наземни превозни средства до западния изход от каньона към базата. Там бързо създайте колкото се може повече патриоти (и не забравяйте за електроцентралите в базата). След като построите 3-4 Патриоти, изведете превозното средство до самия ръб на изхода (така че ще може да прихване част от врага, който върви по каньона и да продължи да изгражда Патриоти зад него. По-малък брой просто ще бъдат безсмислени загуби ) до самата среда на каньона и след това наблюдавайте унищожаването на врага, като периодично коригирате събитията.

Мисия №4

Американски бойни кораби в Каспийско море? Това няма смисъл! Е, по дяволите с тях. Кацането беше успешно, но базата все още не е построена – Булдозери могат да се кацат само от въздуха. Въпреки това имате 4 томахавка и куп друго оборудване. Плюс три общи точки, една от които се изразходва изгодно за Lightning, а останалите по желание.

Унищожете всички вражески бункери с Tomahawks. Само не забравяйте, че дори тогава няма да ви бъде позволено да ги произвеждате. Затова пазете тези четири повече от собствените си очи. След бункерите, унищожете цел 4 Stinger Nests. Като помощ за Tomahawks, можете да окачите разузнавателен дрон на един от кръстоносците и да го поставите извън обсега на вражеската противовъздушна отбрана.

След унищожаването на системата за противовъздушна отбрана ще получите подкрепления под формата на няколко булдозера и няколко танка. След това остава само да се изгради база, да се пуснат още няколко танка и джипове и да се пристъпи към системно унищожаване на врага. Е, като капак за Томахавките, команчите са страхотни както винаги. Врагът понякога бавно ще се опитва да ви безпокои (тук не можете да намерите друга фраза), но вашите войски могат лесно да се справят с това.

Мисия номер 5

Американците се опитват да договорят мир с терористите в град Кабаре. И смятат, че на терористите не трябва да се вярва много (аз също не бих се доверил наистина на американците). И са прави. Посланиците на мира са разстреляни, войната продължава.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Възпрепятствайте развитието на терористична база отвъд реката.

2. Унищожи основната база на терористите.

Този път имате цели 4 общи точки, които могат да бъдат инвестирани в двоен удар с "Мълния". Нищо повече не беше добавено.

Мисията е доста трудна за преминаване. Има вискозна и небързана първа част и бърза и опасна втора, която започва едва след завършване на първата цел на мисията. Затова отделяме време и получаваме всичко от първата част на мисията. Завършва само с унищожаването на последната сграда на базата (гнездата на Stingers не се броят), така че можете да се установите на брега на врага и едва след това да унищожите тази сграда.

Като подарък вие сте поканени да превземете болницата в северната част на картата, след което вашата пехота може да се самолекува. Заснемане или не е ваш избор.

Междувременно трябва да добавим още танкове, да направим 3-4 Tomahawk (до завършване на първата цел на мисията трябва да има 6 от тях) и след това методично да започнем да унищожаваме врага. Десният бряг на реката трябва да бъде напълно изчистен, на него да не остават гнезда на жила. След това създайте своята база близо до ресурсите, останали от врага, защитете я с няколко патриоти и изградете армия, която трябва да изпълни втората цел на мисията. Това са около 12 танка, 6 томахавка, няколко команчи (3-4 броя). След като създадете тази армия, прехвърлете всички войски на десния бряг. И не оставяйте хеликоптери над реката - точно над сушата. Защото терористите, обезпокоени от загубата на базата, разрушават язовира и той отмива всичко в долината на реката. Включително моста и всичко, което беше над реката.

След окончателното унищожаване на врага ще се отвори допълнителна част от картата и ще получите подкрепления под формата на чифт булдозери, кръстоносец и пехотна група. Не използвайте шпионски дронове над картата на врага. Това ще провокира незабавна атака. От този момент нататък всичко трябва да се прави бързо. Недалеч от бившия мост, бързо изградете 5-6 Патриоти, като ги подсилите отзад с танкове и пехота. Просто не слагайте патриотите в куп, дърпайте ги в редица от север на юг. В същото време водете томахавките, команчите и малка група пехота на север от новата си база, унищожавайки опорните точки на врага по пътя. Скоро ще прозвучи намек, според който ще видите местоположението на 2 нефтени платформи (движете се към тях с Tomahawks) и ракетите SCUD ще се появят при врага. Игнорирайте рафинерийната станция за "теглене". Ще бъде твърде трудно да я задържиш. След като завземете нефтените платформи, се придвижете от тях на запад по тясна пътека в планините, покривайки вашите Tomahawk с Comanchas. Ако всичко е минало добре, тогава много скоро ще видите SCUD Rockets. Унищожете близките точки за противовъздушна отбрана (ако е необходимо, използвайте „Светкавица“ срещу тях), след което, със съвместните усилия на команчите и томахавките, унищожете ракетите SCUD. След това всяка спешност изчезва и можете постепенно да унищожите вражеската база.

Мисия номер 6

Американците вече са стигнали до югоизточен Казахстан. Но тогава се оказа, че непокорният китайски генерал е избягал при терористите. Сега ще трябва да се справим с китайските войски...

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Унищожи терористичната база на североизток.

2. Унищожи командния център и китайската ядрена ракета.

Е, сега имате почти всички средства за унищожаване на врага. А именно Beam Destroyer, нападението на полет на 3 "Lightning" и B-52. Освен това последното ви се дава изобщо без цената на точки. И вие сте свободни да похарчите още 4 Общи точки по ваша преценка.

Мисията също е трудна, но тук цялата карта е достъпна от самото начало. Междувременно трябва да укрепим нашата база. Поставете Патриотите близо до моста и в северните покрайнини на базата и след това изградете всички налични сгради върху нея. Изградете няколко команчи наведнъж. В противен случай периодично ще бъдете тормозени от вражески ракетни бъгита и ще трябва да правите нещо с тях. Постоянно изразходвайте ресурса на щурмови самолети и B-52 за вражески укрепления, но все още не докосвайте командния център.

Когато Beam Destroyer се появи в базата, е време да разгледаме територията на китайците. Потърсете тяхната ядрена ракета и смело ги унищожете. Повече няма да им трябва. След това вече можете да довършите терористите.

Ще има намек за друг склад за ресурси далеч на юг, но веднага след унищожаването на терористите близо до него ще кацне китайска щурмова група, която ще атакува вашата база малко по-късно. Следователно е много по-изгодно да се изграждат зони за доставка и да получавате стабилни и сигурни печалби от тях.

Остава само да се разходим през базата на китайските Команчами и Томахавките. Но не забравяйте, че китайските бързострелни стрелци са изключително опасни за хеликоптери, така че трябва да се използват със свръхмощни оръжия.

ПЕТА СТРАНИЦА

Мисия номер 7

Китайците, притеснени, че терористите ще използват химически оръжия, са в съюз с американците. Битките вече са в покрайнините на Акмола ...

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Унищожи терористичната база.

Вече имате на ваше разположение и бомбардировачите Аврора. А също и 7 общи точки с възможността да избирате каквото сърцето ви желае.

Ако тръгнете на север веднага с началото на мисията, ще намерите изоставена китайска база. Е, възстановете го, техните "Господари" няма да пречат. Незабавно изградете линия на защита от бързи стрелци и патриоти. Вашите чести гости ще бъдат бунтовници в състояние на невидимост, така че тогава ще бъде много желателно да поставите „говорещи“ кули, за да ги различите. Също така много скоро те ще обявят подготовката за изстрелването на SCAD Rocket. Но местоположението му ще бъде подчертано, което ще улесни задачата на вашия атакуващ самолет и B-52. Въпреки това, противовъздушната отбрана на противника е много наситена, така че аз лично трябваше да проведа двоен рейд със собствените си оръжия за "масово унищожение" поради големите им загуби при приближаване до точката, която трябва да бъде ударена (тя е в дълбочината на отбраната ).

След това ще започне досадният процес на унищожаване на врага. Важно е предварително да се погрижите за източниците на доходи, защото първоначалните запаси от ресурси се изразходват много бързо. Ето защо, възможно най-бързо, създайте няколко хакери и поставете няколко зони за доставка. След това се изграждат възможно най-много оръжия за масово унищожение (като ядрени ракети и лъчеви разрушители). И е включена много проста тактика - нанасяме масивен удар върху определена област, върху останалите точки на съпротива - допълнителни удари. Оцелелите са преследвани от група команчи. Започнете от стената точно отвъд реката. Защото е обитаван от твърде много стрелци с RPG. Просто не забравяйте да изчакате натрупването на 4-5 "силни удара", в противен случай врагът ще има възможност да се натрупа отново. Можете да използвате "Лордове", скоростни стрелци и Dragon Tanks, но терористите непрекъснато извършват многобройни и досадни атаки и вашата група ще трябва да бъде наблюдавана, за да я защитите от унищожение.

И остава само да наблюдаваме зрелището на американския военен парад. Терористите са победени.

Китайска кампания

И Китай също има проблеми с терористите. И какво им трябва на тези терористи на парче земя, което е изцяло населено с китайци...

Мисия №1

Като цяло терористите не пречеха особено на китайците. Китайците проведоха мирно голям военен парад. И тогава това е позор. Експлозивни машини, експлозии. Не, няма проблеми, никой не смята мъртвите, но трябва да знаете кога да спрете!

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Унищожи хранилището ядрени материали.

Както в първата мисия за американците, не е нужно да строите нищо. Имате една обща точка, която е най-добре да похарчите, за да накарате вашите войници да получат първата си ивица. Заводите произвеждат Battle Masters, Dragon Tanks и бронетранспортьори.

Най-лесният начин да преминете е да направите няколко танка Dragon и да изгорите врага, който се опитва да пресече пътя ви. Към тях трябва да добавите няколко ловци на танкове, за да се биете с вражеските скорпиони. Но в крайна сметка тази добре координирана група бързо ще отиде в хранилището и ще завърши тази мисия. Можете да поставите ловците на танка в БТР, за да ускорите движението.

Мисия №2

Всички ще умрат...

Така че тук терористите пълзят към Китай! Открих основата на тази мръсотия в Хонг Конг. И тъй като Хонконг вече е изцяло китайска територия, китайците ще трябва сами да го разберат там.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Унищожете Конгресната зала на терористите.

2. Унищожи машината за отравяне и търговеца на оръжие.

Имате 2 общи точки и възможността да избирате артилерийски бараж. Вярно, само първото ниво, но това също е много.

Като начало, изобщо няма много войски. Само онези, които оцеляха при експлозията на моста. Така че възстановете базата си и се радвайте, че имате бързи пожарни танкове. Те са тези, които ще решат съдбата на цялата мисия. Врагът няма тежка техника, така че 3-4 танка ще отсекат противника с висока скорост. Проходът близо до базата е покрит от 2-3 танка Dragon в режим на пожарна завеса. И танковете за бърза стрелба с няколко ловци на танкове се насочват към конгресната зала. Моля, имайте предвид, че те заобикалят квартала с Конгресната зала от двете страни, така че когато отидете директно към нападението му, оставете охраната отзад. В противен случай в един хубав момент врагът атакува от две страни и ще бъде трудно да се направи нещо.

Търсещата отрова машина и търговецът на оръжие се намират в северната част на картата. Това е задача по избор, но ще трябва да бъде изпълнена поне поради причината, че ще минете покрай тази сграда и те ще ви пречат отзад.

Мисия номер 3

Терористите дори няма да се успокоят, като се появят на ново място. Китайското ръководство ще вземе подходящи мерки...

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Разрушете язовира.

2. Унищожи терористичната база.

Имате 3 общи точки, които могат да бъдат изразходвани за артилерийска подготовка (до 2) и добив на клъстер.

Приятна изненада от тази мисия ще бъде, че тук ще ви бъдат дадени МИГове. И тези МИГ не само ще присъстват в играта, но ще решават съдбата на терористите. Първата задача е много проста: същият язовир се намира до мястото за изстрелване. Поставете танковете-драконите върху огнената завеса в посока юг (оттам ще дойдат вражеските войски) и започнете да стреляте по язовира с Майсторите на битката. След унищожаването му огромна вълна ще отмие вражеската база, неволно разположена надолу по течението. Освен това складът за ресурси, който й принадлежеше, сега ще отиде при вас. Изчистете района на юг от вашата база от останалите врагове и можете да построите летище.

Сега врагът ще пресече реката на север от вашата база, през малък остров. Тук изобщо няма да е излишно да го копаете. Вашият първи MIG трябва да бъде изпратен за разузнаване. По приятно стечение на обстоятелствата врагът има само 1 гнездо на жилото. Артилерийска подготовка върху него, след което МИГ започват постоянен обстрел на вражеска територия. И пълната връзка на Migs може да направи много. И ако добавите още едно летище, тогава нещата ще вървят още по-бързо. Просто подобрете Napalm и вашите MIG ще станат още по-мощни.

Мисия №4

Терористите, в най-добрите си традиции, произвеждат токсин в минна фабрика. Китайските власти не искат широка публичност с въвеждането на голям контингент от войски и планират разузнаване с помощта на диверсант Black Lotus, последвано от насочване на въздушен удар...

Смели китайски парашутисти.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Унищожи гнездата на ужилване.

2. Превземете Военната фабрика.

3. Унищожете последното гнездо на жилото.

Започвате с цели 3 общи точки, но няма избор под формата на артилерийска подготовка. Жалко, но това не е основното. Имате само пехотна група и Черния лотос под ваше командване. Освен това няма начин за производство на оборудване. Вярно е, че е възможно да се произвеждат хакери. Но след няколко минути ще видите по-лесен и удобен начин за печелене на пари - нефтената платформа. Нека Черният лотос я залови.

Пехотата трябва да унищожи гнездата на гнездата и вражеската пехота, която ги покрива. В това няма нищо сложно. Освен това Войниците просто стрелят по стрелците от Жилото, след което цялата тълпа издълбава беззащитното Гнездо. Можете да използвате "Черния лотос", за да улавяте вражески отровни машини. Но можете просто да пуснете мини на мястото им на разполагане.

Не бъдете мързеливи да погледнете в далечните пътеки, той ще бъде възнаграден с кутии на ООН с пари.

След като превземете фабриката, изградете 4-5 Gatlings и 2-3 Dragon Tanks. Първият е за унищожаване на пехота, вторият е за почистване и унищожаване на сгради. В допълнение, Dragons ще изгорят последното Stinger Nest много ефективно. След това остава само да наблюдаваме как няколко MIG унищожават фабриката за токсини.

Мисия номер 5

Довършване на останките от врага.

Китайците осъзнават, че не могат да се справят сами с терористите и получават подкрепа от американците. Изразява се във възможността за призоваване на въздушни удари срещу терористи. И случаят вече премина на територията на Киргизстан, в град Балакчи.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Унищожи 3 терористични лагера и основната терористична база.

4 общи точки са вече много. Това са поне 2 нива на артилерийски бараж, касетъчни мини и ядрено оръжие. Освен това, не забравяйте за бомбардировките с американски килими.

Като начало имате напълно удобна основа. Завършете изграждането само на Военната фабрика и населете бункерите с пехота. След това можете да построите MIG и да започнете методично разчистване на територията на противника с помощта на въздушни и артилерийски удари. И на земята ще има колона от „Господари“ (да, да, най-накрая бяха дадени) в компанията на бързострелци. Можете също да удряте с ядрени оръжия. Въпреки че, разбира се, последната база ще трябва да бъде взета от колона от "Господари". Мисията е досадна, но много проста.

Мисия номер 6

Терористите продължават да обикалят по света в търсене на поне някакво безопасно място за себе си. Този път те пуснаха корени в Бишкек, завладявайки една от китайските железници. Ще трябва да използвате Черния лотос отново. Този път за унищожаване на ключов железопътен мост.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Вземете Черния лотос до железопътния мост.

От очилата на генерала излезе шега. 4 точки - само за 1 повишение. Така или иначе. Щастието не е в очилата. А нещастието е в следващите ограничения. Те не дават нищо за изграждане. Имате способността да произвеждате само пехота (без хакери, от които ви бяха дадени 3 в началото и вече не са необходими) и бронирани превозни средства (без лордове). И е необходимо – нито повече, нито по-малко, да води през позициите на своя „Черен лотос“ наситен с врага и да разруши моста. Задачата обаче е доста изпълнима.

Като начало завършваме изграждането на отбранителните линии на базата и пренасяме няколко гатлинга от другата страна на реката. От ценните цели там е възможно да се отбележат центровете за добив, които Черният лотос може да разтърси за добив на пари, завода за лека техника (която също може да завземе) и станцията, до която врагът периодично ще получават подкрепления. Близо до тази станция са поставени 1-2 гатлинга и проблемът с подкрепленията е незабавно решен.

От друга страна, всичко е малко по-сложно. Започнете, като поставите хакерите на сигурно място и ги оставете да получат парите. Има стадион с тълпи от фанатици и кръгов път, задръстен с танкове. Затова бавно се придвижете напред, овладявайки нови позиции с Rapid-Fire Tanks, и след това поставете огнена завеса с Dragon Tanks, така че поне леко да превземе стадиона. В резултат на това той ще се срути, неспособен да издържи на постоянно изгаряне. След това все още трябва да изградите няколко господари на битката и внимателно един по един да унищожите Scorpions и Marauders, които плават тук. Просто изгорете последните линии на защитата на моста с Dragon Tanks. Поведете Черния лотос на моста и се насладете на победата.

Мисия номер 7

Отново терористи. Сега и в Таджикистан. Китайското правителство стига до крайности и ви дава достъп до своите ядрени арсенали...

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Оборудвайте базата и намерете ресурси.

2. Унищожи всички терористи.

В началото получавате 4 общи точки, за които е желателно да закупите клъстерно копаене и всичките 3 нива на артилерийска подготовка. Тогава спестете за ядрено оръжие.

На един от оцелелите в "Майсторите" "месомелачката" поставете "говореща" кула, за да лекувате вашите единици, на втория - скоростен пистолет. Преместете всичките си войски по пътя, унищожавайки вражеските войски, към вражеската база. Унищожете го, но превземете Центъра за събиране на ресурси. Малко по-надолу по пътя има тесно място, където чифт танкове Dragon могат много ефективно да настроят огнена завеса. В същото време 2 от вашите булдозера изграждат база, опитвайки се да построят летище възможно най-бързо. Изградени са 2 МИГа, които минават по източния край на картата на север, след което преминават по северния край на картата. Два МИГа - да лети поне един. В същото време има вражеска база, а именно SKUD Rockets. След това опитайте да пуснете касетъчни мини по-близо до ракетите (въпреки че вероятността това да работи е изключително ниска. Но във всеки случай няколко артилерийски удара унищожават SCUDs.

След това изградете напълно базата (включително ядрени ракети) и започнете да нанасяте удари по вражеската база. Едва след като постоянните вълни от пристигащи врагове утихнат, изградете колона от "Лордове" и започнете офанзива. Освен това, ако сте превзели ресурсния център на врага, можете да построите казарма и да създадете Jennen Kell там. И той стреля отлично от бункера "Оверлордс".

Ако сте направили всичко правилно, тогава очите ви ще видят следващия парад на китайската армия. Победиха ли терористите?

Терористична кампания

Много ли им трябват терористите? Да, колкото за всички - просто го оправете малко със света. Само по някаква причина те не ги харесват за това и по всякакъв начин ги обиждат.

Има още един много труден трик за терористи, който беше пропуснат в описанието на играта. Факт е, че част от оборудването им, а именно мобилни зенитни оръдия, джипове и мародери, не само трупат опит и ви носят пари, като събират останките от вражеска техника. Те се подобряват още повече. Подобрението може да се извърши 2 пъти, но всеки път всяка подобрена машина драстично променя своите характеристики. Например, подобрен 2 пъти Мародер получава втора цев и много дълъг обхват и скорост на стрелба. Затова хранените по този начин единици бързо престават да бъдат „момчета за камшик“ и преминават в съвсем друга категория. Така че е напълно възможно да образовате "професионална армия" от отпадъци (както изглеждаше преди) автомобили.

Мисия №1

Злите китайци тровят живота на бели и космати терористи в Чимкент. Много от нашите братя са загинали. Ще трябва да възстановим справедливостта.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Унищожи китайската база.

2. Взривете язовира.

Имате само 1 обща точка, но скоро ще спечелите втората, така че можете да изберете всяка промоция в началото. Обърнете внимание на уводното видео. Така се извършват правилно взривните работи. Докато охраната е "в ход" на провокатора, взривяващи се коли се приближават до обекта на саботаж и тогава става твърде късно да се направи нещо.

Първата цел на мисията се изпълнява сякаш сама по себе си. Вече разрушихте частично китайската база. Остава само да завършим останалите сгради и да унищожим пехотния отряд, идващ на помощ. След това ще бъдете ескортирани до вашата собствена база.

По-добре е да започнете с малка вражеска база, разположена на изток от вашата. Недостатъкът му е, че има доста танкове Battle Master. Затова извършете всички подобрения за камиона с експлозиви и приложете на практика уменията, които току-що сте получили с провокатора и самоубийствената кола, която влиза по-късно. Завършете останалите танкове със Scorpions. Между другото, събирайте останките от вражески танкове с джипове. Със сигурност ще им се размине нещо - оръдия, гранатомети.

След това изградете оборудване във вашата база (продавачът на оръжия не се прилага веднага към базата и трябва да го намерите близо до вашата база) и се преместете от местоположението на вражеската база на север. Когато унищожите вражеската "говореща" кула, бъдете готови за пристигането на вражески танкове. В противен случай дошлите при вас пехотни подкрепления ще бъдат унищожени много бързо. Застреляйте още една вражеска база малко на север. И там вече е на един хвърлей до язовира.

Мисия №2

По някаква причина ООН изпраща хуманитарни доставки в района на Алмати. Нямаше начин незабавно да ги прехвърлите на терористите. Трябва да го вземете сами.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Съберете 40 000 пари.

Имате 2 общи точки и имате възможност да изберете Мародери за тази мисия. Защо не? Основните противници тук са джиповете на ООН. Най-ефективният начин за бързо събиране на сумата е да застреляте всички цивилни. Защо ни крадат парите? Втората точка от този план е да се засадят много RPG стрелци и бунтовници във всички къщи на централното село с кръстовище на 5 пътя. И недалеч от засаждането на Работниците, че после къщите да се ремонтират. Резултатът ще бъде, че конвоите с пари ще останат изцяло в този град, без да излизат далеч. А пристигащите по-късно самолети също ще тръгват недалеч от селото. Освен това, веднага след началото на пристигането на самолета, ще ви бъдат разпределени няколко мобилни зенитни оръдия. Но трябва да се погрижите за тях, тъй като все още нямат право да ги строят. Тогава ще се отвори друга част от картата и най-арогантните ще могат директно да се свържат с хранилката, организирайки директна атака срещу американската база.

Мисия номер 3

Намерихме нови съюзници в Астана. Но за по-голяма радост си струва да бомбардирате града. Междувременно всички се страхуват – да откраднат още малко пари.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Разрушете граждански сгради и съберете 40 000 пари.

Тази мисия трябва да бъде изпълнена от съюз от две бойни единици - Мародерите и Фанатиците. Само фанатиците трябва да получат ъпгрейд под формата на Калашников възможно най-скоро. И тогава те няма да могат да щурмуват само сгради, пълни с пехота, и няма да могат да се бият срещу Гатлингите. Останалото ще бъде на ръка разстояние. И Мародерите... И вие се опитвате да вземете остатъците от вражеско оборудване с тях. След два отскока, Marauder се трансформира в двуцевно бързострелно щурмово оръжие с голям обсег. Бих казал "като" Господ" ... Но не, той също плюе отрова. Така че подсиленият Marauder е още по-добър. Така че няколко мародери са подложени на подобрения и отиват да избият врага от сградите, които са заели. А фанатиците унищожават всички празни сгради и стрелят по вражеската пехота. И китайците, и американците се опитват да ви развалят живота наведнъж. Американците са изключени от играта, като блокират моста с няколко Мародери. Китайците просто внимателно проследяват движението си към вас от север.

Мисия №4

Къде ще отидете от нашите зенитни оръдия?

Съединените щати най-накрая станаха нахални в своята безнаказаност. Но действието този път се премести в Турция. И тогава ще унищожим прекрасните им въздушни сили.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Унищожи американското летище.

Тук трябва да се запознаете напълно с американската авиация. Инвестирайте точките на генерала в процента на убийството. Тук ще има много унищожени врагове. Ще бъдете наранени от хеликоптери (не изпращайте фанатици без противовъздушна защита) и самолети и дори B-52, които периодично летят до вашите позиции. Ключът към преминаването е бързото изграждане на Stinger Nests и мобилни зенитни оръдия. Нека фанатиците пазят пътя точно под началната точка в ротата с мобилни зенитни оръдия. Те са напълно достатъчни за това.

Когато стигнете до възможността за нападение (натрупани са достатъчно средства и сили), тогава с чифт джипове (с работници в тях) и чифт мобилни зенитни оръдия, пробийте каньона до основата на американци. Има относително безопасно кътче, където можете да построите тунел и няколко гнезда на ужилване. След това не можете да плъзнете цялата маса войски по каньона, а просто да ги прехвърлите по тунела. След това бърз пробив до американската база с пускането на фанатици там, които трябва да унищожат електроцентралите. След което американската база просто се взема с голи ръце.

Мисия номер 5

Какъв позор! Съединените щати поеха нашето съхранение на пестициди близо до Аралско море! Трябва да бъдат върнати! И тогава с какво да се борим?

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Завземете 4 склада за пестициди и унищожете всички американци, които ги охраняват.

Имате 4 общи точки, които, разбира се, трябва да бъдат изразходвани за получаване на пари. Нямате нищо особено ново (освен Камион с експлозиви).

Вашата база не е напълно пренебрегвана, но няма защитни линии. Американците ще атакуват от 2 страни - от изток, през моста и от север, над доста широка площ. Мостът е миниран и близо до него са разположени няколко тунелни прохода. Освен това е необходимо да поставите няколко гнезда на гнездата на гнездата по крайбрежието, за да се предпазите от вражески самолети, които съвсем свободно ще ви посетят отвъд реката. В северната посока всичко не е толкова просто, там трябва да поставите голям брой пехота в къщи (със и без гранатомети) и да поставите ракетни бъгита зад къщите. Тогава вражеските атаки ще разбият силната ви защита. И, разбира се, не забравяйте да ремонтирате къщи след вражески атаки.

След като изградите защита, можете да мислите за атака. По-добре да атакувате през моста на изток. Тъй като вражеските единици непрекъснато идват от север и ще трябва не само да се занимавате със защитата на складовите съоръжения, но и да бъдете разсеяни от подкрепленията на противника. Честно казано, тук е напълно възможно да съберете същите тези 4 хранилища. Най-важното е да не ги унищожите, а да ги заловите. Така че мисията може да приключи много преди освобождаването на цялата карта от американците. Вашата атакуваща единица най-вероятно ще се състои от мародери, мобилни зенитни и ракетни бъгита. Плюс малко пехота за превземане на сгради. Можете също да хванете една отровна машина, за да изчистите къщи и бункери от вражеска пехота.

Мисия номер 6

Предателство! Няколко терористи избягаха при китайците. Така че сега трябва да се борите със своите.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Унищожи всички предатели.

Имате 3 камиона с ядрени бойни глави (току-що заловени от китайците) и доста голяма база. Наблизо се вижда базата на предателите. Разпръснете своите 4 общи точки, както преди.

През първите 2 минути бързо установете защита и наредете изграждането на войски. В същото време вашите войски трябва да бъдат събрани в един юмрук. И този юмрук ще започне да пробива директно към вражеската база. Врагът обръща много малко внимание на вашите ядрени заряди. Следователно би било съвсем справедливо да се унищожат първите два бункера, охраняващи входа, и да се взривят останалите в базата, унищожавайки вражеските сгради. След това се втурнете в базата с останалите войски и унищожете всичко, което остава там. Не си струва да губите време, тъй като врагът ще изхвърли ракетите SCUD, които се контролират от командния център, а самите ракети се намират извън границата на картата. След унищожаването на вражеската база, врагът от цялата ката ще започне да тегли към вашите позиции. Ако сте успели да се погрижите за защитата, тогава няма да е страшно за вас. И ако всичко е направено правилно, тогава мисията протича много бързо.

Мисия номер 7

Вашата задача е да заснемете космодрума Байконур. Именно от него можете да изстреляте ракета, пълнена с пестициди. Съдбата на всички терористи е във вашите ръце.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА

1. Завземете центъра за управление на мисията. Уловете ракетната площадка.

Най-ценното нещо, което имате, е 7 общи точки. Което трябва да се използва за токсична бомба, извличане на пари и не забравяйте да инвестирате поне една точка в Rebel Ambush.

Наличните работници в базата трябва да построят казармата и търговеца на оръжие. Веднага се изгражда радар, няколко стрелци от RPG и Scorpions или Marauders (вражеските танкове скоро ще се промъкнат). Докато радарът се появи при вас, ще се покаже американският стратегически център. Близо до него ще видите мястото, откъдето вражеските чинуки влачат ресурси. Тук на юг от тази област и хвърлете своята антраксна бомба. Ако всичко бъде направено навреме, тогава скоро полето на падане на бомбата през замърсеното място ще премине конвой от американски войски към вашата база. Малцина ще стигнат до там, а тези, които стигнат до там, ще бъдат много сериозно повредени. След като отровата изчезне, хвърлете бунтовниците си във вражеската база. Нека започнат от Стратегическия център и след това да поемат всичко останало наоколо. Постепенно хванете цялата американска база и тогава ще има по-вероятно преминаване за американците - изграждат се няколко команчи, които изрязват цялата охрана в базата, а след това и близо до ракетата. Ако всичко е направено бързо, тогава изобщо няма да ви се налага да имате работа с китайците. Но ако забавите мисията, тогава изградете Дженен Кел на вашата база, която ще се справи с китайските „Овърлордове“ и ще се справи с американската база с американските самолети. И гледайте полета на ракетата, която сте заловили.

ТАБЛИЦИ

Бележки към таблиците

Сградите са лесни. Цена - цената на сградата в местна валута. Охлаждащата течност е броят хит точки. Време за изграждане - броят секунди, необходими за изграждането на сграда. Радиус на изглед - радиусът около сградата, където се разглежда нещо. За сравнение, едната страна на командния център е с дължина 65 единици. Консумация на енергия - потребността на сградата от енергия (ако цифрата е със знак +, тогава енергията не се консумира, а се генерира).

С подразделенията нещата са малко по-сложни. Опит - броят точки, необходими за придобиване на ниво опит (има 3 числа, разделени с наклонена черта, показващи колко е необходимо за първата, втората и третата ивици). Скорост - броят на единиците дължина, преминавани от единицата в секунда (чрез наклонена черта - скоростта на повредения блок). Щетите са представени с 3 числа. Първият е размерът на щетите, вторият е радиусът на тези щети, а третият е обхватът на щетите. Ако има числа в скоби наблизо, тогава те се отнасят за "вторични щети", тоест когато поражението е нанесено върху дадена област и отслабва с разстояние.

Кампания на САЩ.
Както обикновено, американците трябва да унищожат терористите. Помогнете им в това.

Мисия №1
Значи терористите все още са в Багдад. В ход е последната част от операцията по унищожаването им. Те обаче имат стационарна ракетна система SCUD, която просто трябва да бъде унищожена, за да не нанесат ракетен удар тези злодеи.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА:
1. Унищожи всички терористични войски.
2. Унищожи ракетите SCUD. Мисията е толкова проста, колкото истината. Имате голям брой войски от самото начало. А именно група кръстоносци и джипове. Тоест ще има какво да стреля по пехотата и по танковете. Това, че не им е позволено да правят подобрения - и по дяволите с тях. Няма смисъл от по-нататъшно изграждане на базата. Тези, които са особено запалени, могат да поръчат Paladins (има 1 обща точка), но няма много смисъл от това. Врагът лесно се унищожава от това, което е. Основното нещо е незабавно да прикачите бойни дронове към цялото оборудване. Мисията се изпълнява просто чрез тъп натиск върху врага. Без излишни украшения. Само тъпа атака. И не забравяйте, че танковете се справят доста зле с пехотата и не забравяйте за джиповете. Вече недалеч от началото на мисията ще срещнете лагер със заловени пилоти. Поставете ги във вашите танкове и джипове и вашата "непобедима армада" ще стане още по-силна. В близост до ракетите SCUD ще има малък център на съпротива, но това също все още не е сериозно.

Мисия №2
Иракските терористи бяха опустошени и техните лидери избягаха в Йемен. Но и там американците не искат да ги оставят сами. Затова команчите обикалят тесните градски улички в търсене на бандити. Изключително удобно е обаче да пускате Stingers от тези най-тесни улички. И сега трябва да спасявате собствените си пилоти от беда.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА:
1. Запазете трима пилоти. И така, от новите средства, линейката и подобрението под формата на ракети TOU за джипове станаха достъпни за вас. Е, има риба за безриба и рак. Имаше и снайперист с общи очила (и вече има 2), но той е полезен само за защита на базата си. Като начало трябва да укрепите още малко базата си с помощта на Патриотите и да хванете 2 нефтени платформи, стоящи малко на север от базата. Просто не забравяйте да им дадете някаква защита. Врагът, макар и рядко, въпреки това прави набези и той не превзема вражески ресурсни центрове, а ги унищожава. След това добавете войски към армията си, оборудвайте оборудване с дронове и тръгвайте. Просто оставете няколко джипа в базата. И все пак патриотите не са много добри в справянето с пехотата. Въпреки че можете да поставите няколко снайперисти там. Недалеч от базата има болница, след залавянето на която цялата ви пехота ще може да се „самолекува“. Заловените пилоти седят един по един и част от картата с нов пилот се отваря само! след пускането на предишния. Непосредствените подстъпи към Пилота са добре охранявани и когато започне щурмът срещу мястото за задържане, всички се втурват към това място. Можете също да използвате полковник Бъртън и снайперистите, за да стреляте от сгради, но последната база е добре укрепена, така че все пак ще трябва да бъде унищожена с танково нападение. И снайперистите също се виждат доста добре от вражеските джипове. Но те могат да застрелят тълпите от фанатици, което със сигурност ще навреди на вашите танкови армади.

Мисия номер 3
Преследвайки терористите към Казахстан, американците не изчислиха силата си. Казахстанските терористи се оказаха с порядък по-силни от иракските. Сега трябва да се оттегля. И трябва да покриете отстъплението.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА:
1. Позволете на 100 американски войници да избягат. И ето първата трудна мисия. Има каньон, разделящ картата диагонално. Отстъпващите американци вървят по каньона, преследвани от зли терористи. Терористите, които са преминали през целия каньон, след това преминават към вашата база, разположена северозападно от каньона. А на югоизток от каньона има няколко нефтени платформи, от които терористите изобщо не се интересуват (така че дори нямат нужда от охрана) Имате на разположение цели 3 общи точки. Все пак най-ценното, което може да се купи с тях е Ремонт. „Светкавицата“ е добра, но няма да има голям брой цели и невидимият самолет ще бъде унищожен от излишната противовъздушна отбрана на противника. Команчите най-накрая пристигнаха на ваше разположение, но няма да можете да строите танкове на тази мисия. Следователно резервоарите ще трябва да бъдат защитени. Първото нещо е направено - няколко рейнджъри са хвърлени с помощта на Chinook през каньона, за да заловят нефтените платформи. Второ, подсилва се отбраната на източната част на базата. Тук ще дойдат терористите след края на преследването. Там ще са достатъчни 6-7 патриоти. Там изобщо не са необходими войски. Те ще са необходими на запад. Все още не пипайте хеликоптерите. Следващата стъпка е да карате наземни превозни средства до западния изход от каньона към базата. Там бързо създайте колкото се може повече патриоти (и не забравяйте за електроцентралите в базата). След като построите 3-4 Патриоти, изведете превозното средство до самия ръб на изхода (така че ще може да прихване част от врага, който върви по каньона и да продължи да изгражда Патриоти зад него. По-малък брой просто ще бъдат безсмислени загуби ) до самата среда на каньона и след това наблюдавайте унищожаването на врага, като периодично коригирате събитията.

Мисия №4
Съединените щати започват последователно нахлуване в Казахстан. Базите за обучение на терористите вече са открити. Кацането на брега на Каспийско море започна...

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА:
1. Унищожи гнездата на гнездата, които блокират въздушното нападение.
2. Изградете база и унищожете тренировъчния лагер на противника. Американски бойни кораби в Каспийско море? Това няма смисъл! Е, по дяволите с тях. Кацането беше успешно, но базата все още не е построена – Булдозери могат да се кацат само от въздуха. Въпреки това имате 4 томахавка и куп друго оборудване. Плюс три общи точки, една от които се изразходва изгодно за Lightning, а останалите по желание. Унищожете всички вражески бункери с Tomahawks. Само не забравяйте, че дори тогава няма да ви бъде позволено да ги произвеждате. Затова пазете тези четири повече от собствените си очи. След бункерите, унищожете цел 4 Stinger Nests. Като помощ за Tomahawks, можете да окачите разузнавателен дрон на един от кръстоносците и да го поставите извън обсега на вражеската противовъздушна отбрана. След унищожаването на системата за противовъздушна отбрана ще получите подкрепления под формата на няколко булдозера и няколко танка. След това остава само да се изгради база, да се пуснат още няколко танка и джипове и да се пристъпи към системно унищожаване на врага. Е, като капак за Томахавките, команчите са страхотни както винаги. Врагът понякога бавно ще се опитва да ви безпокои (тук не можете да намерите друга фраза), но вашите войски могат лесно да се справят с това.

Мисия номер 5
Американците се опитват да договорят мир с терористите в град Кабаре. И смятат, че на терористите не трябва да се вярва много (аз също не бих се доверил наистина на американците). И са прави. Посланиците на мира са разстреляни, войната продължава.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА:
1. Възпрепятствайте развитието на терористична база отвъд реката.
2. Унищожи основната база на терористите. Този път имате цели 4 общи точки, които могат да бъдат инвестирани в двоен удар с "Мълния". Нищо повече не беше добавено. Мисията е доста трудна за преминаване. Има вискозна и небързана първа част и бърза и опасна втора, която започва едва след завършване на първата цел на мисията. Затова отделяме време и получаваме всичко от първата част на мисията. Завършва само с унищожаването на последната сграда на базата (гнездата на Stingers не се броят), така че можете да се установите на брега на врага и едва след това да унищожите тази сграда. Като подарък вие сте поканени да превземете болницата в северната част на картата, след което вашата пехота може да се самолекува. Заснемане или не е ваш избор. Междувременно трябва да добавим още танкове, да направим 3-4 Tomahawk (до завършване на първата цел на мисията трябва да има 6 от тях) и след това методично да започнем да унищожаваме врага. Десният бряг на реката трябва да бъде напълно изчистен, на него да не остават гнезда на жила. След това! създайте своята база близо до ресурсите, останали от врага, защитете я с няколко патриоти и изградете армия, която трябва да изпълни втората цел на мисията. Това са около 12 танка, 6 томахавка, няколко команчи (3-4 броя). След като създадете тази армия, прехвърлете всички войски на десния бряг. И не оставяйте хеликоптери над реката - точно над сушата. Защото терористите, обезпокоени от загубата на базата, разрушават язовира и той отмива всичко в долината на реката. Включително моста и всичко, което беше над реката. След окончателното унищожаване на врага ще се отвори допълнителна част от картата и ще получите подкрепления под формата на чифт булдозери, кръстоносец и пехотна група. Не използвайте шпионски дронове над картата на врага. Това ще провокира незабавна атака. От този момент нататък всичко трябва да се прави бързо. Недалеч от бившия мост, бързо изградете 5-6 Патриоти, като ги подсилите отзад с танкове и пехота. Просто не слагайте патриотите в куп, дърпайте ги в редица от север на юг. В същото време карайте Tomahawk! и команчи и малка група пехота на север от новата ви база, унищожавайки опорните точки на врага по пътя. Скоро ще прозвучи намек, според който ще видите местоположението на 2 нефтени платформи (движете се към тях с Tomahawks) и ракетите SCUD ще се появят при врага. Игнорирайте рафинерийната станция за "теглене". Ще бъде твърде трудно да я задържиш. След като завземете нефтените платформи, се придвижете от тях на запад по тясна пътека в планините, покривайки вашите Tomahawk с Comanchas. Ако всичко е минало добре, тогава много скоро ще видите SCUD Rockets. Унищожете близките точки за противовъздушна отбрана (ако е необходимо, използвайте „Светкавица“ срещу тях), след което, със съвместните усилия на команчите и томахавките, унищожете ракетите SCUD. След това всяка спешност изчезва и можете постепенно да унищожите вражеската база.

Мисия номер 6
Американците вече са стигнали до югоизточен Казахстан. Но тогава се оказа, че непокорният китайски генерал е избягал при терористите. Сега ще трябва да се справим с китайските войски...

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА:
1. Унищожи терористичната база на североизток.
2. Унищожи командния център и китайската ядрена ракета. Е, сега имате почти всички средства за унищожаване на врага. А именно Beam Destroyer, нападението на полет на 3 "Lightning" и B-52. Освен това последното ви се дава изобщо без цената на точки. И вие сте свободни да похарчите още 4 Общи точки по ваша преценка. Мисията също е трудна, но тук цялата карта е достъпна от самото начало. Междувременно трябва да укрепим нашата база. Поставете Патриотите близо до моста и в северните покрайнини на базата и след това изградете всички налични сгради върху нея. Изградете няколко команчи наведнъж. В противен случай периодично ще бъдете тормозени от вражески ракетни бъгита и ще трябва да правите нещо с тях. Постоянно изразходвайте ресурса на щурмови самолети и B-52 за вражески укрепления, но все още не докосвайте командния център. Когато Beam Destroyer се появи в базата, е време да разгледаме територията на китайците. Потърсете тяхната ядрена ракета и смело ги унищожете. Повече няма да им трябва. След това вече можете да довършите терористите. Ще има намек за друг склад за ресурси далеч на юг, но веднага! след унищожаването на терористите близо до него ще кацне китайска щурмова група, която малко по-късно ще атакува вашата база. Следователно е много по-изгодно да се изграждат зони за доставка и да получавате стабилни и сигурни печалби от тях. Остава само да се разходим през базата на китайските Команчами и Томахавките. Но не забравяйте, че китайските бързострелни стрелци са изключително опасни за хеликоптери, така че трябва да се използват със свръхмощни оръжия.

Мисия номер 7
Китайците, притеснени, че терористите ще използват химически оръжия, са в съюз с американците. Битките вече са в покрайнините на Акмола ...

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА:
1. Унищожи терористичната база. Вече имате на ваше разположение и бомбардировачите Аврора. А също и 7 общи точки с възможността да избирате каквото сърцето ви желае. Ако тръгнете на север веднага с началото на мисията, ще намерите изоставена китайска база. Е, възстановете го, техните "Господари" няма да пречат. Незабавно изградете линия на защита от бързи стрелци и патриоти. Вашите чести гости ще бъдат бунтовници в състояние на невидимост, така че тогава ще бъде много желателно да поставите „говорещи“ кули, за да ги различите. Също така много скоро те ще обявят подготовката за изстрелването на SCAD Rocket. Но местоположението му ще бъде подчертано, което ще улесни задачата на вашия атакуващ самолет и B-52. Въпреки това, противовъздушната отбрана на противника е много наситена, така че аз лично трябваше да проведа двоен рейд със собствените си оръжия за "масово унищожение" поради големите им загуби при приближаване до точката, която трябва да бъде ударена (тя е в дълбочината на отбраната ). След това ще започне досадният процес на унищожаване на врага. Важно е предварително да се погрижите за източниците на доходи, защото! първоначалните резерви от ресурси се изразходват много бързо. Ето защо, възможно най-бързо, създайте няколко хакери и поставете няколко зони за доставка. След това се изграждат възможно най-много оръжия за масово унищожение (като ядрени ракети и лъчеви разрушители). И е включена много проста тактика - нанасяме масивен удар върху определена област, върху останалите точки на съпротива - допълнителни удари. Оцелелите са преследвани от група команчи. Започнете от стената точно отвъд реката. Защото е обитаван от твърде много стрелци с RPG. Просто не забравяйте да изчакате натрупването на 4-5 "силни удара", в противен случай врагът ще има възможност да се натрупа отново. Можете да използвате "Лордове", скоростни стрелци и Dragon Tanks, но терористите непрекъснато извършват многобройни и досадни атаки и вашата група ще трябва да бъде наблюдавана, за да я защитите от унищожение.

Кампания на САЩ.
Както обикновено, американците трябва да унищожат терористите. Помогнете им в това.

Мисия №1
Значи терористите все още са в Багдад. В ход е последната част от операцията по унищожаването им. Те обаче имат стационарна ракетна система SCUD, която просто трябва да бъде унищожена, за да не нанесат ракетен удар тези злодеи.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА:
1. Унищожи всички терористични войски.
2. Унищожи ракетите SCUD. Мисията е толкова проста, колкото истината. Имате голям брой войски от самото начало. А именно група кръстоносци и джипове. Тоест ще има какво да стреля по пехотата и по танковете. Това, че не им е позволено да правят подобрения - и по дяволите с тях. Няма смисъл от по-нататъшно изграждане на базата. Тези, които са особено запалени, могат да поръчат Paladins (има 1 обща точка), но няма много смисъл от това. Врагът лесно се унищожава от това, което е. Основното нещо е незабавно да прикачите бойни дронове към цялото оборудване. Мисията се изпълнява просто чрез тъп натиск върху врага. Без излишни украшения. Само тъпа атака. И не забравяйте, че танковете се справят доста зле с пехотата и не забравяйте за джиповете. Вече недалеч от началото на мисията ще срещнете лагер със заловени пилоти. Поставете ги във вашите танкове и джипове и вашата "непобедима армада" ще стане още по-силна. В близост до ракетите SCUD ще има малък център на съпротива, но това също все още не е сериозно.

Мисия №2
Иракските терористи бяха опустошени и техните лидери избягаха в Йемен. Но и там американците не искат да ги оставят сами. Затова команчите обикалят тесните градски улички в търсене на бандити. Изключително удобно е обаче да пускате Stingers от тези най-тесни улички. И сега трябва да спасявате собствените си пилоти от беда.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА:
1. Запазете трима пилоти. И така, от новите средства, линейката и подобрението под формата на ракети TOU за джипове станаха достъпни за вас. Е, има риба за безриба и рак. Имаше и снайперист с общи очила (и вече има 2), но той е полезен само за защита на базата си. Като начало трябва да укрепите още малко базата си с помощта на Патриотите и да хванете 2 нефтени платформи, стоящи малко на север от базата. Просто не забравяйте да им дадете някаква защита. Врагът, макар и рядко, въпреки това прави набези и той не превзема вражески ресурсни центрове, а ги унищожава. След това добавете войски към армията си, оборудвайте оборудване с дронове и тръгвайте. Просто оставете няколко джипа в базата. И все пак патриотите не са много добри в справянето с пехотата. Въпреки че можете да поставите няколко снайперисти там. Недалеч от базата има болница, след залавянето на която цялата ви пехота ще може да се „самолекува“.
Заловените пилоти седят един по един и част от картата с нов пилот се отваря само! след пускането на предишния. Непосредствените подстъпи към Пилота са добре охранявани и когато започне щурмът срещу мястото за задържане, всички се втурват към това място. Можете също да използвате полковник Бъртън и снайперистите, за да стреляте от сгради, но последната база е добре укрепена, така че все пак ще трябва да бъде унищожена с танково нападение. И снайперистите също се виждат доста добре от вражеските джипове. Но те могат да застрелят тълпите от фанатици, което със сигурност ще навреди на вашите танкови армади.

Мисия номер 3
Преследвайки терористите към Казахстан, американците не изчислиха силата си. Казахстанските терористи се оказаха с порядък по-силни от иракските. Сега трябва да се оттегля. И трябва да покриете отстъплението.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА:
1. Позволете на 100 американски войници да избягат. И ето първата трудна мисия. Има каньон, разделящ картата диагонално. Отстъпващите американци вървят по каньона, преследвани от зли терористи. Терористите, които са преминали през целия каньон, след това преминават към вашата база, разположена северозападно от каньона. А на югоизток от каньона има няколко нефтени платформи, от които терористите изобщо не се интересуват (така че дори нямат нужда от охрана) Имате на разположение цели 3 общи точки. Все пак най-ценното, което може да се купи с тях е Ремонт. „Светкавицата“ е добра, но няма да има голям брой цели и невидимият самолет ще бъде унищожен от излишната противовъздушна отбрана на противника. Команчите най-накрая пристигнаха на ваше разположение, но няма да можете да строите танкове на тази мисия. Следователно резервоарите ще трябва да бъдат защитени. Първото нещо е направено - няколко рейнджъри са хвърлени с помощта на Chinook през каньона, за да заловят нефтените платформи. Второ, подсилва се отбраната на източната част на базата.
Тук ще дойдат терористите след края на преследването. Там ще са достатъчни 6-7 патриоти. Там изобщо не са необходими войски. Те ще са необходими на запад. Все още не пипайте хеликоптерите. Следващата стъпка е да карате наземни превозни средства до западния изход от каньона към базата. Там бързо създайте колкото се може повече патриоти (и не забравяйте за електроцентралите в базата). След като построите 3-4 Патриоти, изведете превозното средство до самия ръб на изхода (така че ще може да прихване част от врага, който върви по каньона и да продължи да изгражда Патриоти зад него. По-малък брой просто ще бъдат безсмислени загуби ) до самата среда на каньона и след това наблюдавайте унищожаването на врага, като периодично коригирате събитията.

Мисия №4
Съединените щати започват последователно нахлуване в Казахстан. Базите за обучение на терористите вече са открити. Кацането на брега на Каспийско море започна...

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА:
1. Унищожи гнездата на гнездата, които блокират въздушното нападение.
2. Изградете база и унищожете тренировъчния лагер на противника. Американски бойни кораби в Каспийско море? Това няма смисъл! Е, по дяволите с тях. Кацането беше успешно, но базата все още не е построена – Булдозери могат да се кацат само от въздуха. Въпреки това имате 4 томахавка и куп друго оборудване. Плюс три общи точки, една от които се изразходва изгодно за Lightning, а останалите по желание. Унищожете всички вражески бункери с Tomahawks. Само не забравяйте, че дори тогава няма да ви бъде позволено да ги произвеждате. Затова пазете тези четири повече от собствените си очи. След бункерите, унищожете цел 4 Stinger Nests. Като помощ за Tomahawks, можете да окачите разузнавателен дрон на един от кръстоносците и да го поставите извън обсега на вражеската противовъздушна отбрана. След унищожаването на системата за противовъздушна отбрана ще получите подкрепления под формата на няколко булдозера и няколко танка. След това остава само да се изгради база, да се пуснат още няколко танка и джипове и да се пристъпи към системно унищожаване на врага.
Е, като капак за Томахавките, команчите са страхотни както винаги. Врагът понякога бавно ще се опитва да ви безпокои (тук не можете да намерите друга фраза), но вашите войски могат лесно да се справят с това.

Мисия номер 5
Американците се опитват да договорят мир с терористите в град Кабаре. И смятат, че на терористите не трябва да се вярва много (аз също не бих се доверил наистина на американците). И са прави. Посланиците на мира са разстреляни, войната продължава.

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА:
1. Възпрепятствайте развитието на терористична база отвъд реката.
2. Унищожи основната база на терористите. Този път имате цели 4 общи точки, които могат да бъдат инвестирани в двоен удар с "Мълния". Нищо повече не беше добавено. Мисията е доста трудна за преминаване. Има вискозна и небързана първа част и бърза и опасна втора, която започва едва след завършване на първата цел на мисията. Затова отделяме време и получаваме всичко от първата част на мисията. Завършва само с унищожаването на последната сграда на базата (гнездата на Stingers не се броят), така че можете да се установите на брега на врага и едва след това да унищожите тази сграда. Като подарък вие сте поканени да превземете болницата в северната част на картата, след което вашата пехота може да се самолекува. Заснемане или не е ваш избор. Междувременно трябва да добавим още танкове, да направим 3-4 Tomahawk (до завършване на първата цел на мисията трябва да има 6 от тях) и след това методично да започнем да унищожаваме врага. Десният бряг на реката трябва да бъде напълно изчистен, на него да не остават гнезда на жила.
След това! създайте своята база близо до ресурсите, останали от врага, защитете я с няколко патриоти и изградете армия, която трябва да изпълни втората цел на мисията. Това са около 12 танка, 6 томахавка, няколко команчи (3-4 броя). След като създадете тази армия, прехвърлете всички войски на десния бряг. И не оставяйте хеликоптери над реката - точно над сушата. Защото терористите, обезпокоени от загубата на базата, разрушават язовира и той отмива всичко в долината на реката. Включително моста и всичко, което беше над реката. След окончателното унищожаване на врага ще се отвори допълнителна част от картата и ще получите подкрепления под формата на чифт булдозери, кръстоносец и пехотна група. Не използвайте шпионски дронове над картата на врага. Това ще провокира незабавна атака. От този момент нататък всичко трябва да се прави бързо. Недалеч от бившия мост, бързо изградете 5-6 Патриоти, като ги подсилите отзад с танкове и пехота. Просто не слагайте патриотите в куп, дърпайте ги в редица от север на юг.
В същото време карайте Tomahawk! и команчи и малка група пехота на север от новата ви база, унищожавайки опорните точки на врага по пътя. Скоро ще прозвучи намек, според който ще видите местоположението на 2 нефтени платформи (движете се към тях с Tomahawks) и ракетите SCUD ще се появят при врага. Игнорирайте рафинерийната станция за "теглене". Ще бъде твърде трудно да я задържиш. След като завземете нефтените платформи, се придвижете от тях на запад по тясна пътека в планините, покривайки вашите Tomahawk с Comanchas. Ако всичко е минало добре, тогава много скоро ще видите SCUD Rockets. Унищожете близките точки за противовъздушна отбрана (ако е необходимо, използвайте „Светкавица“ срещу тях), след което, със съвместните усилия на команчите и томахавките, унищожете ракетите SCUD. След това всяка спешност изчезва и можете постепенно да унищожите вражеската база.

Мисия номер 6
Американците вече са стигнали до югоизточен Казахстан. Но тогава се оказа, че непокорният китайски генерал е избягал при терористите. Сега ще трябва да се справим с китайските войски...

ЦЕЛИ НА МИСИЯТА:
1. Унищожи терористичната база на североизток.

Споделя това